ps4 三國無雙懶人包

以旗下多款三國遊戲聞名的 KOEI,曾出過一系列以曹操、諸葛亮等單一人物為核心的「英傑傳」,而本作便將無雙的模組與英傑傳做了融合,並加入了一些神幻的空想要素,讓玩家能更深刻地了解人氣角色趙雲的故事。 其中包含官渡、長坂坡等知名戰役,皆得透過戰棋的模式逐步過關斬將,比起一般吃重於操作的無雙,更講究走位、兵種特性等要素。 以魏、蜀、吳為主要視角的三國故事,到後期因人物大多凋零的關係,而難以於「後三國」的故事多做著墨。 而真三國無雙系列從第6代開始,為了避免情節重複而使遊玩趣味減少的問題,便將後期登場的主要人物集結於「晉」勢力,讓玩家可以更清楚三國時代終結的始末,有興趣的話也優先挑選6代之後的作品。 本作和過往的無雙玩法不同,由於進行方式設定為戰棋的戰略系統,對於不善動作遊戲的玩家來說較貼心。

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想要體驗它獨特世界觀的人,可能得要另外購入二手主機才能一圓夢想了。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 主要由依照敵人狀態變化的「流水攻擊」,依據玩家與敵人間狀況、時機所變化的「反應攻擊」、使敵人狀態發生變化的「觸發攻擊」等3種攻擊方式為中心所構成,玩家能體驗此系列最高等級的「一騎當千的爽快感」。 “將「特製服裝組合9種」與「季票」、「季票2」、「季票3」中的「追加服裝32種」合而為一的優惠組合。 單次購買後,本內容可於被購買帳戶指定為「常用PS4™」的PS4™主機和另一台以購買帳戶登入的PS4™主機上遊玩。 将星模式是本作的一大特点,继承结合前作的“战史模式”和“编年史模式”,玩家可以出城连战,获取金钱、锻造武器所用的宝玉,获得同伴、名声、建筑素材可以升级扩增建筑物。

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若要在PS5上遊玩這款遊戲,您的主機可能必須安裝最新的系統軟件。 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。 除了基本的登山、游泳之外,還有「使用鉤繩翻牆」、「用火焰箭引爆油壺攻擊敵人」等,根據不同狀況,玩家可以選擇各式各樣的行動,戰略的選項也變得更加寬廣。 在本作中,除了推動劇情主線發展的「主要任務」外,還有影響主要任務的「任務」,以及其他人給予的「委託」等,各式各樣的任務在各地不斷發生。 此外,在中國各地發生的大小戰役中,玩家可以使用各種攻略,如「正面突破」、「高處奇襲」、「夜間獨自潛入」等,在遼闊的「三國志」世界中,一百個人可以有一百種玩法。 製作人鈴木亮浩於發售日隔天在Twitter表示,「為了讓遊戲玩起來更暢快,目前已經著手準備『畫面更新率更穩定的模式』」。

與以大量殺敵為賣點的其他無雙遊戲不同,在帝王傳中玩家將化身為一位武將,以輔佐或是君王的立場施行政策、決定戰略,並逐漸擴大版圖進而稱霸天下。 此系列的特點在於,除了可遊玩原本的武將與武器之外,甚至能透過編輯模式製作原創角色,由此打造類似模擬遊戲般、專屬於自己的全新三國故事。 真三國無雙系列除了單機遊戲外,也有推出遊玩方式不同的免費線上版本,玩家須創建自己的角色,並透過挑選不同劇本加入特定勢力,並以統一全中國為目標征戰。 當中也不乏豐富的任務及交友等系統,讓玩家能感受不同於一般作品的無雙玩法。

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其中就算是舊作也可能有特殊的玩法,不如從中選擇口味與自己相近的作品,體驗馳騁於沙場的快感。 系列中最新的第8代打破了過去關卡式的玩法,首次採用「開放世界」的設計,讓玩家得以在廣大的中國土地上奔馳,並體驗實際穿梭於各個戰場的暢快感。 遊戲中除了戰鬥之外,也可以體驗各種任務、製作物品等要素;加上沒有時間限制的壓力,希望能體驗歷代最高的自由度,便可購入電腦或 PS4版的8代感受其魅力。 發展至今已達8代的真三國無雙系列,為了讓玩家每次都有新的體驗,或多或少都會加入新角色或國家以豐富劇情厚度。 只是當中也有像5代將舊有系統推翻,使得可用人數減少的世代,因此選購前也建議先注意登場的角色量多寡。 操作歷史人物在廣大戰場奔波,一騎擋千,扭轉戰局是活用PS2性能才可實現的玩法。

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從初代的30人左右發展至今,到真三國無雙8為止已有90名左右的角色可使用。 對於想要體驗更多元故事視角的玩家來說,直接選擇最新世代通常不會有問題。 不過,有些世代雖然帳面上看起來人物眾多,但會發生多名角色共用武器模組的狀況,重視動作豐富性的話也務必事先確認。 僅冠上數字作為遊戲標題的作品通常稱之為「本傳」,各代主線故事除了從魏吳蜀等勢力的發展出發,也有以人物的經歷為中心的視角,但兩者都偏向忠於史實,適合希望純粹一覽歷史洪流的讀者。 而自2代以來,在本傳發售後半年至一年左右,幾乎每每都有推出收錄本傳未有模式、章節的「猛將傳」,且玩家可選擇繼承本傳的紀錄來延伸遊玩。

因此,雖然第一、二代的人物模組並不多,但遊戲仍被視為是繼《吞食天地Ⅱ 赤壁之戰》之後另一個成功的三國動作遊戲。 之後的常青樹身份很大程度上可以說是歸功於系列裡塑造的種種人設,角色間互動,及聲優表演深入人心。 游戏在2018年2月8日的PlayStation 4平台率先推出,正體中文、簡體中文版與日文同步發售。 遊戲裡眾多的無雙武將,各有不同的擅長能力,有的力量過人,有的以速度見長,但其實在等級提升之後,武將之間的能力差距就沒有一開始那麼大。 比起能力值,影響更大的反而是武將的攻擊模式,例如手持方天畫戟的呂布,不只基礎能力不錯,攻擊範圍更是廣大,歷來都是非常強勢的角色,也是最適合入門的其中一名角色。 不僅沿用前改善了頗受好評的道具及武器蒐集機制,還新增了6位特色十足的新角色;且為了更提升戰鬥時的爽快度,不只動作面加入不少大範圍攻擊,本代獨有的「覺醒系統」則能在短時間中大幅提升角色戰鬥力,即使遭遇難纏的敵將也能化險為夷。

模擬三國志系列並以攻城掠地及國家發展為核心的帝王傳,自3代開始便嘗試過多種要素及玩法。 其遊戲流程主要分為內政及戰鬥兩階段,可操作的人物也從獨立模組的無雙武將,擴及至各個於歷史中留下名字的角色。 而根據操作的角色地位不同,像君主、軍師、一般將領皆有不一樣的進行方式;甚至能夠編輯自創人物,讓自己的分身也能於亂世中功成名就。

反面:在二代之後,開始推出加入部分新要素的資料片「猛將傳」,之後的作品在本傳發售約半年後亦會推出猛將傳。 刪除人物以及關卡數量和動作模組共用都引起許多玩家反彈,被玩家批判為半成品。 七代以「IF路線」以及每個武將都有獨特的武器模組而受到好評,但是普遍內容和6代差異不大,未能給玩家耳目一新的感覺。 八代的「開放世界」嘗試更為人詬病,地圖雖然龐大,卻嚴重缺乏內容和獨特性,而且探索過程冗長而乏味,令遊戲體驗低下。

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而2代也是首次推出猛將傳的作品,除了新增護衛的要素之外,也加入了大量的新關卡,尤其像合肥新城難以功課的弓兵海,至今仍然系列老玩家們津津樂道。 特別的是本代還推出了中文版,甚至每個武將還有專屬中文配音,想體驗正統無雙的話可別錯過了。 三國時代的故事總是為人津津樂道,曹操的狡詐、劉備的仁義、孫權的雄才,至今仍深深留在人們心中,以其為背景的遊戲更是不勝枚舉。 雖然現在可玩人數越來越多,不過我還是懷念早期作品,每個武將都有不同武器和攻擊動作的年代;玩到最後,玩家還可以透過挑戰各種不同的難題,來獲得每個武將專屬的最強武器。 這款「真・三國無雙4」正是早期系列的代表作,遊戲樂趣絕對不輸現在的作品。

光榮特庫摩於2月15日釋出的更新档(1.01版)透过修复注册表Bug的方式,禁止玩家解锁普通话语音及中、日文界面,進而引發爭議,讓不少已購買的玩家不滿,評價也出現罕見的「壓倒性負評」。 扣除爭議較大的8代,「真・三國無雙7 with 猛將傳」不只可操作武將達70人以上,還包含將星模式的新玩法,還為高人氣的呂布設計專屬劇本,內容豐富的程度,可以說是傳統真三國無雙遊戲之最。 有別於過去猛將傳須透過換片才能與本傳連動,7代終於將兩片的內容合而為一販售,可遊玩的平台也相當多元。 本作承接且強化了6代的特色,除了保有趣味性十足的易武系統,也終於讓每位角色都有了各自的專屬武器;加上其中的可玩武將一口氣超越了80人,且加入了嶄新的育成系統及蒐集要素。 歷代最豐富的內容令其獲得了高評價,想遊玩上百個小時也不成問題。

  • 以旗下多款三國遊戲聞名的 KOEI,曾出過一系列以曹操、諸葛亮等單一人物為核心的「英傑傳」,而本作便將無雙的模組與英傑傳做了融合,並加入了一些神幻的空想要素,讓玩家能更深刻地了解人氣角色趙雲的故事。
  • PS2時代的真三國無雙,可說是該主機擁有者必有的一款國民遊戲,本作更是創下了驚人的銷售佳績,當中的各個要素時至今日仍為人稱道。
  • 歷代最豐富的內容令其獲得了高評價,想遊玩上百個小時也不成問題。
  • 不過,有些世代雖然帳面上看起來人物眾多,但會發生多名角色共用武器模組的狀況,重視動作豐富性的話也務必事先確認。
  • 此外,在至今「真・三國無雙」系列中登場的全83名無雙武將的服裝將會全新亮相,玩家能享受由眾多武將所交織成的「三國志」世界。
  • 是由日本光榮特庫摩(原光榮)旗下Omega Force團隊開發,光榮特庫摩發行的動作角色扮演遊戲系列。

如果希望藉由遊戲獲得爽快感、或是喜愛三國題材的話,不妨趁機找出一款喜愛的作品好好享受一番。 作為系列首次登陸 PS3的作品,為了發揮次世代主機的高畫質及性能,其可說完全捨棄了舊有的「C技」,而採用全新的「連舞」模式來作為動作核心。 它的特色在於不需要複雜的按鍵及連段,只要不中斷攻擊即可累積量表;而隨著連舞等級的提升,動作的豐富性及華麗度也會隨之增加。

  • 以上詳細說明了真三國無雙系列的特色,並將歷年經典作品以排行榜形式做了介紹。
  • 真三國無雙系列除了單機遊戲外,也有推出遊玩方式不同的免費線上版本,玩家須創建自己的角色,並透過挑選不同劇本加入特定勢力,並以統一全中國為目標征戰。
  • 從首代至2018年的第8代以來,除了本傳以外,各作幾乎都有推出猛將傳與帝王傳;另外尚有英傑傳等較為特殊的遊戲形式。
  • 不僅沿用前改善了頗受好評的道具及武器蒐集機制,還新增了6位特色十足的新角色;且為了更提升戰鬥時的爽快度,不只動作面加入不少大範圍攻擊,本代獨有的「覺醒系統」則能在短時間中大幅提升角色戰鬥力,即使遭遇難纏的敵將也能化險為夷。
  • 其遊戲流程主要分為內政及戰鬥兩階段,可操作的人物也從獨立模組的無雙武將,擴及至各個於歷史中留下名字的角色。

於2月14日在PlayStation 4平臺釋出1.03版更新,主要為提升FPS幀率、修正錯誤,並提供PlayStation 4 初代機及Slim機種可選擇優先穩定幀率的「圖像設定」,部分玩家反應更新後沒有得到顯著的改善。 同時,《真・三國無雙8 帝王傳》不僅是《真・三國無雙》20周年記念作品,亦是該系列首度踏上次世代主機。 消息來自本次在 TGS東京電玩展 2020 期間舉辦的「真・三國無雙20周年紀念節目」直播中,一連公開手機遊戲《真・三國無雙》與《真・三國無雙8 帝王傳》兩款作品。 以上詳細說明了真三國無雙系列的特色,並將歷年經典作品以排行榜形式做了介紹。 此系列可說是遊戲發展史上的重要一頁,從「真三」之後也漸漸誕生出更多類型的無雙,讓這種一騎當千的玩法成為了一種流行。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。