三國無雙7猛將傳2024懶人包!專家建議咁做…

若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 從事遊戲新聞工作十多年,現在宅在家做個全職Youtuber,希望為大家介紹各種有趣的遊戲心得或情報。 喜歡RPG、類魂、類銀河戰士惡魔城、動作冒險,和充滿創意的獨立遊戲,是個熱愛遊戲、喜歡和大家一起聊生活、聊遊戲的普通中年大叔。 在挑戰模式下,連線遊玩時的紀錄跟單機遊玩時的紀錄是分開的,所以要單獨紀錄連線紀錄也是可行的。

三國無雙7猛將傳

由於六代之後劇情走向已經完全遵照歷史,所以強插的人物越來越難有發揮空間,於是製作組只能讓新人物去抱舊人物的大腿,也就是鈴木所說的在劇情上與已有人物之間的關係十分重要。 例如程普轉正後就一個勁跟周瑜吵架,張春華每次出場都在吐槽老公和兒子,賈充更是成了司馬昭的專用代打。 《索尼克 繽紛色彩》作為一款早在2010年便發佈於任天堂的主機和掌機平台的作品,是索尼克這個名聲赫赫大IP系列裏不可多得的一款優秀遊戲,其遊戲性在一眾索尼克系列遊戲裏的作品裏,也是能夠名列前位。

三國無雙7猛將傳: 故事模式

《真 ‧ 三國無雙 7 with 猛將傳 DX》是 2013 年在 PS3 / PS Vita、2014 年在 PS4 / PC 上推出的《真 ‧ 三國無雙 7》本篇加擴充資料片組合的 NS 移植版。 以《真 ‧ 三國無雙 7》本篇為基礎,追加三國第一猛將呂布的生涯故事,還有「若袁紹在官渡之戰擊敗曹操的話…」這類三國的 “IF” 路線劇情、充滿趣味的外傳劇本,以及集結夥伴與素材來發展基地的「將星模式」等豐富新要素。 《真三國無雙7:猛將傳》在《真三國無雙7》的基礎上增加了呂布的英雄傳。 在遊戲的劇情模式中,玩家可以單獨遊玩呂布傳,由玩家來決定鬼神呂布的結局。 遊戲中除了增加各式IF劇情的新章節,還會有新角色“陳宮”、“朱然”、“呂玲綺”等武將一起加入三國戰場。

人物包括東漢末年至三國歸晉時期的三國武將和架空武將們,如曹操、劉備等史實武將。 三國無雙7猛將傳 玩家可以在劇情模式下選擇特定物將或者在自由模式、挑戰模式、將星模式下選擇自己喜歡的武將進行遊戲。 各個場景也被分成了2個部分,玩家能從多個角度進行戰鬥,從而讓戰鬥更具合作與團隊性。

三國無雙7猛將傳: 真三國無雙7 猛將傳 全秘藏武器獲得條件

三國時代的故事總是為人津津樂道,曹操的狡詐、劉備的仁義、孫權的雄才,至今仍深深留在人們心中,以其為背景的遊戲更是不勝枚舉。 《真三國無雙7:猛將傳》不同於《真三國無雙7》,如果在帶有角色和戰場信息的菜單欄上進行設置,玩家將會出現在一個友方堡壘中。 玩家將能夠到處觀察,從NPC那裏購買升級和新武器,並能與其他角色進行交談。

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真三國無雙系列除了單機遊戲外,也有推出遊玩方式不同的免費線上版本,玩家須創建自己的角色,並透過挑選不同劇本加入特定勢力,並以統一全中國為目標征戰。 當中也不乏豐富的任務及交友等系統,讓玩家能感受不同於一般作品的無雙玩法。 以魏、蜀、吳為主要視角的三國故事,到後期因人物大多凋零的關係,而難以於「後三國」的故事多做著墨。 而真三國無雙系列從第6代開始,為了避免情節重複而使遊玩趣味減少的問題,便將後期登場的主要人物集結於「晉」勢力,讓玩家可以更清楚三國時代終結的始末,有興趣的話也優先挑選6代之後的作品。 從初代的30人左右發展至今,到真三國無雙8為止已有90名左右的角色可使用。

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實際上鈴木老爺這個加人狂魔前段時間就在採訪中説到遊戲裏的武將數量有點多,以後得有意識地去控制,只是他現在才領悟到這一點也實在太晚了。 實際上三國裏最出名的貂蟬、甄宓、祝融、孫尚香、大小喬在二代就已經全部轉正,而製作組又制定了每作都要轉正女角色(刪人的五代除外)的規矩,於是從三代開始製作組就進入了自由發揮時間。 簡單説在系列之初為了充實內容,製作組並沒有考慮太多,單純就是挑選有名的武將轉正,最多會從勢力和性別等方面進行一點平衡。 統率升級其實很簡單,戰鬥中給護衞武將下達指示即可獲得統率經驗。 戰鬥中敗走的武將,以及進行武將技能強化指導的,都會下野,下野武將可以通過傳統的將星模式裏再收集回來。

  • 第二秘藏武器擁有比第一秘藏武器更強大的攻擊力,也有更多能夠附加武器屬性的欄位。
  • 但像陸抗和高順這種人氣榜上的常客卻始終沒有轉正的機會,真三國無雙blast搞的升格投票裏排在前三的樊玉鳳、文聘、於吉也全部沒能轉正。
  • 人們常用「人中呂布,馬中赤兔」來形容萬中無一的人才,由此可見呂布和其座騎「赤兔馬」的強大。
  • 同時遊戲中還加入了新的故事劇本、新的武將和新的事件,力圖從前作中不同的且更深入的視點來描繪三國時代的故事。

挑戰中可以獲得武器屬性玉“韋馱天靴”,利用它更快到達目的地吧。 此外戰鬥中還可以獲得武器屬性玉“迅雷”,在奔跑過程中不會進入受創硬直狀態。 自本傳的完全隨機出屬性到小幅度可選鍛造,這次的特殊鍛鍊可以隨心所欲上技能了。 不過特殊鍛鍊需要的是寶玉,寶玉在將星模式裏還是很容易獲得的。 將星模式在遊戲裏,包括了2個部分,一個是7本傳的模式,與衞兵對話,包括人才收集、名聲收集、素材收集以及模擬戰在內,新的地方平定模式則是與文官對話開始。 消耗品包括恢復體力的食物和回覆技能槽的酒,強化品包括增強攻擊力的刀和增強防禦力的道具鎧甲。

三國無雙7猛將傳: 三國無雙7 猛將傳 & 帝皇傳 – 其他文章

根據各類挑戰不同的規則,玩家們需要選擇不同的戰法來更有效率的獲得更高的分數。 IF失敗1:前面關卡有任何一個會影響合淝之戰的IF條件未達成,周瑜便不會出現在 “天下二分的布局” 事件。 IF失敗1:前面關卡有任何一個會影響赤壁之戰的IF條件未達成,郭嘉便不會出現在 “赤壁之風” 事件。 【2023最新】十大傳奇系列推薦排行榜 傳奇系列 在台灣曾被稱為「時空幻境」的遊戲作品《傳奇系列》(Tales of),是款世界觀設計龐大的 RPG角色扮演遊戲。 其以精美的日系動畫風格,以及獨創的戰鬥系統,自1995年初次發行以來,已經在 PS4、Switch、Steam 等諸多平台發布了多款正篇遊戲,並推出了漫畫、小說、廣播劇等多不勝數的衍伸改編作品。

之前如果達成所有影響樊城事件的flag 三國無雙7猛將傳 徐庶變為到樊城來救軍神一家。 平定模式顧名思義,就是不停製壓地區,總計是5個大區,每個大區裏有4個戰場,大區和戰場都是根據制壓率的提升來解鎖的。

三國無雙7猛將傳: 真三國無雙7 猛將傳 將星模式武將及武器選擇攻略

隨着2月7日的到來,《原神》中被各位旅行者等待了一年的夜蘭小姐姐,終於要復刻了! 總之,既然大家都開始獲得傳說中的“夜天後”,那麼就要給她升級、升天賦、配置武器、配置聖遺物了。 因爲當玩家手中至少掌握兩名頂級的核心武將之後,才可能進行到遊戲的下一步,也就是反擊 AI。 絕大多數情況下,每個城池都至少會和周邊的另外兩個城池接連,在有了兩名核心武將的情況下,一名可以帶隊攻城,另外一名則可以帶隊防守,讓遊戲繼續四平八穩的繼續下去。

  • 從184年“黃巾之亂”到214年“益州平定”的6個史實劇本選擇。
  • 僅冠上數字作為遊戲標題的作品通常稱之為「本傳」,各代主線故事除了從魏吳蜀等勢力的發展出發,也有以人物的經歷為中心的視角,但兩者都偏向忠於史實,適合希望純粹一覽歷史洪流的讀者。
  • 將星模式在遊戲裏,包括了2個部分,一個是7本傳的模式,與衞兵對話,包括人才收集、名聲收集、素材收集以及模擬戰在內,新的地方平定模式則是與文官對話開始。
  • 除香港法律或其他地方法律另有規定外,已購買的商品不可重發、退款、補償,或在登錄後進行轉讓等。
  • 由於六代之後劇情走向已經完全遵照歷史,所以強插的人物越來越難有發揮空間,於是製作組只能讓新人物去抱舊人物的大腿,也就是鈴木所説的在劇情上與已有人物之間的關係十分重要。
  • 售价情况为PS3版5040日元(数字版4500日元),本传合集7560日元(数字版6600日元)。

其次就是「場景建築物的影子」,在 PS3 與 PSV 版中,當人物移動到「場景建築物的影子」中時,就會很明顯的看出人物影子弱化且人物身上的光源也會隨之變化,但在 NS 版中則無這些變化。 在戰場上,人物與小兵活像自帶發光體一樣,無論玩家如何選轉鏡頭,始終發光。 而「戰場環境光源」效果也僅僅反應在如盔甲的上的金屬面較明顯外(其實不仔細看還真不會注意到),其餘反應並不如 PS3 與 PSV 來的明顯。 同屏人數基本與 PS3 版相去不遠,甚至還比較多些,但神隱兵的問題基本還是存在的,這可能與最初所使用的遊戲開發引擎有關吧。 畫面的貼圖品質基本與 PS3 版相同,請看清楚,這裡指的是「貼圖品質」,詳細的我會在差異段落中說明。

三國無雙7猛將傳: 真三國無雙7 猛將傳 全武將無雙亂舞威力係數裸值表

且為了提高關卡的可玩性,本作也首次可操作投石車等攻城兵器,並大幅追加了戰場地圖的數量。 自從5代大破大立導入全新動作模式後,廠商接著便嘗試於 PSP 上開發更特殊的玩法,打造了這款不屬於任何系列的「連袂出擊」。 它以5代的流暢性為基礎,並導入了更換武器及空中戰鬥等系統,讓武將們搖身一變為能飛天遁地的戰士;再搭配奇幻無比的覺醒和登場神獸,與其說是攻城掠地的三國遊戲,不如說本作真正實現了所謂的「神仙打架」,讓人越玩越盡興。 僅冠上數字作為遊戲標題的作品通常稱之為「本傳」,各代主線故事除了從魏吳蜀等勢力的發展出發,也有以人物的經歷為中心的視角,但兩者都偏向忠於史實,適合希望純粹一覽歷史洪流的讀者。 而自2代以來,在本傳發售後半年至一年左右,幾乎每每都有推出收錄本傳未有模式、章節的「猛將傳」,且玩家可選擇繼承本傳的紀錄來延伸遊玩。 做為呂布軍的軍師,在新故事「呂布」中不可或缺的要角「陳宮」將以無雙武將的身分登場。

每把武器预留六个属性框,与前作的武器印类似,可在将星模式中的武器店炼化其它武器为装备武器加属性,属性加成可叠加,最高为 10 级。 最後,「暗容」計畫在今年 三國無雙7猛將傳 3 月推出「戰國無雙 4 DX」,有了本作的前車之鑒,不難推斷可能也會在追求 60 FPS 上而有所犧牲,不過我暫時沒有計畫購買該作,除非有中文(笑)。 雖然遊戲可以保證大部分時間下都是 60 FPS 三國無雙7猛將傳 ,但在少數的幾個關卡也難免會出現明顯的延遲與拖慢的情況,好在時間都不長。 本文章所有分頁(所有國傳)的關卡只會列出有FLAG (有星, 特殊要求) 的關卡,你必須完成那個星星的要求,才能開啟不同的關卡的劇情或特殊情況,才能在最終有另一種結果。

三國無雙7猛將傳: One thought on “真三國無雙7 猛將傳 劇情模式新增關卡條件一覽”

售价情况为PS3版5040日元(数字版4500日元),本传合集7560日元(数字版6600日元)。 第二秘藏武器跟第一秘藏武器一樣,在特定的劇本裡滿足一定的條件之後,就能夠獲得。 在戰鬥中可以對護衛武將下達戰術指令,若是可以善用他們的戰術技能,將可一舉扭轉戰局。

當玩家完成銅雀臺的建造,並成功擁帝於世時便可開啟「地方壓制」的遊戲模式。 「地方壓制」指的是當玩家在戰場中針對關鍵的「要地」進行壓制,便可提升「壓制率」,當壓制率越高,越容易平定該地。 另外,加入的武將可以在出擊軍團中進行編成,並在戰場上指揮護衛武將,進行更富戰術的激戰。 經常玩戰棋遊戲的玩家可能會發現一個常見規律,那便是最難的關卡總是出現在遊戲的前幾關。 這個其實也很好理解,剛開始屬性裝備還沒有起來,輸出手段也很有限,經常會有一種頭重腳輕、越玩越容易的感覺。 實際上三國時期最有名那些人物早在二代就已經大部分出完了,三代之後轉正的周泰、曹丕之流毋寧說是藉着遊戲中的刻畫才將人氣漲了上來。

三國無雙7猛將傳: 真三國無雙7 猛將傳 武器鍛造心得分享

二代因爲曹仁只是大衆臉,結果樊城之戰居然把幾乎沒有關聯的司馬懿搬過來當主將,所以三代魏國即使只轉正一個,那也只能是曹仁了。 此外蜀國在一二代沒有女武將,所以三代唯一的女將名額也必須交給蜀國。 這些人又各有各的原因,陸抗和樊玉鳳大概是因為擔心影響陸遜和趙雲的人氣,於吉出場太少,高順設定和張遼重複,文聘找不到抱大腿的對象等等。 二代因為曹仁只是大眾臉,結果樊城之戰居然把幾乎沒有關聯的司馬懿搬過來當主將,所以三代魏國即使只轉正一個,那也只能是曹仁了。 将星模式是本作的一大特点,继承结合前作的“战史模式”和“编年史模式”,玩家可以出城连战,获取金钱、锻造武器所用的宝玉,获得同伴、名声、建筑素材可以升级扩增建筑物。

三國無雙7猛將傳: 真三國無雙7 猛將傳 武器天賦說明

系列中最新的第8代打破了過去關卡式的玩法,首次採用「開放世界」的設計,讓玩家得以在廣大的中國土地上奔馳,並體驗實際穿梭於各個戰場的暢快感。 遊戲中除了戰鬥之外,也可以體驗各種任務、製作物品等要素;加上沒有時間限制的壓力,希望能體驗歷代最高的自由度,便可購入電腦或 PS4版的8代感受其魅力。 發展至今已達8代的真三國無雙系列,為了讓玩家每次都有新的體驗,或多或少都會加入新角色或國家以豐富劇情厚度。 只是當中也有像5代將舊有系統推翻,使得可用人數減少的世代,因此選購前也建議先注意登場的角色量多寡。 本作和過往的無雙玩法不同,由於進行方式設定為戰棋的戰略系統,對於不善動作遊戲的玩家來說較貼心。

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對於想要體驗更多元故事視角的玩家來說,直接選擇最新世代通常不會有問題。 三國無雙7猛將傳 不過,有些世代雖然帳面上看起來人物眾多,但會發生多名角色共用武器模組的狀況,重視動作豐富性的話也務必事先確認。 在以史書三國志作為舞台的「真・三國無雙」系列遊戲中,玩家可以扮演諸如呂布、關羽等知名歷史人物征戰沙場,享受以一擋百的刺激與暢快感。

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比方説,在之前的作品中,玩家將獨自對抗數千人的軍隊而沒有任何支援,但在6代中,每個勢力,將會至少有一個場景,整個勢力的士兵將會聽從玩家的指揮,為玩家提供支援。 如蜀國的長坂坡之戰就是這樣一個場景,前半部分將會跟隨趙雲,而後半部分則以張飛為重點。 《真三國無雙7:帝國》追加魏國新角色荀彧1人,總計83人。

三國無雙7猛將傳: 角色育成与技能

以上詳細說明了真三國無雙系列的特色,並將歷年經典作品以排行榜形式做了介紹。 此系列可說是遊戲發展史上的重要一頁,從「真三」之後也漸漸誕生出更多類型的無雙,讓這種一騎當千的玩法成為了一種流行。 如果希望藉由遊戲獲得爽快感、或是喜愛三國題材的話,不妨趁機找出一款喜愛的作品好好享受一番。 後漢、三國時代的歷史雖能令人回味再三,但每一代無雙關卡除了少部分有變化,大多仍會以知名戰役作為基礎,各代體驗下來難免會有種重複感。

簡單說在系列之初爲了充實內容,製作組並沒有考慮太多,單純就是挑選有名的武將轉正,最多會從勢力和性別等方面進行一點平衡。 比較典型的就是三代轉正了三個武將,分別是曹仁、周泰、月英,兩男一女,魏蜀吳各一個。 《真三国无双7猛将传》游戏中大家是否在为不知6星秘武2如何入手而烦恼呢?

可以看出女武將的轉正基本維持在了一個相對固定的比例,經常出現強行選一個女性當作代表來轉正的情況。 三國無雙7猛將傳 不過從七代開始這個比例掉到了較低的水平,也許是因爲遊戲裏女將實在太多,連製作組都想要控制一下數量了。 實際上鈴木老爺這個加人狂魔前段時間就在採訪中說到遊戲裏的武將數量有點多,以後得有意識地去控制,只是他現在才領悟到這一點也實在太晚了。

難易度「究極」除了大幅提升了敵方的體力之外,敵人的進攻方向跟通常模式不同,他們會從四面八方同時進攻。 第二秘藏武器擁有比第一秘藏武器更強大的攻擊力,也有更多能夠附加武器屬性的欄位。 的遊玩影片,以及使用初回同梱特典裡的「 DLC 下載密碼」下載的服裝遊玩時的影片,請千萬不要錯過喔。 除香港法律或其他地方法律另有規定外,已購買的商品不可重發、退款、補償,或在登錄後進行轉讓等。 此外,已登錄的商品和已購買的內容等不可退貨、退款、兌換現金、轉讓。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。