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当谈到与其他角色的亲密关系时,杰西的调情使克劳德感到恼火,但与爱丽丝互动时想表现得很酷。 在制作格斗游戏《最终幻想 纷争》时,野村指出,由于让PSP机能的限制,克劳德的外观比《最终幻想VII》明显苗条。 在保留他的原始设计和《降临之子》外观的同时,根据他的《最终幻想VII》角色,克劳德的外观更加鲜明。 克勞德機車 」,是由竹屋隆之设计的,他被工作人员要求设计出《最终幻想VII》中克劳德的“Hardy-Daytona”摩托车的升级版。

儘管野村表示,克勞德在《最终幻想VII》比《降臨之子》中性格較樂觀,他選擇了一個對玩家而言比較熟悉的個性、腳本的撰寫和解釋他的精神狀態。 克劳德想象中的狼“代表了克劳德心灵的最深处”,并且“响应克劳德内心深处的某些负担而出现”,在电影的结尾消失了。。 与其他英雄通常只有怪异的人物缺陷相比,野村认为克劳德的弱点是人性化的。

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野村引述电影的最后一幕,其中克劳德微笑是他的最爱,突显出缺乏对话和克劳德的尴尬。 野村喜歡它,因為那幾乎沒有對話,以臉上的表情來傳達他的情緒給觀眾。 克勞德機車 作曲家植松伸夫評論說:「這聽起來很酷!」,他感到很兴奋,并评论说玩过《最终幻想VII》的玩家会想象到克劳德的笑容。。 在2013年的《雷光歸來:最終幻想XIII》中,主角雷光將有一件克勞德的神羅戰士裝和一把「毀滅劍」,換上此裝的雷光能做出克勞德的勝利姿勢,該服裝可作為預購獎勵。

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克劳德由《最终幻想》系列的角色艺术家野村哲也设计,他的职责随着系列的开发也扩大了,后来还包括设计、监督克劳德的性格等。 《最终幻想VII》的游戏总监北濑佳范和野岛一成创作了游戏剧情,他们想创建一个有些神秘但又典型的英雄角色。 在《最终幻想VII》之后,野村哲也对克劳德这个角色的发展发挥了更大的作用,对其设计进行了修改,以更好地适应该系列向更现实风格的转变。 IGN分享了一段《最終幻想7,重製版》的開箱視訊,主要展示了PA改克勞德手辦以及各種零件。 《太空戰士7:重製版》第一章將於2020年3月3日在PS4推出。 目前還沒有其他平台版本公布,但史克威爾最近發布了北美地區的新封面,上面提到這款遊戲將在2021年3月3日之前獨佔發行一年。

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尽管如此,史克威尔认为为年轻的克劳德任命的演员是合适的,使他的温柔与蒂法的声音相称。 根据樱井的说法,比起讲话,克劳德的沉默传达出更多关于角色的信息。 虽然拥有英勇的特征,樱井却形容克劳德的观点是负面的,并说他在某些方面很微妙。

  • 在任天堂的《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》中,克劳德以追加下载角色的形式加入游戏并作为可操纵角色之一。
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  • 透過指令式戰鬥融合操作直覺的動作系統,衍生出更豐富的戰略性,遊戲畫面亦實現當年無法呈現的細膩模樣。
  • 在《陸行鳥大賽車》中,克勞德作為一個騎著機車的隱藏角色。
  • 这主要是因为克劳德与其他最终幻想角色(如Bartz或Terra)相比,在该系列中非常受欢迎,并且加入该角色也是粉丝的多次要求。

戰鬥結束後,他加入拉姆沙隊伍作為一個可玩的角色,他不能執行任何他的指令攻擊,直到玩家找到了他的劍。 在《最终幻想VII》的前傳《核心危機:最終幻想VII》中,克劳德是一位年轻的神罗士兵,正和札克斯結為好友。 故事結局時瀕死的札克斯將「毀滅劍」交給了克勞德,並告訴他這是他的遺物,克劳德是札克斯存在的证明。 克勞德機車 後來克勞德到達了米德加,作為《最终幻想VII》的開端。

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在蒂法母親過世時,蒂法由於思念母親而前往尼布爾海姆附近的一座山上,認為只要到達山頂就能再見到逝去的母親。 在其他原本跟著蒂法的小孩們都因為害怕而逃回家時,唯獨克勞德還在後面跟隨,想要保護蒂法,結果兩人雙雙掉落山谷。 雖然克勞德幸運的只受輕傷,但蒂法卻昏迷了數日,這樣的結果讓蒂法的父親將一切責任怪罪到克勞德身上,甚至禁止他再與蒂法接觸,但蒂法反而從此與克勞德成為要好的玩伴。 然而星球的憤怒並未停止,仍有造成威脅的東西留於世上,某日蒂法突然遭受三名少年襲擊,克勞德則前往瀕臨崩解的神羅公司尋找真相. 透過指令式戰鬥融合操作直覺的動作系統,衍生出更豐富的戰略性,遊戲畫面亦實現當年無法呈現的細膩模樣。 在《最终幻想VII 重制版》中,克劳德驾驶Hardy-Daytona摩托。

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基於內存的版本,使他繼續在系列續作Game Boy Advance的《王國之心 記憶之鍊》中作為BOSS出現在奧林匹斯競技場。 Play Arts改克勞德機車價格推薦共37筆商品。 還有play arts 克勞德摩托車、play arts改死侍日、play arts改、play arts改黑豹。

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野村还使克劳德比他在SGI Onyx演示中出现的要高,而在一个名为“逼真的一面”的废弃迭代中,处理订的头和身体更高,体格也更壮。 當玩家到達在卡姆鎮的旅館時,克勞德說出了和傳說的神羅戰士、主要反派,萨菲罗斯的往事,以及五年前萨菲罗斯失踪的事件。 根據克勞德表示,兩人曾是「戰鬥的夥伴」,在以前曾一起為工作而執行任務。 他也曾和其他士兵一样,想成為萨菲罗斯,克勞德回述,他報名參加了「大任務」,當他們能上战场时,神羅和五臺之間的戰爭已經結束,因此他也没有一战成名的机会。

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後來在尼布爾海姆毀滅事件中,在被萨菲罗斯所重傷後,與札克斯一起被寶條當作實驗材料一樣回收。 在四年的實驗中,克勞德的身體被變成與神羅戰士同等的存在,但本來沒有戰士適應性的他遭受了嚴重的中毒症狀,身體無法自行活動,後由札克斯救出。 在逃離神羅士兵追捕的過程中,札克斯為了保護克勞德而傷重致死,於臨終前將「毀滅劍」托於克勞德。 」,主體為黑色,兩側各擁有三個劍匣,方便克勞德放置六把刀劍使用。 對於改造芬里爾則有相當程度的熱衷,也因此送貨所得的錢幾乎都投入於此車之中,現在每天獨自駕着摩托車到處送貨。 購買前請以購買當時銷售頁面資料為準自行判斷,該等資訊亦不得作為向第三人為任何主張之依據,包括但不限於:主張市場上有其他更優惠價格之補償或其他請求。

因尊重上文原作者的文章,而以補述方式在此說明。 关于《最终幻想VII》的重制,樱井发现由于他在游戏中的独特性,他很难描绘年轻的克劳德。 樱井花了很多时间来完成更好的交付,同时感谢声音总监协助他。 野村表示,尽管克劳德在《最终幻想VII》中表现出色,但他经常失败并因此以尴尬的方式结束表演,他认为在录制游戏方面,樱井会感到困扰。 在闪回片段找到适合年轻克劳德的演员与蒂法互动,这对开发人员也构成了挑战。 为了找到合适的演员,工作人员考虑雇用一个住在农村地区的孩子。

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這在直接性的續篇《最终幻想VII 降临之子》中也是一樣。 克勞德機車 」所示,克勞德常被認為是冷淡的個性,但實際上卻是怕羞而重視伙伴的性格。 此外初期還很討厭別人看不起身為「前神羅戰士」的他,如巴雷特。

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《Fami通》在2010年发表了一篇长达七页的致词,向克劳德致敬,展示了他多年来的许多登场。 2014年,IGN举行了一次民意调查,投票选出有史以来最喜欢的《最终幻想》角色,以及每部作品中最喜欢的角色。 最终收集了超过200万张选票,克劳德在所有角色中排名第一,他也在《最终幻想VII》的角色中排名第一。 在2013年,Complex将克劳德评为电子游戏中的第八棒的士兵。

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隨著不斷的發展,車體越來越大,竹屋觉得它的沉重感在電影中发挥了很好的作用。 在原版游戏中,克劳德的最强技是超究武神霸斩。 为了在電影中与萨菲罗斯战斗,野村提出了一个新动作,即超究武神霸斩ver.5,它是原技能的更快版本。 野村受到了《最终幻想X》的的主角Tidus的一个动作灵感的启发,员工们对克劳德的动作大加赞赏,增加一个更具体的名字会使人们更加兴奋。 处理过先前《最终​​幻想》游戏角色插图的天野喜孝根据野村的想法来为游戏绘制宣传海报。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。