butter-fly中文 歌詞5大著數

即使不懂日語,在聽到這首歌的一瞬間也會莫名的受到鼓舞,深深感受到這應該是一首講述追逐夢想的歌曲。 整首歌在起承轉合上表現的就是產生美好願望,決定實現願望,對決定猶豫和遲疑,戰勝自己勇往直前的整個歷程。 1999年首次發行時,該首歌曲是以80毫米Mini CD為載體發行的;而2004年再次發行時,發行載體改為120毫米標準CD。

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《Butter-Fly》是原本唱民谣的和田光司第一次演唱摇滚,他经过反复修改,于1999年1月完成录制。 同年,该曲在《数码宝贝》动画播放前作为剧场版《滚球兽之诞生》的插曲和片尾曲亮相,并于3月17日作为《数码宝贝》的片头曲在电视上播出。 鄭伊健本人憑此歌成為由TVB主辦的2000年度兒歌金曲頒獎典禮最受歡迎兒歌男歌手。 其中tri.有3的意思,表示本作為電視動畫第一作《數碼寶貝大冒險》及第二作《數碼寶貝大冒險02》的續篇第三作,同時亦為數碼寶貝大冒險15周年紀念計劃最重要的一部分。 《Butter-Fly》整首歌偏搖滾的風格非但沒有一點的嘈雜和聲嘶力竭,反而十分輕快乾淨。

butter-fly中文 歌詞: 和田光司 – Butter Fly 【數碼寶貝】中日歌詞翻譯

該首歌曲為和田光司的第14首單曲,由DREAMUSIC發行。 該首歌曲也是為紀念數碼寶貝大冒險系列15周年而推出的劇場版《數碼寶貝大冒險tri.》全六章的主題曲。 《Butter-Fly》為富士電視台電視動畫《數碼寶貝大冒險》主題歌。 1999年4月,和田光司憑藉這首歌曲正式出道。

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数码怪兽(Digital monster)简称数码兽(Digimon,另译数码宝贝、数码暴龙)最初是1997年日本万代株式会社发售的一种液晶玩具战斗型电子宠物。 1999年开始播映由东映动画以此为原案制作的原创动画《数码兽大冒险》,此后延伸发展成庞大的跨媒体制作产品系列。 《Butter-Fly》是原本唱民謠的和田光司第一次演唱搖滾,他經過反覆修改,於1999年1月完成錄製。 同年,該曲在《數碼寶貝》動畫播放前作為劇場版《滾球獸之誕生》的插曲和片尾曲亮相,並於3月17日作為《數碼寶貝》的片頭曲在電視上播出。

butter-fly中文 歌詞: Butter-Fly ~tri.Version~ – 和田光司

不知道当你听回这首歌曲有什么感觉 今天介绍的这首歌曲就是来自《数码宝贝》的片尾曲——《Butter-Fly》主唱是和田光司,你的童年是不是也是《数码宝贝》陪着你的呢? 如果是的话,那现在长大的你听回这首歌曲又是怎么样的感觉呢。 《Butter-Fly》整首歌偏摇滚的风格非但没有一点的嘈杂和声嘶力竭,反而十分轻快干净。 即使不懂日语,在听到这首歌的一瞬间也会莫名的受到鼓舞,深深感受到这应该是一首讲述追逐梦想的歌曲。 整首歌在起承转合上表现的就是产生美好愿望,决定实现愿望,对决定犹豫和迟疑,战胜自己勇往直前的整个历程。

1993年,和田光司只身一人来到东京,后来通过杂志社向在工作室任职,这段时间他做了不少电视剧和电影的临时演员,渐渐他厌烦了这种生活,便动了回家的念头。 他放弃了演艺事业,把自己的音乐作品寄给各个事务所、公司、唱片行,有时一次甚至要寄100张,但全都石沉大海杳无音信。 1998年末,电视动画《数码宝贝》的导演角铜博之给和田光司打了个电话,要求他表现出与数码宝贝初次邂逅以及希望再相逢的感觉,于是便诞生了《Butter-Fly》。 《Butter-Fly~tri.Version~》於2015年11月25日發行。

此時的歌曲已經不再是單純的歌曲,它成為了一種象徵。 如同所有的影視金曲一樣,它象徵着作品本身,象徵着作品的精神。 如果説時間可以給予音樂什麼的話,那就是故事和沉澱。 並不是沒有歌曲與它一樣優秀,它的成功在於除了自身的優秀外,還有着那一份最初的記憶,和時間造就的經典。 台灣台視播出的版本名為《Butter-Fly振翅高飛》,由歌男填上中文歌詞,財部有輝演唱。 台視直到第31話時才換回原本的日文主題曲,衛視中文台版本並沒有使用這首歌。

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而東森幼幼台播出時前面幾話都使用日文主題曲,之後則改為該台自製的兒童節目《YoYo點點名》的歌曲《天空遊樂場》,播映時另取歌名「YOYO火箭號」。 1993年,和田光司隻身一人來到東京,後來通過雜誌社向在工作室任職,這段時間他做了不少電視劇和電影的臨時演員,漸漸他厭煩了這種生活,便動了回家的念頭。 他放棄了演藝事業,把自己的音樂作品寄給各個事務所、公司、唱片行,有時一次甚至要寄100張,但全都石沉大海杳無音信。 1998年末,電視動畫《數碼寶貝》的導演角銅博之給和田光司打了個電話,要求他表現出與數碼寶貝初次邂逅以及希望再相逢的感覺,於是便誕生了《Butter-Fly》。

  • 並不是沒有歌曲與它一樣優秀,它的成功在於除了自身的優秀外,還有着那一份最初的記憶,和時間造就的經典。
  • 1999年首次發行時,該首歌曲是以80毫米Mini CD為載體發行的;而2004年再次發行時,發行載體改為120毫米標準CD。
  • 数码怪兽(Digital monster)简称数码兽(Digimon,另译数码宝贝、数码暴龙)最初是1997年日本万代株式会社发售的一种液晶玩具战斗型电子宠物。
  • 以此為契機,和田光司在數碼寶貝系列中連續4年擔任了主題歌的演唱。
  • 該首歌曲也是為紀念數碼寶貝大冒險系列15周年而推出的劇場版《數碼寶貝大冒險tri.》全六章的主題曲。

這也是原本演唱民謠歌曲的和田光司第一次演唱搖滾風格的歌曲。 該曲在當年Oricon公信榜最高排名47位,成為了和田光司的代表作。 以此為契機,和田光司在數碼寶貝系列中連續4年擔任了主題歌的演唱。 如果説最初這首歌是因為《數碼寶貝》才大受歡迎,那麼《數碼寶貝》中那些數碼寶貝為保護夥伴拼死的決心,主人公們頑強勇敢機智的表現,友情和團結可以戰勝一切的主題,都隨着時間融入到了歌曲中。

如果说最初这首歌是因为《数码宝贝》才大受欢迎,那么《数码宝贝》中那些数码宝贝为保护伙伴拼死的决心,主人公们顽强勇敢机智的表现,友情和团结可以战胜一切的主题,都随着时间融入到了歌曲中。 此时的歌曲已经不再是单纯的歌曲,它成为了一种象征。 如同所有的影视金曲一样,它象征着作品本身,象征着作品的精神。 如果说时间可以给予音乐什么的话,那就是故事和沉淀。 并不是没有歌曲与它一样优秀,它的成功在于除了自身的优秀外,还有着那一份最初的记忆,和时间造就的经典。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。