維京紀元技能點法12大著數2024!內含維京紀元技能點法絕密資料

筆者雖然有幾代作品沒玩過,但畢竟入坑是從一代開始的,變化至今確實有點難以接受,《維京紀元》的設計很酷,也很與眾不同,但說《刺客教條》的經典要素,總不能靠一把袖劍就想拉攏忠實粉絲,希望正式版本會有更多不同的體驗。 遊戲中敵人的設計非常特別,除了持有各種不同武器,地圖上還會有疑似邪教出身的強力頭目,本次試玩釋出的李爾王之女Regan,就有著驚人的戰鬥力跟第二階段,攻擊自帶幻影打第二次,第二階段還會在地上弄出火焰,非常難纏。 刺客教條:維京紀元海邊沒有魚怎麼辦? 遊戲中海邊魚找不到怎麼辦相信小夥伴們都想知道的吧,這裡給大家帶來了刺客教條 …

2、瓦爾基裡的天罰,二級有範圍傷害,可以一發打開上閘門,而且可以打爆卡在門後面的可擊碎障礙物,作為戰鬥能力也很強的。 1、粉塵陷阱,通過殺死教團成員獲得的項鏈向海什木學習的第一個技能,建議盡快學習,可以炸開亂石門,兩發可以炸開上閘的門。 點了這五個技能,基本可以橫著走,其他技能也有很強的,比如刺傷類的連環刺殺和高級刺殺,但如果你可以把敵人正面幹碎,為什麼要刺殺呢。 本作唯二逆天神技蓄力射擊,逃課首選,逆天傷害,兩支箭的傷害不是相加而是相乘,整個英格蘭沒有生物可以挨過3發射頭的蓄力射擊,配合命運之矢食用更佳。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。

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不同部落間的征戰、王位問題、締結合好關係等是這代核心內容,現代線也帶來一些新的走向,整體來說,現代線比較有趣,北歐線比較普通。 Warrior Takedown——使用近戰武器嘗試對不知情的敵人進行R2起飛。 它會提醒你周圍的所有敵人,但會為其中的每個人充滿腎上腺素。 Adrenaline Fiend——填充一個或多個腎上腺素插槽後,你會獲得傷害加成和攻擊速度加成。 許多武器的沖刺攻擊模組具有相當高的傷害/靈活性/突進距離。 我曾經按對了一個1像素的qte刺殺了頂部血條的boss。

  • 值得註意的是復仇反擊隻有攻擊最近一次傷害你的目標才有效,回血依據你受到的最近一次傷害的傷害量回復,大概是比傷害量稍少一些。
  • 《刺客教條:維京紀元》可說是刺客教條迄今最盛大的系列作,有許多的內容及挑戰等著玩家克服,這也是這篇文章誕生的原因。
  • 破關主線劇情、消滅所有上古維序者、拿到索爾5個裝備,回到「挪威」北方「霍達菲克」,如下圖地點,去拿妙爾尼爾(索爾之鎚)。
  • 我們已經玩了這款遊戲一段時間,而其他地方也已經有相關的評測,但對於有著雄心壯志的埃沃爾來說,看著佛恩伯格周圍凹凸不平的地形,而湖泊、峽灣和海洋,為大地形成了一個以水面為材料的地毯,加上眼前的佔領地以及即將被掠奪的敵方營區,在逐漸失去身為維京人的精神前,還有許多事物值得探索。
  • 黃-高級暗殺:通過按對一個qte,刺殺任何可被刺殺的目標。

使用V進行“奧丁之言”,這是一種類似於感知偵查的技能,可以迅速顯示周圍區域的補給品,敵人,NPC等。 許多武器的衝刺攻擊模組具有相當高的傷害/靈活性/突進距離。 而且能在連招派生中充任第一段輕攻擊。 黃-劇毒瘴氣:死于主角毒素攻擊的敵人會爆出一團毒氣,感染並傷害周圍的敵人。 亂戰清據點的時候對密集的敵人特別有效。

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刺客教條的畫面基本上都是當代前幾名,這款也不例外,背景與人物的精細度很高,本體有3張地圖(挪威、英格蘭、文蘭)及2個神話地圖(阿斯嘉、約頓海姆),DLC地圖有2張(愛爾蘭、法蘭克),英格蘭地圖最大。 遊戲一樣持續開放地圖ARPG,戰鬥有了盾牌,終結技也比較豐富,感覺操作變簡單,弓箭的能力也強化許多,暗殺相對奧德賽容易,敵人難度也比較低。 維京紀元技能點法 這代有很重解謎性質,寶箱、古文物、奧秘等要動腦筋找,有些真的很難發現地點。 維京紀元技能點法 維京紀元的戰鬥可說是系列作中最緊湊的了。

  • 遊戲中有不少寶箱想要拿到,需要先進入相對應的位置,有些地方需要先進行破壞,這裡 …
  • 說不定未來有什麼DLC推出,大家就能在《維京紀元》中用到Ulfberht 。
  • 相比這個手動陷阱,有個潛行爆頭擊殺自動放陷阱的高級符文可能更好用。
  • 在維京紀元中,按下R3可以開啟奧丁視野,它會以顏色來標示附近的物品,如黃色就是寶物,藍色是人們或世界事件,綠色則是友軍,而白色是可收集的物品。
  • 可以用來作為武器連段的銜接,特別是匕首和連枷的特殊攻擊。

事實上,就Ubisoft整理的電腦規格來看,可以2K畫面體驗等級做為分界線,來討論是否需要升級的考量。 若玩家的電腦規格是落在1080p畫面體驗等級裡,也能接受1080p遊玩體驗的話,那麼,恭喜你可以省下一筆升級預算。 但是,如果想要擁有2K以上更棒的遊玩體驗時,那麼,必要的配備升級支出是免不了的,特別是攸關遊玩體驗的處理器和顯示卡兩大關鍵零組件。 PC 版本的《維京紀元》並未推出實體零售版本,玩家可透過 Ubisoft 自有數位遊戲平台購買及遊玩。

維京紀元技能點法: 腎上腺素不難攢。而且這技能隻能頂一次。中招的時候,比起腎上腺素的少許損失,我覺得會有別的更需要擔心的東西。

爆破、火燒(連丟火把都可以燒死人)、墜落物、毒殺、破壞地面…等等,可玩性很高,光是踢飛跟魚叉,就可以撞牆、撞尖刺、摔懸崖、摔河…等等,爽度十足。

維京紀元技能點法: 效果不明顯,而且處決過程中本來就是無敵的,還要表演一段時間才能結束。

《刺客教條》最新作《刺客教條:維京紀元》終於正式推出,堪稱是 Ubisoft 今年末最重要的遊戲作品,我們亦在第一時間測試了這款大作。 通過使用坩堝加熱,就可以達到需要的溫度。 把純鐵與碳放在特定容器(坩堝)中,再把容器密封加熱,冷卻後就能得到製造Ulfberht 的坩堝鋼。 但中世紀早期的歐洲並未知道這個技術,所以當時劍匠鍛造它們的方法仍然成謎。 維京紀元技能點法 反而在該時期的土庫曼斯坦和烏茲別克斯坦則發現了坩堝鋼,所以有說這些劍的鋼材正是來自中東。 但一些專家聲稱,由於鐵中的錳和砷含量很高,則暗示可能來自德國的陶努斯地區。

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而在遊戲前期就能獲得的蛋白石會是你和瑞達交易的媒介,可以跟他換到獨特的裝備和飾品。 只要敵人倒地上立刻就能踩一腳,而遊戲中有無數的方法讓對手倒地,錘子砸地、長矛下戳、袖劍捅人等等都能立刻給你帶來踩踏的機會。 踩一腳就是毀滅性的傷害,可以說任何時候都能讓這個技能有用武之地。

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包括阿斯嘉、約頓海姆、英格蘭、文蘭、及挪威所有郡的如下圖右下角3種顏色,黃藍白的收集要素,黃是財寶(武器、裝備、改造金屬、知識之書等),藍是奧秘,白是古文物,可以解開上面獎盃。 [註2]開始解地圖上所有黃點(淺的小黃點寶箱不算)、白點與藍點,完成所有任務100%獎盃,途中可以解開下面獎盃。 Arrow Reinforcement——有了這項技能,松散的箭將永不斷裂,並且可能會從下落的敵人身上收集下來。 Emergency Aim——按住L2將在敵人發現你時將目標鎖定在敵人身上,從而使你有機會殺死他並保持未被發現。

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但這作當中一是我們經常需要鯊光所有敵人,二是掠食弓上限遠低於另外兩款,目標往往不是一個導彈爆頭能打死的。 你的聚落「渡鴉鄉」基本上是埃沃爾大部分冒險活動的中心,因此當務之急就是要好好建設它。 劫掠補給品能為你的聚落建立和升級許多不同的建築設施,而花時間與你的鄰居互動更能因為擁有健全社區而獲得獨特的好處。 透過建立和升級你的聚落,就會有許多劇情線、任務、活動、額外獎勵和遊戲機制供你使用,因此專注於建設聚落來充分享受遊戲體驗就至關重要了。

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Battlefield Cremation——在你的其中一場火攻擊中喪生的敵人將繼續燃燒,對附近的敵人造成火傷害。 維京紀元技能點法 Berserker’s Mettle——不顧一切地戰鬥。 維京紀元技能點法 充滿腎上腺素的酒吧不會受到敵人的第一次打擊的影響。 當你進入每個技能分類時,你會看到一個主要技能,周圍是一堆較小的統計節點。 這些可以通過增強對毒藥等狀態狀態的抵抗力,以及增強健康,隱身和遠程攻擊等獎勵來提高主角的戰鬥技能。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。