ps4 sony7大優點

其中PlayStation Network為用戶提供多項線上服務,包括PlayStation Store線上商店和Music Unlimited及Video Unlimited訂閱服務。 顧客可在網絡上瀏覽遊戲作品,並透過PlayStation Now立即進行試玩。 與PlayStation 3不同,用戶需付費訂購PlayStation Plus服務才可進行大部份的線上多人遊戲,這項要求並不適用於「免費遊玩」或訂閱制的遊戲作品。 然而,這項新政策的決定權主要在遊戲發行商手中,發行商可自行決定個別作品的線上多人模式是否需要PlayStation Plus才能進行。 此外,為了配合訂閱制線上多人遊玩服務,索尼禁止發行商在系統上推出線上通行證(online pass)服務。 主機內建硬件解壓縮模組,能夠加快光碟的讀取速度,並在遊戲不需存取光碟內容時將尚未讀取的資料暫時儲存,這項功能是索尼「PlayGo」策略的一部份。

PlayStation 4 Pro則相比之下加強了機能,採用了更強勁的CPU及GPU,並且採用棋盤彩現使其支援4K解像度(升頻4K)的遊戲影像輸出,在外觀上也比初版更厚重。 同一天,索尼還公佈了新的DualShock 4手掣以及新的PlayStation Camera。 2013年,索尼宣佈在2月20日於美國紐約召開以「見證未來」為主題的發佈會。 2013年2月20日,索尼在紐約的發佈會上正式公佈了「PS4」的商標、遊戲主機的規格、首發遊戲以及遊戲演示畫面。 PlayStation 4支援WiFi、乙太網路連結和藍牙傳輸,並有兩個USB 3.0連接埠。 此外也有一個可連接動作感應裝置PlayStation Camera的接孔。

PlayStation 4配有共8 GB的GDDR5記憶體,是PlayStation 3系統的16倍之多,有認為將可讓主機的市場壽命更長。 主機內另配有一個專責處理下載、上載和社群遊玩相關功能的次要處理器。 主機內也包含了一個音頻模組,能夠支援遊戲內語音交談,以及在遊戲中處理「十分大量」的音頻串流。

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其共計八核心的中央處理器是由兩個x86-64架構的四核心AMD Jaguar模組組成。 圖形處理器由18個運算單元組成,理論上具有最高每秒1.84兆次的浮點運算能力(TFLOPS)。 主機的GDDR5記憶體的最高運作時脈為2.75GHz(每秒5500 MT),其最大記憶體頻寬為每秒176GB。

ps4 sony: 發售前

本機作為PlayStation 3的續作機型,於電子遊戲史中為第八世代機種。 2016年5月26日宣佈,「PlayStation®4」至2016年5月22日為止,全球累積銷售量已超過4,000萬台,是「PlayStation®」歷代遊戲主機中,以最快速度普及與擴大市場的主機。 2014年8月12日(當地時間),索尼電腦娛樂於Gamescom2014上宣佈PlayStation 4銷量已超過1,000萬台。 「社交」功能是索尼在PlayStation 4上加重強調的主要特色之一,玩者可自由選擇使用或停用這些社交功能。 用戶可在PlayStation Network上選擇顯示本名或暱稱。 PlayStation Camera亦內建一組四聲道麥克風,可幫助降低背景噪音,並可接收語音控制命令。

雖然在推出時尚無法使用,但PlayStation 4具有「睡眠模式」(suspend mode)功能。 該功能可讓主機以低功耗運作,讓用戶能快速喚醒主機並繼續遊戲。 2011年有媒體稱,索尼與IBM合作開發效能強勁的處理器。

2015年3月,隨着PlayStation 4首發遊戲一一通過國家新聞出版廣電總局審批,索尼中國重新宣佈PlayStation 4中國大陸版於2015年3月20日上市,但存在區域限制問題。 當一個遊戲獲選取,只需要載入一小部分檔案就可以執行遊戲,其他檔案在用戶遊戲的同時載入以節約時間。 如果用戶更樂於通過光碟玩遊戲,那麼PS4就會在遊戲時載入這些檔案到硬碟中,這可以減少讀取的時間。 2014年12月11日,索尼電腦娛樂上海在上海舉行發佈會正式公佈PlayStation 4以及PlayStation Vita的相關資訊,並宣佈將於2015年1月11日在華發售兩部主機。 後來,索尼「PlayStation中國」官微發表聲明,推遲原定1月11日發售的PlayStation 4、PlayStation Vita、配件產品及相關遊戲軟件的上市時間至3月20日。 PlayStation 4最初在2013年11月15日於北美洲市場率先發售,接着於歐洲、南美洲、大洋洲、非洲、中東和亞洲(日本和中國大陸除外)地區陸續上市。

ps4 sony: 控制器

而且遊戲可以交易、租借,也就是購買的遊戲可以隨購買者的意願隨意處理。 前者為PlayStation 4的輕薄版,體積減小了大約30%,效能不變。

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雖然主機具有4K解像度相片和影片的播放能力,但無法彩現解像度超過1080p的遊戲。 主機內建500 GB容量的硬碟作為額外的儲存空間,用戶也可自行升級更換硬碟(支援7mm與9mm厚的2.5英寸規格硬碟)。 PlayStation 4使用了由索尼與AMD超微半導體合作開發的處理器,整合了中央處理器(CPU)、圖形處理器(GPU)以及包括記憶體控制器和視像編解碼器在內的其他元件。

根據Eurogamer網站的測試,主機在操作選單時消耗約80瓦特的電力,在遊戲進行中則會提升至110-120瓦特,在選單模式和遊戲中最高可達到140瓦特的功耗。 而自然資源保護協會(NRDC)的測試結果也顯示了相近的數據,在遊戲進行時最高功耗為137瓦特(包含連結PlayStation Camera);在待機模式下(連接網絡)測量的功耗為8.8瓦特,而關機狀態下則為0.5瓦特。 PlayStation 4放棄了PlayStation 3中的跨界導航選單(XMB),改用了全新設計的用戶介面,稱為「PlayStation動態選單」(PlayStation Dynamic Menu)。 玩者的用戶檔案中會顯示近期的活動記錄、獲得的獎盃,以及其他進一步的資訊。 此外,各項如Netflix、Hulu等第三方服務也能透過新介面啟動。 系統亦支援多工處理,例如在進行遊戲的同時開啟網絡瀏覽器等。

PS4採用以超微(AMD)為基礎的x86-64架構處理器,與使用Cell架構的PS3不同。 更換處理器架構的目的是讓遊戲開發的過程變得更容易,以吸引更多不同的開發者加入。 這樣的變更是來自於索尼在PS3的開發、製造和發售過程中所學習到的經驗。 PS4其他的硬件特徵包括內建8 GB的GDDR5整合式記憶體、更快速的藍光光碟機,以及專門用來處理音頻、影像、以及其它背景服務的定製處理晶片。 PlayStation 4內建支援110-240伏特的通用交流電電源供應器,其最大電源值為250瓦特。

  • 2015年3月4日,索尼電腦娛樂宣佈截至3月1日,PlayStation 4銷售量已超過2,020萬台,成為歷史上銷售速度最快的遊戲機。
  • 2013年,索尼宣佈在2月20日於美國紐約召開以「見證未來」為主題的發佈會。
  • 在2013年的E3展上,索尼透露他們將會允許開發者在PSN上獨自出版PS3、PS4和PS Vita遊戲。
  • 雖然在推出時尚無法使用,但PlayStation 4具有「睡眠模式」(suspend mode)功能。
  • 此外,為了配合訂閱制線上多人遊玩服務,索尼禁止發行商在系統上推出線上通行證(online pass)服務。
  • PS4其他的硬件特徵包括內建8 GB的GDDR5整合式記憶體、更快速的藍光光碟機,以及專門用來處理音頻、影像、以及其它背景服務的定製處理晶片。

截至2013年12月10日,已有超過2000萬分鐘的即時遊戲過程直播影片透過SHARE按鈕分享出去。 PlayStation 4的主要控制器是DualShock 4,透過藍牙2.1+EDR與主機連結,舊款控制器DualShock 3則無法在PlayStation 4上使用。 DualShock 4加入了數項全新的功能,包括正面配有可按壓的雙點電容式感應觸控板。

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索尼也推出了雲端遊戲的串流服務「PlayStation Now」。 此外搭配的控制器上增加了「分享」按鈕,讓用戶易於將遊玩過程作直播或錄製等用途。 2013年8月宣佈PlayStation 4的預購數量已超過100萬台。 在北美洲正式發售日當天,主機在24小時內也售出超過100萬台。

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其中與過往PlayStation系列主機不同的是,在亞洲市場中,韓國、香港、台灣比日本更早推出。 2013年12月3日,PlayStation 4在全世界共售出了210萬台。 2014年1月7日,索尼電腦娛樂在消費性電子展(CES)上宣佈,至2013年底為止,PS4共計已售出420萬台,遊戲軟件則售出超過970萬片。 2014年2月18日,索尼宣佈截至該年2月8日PS4總銷售量為530萬台,同時PS4也是2014年1月間美國最暢銷的電子遊戲主機PlayStation 4在2014年2月22日於日本上市後,在兩天內售出322,083台。 DualShock 4控制器上設有一個「SHARE」按鈕,能夠讓玩者從前15分鐘的遊戲錄影畫面中選擇片段或截圖與他人共用。 媒體檔案能直接從主機上載至Youtube或Facebook、Twitter等社交網絡服務。

這項功能是以PlayStation Move技術為基礎,既有的PlayStation Move控制器亦可在PlayStation 4上使用。 DualShock 4上設有下列按鈕:PS按鈕、SHARE(分享)按鈕、OPTIONS(選項)按鈕、方向按鈕、動作按鈕(、、、)、上端按鈕(R1、L1)、扳機按鈕(R2、L2)、類比操作桿按鈕(R3、L3)以及觸控板按鈕。 其中部分按鈕組態與DualShock 3有所不同,包括START和SELECT按鈕整合為單一個OPTIONS按鈕。 操作桿和各按鈕依據開發商的意見而重新設計,包括將類比操作桿的表面邊緣改為突起等。 在新增的應用和服務方面,索尼在智能手機和平板電腦上推出專屬應用程式「PlayStation App」,讓這些裝置成為第二熒幕以加強遊戲體驗。

在2013年的E3展上,索尼透露他們將會允許開發者在PSN上獨自出版PS3、PS4和PS Vita遊戲。 索尼不久之後宣稱,在2013年末,至少十個獨立遊戲會作為PS4的首發遊戲。 SCEA行政總裁Jack Tretton宣佈PS4遊戲價格會在0.99美元到60美元之間。 PS4遊戲不鎖區,也就是在一個地區買的遊戲可以在任何地區執行。

此外控制器亦支援動態感測,內建三軸陀螺儀和三軸加速器,其震動功能亦有改進。 DualShock 4也是第一款正式支援Windows個人電腦的PlayStation原廠控制器。 控制器重量約為210克,尺寸為162x52x98毫米,使用橡膠與塑膠材質增加握持感。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。