光軸缺點7大分析

B.FRiEND 光軸缺點 CK1機械光軸鍵盤由於內部為光學觸發,因此不會有電流倒灌導致鬼鍵發生。 換句話說,在USB介面下如實輸出使用者同時按壓的任何鍵,不會發生鍵位衝突。 實際透過AquaKeyTest軟體測試,確實可以同時按下超過6個按鍵沒有問題,屬於支援USB N-Key Rollover全鍵無衝。 在USB 回報頻率來看支援1000Hz,屬於目前USB介面的最頂規格。 老貓一樣來拆解B.FRiEND CK1機械光軸鍵盤,這部分不建議玩家自己拆解,畢竟拆壞了屬於人為破壞保固,將喪失保固服務。 不過由於線材有使用膠固定,因此要小心拆壞線,總之過程都要非常小心。

鍵盤依觸發種類來區分通常有薄模式、機械式、電容式外,其實還有磁軸與光軸,在光軸的領域來說已經有幾年的歷史,算是越來越穩定的技術。 在手感表現方面,B.FRiEND CK1機械光軸外觀雖然為黑色軸心設計,但打感並非為常見的直上直下的線性手感,而是兩段式有聲打起來會有喀啦喀啦聲音的感受。 不過如果用手輕輕撥動鍵帽的話,在鍵帽上會有輕微的搖晃,除此之外沒有其他問題。 光軸,是一種誕生於傳統機械鍵盤上的創新型微動開關技術,通過替換傳統機械軸開關結構內的觸發金屬撥片為紅外線光學感應組件,利用光感應原理,產生不同等值的電阻,形成開路和通路兩種狀態,從而觸發按鍵信號指令。 光軸缺點 由於光學信號單向傳輸,輸入端與輸出端完全實現了電氣隔離,搭載光軸技術的鍵鼠外設產品抗干擾能力強,工作穩定,無觸點,使用壽命長。

LOED智慧顯示提供調ˋ整設定、變動設定檔與查看新動態,整體外觀上非常炫,完美的鍵盤組合與耐用觸感,提升觸感舒適度。 這款鍵盤適合商業用耐用防水防壓外,鍵盤內鍵採用進階式加密標準AES科技,每次輸入內容加密而不易遭到無線傳輸過程中外傳。 有線款,通常以USB為準,市面上多數3C產品也會附USB孔。 如果是一般使用、商用,選擇有線或無線都可以,但玩遊戲會建議選擇USB連線,相較無線會穩定許多。 是指當多個按鍵點擊時不會產生衝突,遊戲中有些技能,或是為了操作過快時可能發生,有「N-Key」就不用擔心。

光軸缺點: 類型 機械多變 薄膜輕巧 光軸耐用

▼ Razer Huntsman Mini 的連接方式是以底殼的PCB為主,因此會有訊號線連接過來。 ▼ Razer Huntsman Mini 的PBT二色成形鍵帽字體屬於閉口的完美字型,在下方不遮光,還能讓燈光完整透出。 ▼ Razer Huntsman Mini 為60%尺寸設計,在外觀上來說屬於一區塊設計,只留下鍵盤的主鍵位區。

光軸缺點

說說其中的一些缺點:1,一個鏡頭中最大光圈和最小光圈,成像效果都不如鏡頭的中間值的光圈。 (f8-13),這是鏡頭成像最好的焦段,改變這種狀況,可以適當往中間縮小1-2檔的光圈(如鏡頭最大光圈值是1.2,建議要用1.2、1.4或者2)。 當鏡頭在大光圈下拍攝時,由於鏡片邊緣厚度差異和加工精度的降低,損失的光線會更多,結合以上兩點,廣角大光圈鏡頭往往是邊角失光的重災區。 但是,當光線從某個特殊的方向通過非均質體寶石時,不發生雙折射現象。 當然你的實力如果只有10分,那用再好的配備可能也只能幫你加個1、2分。 玩家可以從 16,777,216 種顏色中,為各別按鍵挑選喜歡的背光色彩,或是為整體按鍵套用波浪、雨滴、呼吸等特效,讓鍵盤宛如光雕藝術般散發酷炫的光芒。

有線式鍵盤有著訊號穩定及價格較低的優點,其中則可再分成 PS/2及 USB 兩種方式。 PS/2是傳統的鍵盤連接埠,其傳輸與反應速度出色,對較敏感的使用者來說,除了按壓時感覺不到延遲以外,同時按下複數按鍵的時候也能確實將指令傳達到電腦端。 只是近年無配置此端子的電競電腦越來越多,加上其不支援熱拔插,臨時要使用的話只能將鍵盤接上以後重開機才會偵測到。 電競鍵盤有許多不同款式,除了得先選擇鍵盤類型外,若挑選機械軸的話,還得另外確認軸體類型;另外像附加功能也牽涉到玩遊戲時的精準度及便利性,在挑選時請務必要確認自身需求,才能找到適合的商品。 薄膜式鍵盤的手感大多取決於橡膠帽的特性,不同產品間的手感差異也比較大。

光軸缺點: 機械式鍵盤手感穩定、壽命更長

機身上端加了 1 組 USB 2.0 Hub,可連接滑鼠或耳機之類的周邊裝置,不過傳輸線上的兩個 USB-A 接頭都得接上才會作動,若無需 Hub 功能可只連接帶有鍵盤符號的 USB 接頭。 一般沒有充氮氣密防水功能的望遠鏡盡量避免在雨中使用,非常容易進水。 充氮氣密防水望遠鏡的防水程度其實有限,可以潛到幾米深、防水幾分鐘是有上限的,若超過望遠鏡能承受的水壓限制,望遠鏡一樣有可能會進水。 ▼ B.FRiEND CK1機械光軸鍵盤上蓋也同時做為光軸的固定金屬板,下方與PCB連接時還會轉一下來固定,因此我們就無法再繼續拆開,否則擔心會容易傷到零件。 非常快的反應速度,讓你在遊戲上獲得先機,每次按鍵使用,讓你擁有深刻映像。

  • 不過產生段落和發聲的原理跟青軸不一樣,表現出來就是聲音偏「啞」偏低沉,然後回彈的時候青軸也會有阻礙感,但橙光軸則不太明顯,所以在連續按同一個鍵的時候可能光軸會比青軸更快。
  • 此外鍵盤本身也提供了一個 USB 插槽,讓使用者可以連接滑鼠、隨身碟等周邊。
  • 第二代LK光軸雖然已經談不上最先進,但性能還是相當不錯的,而且價格更加合理。
  • 全按鍵不沖突以及1000Hz的USB報告率,使鍵盤可以準確的反應每一次玩家的敲擊。
  • ▼ 在 Razer Synapse 3 的 Razer Huntsman Mini 設定頁面中,可以看到分為分為自訂與燈光可以設定,在自訂選項的按鍵設定中,下方可以看到還有分為標準頁面以及 Razer Hypershift 功能頁面。
  • Ornata V3相對相對平價,維持好看有質感的外觀,大家喜歡的青軸手感聲音,還有超級漂亮的雲海RGB,然後兩千塊的價錢還給一個舒適度滿點的腕托,這把絕對是入坑雷蛇家族的入門好選擇。

光軸機械鍵盤擁有精緻的做工和全尺寸的鍵盤設計,讓鍵盤擁有良好的外觀視覺效果。 全按鍵不衝突以及1000Hz的USB報告率,使鍵盤可以準確的反應每一次玩家的敲擊。 另外鍵盤還配有USB接口和音頻接口,可滿足更多的駁接需求。

光軸缺點: 巨集功能省時省力

手持型雙筒望遠鏡主流款式都是8倍或10倍就很好用了,所以不要再一味追求高倍率了。 ▼ Razer Huntsman Mini 在儲存設定方面,提供4組記憶可以儲存使用者所設計的內容。 ▼ 標準層內對於原有的 Fn鍵無法設定成其他功能外,在 Fn層內已有設定的功能也無法更改成其他功能。 ▼ 在按鍵功能設定方面,會分為一般標準層,以及 Razer Hypershift 層功能頁面,後者也是我們常說的 Fn 層。 ▼ 與以前的 Razer 線性光軸相比,這次的版本為二代靜音設計,壓按下去不會有明顯的觸底聲,讓打字的過程更為安靜。

光軸缺點

光軸還有另一個有別於傳統機械軸的好處,機械軸除了需要擔心因壽命盡了之外,在使用之後可能會因為灰塵等影響,出現連擊現象,比方說點擊一下卻傳送兩次訊號,或是按住按鍵的時候變成連點,造成遊戲中的錯誤操作,讓玩家產生致命失誤。 而光軸技術因不需金屬彈片裝置,所以能夠徹底解決鍵盤使用一陣子之後發生的連點問題,能夠提供長期穩定的操作體驗,讓玩家不再因鍵盤連點而吃了悶虧。 雖然LK軸的設計看起來更複雜一些,但可以明顯降低響應延遲,其初代產品就達成了1.5毫秒的延遲,比機械軸普遍的2.2毫秒延遲低很多,對需要高速反應的電競選手特別有利,同時它不使用觸點,也就無需擔心損耗,不會出現連擊等問題,壽命更是非常長。

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在小尺寸鍵盤方面,Razer以往有推出左手鍵盤,從薄膜式Razer Nostromo、Razer Tartarus、機械式Razer Orbweaver,到推出支援光軸類比功能的Razer Tartarus Pro。 以上這些鍵盤的按鍵數量只有32個按鍵,其主要就只是專為遊戲來進行操作,無法輸出原始整把鍵盤的所有按鍵。 因此,若要做為一般鍵盤使用是無法達成目的的,僅能以遊戲來進行,因此老貓就不以這方向做為討論項目。 雖然說目前市面上有些高階的光軸鍵盤有類比控制等功能,玩家可以自由設定按鍵的觸發點,或是將按下不同力量設定成不同的功能或快捷鍵,但這類產品在操作上比較複雜,價格可能也比較高。 目前市場中最常見的光軸是LK軸,英文全稱Light Strike Switch,由外設廠商雙飛燕研發推出,是目前市場上最成熟,使用量最大的光電軸軸體。 光軸缺點 很多人可能沒聽說過光軸,其實它的誕生也很早,不過由於成本與機械軸相差不大,缺少價格優勢,支持廠商也比較少,所以推廣力度一直不大,市面上比較少見。

A:各款商品關閉 RGB燈光的方式不太相同,大致上都可以透過鍵盤上的快捷鍵操作,有的產品還可以調整亮度、發光模式等,詳情都可參閱各款的說明書。 位於右上方的鋁合金材質旋鈕不但可以調整音量,還能依照不同的軟體自訂功能,例如在繪畫時可調整畫筆類型、粗細,或是依照需求設定成旋轉、滾動、縮放等不同的項目,若在玩遊戲之餘還會進行影片剪輯、修圖等工作的話,相信這款商品會是最佳小幫手。 也因為只有一般鍵盤的約65%尺寸,將常用的 F1~F12以及右側上、下、左、右鍵等全都省略,若遊戲需要這些按鍵當作快捷鍵的話會十分不便,購買前建議確認是否會影響到自身遊戲體驗。

光軸4000HZ回報率 把玩海盜船K100旗艦級鍵盤因此巨炮入手了這把採用OPX光軸的海盜船K100機械鍵盤,特此來分享給大家。 不過工藝已經由用膠水粘貼防滑橡膠升級成了一體注塑工藝,避免了長期時候脫膠的尷尬情況發生。 確實,在cherry和相關廠商的努力下,機械鍵盤已經憑藉更長的壽命與手感的穩定性獲得了市場的認可,甚至成爲了遊戲鍵盤的代名詞。 而在cherry鍵盤軸專利到期之後,各種仿製產品的出現也明顯降低了機械鍵盤的價格,讓它進入了尋常百姓家。

光軸相較於傳統的機械軸來說,最大的改變就是觸發速度和按鍵壽命上的進步,光軸獨特的觸發機制讓光軸可以按照廠商的想法自行的定義手感,我認為在未來光軸成本如果能夠下降,那麼取代傳統機械軸的地位將指日可待,成為未來機械軸體的趨勢。 背面依舊有兩段高度的腳架,上面跟DS V2 Pro一樣有寫6度 9度,這個沒有省非常優秀,記住這是把兩千塊的鍵盤。 在回來玩PC之前我比較常用筆電工作,還記得剛開始用機械鍵盤覺得有點高,當時就對矮軸做了很多研究,用過好一陣子的K70 MK II Low Profile還有Pok3r。 最近測試光學矮軸的DeathStalker V2 Pro算是滿足了我以前的夢想,也一起開箱矮軸入門款Ornata V3。

光軸缺點

這點對於60%鍵盤的操作性來說較為可惜,畢竟每個人心中都有一支60%的按鍵配置,如果能開放越多按鍵按鍵可以自定義,甚至還有其他層可以設定會更好。 故空氣潮濕,空氣中硫化物、酸性物質偏高直接加劇金屬接觸點氧化變黑,進而引起鍵盤的雙擊、連擊、無回響等問題產生。 由於目前市面上的電競鍵盤仍然以傳統機械軸體為大宗,所以光軸產品的能見度就比較低,但是光軸又有著許多機械軸所不及的優點,所以對鍵盤要求較高的玩家,不防可以考慮試試光軸鍵盤,是否能夠提升玩遊戲時的操作體驗。 目前市場上比較容易買到的FLARETECH光軸鍵盤只有赤度一家,其旗艦產品赤度CD502S的外觀設計簡潔明快,不過非常顯眼地突出了FLARETECH光軸的血統。 光軸缺點 它的按鍵觸感有紅軸與青軸兩種可選,安裝軟體後能支持不同的輕重力度輸入,對於那些想要嘗鮮的用戶來說是個不錯的選擇。 舉例來說,有的FPS遊戲的加速跑是通過雙擊「W」鍵來觸發的,而使用FLARETECH光軸就可以通過將「W」鍵按到底實現加速跑,而將輕按「W」鍵設置爲單擊模式。

只是這部分要記得按住 Fn 後再按住 Ctrl 才按數字鍵,否則會輸出 F1 ~ F7 的功能。 Razer Huntsman Mini 在複合鍵操作過程中,只有在燈光調整需要使用 Fn + Ctrl層,其他部分都是以 Fn 層為主。 特別的是,當按住Fn層後,鍵盤會先暫時原始的燈光效果,然後亮起可以輸出Fn層的按鍵功能內容,更可以方便使用者辨識使用接下來的功能。 在Razer光軸手感方面,目前分為有兩段式聲響的「RAZER 有聲光學按鍵軸」,外觀為紫色軸心,壓下去後有輕脆的喀啦聲;壓力克數為45克,觸發距離為1.5mm。

不習慣的時候確實容易誤觸,不過它的靈敏度在習慣之後會很舒服。 白話一點的說法,別的軸體都還是會有「你會懷疑有沒有按到」或是「你覺得有按到但其實沒觸發」的情況。 銀軸完全可以回避掉這件事,只要你的精度夠高,它給你的也是完全精準的回饋「你覺得有按到的時候,那就一定有按到」。 甚至反過來說,你必須排除掉「我好像有誤觸到別的鍵,但它或許沒有觸發」的僥倖心態。 秋玥買機械鍵盤我也是認為要去實體打過才買,別人介紹跟自己用過真的差超多,至於買青軸被圍毆,我隔壁同事聽聲音他用的應該是茶軸,但打字會敲很大力,能被他打得跟青軸一樣吵..

光軸缺點: ROCCATROCCAT Pyro 機械電競鍵盤

其獨家的磁吸保護蓋採用半透明設計,除了能有效防止鍵盤損壞外,還兼具一點手托的功用。 另外,其線材為可拆卸式設計,可以在攜帶時將其拆下,進而提高線材耐用度;並提供三種走線方式,能夠根據擺放位置做選擇。 700K EVO 光軸缺點 曾經獲得 iF 設計大獎,是為專業玩家設計的電競鍵盤,極富質感的外觀搭配人造皮革手托,頂部也提供 USB 連接埠與耳機/麥克風延伸接孔,可連接各種周邊配件,帶來極為舒適又便利的使用體驗。 不但具備完整的基礎功能,也有3種不同的軸體可依喜好選擇,再加上極為親民的價格,對於初次嘗試機械電競鍵盤的使用者來說十分友善。 目前臺灣大部分使用者都以注音或是倉頡輸入法為主,因此鍵帽上通常都會有注音以及倉頡的字元能夠辨識,在打字時也可以確認自己是不是按壓到正確的按鍵。 不過隨著熟悉輸入法以後,也會有一些使用者轉而選擇只有英文的鍵盤。

此類產品的每一個按鍵都是獨立的機械結構,並具有多種軸體可選,每一種都有不一樣的敲擊感;甚至有的款式能夠自行更換軸體,想要隨時根據喜愛變化調整也沒問題。 鍵位配列延續 ROG Strix Scope 系列的加寬 Ctrl 鍵設計,適合經常預設成「蹲低穩定姿態」按鍵的第一人稱射擊遊戲。 不過已習慣標準鍵位配列的人可能容易誤觸,需要一些時間習慣。 Razer Huntsman Mini 的底部設計非常特別,全部都標上「FOR GAMERS」讓底蓋設計與其他鍵盤有所不同。 在鍵盤的四個角落都有止滑設計,如果不想使用原始的高度,還有提供2段式腳架來抬高鍵盤傾斜度。

另外,此功能也可以將常用文字設定至巨集中,除了能夠記憶帳號密碼加快登入,也可輸入與其他玩家對話時的常用句子,減少遊戲中需要花時間打字的困擾。 電競鍵盤也有著久用不易疲勞的優勢,就算想要同時用在工作或日常生活,亦是個相當不錯的選擇。 加上電競類產品多會增加絢麗的 RGB燈效,除了美觀之外,有些產品還有著變色、或能根據遊戲狀況改變發光區域的功能,可說是專業玩家不可或缺的戰力。 主要有 USB-A (可接駁其他 USB 裝置),無線模式的電源開關, USB-C 接孔(可連接 PC 或是快速充電用);只有在鍵盤已連接至 USB-C 或 USB 3.0 連接埠時才可使用 USB 連接埠功能。

其能透過支援的軟體調整巨集和燈光效果的顯示模式,搭配鋁合金材質的現代感,所散發出的質感可說是眾所矚目。 但也因為可選的軸體眾多,於網路下單時必須確認所選是否正確;另外產品並無提到防鬼鍵等功能,若需要輸入大量指令的話可能會稍受影響。 Vigor GK50 Low 光軸缺點 Profile 除了擁有包括巨集在內的齊全功能以外,在改善打字體驗的部份下了許多功夫,即使同樣是機械軸,其特別將軸體高度降低,因此不但讓鍵盤整體高度明顯下降,搭配內凹式的八角形鍵帽更貼合了輸入時的手腕曲線。 同時因具備反應快速又富有手感的按鍵行程,即使是操作感極佳的全尺寸配置,也有媲美小型鍵盤的收納便利性。 不過因為沒有推出全中文的款式,如果習慣用注音或倉頡輸入法,並且常盯著鍵盤打字的話,或許參考別款有中文鍵帽的商品會比較好。

不過提供一個和你的體感不太一樣的資料,我用過鴨子 One 銀軸側刻,我覺得它的手感和 K70 銀不一樣,回彈有微妙的差別,比較偏弱。 這個比較偏弱是確定的,因為我有兩把鍵盤放在左右手做過 ABT,不過原因我沒有仔細研究,我猜是 ABS 鍵帽和 PBT 鍵帽的影響(形狀、重量)。 而因為我對銀軸的好評(VS 紅軸)主要就是基於回彈,所以那把鴨子半年後我就賣掉了。 雖然說壽命看人品,不過個人情況,當時會真的去買自己的第一把機械(Filco 黑),還真的就是因為羅技同一個型號薄膜,固定 9 個月壞一把(覺得手感順,一直買同型號),換了三把之後不爽,才正式開始使用機械鍵盤。 但原理上機械的故障和維修,比起薄膜來說,至少還有一個「可以更換單鍵」的優勢,我覺得不可以忽略。

▼ 光軸缺點 B.FRiEND CK1機械光軸鍵盤的鍵帽為ABS材質,環繞著四面的是以亮面來設計,在正面上為咬花處理。 ▼ 在B.FRiEND CK1機械光軸的彩盒或說明書,都可以看到複合鍵功能的操作方式,或者可以參考下方老貓整理的操作功能。 ▼ B.FRiEND CK1機械光軸鍵盤側邊的光條設計,是環繞著整把鍵盤,並非只有單一側邊顯示,因此在環繞效果來說效果更佳。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。