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为了要带走“四角曲柄”、“活门旋柄”、“主教插拴”、“国王插拴”等物品,先将“梅花钥匙”与一些不常用的武器放入置物箱中。 回到大厅从放下的楼梯上到二楼回廊,接著到图书室爬上三楼往机关室。 到机关室的北侧使用“四角曲柄”,再到一堆齿轮之处使用“金色齿轮”,可以发现“骑士插拴”。 拿了“骑士插拴”,往刚刚开启的通道跳下去,不一会儿就可以到达地下室了。

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3、在备品仓库的武器储物柜上使用“武器持出许可证”,打开后获得“散弹枪”。 这时也可以用从保险盒中得到的预备钥匙回到2处使用,获得“散弹枪的子弹”。 最后,非常感谢一路走来并支持生化危机爆发系列汉化的各位。 不论是玩家,还是曾经参与过汉化但最后离开和未离开的伙伴们,这段长年的旅途总算要走到尽头了。

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在剧情表现上并不适合将其看为原作中的A/B面那样,更像是同一时间线中发生的“平行世界”。 其中规划路线速通无疑是系列的一大保留项,在不同难度下以规定时间拿到对应的无限子弹解锁,不过要达成这一目标则必须对怪物的攻击模式,资源摆放位置以及谜题解法烂熟于心。 比如交互与/UI界面很显然是来源于《生化危机7》,而副武器设定则来源于《REBIO》。 原版中的一些道具性能也进行了更改,诸如只能解毒的蓝草在其他药草的配合下可以短时间增加防御力,而原本的格斗匕首变成了有耐久度限制,使用需要更为慎重。

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在运输车往下降的过程中,突然G的第三变形体(G-3)袭来,我立刻赶至运输车外与G-3进行生死斗。 生化危机2 凯旋归来后,运输车突然卡在地下一楼无法动弹。 我将身上的背心交给雪莉作为护身符,接著便独自一人前往外头一探究竟。 从瀑布水停之处往前走,便来到了施工的通道,通道的尽头是一辆缆车。 启动缆车右侧的配电开关使缆车回来,雪莉也在此时赶到,我们赶紧进到缆车内。

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《生化危机》自诞生至今,已经有足足 25 个年头。 然而这个系列的生命似乎从未衰减,新作品依然源源不断地来到玩家们面前。 浆果游戏平台的账号类型,分为共享、独享、CDK三种付费模式。 玩家可以根据自己的游玩需求,选择相应的收费模式,或者直接开通会员,畅玩游戏库中的所有游戏。

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《生化危机2》对整个系列的贡献和地位无可置疑,是教科书般的存在,这也是许多玩家对本作念念不忘的重要原因之一。 而在游戏视角和分支系统发生改变的情况下,如何做出不失原版精髓的微调以适应现代玩家的口味,也是本作的一大重制重点。 好说提供精品游戏攻略详情,获取游戏更新或上新动态等。 生化4攻略社区,获取全武器图鉴,武器使用指南,剧情内容分享等攻略。 倒数模式:通过战役模式的一章后在“奖赏”中花费1000BP开启,流程与战役模式没有区别。 本模式不存在多周目概念,也不能使用工作台改造,每次开始物资都是一样的,默认为“普通”难度(官方说明是“生存”难度,经测试有误),但可以继承已习得的技能。

生化危机2: 克莱尔P4:艾隆斯局长办公室的秘密

这时身上带的磁卡与刚拿到的徽章在大厅中派上了用场:在大厅的女神像处使用徽章可以换到“黑桃钥匙”;而在柜台的电脑使用磁卡可以解除警署内的门锁。 随著电子门锁的解除,通往服务台的门也随之开启。 进入档案室并将里面的梯子推到柜子旁,爬上去发现了在柜子上的“打火机”。

  • 它们还有成群行动的习性,如果发现了侵入者就会群起而攻之。
  • 以打火机点燃,发射时的亮光让我注意到一旁有个小小发亮的物品,原来是“武器柜的钥匙”。
  • 因此接下來的三款遊戲在發行時僅推出GameCube版本,分別為:《生化危機》一代的重製版、《生化危機0》(原本預計在任天堂64主機上推出),以及《生化危機4》。
  • 20多年的岁月蹉跎让重制后的里昂更俏了另一方面,原作的表里设计除了体现在游戏性上有所体现,在情节上起到的作用可能更大。
  • 将“拿着书的左臂”装配在石膏像上,获得“红宝石(短杖)”。
  • 先用通信机通知李昂我已找到小女孩,并且试著与小女孩作沟通。

原来他桌上的死尸是市长的女儿,署长还有喜欢作标本的癖好,真是个怪人。 在《生化危机》发售后,三上真司立即开始《生化危机2》的开发工作,并且定于1997年3月发售。 在《生化危机2》初版完成至80%时,三上真司对此版本极度不满,于是《生化危机2》被迫重新制作,这个被否决的初版往后被称为《生化危机1.5》。 同时Capcom表示《生化危机2》将会同时在Playstation及SEGA Saturn平台上开发。 在1998年,最终版本的《生化危机2》在PlayStation平台上率先发售,取得空前的成功。 生化危机2 但是《生化危机2》在Sega Saturn上的开发工作被中止,暂定改为在SEGA的后继机种之上发售。

生化危机2: 存档最新更新

※即死攻击:达到一定程度的伤害后,暴君就会使用蓄力冲刺的招数,HP如果不是满槽基本一下就会死,所以就算场地里已经有不少障碍物,也一定要注意迂回跑动,尽量避免被打到。 里昂吐槽“哎呀……不好……”的时候就要多加小心了。 ※每一次攻击都要慎重:暴君会快速猛冲到玩家身边,并发起攻击。 暴君的耐久力很高,不痛不痒的攻击很可能会引起它的反扑,也可以用火焰喷射器作为辅助。 值班室获得道具:蓝草、强化火药(黄)、手枪子弹(15)、马格南子弹(3)、保险丝(值班室前走廊用)、狸猫君。 由于BOSS的攻击比较迟缓,所以尽量不要被逼到绝路,注意躲避攻击,保持距离。

艾莉丝的大部分特技镜头都是乔沃维奇亲自上场,但保险公司不允许她参与更加危险镜头的拍摄。 称,电影结局建立在“担心核技术失控和政府掩盖消息”的基础上。 生化危机2 片中的新闻片段声称有关企业不法行为的报导不实,人们反而应该感谢安布雷拉公司,斯尔纳称,这段几乎是在毫不掩饰地模仿布什和切尼时代企业和国家的谎言。

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网上爆料:《生化危机2:重制版》最新视频中,显示的剧情是“限时试玩版”前的内容,里昂救了在浣熊市相遇的克莱尔后,结伴一起到警察局。 不过,在驾驶途中遭遇了车祸,两人因车辆爆炸引起的火灾分开了。 这时,玩家有9秒的时间选择,决定玩里昂或者克莱尔的路线。 博士提醒:当你看到“Get ready to make a choice”时,就意味着你马上就要选人了。 到了地下室,似乎听到班的喊叫,赶紧前往,艾达也同时赶到。 在班身上还发现了一份“给署长的函件抄本”,我们从中知道了原来署长不断暗中在支助安布雷拉公司发展病毒。

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拿到了“动力室钥匙”,我便想回到位在地下一楼的动力室去。 没想到在地下五楼的监控室中的通路中再一次遇上了雅尼,拿著枪对著我。 突然旁边的萤幕传来雪莉遭风衣怪客袭击的画面,雅尼为了救雪莉而赶忙离开。 先搭乘地下四楼的电梯回到地下一楼,接著在置物场搭乘升降梯到地下二楼,利用之前所搬来的大铁箱当作踏脚石,来到地下一楼的动力室。 此时,风衣怪客正在袭击雪莉,我发现风衣怪客的目标是雪莉身上的项坠,因此要雪莉赶紧把项坠丢过来。

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《生化危机2》:一个崭新“恐怖时代”的来临 生化危机一代与二代同属于“封闭空间狭小场景里高流畅探索真相的求生之路”。 人们所说的:一代困难,二代经典,并非空穴来风。 就在此刻,宿命的冤家再次袭来,浑身是火的风衣怪客变得比以前难缠许多,我根本没有招架之力。 ”,那黑影一言不发,丢给了我一把火箭筒,没有时间细想,一发火箭炮立刻将风衣怪客解决掉。 然后回到列车上,在驾驶室中拉下开关启动列车……。

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关于同名系列电影第2部,请见「惡靈古堡2:啟示錄」。 带著“梅花钥匙”回到了警署,在地下一楼犬舍的房间内有个下水道盖,附近可以捡到一把“曲柄”。 接著回到了警署一楼侦讯室旁的视听室,原本进不去的视听室后来可用“梅花钥匙”打开门了。 先将一旁的火炬点燃,然后再以中、右、左的顺序依次将三个烛台点燃,后方墙上画像中的“金色齿轮”便会因此掉落。 此时风衣怪客冷不防地破墙而入,我赶紧拿了齿轮从门口逃出。 到了视听室外的走廊上,走没多久又遇到了一名风衣怪客(不管前一个有没有打倒,此处都会出现。两者并非同一人),走廊不宽,只好硬著头皮跟他拼了。

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  • 它不在像它的前作那样是一款突突突的打僵尸游戏了,已经变成了一款第一人称惊悚恐怖的解谜游戏了,这次的主角不再是前作当中的里昂等人了,这一作将会是一个你从未见过的全新的故事剧情。
  • 玩家可以根据自己的游玩需求,选择相应的收费模式,或者直接开通会员,畅玩游戏库中的所有游戏。
  • 带著刚找到的磁卡,继续前进到了二楼的大厅回廊,在这回廊西半部走道的尽头墙上,有个“独角兽的徽章”。
  • 这些丧尸的种类各不相同,对玩家造成的威胁也有大有小。
  • 出了会议室继续往前走,下一道门通往连接二楼的楼梯间。

雖然《惡靈古堡5》发售之后,其銷量是《惡靈古堡系列》的一个新高,不過系列前制作人三上真司仍然表示不會去玩这款作品,并且以「失望」來评价此作。 他同时強調《生化危机》系列必须加入更多的创新,才能真正地发展下去,不過有玩家認為今天會這樣三上真司自己也要負一部分責任。 哈珀提出,电影一方面包含破坏父权制的女权主义进步要素,另一方向也存在许多俗套。

生化危机2: 生化危机2里昂篇攻略

在通道中还有一座电梯,搭著电梯下去后是署长的个人收藏室。 说了几句话后,突然怪物(G的幼体)从他体内蹦出,署长因而暴毙身亡。 在左侧有个往下的梯子,那是通到下水处理厂的。

生化危机2: 剧情简介

在战斗中我发现这家伙的视觉已经退化,但听觉特别灵敏,因此战斗时最好以静制动,慢慢移动自己的位置再攻击;若是到处乱跑产生声响,可能会被这家伙一口气扑上狠咬一口。 生化危机2 在会议室的内侧有个壁炉,拿起了身上的“打火机”在壁炉点火,却意外地却掉出一颗“红宝石”。 出了会议室继续往前走,下一道门通往连接二楼的楼梯间。 将两旁的雕像推到两侧定位,雕像手上的“红宝石”便掉了下来。 接著往二楼深处走去,发现特殊部队S.T.A.R.S的办公室,在这房间中找到了“克里斯的日记”与“独角兽的徽章”。

生化危机2: 克莱尔P终:一起逃出生天

此时克蕾儿正好赶到,我们交谈了一阵,并且从“克里斯的日记”中得到了更进一步的讯息,也知道克里斯此刻人在欧洲了。 我们决定分头去搜救其他生还者,我同时交给克蕾儿一个通信机作为将来连络之用。 该作的故事发生在《生化危机5》与《生化危机6》之间,游戏中加入了之前系列中“传统”的探索和解谜模式,着重表现游戏的恐怖和悬疑气氛,让玩家们重新感受到那种不敢前进的恐惧感。 倘若从一开始就不要做第二剧情模式,将更多精力用在丰富里昂线与克莱尔线的剧情交互与游戏体验上,我觉得可能《生化危机2:重制版》的表现会更好。 完整保存的文件,解锁所有物品(包括经典背心),喜欢生化危机2重制版存档的就赶紧试试吧,带给你一款全新的生化危机体验。 《生化危机 2:重制版》是以 1998 年在 PS1 推出的经典生存惊悚游戏《生化危机2》为基础,以现代的技术全面重制的新作。

生化危机2: 系列的誕生

爛番茄网站的“新鲜度”仅两成,在全系列六部电影中垫底。 影片以4500万美元成本在全球收获1.29亿美元票房并超越前作,下一部续集是2007年的《生化危机3:灭绝》。 《生化危機2》原型,是《生化危機2》最早開發的版本,「生化危機1.5」是遊戲愛好者的叫法。 因為《生化危机》的成功,随即密锣紧鼓地开发《生化危机2》,官方不时公开开发资料。 但是在即將完成開發(传闻已达80%)的時候,三上真司認為這個版本的《生化危機2》與《生化危機》過分相似,决定推倒重來。

战场并不大,所以想要避免BOSS攻击的话并不是很容易。 所以建议大家多注意并熟悉暴君的攻击,以便适时闪避。 但最後由於《P.N.03》銷售嚴重失敗,在2004年三上真司決定重新擔任《生化危機4》的監督,並且大幅更改四代的系統。 女二号出彩表演胜过米拉,我其实一直很反感生化世界里面的超能力bug,君不见多少傻逼丧尸剧毁在这个点上了,行尸走肉美剧一直控制很好,凡人皆有一死。 一到下水处理场,我们发现了风衣怪客的踪影,为了逃避风衣怪客的追击,我们更是加快脚步。

生化危机2: 生化危机2:启示录的演职员

两人在火焰的两边约定:各自找到去警察局的路,然后在那里碰头,于是,游戏的双剧情线由此展开。 很多时候,《维罗妮卡》被人们认为是《生化危机》第四部正传作品。 故事发生在《生化危机 2》数个月后,雷尔菲尔德兄妹将在监狱岛与南极基地两处进行探索。 《维罗妮卡》本身素质极佳,却因为 DC 生化危机2 硬件销量的问题影响了商业成绩。

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每个章节有男女两位主角交替进行剧情,每位主角身边都有一位副手,如克蕾儿和莫依菈、巴瑞和娜塔莉亚,他们拥有各自的技能,可以互相切换。 时间,这个最为重要的资源在暴君出现的那一刻也被纳入了你的资源管理范围之内,而且步步紧逼,字面意思上的。 多次躲避短吻鳄攻击时会发生剧情,当它咬到瓦斯管道时,开枪射击引起大爆炸,直接就可以消灭它了。 在它自己作死之前,无论怎么开枪也是打不死它的。

生化危机2: 生化危机:启示录2背景设定

游戏偏灰且带有类胶片效果的画面风格颇有《生化7》的影子,但燃烧的街道和面目狰狞的丧尸则毫无疑问是属于浣熊市的独特风景。 隐匿攻击:克蕾儿和巴瑞专用,先按下L3/LS进入蹲伏姿态,在敌人没有发现的情况下从背后缓缓接近便会出现按键提示,一刀对其造成重创。 游戏中有五种不同的模式,战役模式主要讲的是游戏的剧情;倒数模式和隐形模式与战役模式的剧情没有区别,前者关卡有时间限制、后者敌人是隐形状态等等。 生化危机2 在战役模式中玩家无法选择地图,只能按照剧情的流程来,每过一个剧情玩家就会出现在不同的区域。

生化危机2: 生化危机:启示录2场景地图

突然传来了一阵怪物的吼叫声,小女孩一听到怪声,立刻又跑得不知去向。 我追了出去,回到了署长的办公室,此时署长已经不知去向了。 其座位后方的画像藏有机关,里头有三个石座,将身上的“海蜥石”与“鹰石”放上去大小罢好,不过还差一块。 接著在桌上发现“红心钥匙”,带著钥匙,回到一楼开启东侧办公室东北边的门,进去后有道楼梯可以通往地下室去。 到了地下室往东边走,一直到走廊的尽头会发现一个下水道。 走下去可以发现有个置物间,从置物间出来后我再次遇到了雪莉。

弱点是右臂上的眼珠,趁对方倒下时积极攻击弱点即可。 ※重点:为了节约弹药,请尽可能地不打丧尸直接前进。 第一次遇到的丧尸可以先射一枪头部,然后闪身从侧面通过。 其後,由於卡普空業績下滑,加上GameCube主機和《生化危機0》的銷售數字未如理想,因此卡普空希望三上真司放棄《生化危機》的GameCube獨佔計畫,但三上表示反對。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。