三國群英傳42024必看介紹!(小編貼心推薦)

由於船隻的航行速度遠高於陸地行軍,並且可以藉由連接的水域到達陸路已遭封鎖的區域,玩家在各城池、關卡屯駐重兵之時,也莫忘防守自己的港口,以免陸路看似銅牆鐵壁,卻讓敵人藉由水路直搗黃龍。 事件系統 隨着遊戲中各種不同層面的即時化,各種不同的事件,也將因應而生。 除了即有的三國時代大事之外,因應勢力、君主、情勢等等的不同,各種假設的情況,在歷史中可能存在的事件,也被混入事件系統之中。 伴隨着更多可能發生的事件,更多可以取得的物品,在物品的管理上也有的選擇。 除了過去無法產生效益的丟棄,對於已經用不到,或沒有存在價值的物品,可以透過特定的方式換成金錢。 經營模式 每年進入一月時就會進入內政經營模式,此時,玩家所佔領的城市都會有稅收進帳。

  • 只要玩家發揮過人巧思,憑藉着獨創的衝陣戰術,甚至有可能以弱勝強、以少勝多,體驗諸葛亮、周瑜之輩「羽扇冠巾談笑間,強虜灰飛煙滅」的雄略豪情。
  • 即使在百人戰中不利的狀況,也有可能因必殺技的出現而逆轉獲勝的。
  • 而「兵團指令」將對組隊後形成的兵團進行控制,如:變更行軍目的城市、部隊駐防和回城等。
  • 所有的城池、地形、路線等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復存在,城池與城池之間存在的會是群山、江水、叢林等能夠自由移動的中原大地。

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三國群英傳4: 游戏系统

在《群英Ⅳ》中,玩家的敌人并非只有雄据于中原各地的众多军事集团而已,大地图上的山脉、河川,甚至于东北的雪原、西北的沙漠都将是阻挡在玩家面前的障碍。 在大地图上,玩家在动,计算机控制的敌对势力也同样蠢蠢欲动。 本作将兵、将的作用分的很清楚,两种缺一不可,就算你是武力最高的吕布遇上几个士兵一起上也是死路一条,不过兵种之间的克制优势没有原来这么强了,战斗的时候还是需要讲究布局和战术。 本站的三国群英传4中文版已经为大家集成了破解补丁和高清mod,对游戏的内容没有任何改变,不过画质要比原来要更加的清晰。

三國群英傳4

即便下载了,还要关机安装,因此现在网吧不可能像2或7一样普遍的安装这版游戏。 如果你是三国群英的高级玩家,你一定认可4代才群英系列的经典,是真正的精品。 它有很多优点和令人拍案叫绝的创意是任何一代都都不具备的,下面我们就来说说看。 旋轉長刀釋放出8道半月斬對交戰全體陣造成237%+12800傷害,並使自身部隊獲得10%閃避,持續5秒。 攻城的始终是你最得意的王牌部队,占领二十城之后,还有很多隐含内容,这里就不说了,说太多了游戏就没有乐趣了,这片文章是多位骨灰级玩家的心血,祝大家玩的高兴。 游戏的整体的即时化,在内政上也进行了全面的调整。

三國群英傳4: 三国群英传Ⅳ音乐制作优美

在全面即時的修改下,不論是內政還是部隊的配置、行動,都產生了相當的改變。 相較於過去派兵點將,指定部隊目的城市的基本規則、以及在兩軍交鋒進入野戰模式;即時系統的《三國群英傳IV》,所有的部隊將即時的在大地圖上移動,不再受限於各城市之間的固定路線,而是以整個部隊最適合的路線前進。 更不受限於只能往特定的目標(城市及據點),可以移動到地圖上的任何一點,不再只能進攻或防守,更可以有效利用部隊及地形特性,進行更大的戰略部署。

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三国群英传4彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱。 中高等智力的武将作用也得到了充分体现,如果赵云、关羽,虽然他们的武力被减少,但他们能封为大将军,并获得那招极厉害的”天崩地裂”,使得他们的作用异常突出。 谋士成为不不可或缺的角色,充分发挥了他们的优势。 在二代當中,玩家可培育出各具特色的士兵,率領士兵並配合全新的玩法與變化,體驗三國寫實的歷史背景,呈現出大型國戰的浩大場面。 宇峻奧汀說明,《三國群英傳 2 Online》是以「BigWorld」做為開發引擎,提供了優秀的繪圖和網絡功能。

三國群英傳4: 三國群英傳VII

其中最大的改變在於建物能夠指派不同的部隊,同時進行開發、訓練、徵兵、治安˙˙˙˙等內政工作。 當然,一如過去的群英傳系列,實施內政的效果以及成功率,與執行部隊所持有的能力成正比,執行不同的內政工作時,所需要的能力也會有差異。 如何指揮能力各異的眾多部隊,使他們能夠發揮最大的工作效率,這就要考驗玩家指揮調度的智慧了。 怕麻煩的玩家也無需擔心,即使完全不去指派各內政工作的執行部隊,建物中的閒置部隊還是會自動自發的遞補無人負責的工作崗位。

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与第三部作品相比,游戏对画面进行了优化,无论是武将还是他的坐骑,在这部作品中都已经没有前作那种木偶一般僵硬的动作表现,在进行战场厮杀的时候,你也能看清楚每一个士兵的动作和打斗场景。 強化系統本作新增裝備物品的強化系統,讓玩家可以自行打造各式神兵。 玩家可以藉由入手特殊的「鍛造書」,來進行裝備的合成鍛造。 而鍛造出的神兵利器,除了可以大幅提升武將能力以外,於戰場殺敵時,還可以發揮各種意想不到的效果,不但提升武將個人戰力,也同時增加面對各種突發狀況的應變力。 「鍛造書」,以及其它各式鍛造所需的材料,預期會有各種不同的入手方式,藉以滿足玩家的收集欲。

三國群英傳4: 三國群英傳V

看小地圖的話,地理位置是非常好的,遠離中原大地,不會被群起而攻之。 婉转悠扬,向天籁一样穿透天空,与雄壮的战场完美的融为一体。 所有发布内容著作权归属于著作公司或个人,只可作学习研究之用,未经授权不得用于商业用途。 对于使用本站文章、工具造成的任何后果,本站不承担任何责任。 1、解压补丁文件后,将【Save】、【Setting】文件夹拷贝到游戏根目录,遇到同名文件选择覆盖即可。 1.很多玩家在启动游戏的时候,发现游戏窗口不仅小而且出现花屏的现象,这是因为高系统无法兼容以前游戏的情况。

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武将跑起来颇含动感,吕布金冠上的饰条随风摆动,威风凛凛。 三國群英傳4 赵云改变了群3金盔金甲的争议装扮,恢复了原有白马银枪。 召喚太平經書,使我方主將恢復25點怒氣,並為我方全體施加可抵擋于吉氣血上限0.25%+800點傷害的護盾,護盾持續20秒。 激發自身最大潛力,以驚人的爆發力揮動雙戟,對交戰目標敵人造成297%+9546傷害,每擊殺一名目標可提升自身攻擊300點,持續5秒,最多可疊加5層。

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內政系統 隨着《三國群英傳IV》整體的即時化,在內政上也進行了全面的調整。 同時,較過去更加強調施行文官的能力所造成的影響,主要分為以下兩個部份。 其一與過去相同,也就是實施內政時的效果以及成功率,與實施武將所持有的能力成正比。 其二則是因應即時化的結果,能力不同的武將,在實施同一個內政指令時,所花費的時間也會有所不同。 再者,在所能實行的內政數量上,也不同於三代的以勢力範圍為依據,或過去的以部將總數為依據。

對手的等級高,獲得的經驗值就多一些;對手的等級低,獲得的經驗值就少。 如在戰鬥中將敵人打下馬來更會獲得額外的經驗值,且如果兵團獲勝,該兵團中未出戰的武將也能獲得少許經驗值。 武將在參加戰鬥時會增加疲勞度,疲勞度的增加和耗在戰場上的時間無關。 當疲勞度達到60以上時開始降低武將的士氣,而其士氣值會影響武將的戰鬥力,士氣低於50時,在戰場上就會出現士兵開小差的現像。

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須佐之男更強,豪烈加連刺,應該是初始最強的將領,呂布都只能靠邊。 小碓皇子-連刺(和武器重複了,可以忽略),神武-挑斬(大刀和槍系必殺,佩戴倭刀無法施展),須佐之男-豪烈(唯一一個自帶豪烈的將領),建御名方-大喝,卑彌呼、建御雷、大國主-生擒。 倭國還有不少將領都自帶必殺的,如果加上倭刀的連刺,那麼一開始就有兩個必殺,這對於遊戲開局來說,是很佔優勢的。 其實這個勢力的將領屬性並不見得有多麼高,但是每個人一開始都有很好的武器裝備,那就是倭刀,這武器等級可是15級的,而倭國勢力的將領1級就是裝備的倭刀,直接武力加7點。 最重要的一點就是,倭刀自帶必殺連刺,單從必殺來看,倭國勢力除了卑彌呼外人人都是趙雲。 除了最後兩個虛擬劇本“天下歸魏”和“亂世稱雄”沒有倭國勢力外,其他劇本倭國勢力一開始都佔據海上的三個城池,分別是邪馬臺、阿蘇和出雲。

玩了4代,感觉这一代在这方面的操作还是比较简便的,套用人家评论《三国演义》的话来说就是:三国群英传4无1、2、3代之简,又无5、6、7代之繁,这种比喻我觉得再恰当不过了。 4代发放道具只要轻点一下鼠标就能完成,节约了玩家宝贵的时间,又很人道,所以强烈推荐大家玩4代。 当然了在武将的装备,兵种,必杀技等方面都是开创性的,这些也奠定了日后群英系列后续作品的设计基础,所以有机会就去玩一下吧,不会让大家失望的。

三國群英傳4: 三国群英传4攻略集

要知道除了倭國將領,其他將領就沒有一開始就配好武器的,最多就是武力加1或者加2。 補充一點,遊戲新增了一個“亂世稱雄”的劇本,這個劇本的君主是隨機的,每次選擇這個劇本君主都不同,君主手下部將也不同,雖然也不能選倭國勢力的將領作為君主,但倭國將領會作為部將隨機登入。 《三國群英傳4》新增了不少內容,由於變化太大,一度讓玩家不是很適應,當然,當年玩4的玩家也相對較少,防盜做得太好,導致玩家相對較少。 群3目前只有三個完整版本,1.0,2.0C和2.1。

再者,擁有能力強大的文官,便可以在更短的時間內完成內政的項目,相應的,也能施行更多的內政項目。 SG4评论道:百度贴吧有三国群英传4 DVD豪华版,不需要拔光驱线。 还有三国群英传4宇之大众1.00无防拷系统版本。 4代彻底改变了低智商武将也能使出超厉害武将技,甚至超过高智力武将的局面,他们在以往那种超厉害的武将计如:“神鬼乱舞”“井阑冲阵”“烈火旋灯”等,其威力被大大削弱。 卑彌呼作為倭國女王,自帶的生擒對於武力高的將領來說可以忽略,但武器賦予的豪烈讓她在初期單挑真沒怕過誰。

三國群英傳4: 三国群英传Ⅳ游戏分析

這次三國群英傳 IV~「四神獸傳說」將給予遊戲玩家全新的體驗與感受。 虛擬劇本除了保留三國玩家們所熟知的歷史劇本之外,也將增加全新的虛擬劇本供玩家進行遊戲。 三國群英傳4 三國群英傳4 戰略模式 內政結束進入戰略模式,大地圖上要做的事情很多,首先要知道自己有哪幾座城,每座城裏有那些將領,從而融資徵兵、調兵遣將,調查敵情,進而制定是要集中力量作為主力部隊征戰,還是分配隊伍進行偷襲迂迴等等。 遊戲中的大地圖力求將真實的場景更好地呈現出來,使得武將能奔馳在壯麗的山河中。 所有的城池、地形、路線等都非常清楚,地圖上的固定路線將不復存在,城池與城池之間存在的會是群山、江水、叢林等能夠自由移動的中原大地。

三國群英傳4: 三国群英传4(Sango Heroes IV)中文版 超级存档修改器(繁体版专用)(感谢网友鬼龙之舞制作并提供)

当然,不同的地形对于行军速度理所当然会有所影响。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。

三國群英傳4: 游戏要闻

以往玩家們耳熟能詳的神兵,如青龍偃月刀、丈八蛇矛以及方天畫戟等,也會隨鍛造系統加以調整,搭配各式各樣的特殊效果。 除了武將技和軍師技,三代新增了一項武將新的技能:必殺技。 必殺技是由武將在百人戰中自動施展出來,並不消耗體力和技力。 必殺技的獲得是由擊敗對手而自動學習,但條件是必須以單挑取勝。

三國群英傳4: 三国群英传Ⅳ游戏评测

直到成為由100名騎兵和100名步兵組成的200人的龐大隊伍為止。 武將在升級後也可通過覺醒而獲得新的武將技和軍師技,每個武將所能掌握的技能將不再一致,且等級的提高,也能換用不同的武器。 和一般的RPG遊戲一樣,武將所獲得的經驗值的多少,視其擊敗的對手等級而定。

所以,要注意讓經常征戰的武將回城裏休息以降低疲勞度。 而武將在城裏休息,補充體力和技力的恢復速度同太守的智力有關,太守的智力越高,恢復速度就越快。 如果在城寨裏休息,只能補充體力和技力,無法將金錢轉化成士兵,所以也就無法改變武將所帶的兵種和數量。

同時,透過研發小組延續多年的製作經驗,呈現出細緻而優美的 3D 畫面,完整表現出大型國戰的特色。 在製作團隊的努力下,城池、場景呈現出獨有的三國風貌。 而人物刻化經過精心的調整後,也都表現出細膩而自然的動作。 復合兵種增加許多特殊的復合兵種,這些復合兵種各自具備獨特的戰技與特殊的兵種屬性,可讓玩家依照各種戰況來配置所需的兵力,使得領兵作戰更具彈性。 而玩家所熟悉的騎兵、槍兵、輕步兵等等,除了原有二階兵種的升級之外,還可以更進一步,蛻變成更強力的三階精銳士兵。 而三階的精銳士兵,不但擁有更特殊、亮眼的外型,甚至還具備接近武將的戰鬥能力。

再者,因為系統的即時,將可以更有效的對部隊進行控制。 三國群英傳4 不再須要同過去一般,只有在每月指令之時,才能對部隊進行變更及控制。 遊戲中除了原本精采的戰爭內容外,更增添了一份豐富的人文色彩。 新加入的歷史故事模式,將讓遊戲更有活力、使玩家更能陶醉在三國的世界中。 另外三代新增了眾多玩家期待的「自設武將模式」,玩家可以自行調整多項能力設定和臉譜,創造出屬於自己的角色,和三國英傑們一較長短、互爭天下。

一但兩軍相接,除了會判斷是否為敵對勢力之外,更會判斷兩軍的軍力、外交的情況、地型的優勢,甚至是雙方將領是否有著新仇舊恨。 更可以這樣說,遊戲中所面對的其他勢力部隊,腦袋已經沒有過去哪樣簡單了。 三國群英傳4 在三國群英傳IV中,不僅兩軍交戰的人數提昇至千人對戰。 帶兵的武將,更自原來的一人領兵,改變為最大五人同時出擊。 配合陣型的不同,使武將與武將之間,除了僅僅是一同作戰的伙伴之外,更能在沙場上一同領軍、殺敵。 相信,這樣的改變,也將為自三國群英傳承襲而來的百人戰,產生全新的戰術變化。

三國群英傳4: 三国群英传4秘籍怎么用输入不顶用

理所当然,将战力弱的文官型角色放在阵形的最前排,无疑是叫他去死;而将能够百人敌、甚至千人敌的猛将型角色放置在队伍的最前方,就能在开战瞬间便杀得敌人措手不及。 此外,每个武将都能够带一种士兵,这也就是说,一个军团最多将能够组成包含五个不同兵种的部队,让群英IV的千人战在游戏性方面能够拥有更多的变化。 玩家需善用阵形,将士兵安排在他能够发挥最大作用的最佳位置上。 只要善用阵形,任何玩家皆能战无不胜,攻无不克,轻松成为中国的霸王。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。