pokemongo攻略5大分析

最高CP超过2500,CP达到2100+的大概有一屏幕吧~相信一个月后看到这里的人一定会觉得弱爆了哈哈。 48级:从伙伴宝可梦处获得20纪念品、300颗心心,和伙伴走200km,每周用时时刻刻冒险和伙伴走25km八次(至少要俩月)。 成功升级后获得一组特殊任务,完成后可以拿到泥偶小人、路卡利欧、牙牙等奖励。 45级:击败100名火箭队手下,净化100只暗影宝可梦,击败火箭队干部50次,获得10个白金奖牌。 成功升级后获得45级帽子和一组特殊任务,完成后可以拿到几何雪花、黑眼鳄、风铃铃等奖励。 42级:进化伊布到所有进化型(目前仙子伊布已经出了,但是似乎依然不算,不知道以后会不会加,总之大家尽快吧),用道具进化宝可梦15次,连续扔三个excellent,用200个莓果帮助捕捉宝可梦。

所有我们可以改变的是:球,蓝莓,和命中质量(包括进了curve ball)。 球和蓝莓受到外部因素影响(有可能手上有的数量不够),那么唯一完完全全掌握在我们自己手里的命运就是扔出去的质量,相对比较妥的是每一次都扔great,因为excellent的圈真的是太! 如果一旦没扔好,可能什么都得不到,就得不偿失了。 目前似乎已经有玩家到达50级了,来自澳大利亚的FleeceKing是已知最早的(通过直播)到达50级的玩家,达成于2021年1月。 冰:首推伽勒尔达摩狒狒(冰冻牙/雪崩),如果出了达摩模式会更强。 更便宜的替代品是冰伊布(冰息/雪崩),但要自己买冰诱饵的话可能也并不便宜,等活动任务或特定时期的田野调查送吧。

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进去以后系统会教你抓一只精灵,分别为妙蛙种子,小火龙,水箭龟(这个看运气)。 据说要是这三只都不抓选择逃跑的话可以卡出皮卡丘(不过个人感觉皮卡丘没什么用,还没前三只厉害)。 感谢游戏前期对我提供的诸多指导的同学们(不一一列举了万一漏了一个怎么办!)。

pokemongo攻略: 3 对战团队

所以只要一直点按钮那里的位置就好了,这样特攻准备好后就会立刻发动,比之前需要按住屏幕要有效率多了。 向左/右划动可以躲避,躲避成功的话会防止相当多的伤害。 不同招式躲避的时机不完全一样,而且躲避的话会浪费DPS,所以要大概了解常见特攻的躲避时机(英文称为Damage Window,即会造成技能伤害的时段,在这个时段躲避就会被视为成功)。 如果你的复活不是很多,可以在宝可梦红血时换成下一只,以避免其HP降为0。 各种进化道具:刚才说了,平时有很小的概率在补给站直接获得,七天的首个补给站奖励必然会获得。 特别地,神奥石只在七天任务奖励里小几率获得,或者进行PVP后获得。

此外孵蛋可以得到许多的小精灵candy和stardust,这两样东西是让小精灵变得强大的保证,会在后面具体地讲。 另外一个值得一提的是nearby功能,现在改版之后叫sighting了。 很久很久以前这个nearby是有脚印标记距离的,不过据说这是他们服务器挂掉的主要原因之一,后来就去掉了。 现在能看到的小精灵已经不能再显示与你的大致距离。 不过当前版本的nearby已经可以利用了——当你往一个方向走的时候,如果小精灵消失,说明你的方向错了。

我们社群就有个玩家现在在欧洲,然后2020年三圣菇回归时我们几乎每人都从她那蹭到了艾姆利多。 小精灵们由于自身属性的不同,在战斗中的表现也千差万别。 即使是同一种小精灵也因为大招小招的不同而相差甚远。 通常来说,大招数量超过3的那些小精灵更适合守馆,而不适合战斗。 因为在战斗中,很多小精灵的大招会有延迟,一次放不出去,而且放大招的时候不可闪避对方的攻击,所以大招攒的速度太快会导致很难控制,也增加了闪避的难度。 因为是电脑控制,不存在放大招延迟的问题,其次因为电脑本来就不能闪避,所以也不存在放大招期间不能闪的问题。

这很好的给玩家提供了抓精灵的地理目标,不用再盲目的在大街小巷里抓精灵。 百變怪的變身讓所有訓練員都要很努力才能捕獲到,找到百變怪的機率只有大約3~5%。 立刻轉換手機的位置(iOS 或 Android 均支援),隨時到世界任何一處捕捉寶可夢、孵蛋等等,以獲得機會遇見更多百變怪,甚至還可以捕捉傳說寶可夢。 百變怪主要生成於草地上,也有時候在平常的天氣隨機生成。 雖是平常,捕捉變身寶可夢時還是有可能遇到問題的。

  • 如果要命中彩圈通常需要轻一点,尽量让落点往前一点。
  • 每只小精灵会有大概12分钟的有效期,到点就会消失。
  • 这大概正是Niantic的初衷:通过游戏来加强玩家在线下的互动。
  • 不过比较需要关心的是那些属性成就,就是这个属性抓了多少只。
  • 43级:获得100000星星沙子,使用200次效果绝佳的特殊招式,收服5只传说的宝可梦,获得5个白金奖牌。
  • 或者如果出现“某个宝可梦需要注意一下”的通知,点击即可直接前往道馆远程喂莓,很方便。
  • 在选择队伍中的宝可梦时(在对战团队中编辑,或是直接在道馆战和团体战中选择时都适用)可以直接一下选六只,不必再像以前那样点击第X只宝可梦然后把这只宝可梦换成你想要的,非常方便。
  • 那些有血但是没有满血的小精灵可以使用药水补充血量,到满血为止。

可以在某只宝可梦就差几颗糖就能进化时(尤其是400糖进化的宝可梦)使用,也可以给平常不好拿到糖的传说宝可梦或交换来的地区专属来强化它。 40级以上的升级奖励中还能获得神奇糖果XL,可以转化为任意宝可梦的XL糖果。 普通招式学习器(Fast TM):改变宝可梦的普攻(如果能的话)。

每一个属性都有自己的特点,但是因为匹村水伊布横行,所以我们对水系的认识比较深刻一点:雷克水,然而雷系小精灵虽然攻击力强但是血少,好处是打起来快,劣势是基本同CP的雷才能劈过一个水,这不是一个完克的属性应该有的样子啊。 我曾经用CP1890的霸王花(大小招都是草属性)打败过CP2200+的水伊布,而且全程没有dodge。 而水伊布打同CP的火(甚至更高)通常能剩超过一半的血。 小精灵经过战斗HP就会减少,到最后HP减到0就是濒死状态。 一只小精灵并不会真的死,除非你transfer了它才会真的失去它。

pokemongo攻略: 使用《IV Calculator for Pokemon GO》來計算神奇寶貝強化後的素質

但100%和90%的表现只差2%,90%和50%的表现其实也只差10%。 所以这告诉我们:有100%IV的宝可梦固然最好,但80%~90%的宝可梦也完全能胜任PVE战斗,甚至只要攻击是15就可以了。 而限定CP的PVP战斗的IV就比较特殊,硬核玩家们需要精挑细选,比如超级联盟的玛丽露丽的最佳IV是0/15/15(在45.5级时的CP是1499)。

任务完成后:梦幻的技能池很大,一般招式14个,特殊招式25个,DPS最高的技能组合是暗影爪和日光束。 梦幻就别用来当主力输出了,看着它卖萌多拍几张AR照就好了(笑)。 6-2:当时我刚刚在几个月前进化一只鲤鱼王……你们可以想象我当时的心情。 主要是有菠萝和buddy之后攒糖的确快了很多,而且那段时间海边鲤鱼王挺多的。 现在鲤鱼王少多了,但还是只能靠脚踏实地地收服和遛buddy。

这对于长期缺星星沙子的人来说简直就是福音,但第三世代加入后因为有天气加成所以其实还好,所以可以留着在星星碎片双倍的活动中用,效率最高。 蔓莓果(Razz Berry):8级解锁,收服宝可梦时使用可以提升抓捕率,也可以在道馆少量回复防守宝可梦的活力。 这个是直接提升抓捕率的数值,也就是让圆圈的颜色“绿移”,如果你觉得这只宝可梦不好抓或者不想浪费精灵球的话,用一个蔓莓果吧。

pokemongo攻略: 2 提升玩家等级

所以如果你很有把握扔出旋转球Excellent,并且你的银菠萝足够多的话,可以试着赌一把。 其他宝可梦的话和野生时抓捕率相同,这时如果它是值得收集糖的进化型宝可梦(比如怪力),就果断用普通菠萝吧。 总之,像这样多练习几次,你抓到传说宝可梦的几率会大大提高的。 道馆可以被选好队伍的玩家占领,占领后道馆就会变成该队伍的颜色,转动自己队颜色的道馆可以获得额外的道具。

  • 逃跑之后你就会回到地图,地图上也不会看到它了(但是如果没砸中是不会触发逃跑的)。
  • 银凰梨果(Silver Pinap):提升抓捕率并获得更多糖果(相比普通凰梨果还要再多1个)。
  • 3-2:在任务刚发布不久的时候,这个任务是可以只用一张pass搞定的——进去,然后故意输掉,再重来,这样就可以算两次。
  • Pokemon GO中的宝可梦可以传送进Let’s GO以及Pokemon HOME,不过后者在2020年11月才开放。

收200只在社群日很好达成,但很多玩家喜欢拿它作为“快速捕捉指示器”——因为快速捕捉抓到了的话这个任务的进度就会增加。 成功升级后获得41级眼镜(其他不值一提的道具,以及绿票和神奇糖果XL就不提了,下同)。 如果你已经是一名40级玩家,那么只看斜体部分一直到达这里就足够了。 自从2020年底游戏扩充等级上限之后,早就满级了的40级玩家们需要再次行动起来。

2-2对那种处于补给站不多然后又都去过了的地区的小伙伴会不太友好。 其实早先就有此类新补给站任务出现,所以我特别为此留了一手,计划好一些故意不去的“处女地”(现在似乎比较容易了,因为申请补给站的推广,所以将来新补给站应该会想雨后春笋一般出现),留给像这样的非常重要的新补给站任务。 玩过主系列的同学们都知道花岩怪和108有莫大的联系(有人认为它取材于水浒里一百零八将的石碣),从这套任务里可见一斑。 因为花岩怪不是幻兽,所以任务容易很多,我当时两天就搞定了,时间基本都花在1-3和2-3上了。 1-3有个小技巧:找那种难抓的宝可梦,喂香蕉,然后故意错过精准度奖励扔直球。

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对于weedle和pidgey,都只需要升一级就可以,每升级一次可以获得一个candy,进化出来的二级小精灵transfer又可以获得一个candy,所以比如144个candy足够升14只而不是12只,所以数量一定要留对啊。 20级会再送你两个,然而用完这两个你会发现你大概也就刚刚到22级——从20级开始升级需要的XP呈等差数列增长。 里给出了升级需要的经验和获得的rewards。 基本上20级是个巨大的飞跃,25级一个,30级一个,后面就越来越艰难,也没什么新的东西了。 等级在这款游戏中比较重要,目前的等级上限是50级(2020年12月前是40级)。

特别地,奖励的宝可梦都是火箭队的常用宝可梦(第二组任务的奖励目测大家最熟悉了hhh)。 任务完成后:如果只靠Pokemon GO进化美录坦那得到猴年马月,400糖啊,一颗糖20 km啊。 所以要么买switch要么找个买switch的基友吧(像我们社群就会定期有人贡献出switch让大家拿箱子,一台switch可以连接最多10个Pokemon GO账号)。 美录梅塔在无限级PVP效果还不错,而且传回switch的话肯定能秀国内小伙伴一脸(因为美录坦只能在Pokemon GO里进化)。 时拉比是两周年首发的,参加GO Fest的玩家可以当场完成一套巨简单的任务然后获得时拉比,其他玩家需要等一段时间并且完成一套相对复杂的任务。

此时塔里的小精灵会受到所有人的攻击,它的攻击也会作用到每一只挑战者身上。 如果最后一次x个人把一个塔打到了0级(白色),那么这个塔会在被第一个人占领之后变成一个(x+1)级的塔,也就是说直接就有(x+1)个空位。 打自己家的塔虽然攻击效果不叠加,是分别打,但是多个人一起打积分增加的就快了很多。 或者低级别的玩家可以靠队友把塔的积分打上去之后再去占位置,抱大腿效果良好。 所以这个游戏个人有个人的打法,但若是有一个小的2-4个人的team打起来真的会轻松很多。 和Trainer一样,每一只小精灵也有自己的等级。

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根据小精灵的种类和等级(CP)就可以得到一只小精灵个体的基础捕捉率,这个可以参考里又有一张对应表。 进化类特殊道具:日之石,王者之证(King’s Rock), 金属膜, 龙之鳞片, 升级资料(Up-Grade),神奥石。 其中神奥石最为特殊,其他进化道具都是一直翻牌子有几率获得,神奥石只能通过每天和三个队长或者玩家进行PVP对战获得,用于某些精灵的Mega进化。 闪光精灵十分稀有,颜色和和普通的颜色不一样,当玩家遇到闪光精灵的时候,周围会发出一圈星星闪光,大概几百只或者上千只可以遇到一只闪光精灵。 社群日除外,每个月有一次社群日活动,会选定一只精灵作为社群日主角,活动时间该精灵大量出现,闪光概率也会特别提高。

在那种“连续扔五个旋转球Great”之类的任务里很有用,越往后越需要喂蕉香果来避免连击中断。 而且很有意思的是,它的英文其实很接近banana这词反过来写,所以翻译成蕉香果很贴切。。。 前面说了,野生宝可梦的最大等级是30,所以有了天气加成后最大等级就是35,考虑到从30往上强化的星星沙子花费,直接抓到35级的宝可梦可以省下大量星星沙子! 而且天气加成对某些宝可梦的效果是十分明显的,比如沙漠仙人掌,这家伙不晴天的时候几乎没有,然后晴天的时候又几乎到处都是。。。 类似地,莲叶童子雨天很多,雪童子雪天很多,等等。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。