弓箭手技能6大分析

1,练级+任务弓手:气绝,调教,宠强,明镜,乱射,攻吸,攻反,魔反,魔无,疾风迅雷闪光(5转技能),乾坤,一击必中(选学)。 抵抗技能:QESS和“压制射击(2)”,“地脉爆发(V)”和“日晕(1+Tab)”当作原地无敌使用。 开场“蓄积楔子”不用多说,“探知”触发海金效果,“回声”触发邪花效果和真木效果,“集结”叠一层散弹BUFF(提高“溃灭箭”伤害),“溃灭箭”触发光雷效果。 手镯:“箭雨(C,冷却24s,冷却时间不可初始化)、速射(X,冷却12s)”触发手镯光火BUFF(15s)。 比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。

如果你的弓件箭手被敌人近战单位攻击,立刻让她们逃走,直到敌人放弃追击。 弓箭手最擅長使用弓箭與十字弓,但有時也會使用簡單的刀劍、棍棒或斧頭。 他們可以很輕易地躲過敵人的攻擊,而為了突顯他們敏捷迅速的特色,通常配帶沒有裝飾且輕便的防具。 點滿射程距離增加120,加上弓箭手基本射程距離300,最大射程提升為420。 霸王到了好练下无敌什么系的宠物的全体和全敏捷都可以弓箭系全力吧厉害点陷阱的全力也可以我也练过PK很厉害单条BOSS(青龙很轻松)不过全敏捷的也有人推荐的。 循环输出:按住简化,在条件允许的情况下多用QE,“回声”冷却结束即可使用,“溃灭箭”放在真木效果期间使用,一般情况下即为冷却结束便可使用。

弓箭手技能: 龙之谷2总弓箭手之箭神要怎么点技能 加点详解

到有技能点加这个的时候100的怪基本是2下4连干掉的(暴风在2下4连攻击时间更短)。 10级之前,护腿用带旅词缀的黄色装备,最好是法师腿,顺便回蓝,镶嵌便靴(有一片就贴一片,固定奖励毒抗完美),不过能买得起商店偶尔刷出来的飞马腿最好。 弓箭手技能 头盔、衣服、护腕、盾牌全部选用恢复词缀的黄色装备,暂时不用镶嵌。 武器选用带点数生命吸取的投掷武器,或者点数元素伤害的。

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  • 如果玩弓箭,毫无疑问就是血弓(3个中级黑矿打造,可吸血吸魔,无限蓄力)加混沌戒(解除装备诅咒效果)和杀手套。
  • 和所有女性暗夜精灵一样 ,弓箭手们可以在夜间隐形。

当然有一说一,巨氪之下,箭神的成长性是不及神射手的,毕竟坑爹的上限系统,箭神氪到单箭100E也就玩到头了,但普通休闲及中氪玩家又不是PDD,哪那么容易玩到头啊! 慢慢做收藏,搞上限也是挺有成就感的一件事。 总之,箭神上限并没有想象中的让人难受,小氪玩家慢慢养成,打打小BOSS,2E伤害都嫌高,慢慢氪起来,上限也慢慢养起来,问题不大。 刷图升级比较简单, 10-30级随便打打小怪,推荐埃尔德系列地图,30-60级做相应副本任务,60级以后依次土龙-蝎子土拨鼠-洛伊德-莱西。

弓箭手技能: 弓箭手技能搭配攻略(黑色沙漠手游弓箭手技能怎么搭配)

征途较起征途属性点变的有点恶心了,加某种属性时只能有一种效果了,如敏捷只加物防,力量只加物理攻击。 森林力量:召唤动物伙伴,肯定有很多人好奇这个技能,就细说一下。 首先肯定不能拿这个技能打伤害,这个技能伤害是智力决定的,我试过金手指把智力拉满500,结果7级召唤出的电狼咬一下才不到200伤害。。。。。。 所以这个技能其实是一个控场技能,除了1级的小松鼠,其他的召唤物都带属性攻击,而且异常效果触发率还蛮高的,那么控场的话就是冰冻和眩晕比较好用,我记得4级召唤出来的伙伴可以冻住敌人,7级的电狼是可以晕住敌人。 但这技能挺矛盾的,前期弓箭手需要一些控场,但这时候技能点要优先点射程,会心,对空这些被动,而到了后期弓箭手开始嘎嘎乱杀,又不需要控场了,反正就是这技能比较鸡肋,建议不点。 弓箭手技能 奇迹最强者弓箭手技能属性介绍第一手游网小编已经给大家整理好了,想必玩家们都对这款游戏的内容非常感兴趣。

前期如果神秘不够的话,可能做无名村任务有点难受,可以考虑加几点神秘,打怪没那么吃力。 后续由于超级属性点可以重置,因此后续可以根据实际情况,自己调整需要的属性。 「弓箭手」是游戏《奇迹MU》中的职业之一;居住在仙踪林的弓箭手族拥有者美丽的外貌,主要使用弓箭在远处攻击敌人,属于战士与牧师的混合型职业。 自然专精条补32级,狼的团队之力光环加满,生存本能尽量加满。

弓箭手技能

云体 辅助技能 被动,攻击时一定概率触发云体效果,暴击提升。 战鹰召唤 辅助技能 召唤战鹰,攻击时10%概率出击并对目标造成伤害,持续900秒。 鹰眼 辅助技能 被动,召唤战鹰时可以探测周围的隐身目标。

爆炸箭的伤害力越大,眩晕几率也就越大,在天空练级你的威力不够,那可爱的小雪人依然会直冲冲的晃过来搞掉你100血。 加是一定要加的,加不加满自己可以决定,不加满使用起来比较麻烦,我的加满了200秒按一次,但还是绝的很麻烦。 为什么赞成加满二连而不是加满断魂,这个过了2转的射手心里都清楚,两次出现高攻的几率要比一次的大,射手的攻击上限下限很不稳定对我来说就象是掷筛子,相信你看明白了,我不多说了。 弓箭手不但非常酷,他们精准的目力和非凡的箭术在战斗中拥有卓越的远程打击能力,拥有弓箭手的队伍可以在战斗的一开始就给予对方非常大的打击。 箭神作为一个老牌冒险家,一直默默无闻,一直被误解,只有真正玩过的玩家才能领略其神一样的风采。 新V4无尽神弩,60S内多了7发爆发,因为正好与爆裂箭同步,各自持续60S,CD是120S,所以刷图时错开使用,避免箭神一半时间输出爆炸,一半时间没Y轴的尴尬。

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終極之弓只有斷魂、二連和炸彈箭會引發,對於二轉時期練功速度有幫助,但會使炸彈箭的整體效益下降。 二連和斷魂在三轉時便會被四連箭取代,而炸彈箭直到四轉以後仍頻繁使用,更突顯了這個缺點。 且最近幾次改版所出的新地圖練功效率很高,即使沒有終極的幫助,練功效率也不會有多大的差異,因此越來越多人選擇點滿強弓。 點滿威力130%,附加60%的暈眩機率。 弓箭手技能 獵人必點滿的招牌技能,直到4轉後都還頻繁使用,因為其附加的暈眩功能,在打強怪時會安心許多。 點滿威力200%,40%的機率擊退敵人一段距離。

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  • 主流可以使用满级级的无视+物攻,当然对于三大件、联盟有叠无视,面板无视防御已经超94%的高端玩家,可以选择双物攻甚至双物攻+敏捷/被动等。
  • 而“光焰楔子”正好相反,恰好适合单人输出满额伤害。
  • 云体 辅助技能 被动,攻击时一定概率触发云体效果,暴击提升。
  • 最好先了解一下远程兵种的特性和操作从而有效的使用她们。
  • 关于特性选择,第5行也可选择第2项“维持均衡”。
  • 比较常用的技能应该加满,我杀怪几乎有5%是用强弓解决的。

3.弓箭手能力点加法弓箭手智力4运气4,主加敏捷,辅加力量。 弓箭手的力量点以装备武器要求为标准来加,其他的全加敏捷。 弓箭手的能力点加法为(按转职要求,弓箭… (一)能力值篇 摇点:智力和运气4点,力量和敏捷随便,当然多几点力量好砍蜗牛… (二)技能篇 弓箭手一转技能 精准箭:提高命中的技能,前期升级的必要技能,先考… 因为橡木之心需要每秒钟1点法力消耗,如果魔法归零,相当于直接血量腰斩。

弓箭手技能: 弓箭手兵种介绍

在处于隐身状态时,单位会呆在原地,并不会主动攻击附近的敌人。 除了敌人,野外生物也可以轻易的杀掉弓箭手,特别是你将战争古树的集结点设置在你英雄大身上时,常常会出现行进中的弓箭手被野外生物攻击的事件。 所以要么把它们清除掉,要么给弓箭手制定一条安全的路线。 在夜晚的战斗时,选择你的弓箭手编队,在下方的状态子界面中用左键双击快要死亡的弓箭手,然后按下I 键。 弓箭手可以用来给你的部队打开视野,或者侦查敌人的基地。 让她们跑到相应的位置,影遁就可以了,不过必须是在晚上。

鸣金神功牌效果:“精确瞄准2段(蓄力4或3后踩踏板)”命中后,14s内暴击伤害提高15%,降魔攻击力增加150。 弓箭手技能 理论覆盖率75%,但是前3s为“溃灭箭”蓄力,不能使用其他技能,但是又考虑到元气的重置冷却时间效果,实际覆盖率可能大于75%。 一定会有灵芝使用主线装备测伤害后说“速射”比“三重射击”伤害比重高,没错,但这是建立在没有高端真气石、手镯、秘功的加成上得到的结果。 真气石、手镯、秘功的加成的主要技能为“三重射击”,在中后期“三重射击”将会占据高额的伤害百分比。 以前听很多前辈说这个技能害人,我用着好好的,一点都不麻烦。 加满后是60%引发率出现250%攻击力的一箭,只占用普通攻击时间的1/2,而且据我测试50%的引发率,实际引发率要超过55%,多好的技能啊,叫终极一点都没错。

丰富多类的手机网游下载,尽在绿色软件园。 游戏前期主要都是做任务或进行副本,主要技能搭配可以召唤哥布林,使用天堂之箭,五重箭输出,使用冰封箭范围控制。 可永久性的提升弓箭手的命中率,點滿命中增加16。 但由於弓箭手能力配點以敏捷為主,命中已是四大職業中最高的,故此技能對於弓箭手而言實用性並不高。 弓箭手技能 一般來說只會利用一、二轉最後多餘的技能點來投資。

弓箭手技能

如今天蝎普及了,很多人又出来讨论全敏弓。 第二幕国王之谷的BOSS泰肯或者大女妖,有泰坦之旅唯一真神器“灵魂颤抖”配方的,同时也出产性价比最高的阿蒙拉荣耀(小)。 战系所有职业建议拿到灵魂颤抖配方,3片完整的阿蒙拉荣耀。 特别强调:灵魂颤抖最佳完整奖励“加50%伤害对亡灵”。 最后,不用贴图了,核心技能已经加完了,如果只有全技能+4的话,现在大概73-75级,如果有全技能+5左右的话,可以补狩猎专精条、自然专精条,可以加1级大地束缚控场;可以加满瘟疫双降抗,具体看个人喜好。 1、刷怪,副本,世界王:满开射击、回避连射、窒息之箭、无畏风刃、风的意志、回转箭矢(没有学习箭矢喷发前,可以代替配置,可替换为:大地的唿唤(回血))、疾风射击、箭矢喷发,50级技能。

當玩家與他進行對話,便開始進行弓箭手的資格審查。 若是等級達到10級以上,並且敏捷達25以上的初心者,即可轉職成為弓箭手。 那么不用血弓,通过佩戴古代护符来进行蓄力续航行不行呢,这样还可以用带属性的7阶弓箭攻击敌人,想想就美好。 我一开始也是这么想的,实战后发现不是这么回事,首先没有暴击率,输出直接掉一大截,根本不是属性的优势能补回来的。

弓箭手技能: 冒险岛手游装备全攻略,冒险岛手游高爆装备

陷阱毒刺 陷阱技能 放置10秒陷阱,使靠近的目标中毒10秒,每隔2秒造成1次伤害。 穿杨箭雨 群伤技能 弓箭手技能 在鼠标位置施放12秒半径为6米的箭雨,每3秒对范围内多个目标造成伤害。 1.加物理伤害、穿刺伤害、攻击速度的弓箭,直观提升输出。 特别提醒:如果没有灵魂颤抖,可以先镶嵌阿努比斯的愤怒吸血。 當玩家進入維多利亞島南端的草原地帶,即可進入一個叫做弓箭手村的村莊,而在該村落公園裡,會有一個叫做弓箭手培育中心的地方。 裡面有一位叫做赫麗娜的NPC,他也是傳說中的英雄,也是弓箭手村的村長。

弓箭手技能

弓箭手可以受益于月之女祭司的强击光环,如果你打算大量使用弓箭手,那么 月之女祭司是个不错的选择。 注:以上数值仅供参考,技能数值均为Lv.1时的数值,因技能等级、职业等级等不同产生的数值变动最终以游戏的实际数值为准。 【召唤哥布林】使用后召唤哥布林加入战斗,哥布林自身具备独立属性,受主角等级与主角属性影响。 強弓和終極之弓建議選擇其中之一來點滿,不建議雙修,因為會壓縮到無形和快速的時間,時間短便需要常常停下來補上技能,非常麻煩。 建議此技能若不是點到10,就是點到20。

游戏拥有宠物、宝石、伙伴等战斗培养元素,还引入家族大乱斗、首席竞选等PVP玩法 。 关于特性选择,第5行也可选择第2项“维持均衡”。 选择“维持均衡”后,使用“集结”、“散弹”、“溃灭箭”时不会向后位移,但是伤害相对于“感知目标”有所下降,同时以“前冲(左键)”衔接上述三个技能后不会位移,而是攻击一次。 再说那钢铁箭也不是商店能买到的垃圾箭,我四个小时就要用掉10000多支箭,多可怕的数字,如果没有无形,我估计在游戏里我现在100块也拿不出来。

弓箭手技能

其次实战中你难免会掉血,掉血了肯定就要换5阶无属性的灵魂弓来吸血了,好不容易吸回来又挨打又要继续吸,然后你就会发现你整局战斗都在用灵魂弓在打,都没啥机会切属性弓来攻击。 而且这个配置还只能用1级蓄力,不像血弓那套7级蓄力无限蓄,所以还是血弓那套最好。 所以推荐加点是2力1敏1体,想打混沌城敏至少要加到150,体力有150点血差不多了,后期觉得输出没问题了再把敏补到180,体补到210,剩下的都加力量。 智力不加,弓箭手靠血弓或者古代护符来续航。 游戏讲述了李贝留斯为了战死的爱人艾尔卡迪亚,而疯狂的报复这个世界的故事。 玩家可扮演弓箭手、格斗士、剑士、战斧斗士、骑士、魔术师、传教士等职业,与里雍一起阻止李贝留斯的心腹罗连斯恢复帝国荣光,保卫好法兰王国。

弓箭手技能: 技能

废话不多说,无形加到7是210秒,配合快速箭一起使用。 迅捷之舞 天赋技能 施放风暴箭舞时,同时获得守护效果:受到伤害减免,远程攻击提升,移动速度提升,持续12秒。 弓箭手活跃在广袤的森林中,是一流的猎手。 弓箭手游走在战场边缘,用利箭射向敌人的心脏。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。