pokemongo卡比獸不可不看攻略

所以要多抓多练,到时候你就自然明白该怎么做了。 本攻略将囊括截至2021年2月的所有游戏内容。 作为最终版,为了同时方便新老玩家查看,对于老玩家和回归玩家比较重要的内容(大概都是最近新出的)将使用斜体表示——如果你对很多基础机制已经了然于胸,那么只看斜体的部分即可。

  • 为什么说重要呢,因为一个是随着等级提升,你会逐渐解锁更高级的道具;另一个就是宝可梦的等级上限是训练师的等级+2(40级之前)。
  • 二代▶二代寶貝綜合能力排行~,這些寶貝有上榜!
  • 一般来说,只要成功触发,来打的人基本都能拿到入场券(之前可能只有一小部分人能拿到,但现在比例越来越高了,我之前去一个公园玩的时候就随意单挑了一只怪力就拿到了一张入场券),所以平时多去EX RAID GYM进行团体战吧。
  • 特殊招式学习器(Charged TM):改变宝可梦的特攻(如果能的话)。
  • 頭目▶普通蛋、稀有蛋、傳說蛋頭目一覽、戰力、可否單挑。
  • 在第158集「燃烧吧!卡比兽!寶可夢全能競技賽的王者!!」中,卡比獸是悠太的主力寶可夢,一直以來都被悠太以科學訓練方式鍛煉著。

比如你的呱头蛙要进化成甲贺忍蛙,现在糖是92,那么你在碰到最后一只呱呱泡蛙时就可以用银菠萝,这样传送走后糖果数量就会+8,就可以进化了。 在一次更新后,道馆也可以视为一个补给站了,可以转出道具(但不能接任务)。 过了不久,补给站和道馆转出的道具种类有了调整:补给站更容易转出精灵球,道馆更容易转出莓果、药水、复活等道具。 这样其实比较方便,缺什么转什么就可以了,但你如果缺后者的话,就要了解自己家附近的道馆位置并设计一条有效率的补给路线了。 天气因素是第三世代加入后的新特性,游戏会从AccuWeather网站更新天气信息,天气信息每整点更新一次,但游戏其实是每8小时左右就直接抓取后8个小时的天气信息,即使在抓取之后天气信息有所变动也不会更新。

pokemongo卡比獸: 寶可夢大集結「卡比獸」:推薦技能、道具、玩法

不过PVP中一些一般属性招式有奇效,比如三神柱的锁定充能极快,泰山压顶也是不错的PVP招式(过动猿等宝可梦使用就很香,还有STAB)。 每天第一次完成日常任务会获得一个印章,第七天可以得到特别奖励(一般是传说宝可梦或绝版技能宝可梦)。 这里有个技巧:如果你在第一天已经拿到了印章,但又完成了一个任务,你可以在第二天再领奖,这时会直接获得第二天的印章。 因为很多高星级的团体战需要很多玩家参与,所以一般每个地区的玩家都会有自己的联络组织,可能通过discord、facebook或者messenger等等,所以找到自己的组织才能够参加更多的高星级团体战,拿到更多的奖励。 这大概正是Niantic的初衷:通过游戏来加强玩家在线下的互动。 的确,我现在已经和本地组织(我们在messenger里投票决定参加何时何地的团体战)的很多成员很熟了。

pokemongo卡比獸

团体战刚出时金蔓莓果会给很多,导致大家手里都有上百个,后来数量少了,但前不久又增多了。 蕉香果(Nanab Berry):4级解锁,收服宝可梦时使用可以让宝可梦不“躁动”,也可以在道馆回复防守宝可梦的活力。 在那种“连续扔五个旋转球Great”之类的任务里很有用,越往后越需要喂蕉香果来避免连击中断。 而且很有意思的是,它的英文其实很接近banana这词反过来写,所以翻译成蕉香果很贴切。。。

其他宝可梦的话和野生时抓捕率相同,这时如果它是值得收集糖的进化型宝可梦(比如怪力),就果断用普通菠萝吧。 总之,像这样多练习几次,你抓到传说宝可梦的几率会大大提高的。 对应主系列的进化石进化:前三世代因为GO的机制还不完善,在主系列游戏中需要进化石进化的宝可梦在GO里也是直接耗糖进化的(比如卡蒂狗、口呆花、海星星、长鼻叶等等)。 从第四世代起,大部分需要进化石进化的宝可梦在GO进化时也需要道具了。

pokemongo卡比獸: 最大 CP

强化需要花费星星沙子和对应宝可梦的糖,等级越高花费越高,亮晶晶宝可梦(Lucky Pokemon)的星星沙子花费减半。 很多IV计算应用会顺便计算从当前等级强化到等级上限需要总共多少星星沙子和糖。 每次强化,宝可梦的等级提升0.5,IV值不变。

超级进化的宝可梦会保持超级进化状态8小时,之后这只宝可梦再超级进化所需的能量将会大幅减少。 超级进化的宝可梦可以参加道馆战、团体战和对战(GO对战联盟暂时除外),但不能用来守馆。 有玩家带超级进化宝可梦参加团体战时,玩家下方会出现超级进化图标。 超级进化宝可梦登场后,所有玩家的宝可梦招式威力+10%,并且和超级进化宝可梦自身属性相同的招式威力还会+30%(比如X喷在场就是火、龙系招式威力增加)。 你的宝可梦最多只能有一只处于超级进化,如果你进化了另一只,前一只就会复原(即使8小时有效期还没到)。

不过比较需要关心的是那些属性成就,就是这个属性抓了多少只。 为什么要关心呢,因为每个等级(铜、银、金、白金)会增加1%的该属性宝可梦的抓捕率。 所以尽量去达到金牌吧,这在抓对应属性的传说级宝可梦时算是不错的优势了。 还有的奖牌会解锁特定的服饰,可以点进奖牌查看。 Mega团体战除上述奖励外还会获得Mega能量(用来超级进化),数量仅与完成战斗的时间有关,上面的10%、25%、50%、75%、100%五个等级会分别获得90、80、70、60、50个Mega能量。

收服后,这只图图犬的招式和你拍照的宝可梦一致,也就相当于原作的写生了(但也有些技能不能被写生,比如百变怪的变形等等)。 这是收服图图犬的唯一途径,每天只能通过此法收服一只图图犬。 在特定活动中还可能有其他特殊的宝可梦来抢镜,比如2019年5月初的名侦探皮卡丘。 随着世代开放的增加,这也开始是一个问题了(比如不同形态的漂浮泡泡,前不久还增加了关都阿罗拉形态的宝可梦)。 一种宝可梦的不同形态可能会拥有不同的技能池和/或种族值,比如阿罗拉椰蛋树就能学会龙系技能,骑拉帝纳的别种形态和起源形态种族值不一样(这种情况英文称为forme而非form)等等。

  • PVE对战是即时的,PVP算是个伪回合制,但看起来也比较即时。
  • ★ 對戰使用:卡比獸的使用方法有兩種,第一種就是當後順位安全牌使用,畢竟擁有良好的素質去應付逆風情況。
  • 每只boss的技能会从技能池里随机选,很多时候三种可能的特攻的属性会不一样,所以有些时候需要知道是哪种特攻从而选择正确的宝可梦。
  • 做出攻击动作时,宝可梦是无敌的,就算精灵球击中也不会被收入球中。
  • 守塔▶破解守塔10分鐘的規則,可立馬放上同隊防守。
  • 另在特別篇白色聖誕節中,眾寶可夢們曾經用大雪堆出卡比獸,並在夢中把雪人卡比獸加以實體化,讓卡比獸帶大家去北極遊玩。

入场券在团体战开始时才会被收走,也就是说假如你进了一个团体战的队伍,然后觉得当前人数不够,那你就可以在倒计时结束前退出,不会消耗入场券。 远程入场券可以在商店购买,一次最多持有三张,如果满了的话就不能再购买。 在疫情中,官方经常会直接赠送远程入场券,或者用极其优惠的价格售卖(比如在1金币礼包中),可以经常关注一下。 如果发现了比如直接赠送三张远程入场券的礼包,那么当然就要把手头的远程入场券都用完然后再领。 有两个注意事项:团队信息只在本地保存,所以换手机后团队就没有了;改名字也会清空团队信息;如果把团队成员用来守馆,那么它被踢出后就不在团队里了,需要再次加入进去。 那么说到现在大家就该明白了:想要最大化抓捕率,就要扔出旋转球+Excellent,扔出Excellent的位置大家要通过实际练习来掌握,如果很难扔Excellent,那么至少要确保扔到Great。

万代曾经推出仿照比例的毛玩偶般的软床,高约150厘米,宽约130厘米,厚约60厘米,即使售价上万日元,仍然受到买家爱好者欢迎。 但由于其体积巨大,多数出现包装过大无法通过家门或者挤占房间空间,甚至在新加坡有男性买了三个给其喜欢卡比兽的女朋友,结果挤占到房间没有空间居住,导致女朋友愤怒而差点离家出走,最终被迫全部再转让出售解决。 在城都地區,小智曾拿卡比獸來參加相撲比賽,卡比獸還因為體重過重而壓壞體重計。

「擋路」是一個強大的技能,可以強行破壞敵人的陣型。 您還可以將其與重磅衝撞結合使用,以將對手推向您的隊友,或保護您的隊友。 由於其出色的技能(詳細將在後面描述),卡比獸即使在後期也具有很大的影響力,並且它是一個從頭到尾都能很活躍的寶可夢。

除此之外,达到40级后就可以将宝可梦升到最高50级。 宝可梦到达40级后,再次强化就需要XL糖果,XL糖果可以通过收服、传送、孵蛋、100普通糖转化等方式获得,40级以后的玩家升级奖励也会有神奇糖果XL。 普通大师联盟是不能使用40级+的宝可梦的,但大师联盟XL可以使用。 在活动期间通常会获得加倍的经验、星星沙子或者糖果,也有可能降低孵蛋和buddy的距离等等,所以是提高等级或者积攒特定道具的好机会。

所以在收服传说的宝可梦时,要尽快掌握扔出Excellent的旋转球角度,如果没有能力扔出Excellent,也要至少确保扔出Great。 有的时候如果它的IV不高(可以从CP直接看出,因为都是20级或25级)的话可能会陷入使用金蔓莓果还是菠萝的纠结,毕竟传说宝可梦的糖不好拿(buddy里程是20km)。 所以如果你很有把握扔出旋转球Excellent,并且你的银菠萝足够多的话,可以试着赌一把。

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PVE对战界面如上图所示,点击屏幕任何位置发动普攻,发动普攻后可以给特攻充能,充满能后点击下面的按钮就可以发动特攻(如果有两个特攻,可以自由选择)。 所以只要一直点按钮那里的位置就好了,这样特攻准备好后就会立刻发动,比之前需要按住屏幕要有效率多了。 向左/右划动可以躲避,躲避成功的话会防止相当多的伤害。 不同招式躲避的时机不完全一样,而且躲避的话会浪费DPS,所以要大概了解常见特攻的躲避时机(英文称为Damage Window,即会造成技能伤害的时段,在这个时段躲避就会被视为成功)。 如果你的复活不是很多,可以在宝可梦红血时换成下一只,以避免其HP降为0。

身高和体重:每种宝可梦有一个身高体重的标准值,但不同个体的身高体重相比标准值来说会有一些变化。 对于过小或过大的,会用XS和XL标注,目前似乎只在一些成就中有用(比如抓XL的鲤鱼王)。 强烈建议大家使用旋转球收服宝可梦,因为一旦成功使用旋转球会大幅提高抓捕率(平均能提升10%左右)。 方法是在扔出球前将球快速顺时针/逆时针旋转,然后向左上/右上方向扔出,原理和“香蕉球”差不多。 具体左上/右上的角度会随着宝可梦的远近和高度发生变化,一般来说,如果高度较高,那么扔的时候要更接近竖直;如果距离较远,那么扔的时候要“用力”一点,即手在屏幕上拖动的速度要快一点。

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因此,要想尽量提高收服团体战boss的几率,全系金牌是必须的(现在增加到白金了,可以更进一步),旋转球也是必须的,学会锁圈也是必须的,然后就像前面所说:如果不能确保excellent,那么至少要保证great。 纪念球和精灵球一样没有加成(超级球和高级球分别是1.5和2.0)。 参加团体战需要入场券(Raid Pass),每天如果你手上没有入场券的话可以免费领一个(橙色),橙色的免费入场券只能有一个,不能叠加。 也就是说,如果你只用免费的入场券,要么固定每天打一个,要么第一天不打第二天打两个(打完第一个后领pass然后打第二个),这是效率最高的办法。

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最後在無計可施之下,只好打敗卡比獸而收服他。 這隻卡比獸非常特別,因為它會游泳,而且還是游蝶泳,而速度亦很快,很敏捷,攻擊量極大,但食量很大,個性雖然溫和,但只要遇到吃的就會奮不顧身往前衝。 可是精靈球中待久了,,再加上後來大木博士把卡比獸的食物改為寶可方塊,令卡比獸的食量的確減少許多(由每日吃400公斤食物改為吃一粒相等於300公斤食物的寶可方塊)。 其攻擊力相當厲害,可惜在最後的橘子聯盟勝利者盃前沉睡不醒,令小智要用卡比獸和肯泰羅交換才能參賽。 在第255话,卡比獸有打败小樁的刺龙王,后来被暴鲤龙击败。

不过在没有补给站的地方还是会像以前一样粗略显示附近有什么的。 因此,请大家牢记:如果Let’s GO或剑盾对战里看到异色宝可梦,它说不定是从Pokemon GO传过来的,不一定总是魔法师或欧皇(滑稽)。 这样看来Pokemon GO无法在国内游玩可能就确实是个很大的遗憾了。 对应主系列的连接交换:GO其实过了挺久才加入交换功能,所以早期的勇吉拉、豪力、鬼斯通都是消耗100糖进化的。 现在变成了:如果这只宝可梦是通过交换得到,那么它进行对应主游戏交换进化的进化时就不消耗糖——勇吉拉、豪力、鬼斯通、地幔岩、铁骨土人、小嘴蜗、盖盖虫等宝可梦都是这样。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。