決勝時刻:黑色行動2024詳細資料!(小編貼心推薦)

沃爾庫塔囚犯(Vorkuta Prisoners)梅森被囚禁在沃爾庫塔勞改營時的身份,在關卡「沃爾庫塔」中與雷澤諾夫一行人一同策劃越獄。 請協助清理不必要的細節、用語和角色,讓情節介紹更為簡潔。 PlayStation 4版本在日本發售的第一周內就售出了84,475份,使其成為日本當週最暢銷的零售遊戲。 PlayStation 5版本則是同一周在日本排名第十九,共售出6,045張。

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除了主線外,遊戲還有支線任務,看玩家是否要去完成,這點玩家也可以選擇。 我們在殭屍模式加入了豐富的劇情與元素,對很多玩家來說,可能會覺得比較容易,這是個對動作要求沒有這麼高的模式,可以讓玩家探索,去享受我們的劇情,我覺得是蠻好的。 IGN的評價我個人覺得還是蠻中肯的,如果說黑色行動的劇情能的9分,冷戰的劇情確實也就值7分,不過評價整個戰役模式,我認為冷戰應該值更高的分,接下來我會把我想說的發出來,僅供參考。 決勝時刻:黑色行動 若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 「黑色戰域」將包含前幾部《黑色行動》遊戲中的經典可玩角色,還有一張廣大地圖,其中涵蓋以最受粉絲喜愛的《黑色行動》多人遊戲地圖為靈感來源的地點,包括 Nuketown 和 Firing Range 中的代表性區域。

決勝時刻:黑色行動: 遊戲機遊戲

這是首次《決勝時刻:黑色行動4》登陸暴雪的Battle.net,全面支援PC遊戲體驗和完全融入Battle.net的社交功能。 由Treyarch和Beenox一同開發,《黑色行動4》將會是最強大、最精煉、最能自我定制的《決勝時刻》的PC射擊體驗。 有著無上限的幀率,支援4K解析度、HDR以及超廣顯示器,還有為PC社群而設的額外功能。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》將帶領玩家來到 1980 年代初期,深入探索冷戰時期局勢動盪的地緣政治戰鬥。 經典的《黑色行動》系列將透過《決勝時刻:黑色行動冷戰》回歸,本遊戲是備受粉絲喜愛的《決勝時刻:黑色行動》續作。

第三種是佔領,這模式有點類似魔獸的阿拉希高地,他就是三個點搶分,也是FPS類型遊戲滿熱門的玩法。 你佔領一個點假設一秒拿幾分,然後先搶到50分或是100分獲勝。 通常靠自己家跟敵人家各有一個點,然後中間有第三個點大家搶。 這種戰術和溝通就還滿重要,就算拚槍拼不贏,槍法沒有人家硬,一直用多打少去快速搶點還是有機會會贏。 不過死鬥模式有些角色的技能就不是那麼好用,像是創造掩體、鐵絲網的,或是拿盾的,你大不了就是閃著他就好了。

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立即購買《決勝時刻:先鋒》,盡情暢玩刺激熱血的劇情戰役、殭屍模式和多人遊戲。 新故事承接了Treyarch殭屍世界觀中角色的故事。 決勝時刻:黑色行動 《決勝時刻:黑色行動4》呈上了推出首日史上最大型的殭屍獻祭,當中包括三個殭屍故事:IX、絕望之旅!

但在那时,935特工被围剿,马克西斯被切掉脑白质,变成僵尸。 希霍托芬将马克西斯的大脑放进无人机,加入僵尸战,救出萨曼莎。 一行人最终成功,获邀进入雅戈泰,马克西斯也见到了女儿。

決勝時刻:黑色行動: 決勝時刻 黑色行動冷戰 殭屍模式派克解鎖教學

“決勝時刻:恶魔旅团”是一款被取消的作品,由Underground Development开发。 此作采用第三人称,开发平台为Xbox 360、PS3和PC。 相同,該作只在GameCube、PlayStation 2及Xbox上推出。 故事主要圍繞美國陸軍第1步兵師在第二次世界大戰時的戰績。 而本作的英文名稱Big Red One亦為該師的外號。 《使命召唤:二战》(Call of Duty WWII)為系列中的第十四款作品也是主線系列中时隔九年再次回归第二次世界大战主题的作品,該作品由Sledgehammer Games開發。

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當它擴展一個本已令人著迷的宇宙,甚至在某些情況下改變情節時,收集情報會更具誘惑力。 當然,這跟《質量效應》或Telltale Games的遊戲所給予的程度不同,但足以確保我高高興興地玩個三次,直到我猜測是最後的結局在我眼前舒展開來為止。 我們之中的大多數人甚至不需要讀評論文章,或者聽其他玩家的意見,才決定要不要買每年推出的《決勝時刻》新作。 酸民反正會酸,鐵桿粉絲們則透過預告片跟beta測試熱身,而其他享受這個系列的人都知道我們可以在一篇超讚的故事當中享受很多樂趣,接著在頂尖的多人模式當中熱血作戰,連玩幾個星期,直到最後那些最熱情的玩家們消滅所有人。 你知道你將會拿到一款《決勝時刻》現代遊戲,儘管《黑色行動》子系列最著名的就是樂於擁抱新事物。 對於《決勝時刻:黑色行動冷戰》來說,這再真實不過了。

決勝時刻:黑色行動: 第一個關卡“高牆諜影”

如果玩家選擇殺死梅南德斯,結局就會爆發全球暴動,在網上短片中播出白宮被核心之日的支持者們所燒毀。 这是游戏的“正统结局”,续作《使命召唤:黑色行动III》沿用了这一条路线,介绍了该事件之后世界格局被重新划分,各个势力互相争斗,进入新冷战。 審問期間,奥巴馬號卻突然遭到了無人機及空降傭兵的攻擊,梅南德斯趁機擊倒梅森後逃跑。

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有了這些刺激的新冒險和全新角色的演出,《決勝時刻:黑色行動4》的殭屍會呈現有深度的遊戲和彩蛋,讓殭屍的粉絲全情享受。 《黑色行動冷戰》將經典的黑色行動多人遊戲提升至更高的層次,全新的槍匠系統、既新穎又得粉絲喜愛的連續得分功能、全新地圖、全新模式和一群可遊玩的全新角色。 除了戰役模式外,《黑色行動冷戰》也帶來了各式各樣的軍火武器和裝備,讓玩家在新一代的多人遊戲模式和殭屍模式中盡情使用。 我覺得這樣的設計是很好的開始,希望未來遊戲可以把這種多重路線概念更加發揚光大。

決勝時刻:黑色行動: 決勝時刻 黑色行動冷戰 新手向僵屍模式玩法介紹

導入豐富多變的「專家(Specialists)」要素,透過獨特的武器、裝備與技能來打造更緊密的團隊合作玩法。 《黑色行動冷戰》殭屍模式會進一步延伸《決勝時刻》系列作品的經典內容,不論是老手還是新手都可以體驗到刺激可怕的旅程。 這個合作模式的內容包括累積遊戲進度的新方式、經典特長,以及一系列冷戰時期的殭屍模式軍火,能夠幫助倖存者擊退殭屍大軍。 《決勝時刻:黑色行動》是與決勝時刻系列前作類似的第一人稱射擊遊戲,主要的區別在於其背景是設定於冷戰時期。 相比前幾集的作品,玩家可在遊戲中使用SR-71黑鳥式偵察機、貝爾UH-1及Mi-24A雌鹿直升機。

扣人心弦的單人劇情戰役將帶來史無前例的體驗,玩家會親眼見證歷史中的重要人物與殘酷的真相,並在東柏林、越南、土耳其和蘇聯國安會會總部等世界各地的重要地點展開戰鬥。 《決勝時刻:黑色行動》冷戰將帶領玩家來到1980年代,並深入探索冷戰時期危機四伏的地緣政治。 扣人心弦的單人劇情戰役將帶來史無前例的體驗,玩家會親眼見證歷史中的重要人物與殘酷的真相,並在東柏林、越南、土耳其和蘇聯國家安全委員會總部等世界各地的重要地點展開戰鬥。 順應時下潮流,這次《決勝時刻:黑色行動 4》還加入屬於自己風格的 “大逃殺” 風格模式「燈火管制(Blackout)」,打造一個比「核彈鎮(Nuketown)」大上 1500 倍的開放世界地圖。 玩家可以使用歷代《黑色行動》登場的角色,在受粉絲喜愛之歷代《黑色行動》多人遊玩地圖如「核彈鎮」、「火力範圍(Firing Range)」等啟發的場景中展開生死對決。 玩家可以在地圖上掠奪與收集歷代經典的武器、彈藥與裝備,還有可以縱橫地面、海上與天空的豐富載具。

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此外,我們還把像是音樂、老歌都帶回到遊戲中,有些配音還是我自己參與歌聲的,如果大家想聽的話,或許我可以唱給大家聽(笑)。 我們在製作殭屍模式時,希望回到最原始出發點,把戰慄、不確定性等結合遊戲新的內容呈現出來。 《決勝時刻》具有扣人心弦的故事情節和高度擬真的戰鬥場景,玩家仿佛置身於前線,作為普通一兵與戰友們並肩奮戰,重歷二戰的經典戰役。 遊戲提供高度的團隊智能、驚人的特殊效果、大量的友軍士兵和激烈的戰鬥動作,玩家可以扮演美軍、英軍或俄軍士兵完成24個史詩般的任務,從不同的角度領略戰爭全貌。 《使命召喚》的多人遊戲部分由Infinity Ward傾力打造,製作團隊包括20餘名曾經開發過《榮譽勳章:聯合進攻》的成員以及其他業界精英,可以容納最多32名士兵在同一地圖上鏖戰。 此外 PC 版還會與 Blizzard Entertainment 攜手合作,成為首款登上 Battle.net 的《決勝時刻》系列作,玩家可以享受 Battle.net 所提供的豐富社交功能,以及經過驗證的連線穩定性與安全性。

  • 《決勝時刻》系列新作《決勝時刻 7》將帶領玩家將再次深入敵後,只是時空倒轉到了冷戰時期。
  • 但在那时,935特工被围剿,马克西斯被切掉脑白质,变成僵尸。
  • 希望在發行時提供的8張常規地圖(+兩張巨大的Fireteam地圖)之間所帶來的差異性足以讓你滿意。
  • 相比前幾集的作品,玩家可在遊戲中使用SR-71黑鳥式偵察機、貝爾UH-1及Mi-24A雌鹿直升機。

美軍派出空降部隊關閉信號發射源並搜尋梅南德斯,梅森則被任命為指揮官。 決勝時刻:黑色行動 梅森與美軍一路戰鬥抵達中央控制室,他們欲重新奪取無人機的控制權,卻發現系統已被鎖死,無人機已飛臨紐約、上海及華盛頓特區的上空。 同時,梅南德斯像全世界發佈了一段錄影談話;並向受控的美軍無人機下達了自毀命令,這使美軍的軍力大大受挫。 梅森發現梅南德斯已換上美軍制服潛逃,並一路追擊,終於在一處出口附近擊倒並用手槍杀死了梅南德斯。 決勝時刻:黑色行動 续集《使命召唤:黑色行动III》于2015年发行,《黑色行動》世界的第五部作品《黑色行動4》也于2018年發行。

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《決勝時刻4》與所有系列前作相比將發生顯著的變化,首當其衝的就是遊戲時代背景的改變。 由前幾部的以第二次世界大戰時期為中心,直接轉變為以現代戰爭為背景。 但現在還不清楚遊戲是以真實的現代戰爭為題材,還是選擇類似於虛構的國際衝突為主題,也有傳言說本作將選取與EA公司的《戰地》系列相類似的“中東 戰爭”為題材。 在遊戲的技術進步方面,該消息來源透露,利用強大的次世代技術,《決勝時刻 4》的逼真程度將遠超乎玩家們的想像。 舉例來說,在系列的前幾代裡,玩家在瞄準敵人頭部射擊後最多也就只有3、4種結果,但在《決勝時刻4》中,將至少有 16種以上的不同的表現效果。 子彈可以把敵人的鋼盔擊飛、甚至打得在頭上轉圈,子彈擊中頭部後的效果也將視其命中部位不同產生相應的變化。

預告中出現了不少與美蘇冷戰主題有關元素及暗示,例如片中說俄文的男人以及戰爭畫面等都透露與冷戰相關連,片中亦利用大量當年真實的歷史紀錄片段。 美軍援越司令部研究觀察團:1968年回憶關卡中登場。 在阿德勒為“鈴”注入的虛假記憶中“鈴”為該部隊的一員。

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游戏是《使命召唤》系列首次出现未来战争技术,首创由玩家选择分支剧情和剧情模式关卡开始前选择武器的玩法,还提供3D显示选项。 掌机版《使命召唤:黑色行动 解密》同步登陆PlayStation Vita,发售仅24小时便创下5亿多美元的总额。 自2013年9月以来,游戏保持着史上最高的营销额,直至被《侠盗猎车手V》的8亿美元纪录打破。 2012年1月,游戏在美国售出750万张,成为该月最畅销的游戏。 穿戴好裝備在離岸的戰鬥中包圍水下的敵人、突擊固若金湯的敵方據點、沿著運河隱密行動並在藏於山中的秘密地點解救情況危急的盟友。 玩家可以在東柏林、越南、土耳其和蘇聯國家安全委員會總部等世界各地的重要地點展開戰鬥,親身面對歷史中的重要人物與殘酷的真相。

決勝時刻:黑色行動: 結局

◆ 豐富的多人遊戲:在多人模式中,車輛載具將會回歸。 決勝時刻:黑色行動 「職業製造器 2.0」,讓玩家更進一步自訂自己的角色。 第三張地圖以眾所喜愛的「Mob of the Dead」為基礎擴展,先前「殭屍」劇情中的原班人馬將造訪 Alcatraz 這個人間煉獄。

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在「非常手段」中,我們希望讓玩家體驗如果選擇不只一個的話,那我會怎麼選擇,後來越南任務也讓玩家有更多選擇可以實際體會看看,看看當下必須要下決定時,自己覺得怎麼樣會最好。 這次劇情是描述二次世界大戰當時的各種實驗,衍生出了殭屍放入劇情中,也就是在 決勝時刻:黑色行動 1980 年時代時、原本在二戰實驗做出的殭屍突然又出現了,這內容將跟劇情模式時間軸穿插在一起,那為什麼會發生這種事情,就等玩家發現。 殭屍模式一直是我最喜歡《決勝時刻》的部分,主要原因是我對 PvP 並不是這麼擅長,在玩多人連線時我常常被擊殺。

與此同時,梅森的同僚哈德森和韋弗在香港九龍城寨找到了克拉克博士並開始拷問他。 克拉克供出了施坦納以及隱藏在亞曼套山(Mt Yamantau)中的一座秘密實驗基地,這時蘇聯特種部隊卻在克拉克說出更重要情報時突襲。 雖然克拉克釋放了事先布置好的毒氣使蘇軍遭受重創,並帶領兩名特工逃到其私人軍火庫拿上武器反擊,途中克拉克提到了一串數字,但是在他剛要說出這串數字的含義的時候卻被蘇聯狙擊手擊斃。 SOG小組隨後又轉戰寮國,在一架飛機殘骸上尋找可能隨其墜落的「諾娃六號」毒氣。 一行人卻在墜機現場發現「諾娃六號」已在墜機事故發生後泄漏一空,還有大量蘇聯仿製美軍的武器(雖然實際遊戲流程中只有一把中國湖榴彈發射器和一支SVD狙擊步槍)。

但由於兩支團隊之間存在分歧,開發工作受到困難,導致動視安排Treyarch在2019年負責遊戲開發,而Raven則為共同開發者。 該遊戲的行銷始於2020年8月,並且以不同的形式進行,包括某些內容創作者會收到幻燈片投影機、展示冷戰歷史事件的網站,讓大眾在線解決難題。 《決勝時刻:黑色行動冷戰》遊戲 PC、PS4、Xbox One 版預定 11 月 13 日全球上市,而 PS5 與 Xbox Series X 版將會在今年底問世。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。