ps4三國無雙詳細攻略

IF 线(假想模式)劇情方面的故事發展是,例如:魏传郭嘉没死将影响赤壁之战,最终曹魏统一三国。 每把武器会附属一种适性,而每种适性对应不同的武将有一星至四星之分,达最高四星可以发动特殊效果,共分为「轻功」、「无影脚」、「旋风」、「转身」。 每把武器预留六个属性框,与前作的武器印类似,可在将星模式中的武器店炼化其它武器为装备武器加属性,属性加成可叠加,最高为 10 级。 針對此事件,光榮特庫摩於2月21日在中文官方Facebook粉絲專頁及新浪微博作出回應,「計劃在將來免費追加繁簡中文、日語系統以及中文語音」。 游戏在2018年4月12日釋出1.05版更新,正式加入繁簡中文、日語介面與字幕以及中文語音。

主要由依照敵人狀態變化的「流水攻擊」,依據玩家與敵人間狀況、時機所變化的「反應攻擊」、使敵人狀態發生變化的「觸發攻擊」等3種攻擊方式為中心所構成,玩家能體驗此系列最高等級的「一騎當千的爽快感」。 “將「特製服裝組合9種」與「季票」、「季票2」、「季票3」中的「追加服裝32種」合而為一的優惠組合。 将星模式是本作的一大特点,继承结合前作的“战史模式”和“编年史模式”,玩家可以出城连战,获取金钱、锻造武器所用的宝玉,获得同伴、名声、建筑素材可以升级扩增建筑物。 剧情方面,史实线剧情比前作稍逊,而本作主打史實和 IF 线(假想模式)。

在“单挑模式”中,一名敌方角色和玩家控制的角色在单独的场地对战,玩家若接受挑战则要在规定时间内保持角色存活或击败敌将,若拒绝挑战,则己方士气下降。 此外,在廣袤的中國大陸上,以精細美麗的畫面呈現「雪原」、「叢林」、「沙漠」等多彩多姿的地域,還有即時變化的晝夜、天候等。 本作充分利用了前作无甚大用的易武系统,武器改为“天”、“地”、“人”三大性质,并循环相克。 此時董卓趁機入京霸佔朝野,引起新一輪天下動盪,無名小官曹操看不慣朝野上下的懦弱,冒著生命危險,獨自前去刺殺董卓,雖然失敗卻一石激起千層浪,十八路諸侯紛紛起兵,建立盟軍伐董,曹操也招兵買馬,組建了自己的軍隊參與其中。 兩千多年前的中国大地有一種神秘的力量——無雙,武將擁有它可以一人斬殺千軍萬馬,控制住無雙的人被稱為無雙英雄。

ps4三國無雙: 真・三國無雙8 追加劇本版 (英文版)

2000年首作於PS2平台上發行,為《無雙系列》遊戲類型的起源。 截至2020年,《真・三國無雙系列》的全球累計銷量已超過2,100萬份。 此外,在至今「真・三國無雙」系列中登場的全83名無雙武將的服裝將會全新亮相,玩家能享受由眾多武將所交織成的「三國志」世界。 遊戲於2018年2月13日發售日,提供英文、法文、義大利文、德文、西班牙文、葡萄牙文及韓文等介面,以及日、英語語音可供選擇。 日本及華人地區玩家亦可購買並下載,部分玩家利用修改注册表或額外下載非官方補丁来強制解鎖未被允許的普通話語音及中、日文介面。 光榮特庫摩於2月15日釋出的更新档(1.01版)透过修复注册表Bug的方式,禁止玩家解锁普通话语音及中、日文界面,進而引發爭議,讓不少已購買的玩家不滿,評價也出現罕見的「壓倒性負評」。

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與以大量殺敵為賣點的其他無雙遊戲不同,在帝王傳中玩家將化身為一位武將,以輔佐或是君王的立場施行政策、決定戰略,並逐漸擴大版圖進而稱霸天下。 此系列的特點在於,除了可遊玩原本的武將與武器之外,甚至能透過編輯模式製作原創角色,由此打造類似模擬遊戲般、專屬於自己的全新三國故事。 真三國無雙系列除了單機遊戲外,也有推出遊玩方式不同的免費線上版本,玩家須創建自己的角色,並透過挑選不同劇本加入特定勢力,並以統一全中國為目標征戰。

ps4三國無雙: 遊戲卡關時該怎麼辦?

以上詳細說明了真三國無雙系列的特色,並將歷年經典作品以排行榜形式做了介紹。 此系列可說是遊戲發展史上的重要一頁,從「真三」之後也漸漸誕生出更多類型的無雙,讓這種一騎當千的玩法成為了一種流行。 如果希望藉由遊戲獲得爽快感、或是喜愛三國題材的話,不妨趁機找出一款喜愛的作品好好享受一番。 遊戲裡眾多的無雙武將,各有不同的擅長能力,有的力量過人,有的以速度見長,但其實在等級提升之後,武將之間的能力差距就沒有一開始那麼大。 比起能力值,影響更大的反而是武將的攻擊模式,例如手持方天畫戟的呂布,不只基礎能力不錯,攻擊範圍更是廣大,歷來都是非常強勢的角色,也是最適合入門的其中一名角色。

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其中包含官渡、長坂坡等知名戰役,皆得透過戰棋的模式逐步過關斬將,比起一般吃重於操作的無雙,更講究走位、兵種特性等要素。 本作和過往的無雙玩法不同,由於進行方式設定為戰棋的戰略系統,對於不善動作遊戲的玩家來說較貼心。 加上其劇情設計也有別於正史,若想體驗不同視角的三國故事,則不妨體驗看看英傑傳。 在以史書三國志作為舞台的「真・三國無雙」系列遊戲中,玩家可以扮演諸如呂布、關羽等知名歷史人物征戰沙場,享受以一擋百的刺激與暢快感。 雖然各作品的動作系統、必殺技不盡相同,仍皆具備操作方式簡單不複雜的特點,即便是動作遊戲新手也能充分體會其中的樂趣。 在本作的主要內容,也就是故事模式當中,會讓玩家在一共有十章以上不同故事的三國志歷史裡,重現各個武將的故事。

但為了增添遊戲的趣味性,真三國無雙對於人物、事件的詮釋難免與史實有些許出入,不過黃巾軍引起的動盪不安、燃燒魏軍船隻的赤壁大火等場面,均予人身歷其境之感;更不乏風采不凡及可愛迷人的角色,未嘗不可作為深入了解三國歷史的一種契機。 在初期只能寄信給其他武將、變更現在的座騎、變更時間以及選擇服裝,不過只要在城鎮中購買家具並設置,就可以新增開發、料理以及變更音樂等等,各種可以在藏身處裡執行的行動,好好打造出一個對自己最方便的藏身處吧。 比如說在一場要攻破城牆打倒城內敵人的攻城戰,玩家可以選擇護衛「井闌」或是「衝車」等自軍攻城兵器,到城牆或城門前攻破障礙,也可以使用勾繩爬上城牆,之後獨自一人衝進城內擊倒敵人,或是從內部打城門引進我方大軍等,有各種不同的攻略手段。 這次一樣保留「內政系統,」,玩家將從君主、將軍、雜魚小兵、在野武將等不同身份,與武將之間積極交流,決定國將興亡去留。 附帶一提,製作人鈴木亮浩曾於接受媒體訪問時,透露《真・三國無雙 8》不會做「猛將傳」,但總之還有「帝王傳」就對了。 電影請來屢獲香港電影金像獎及台灣電影金馬獎提名的設計師吳寶玲設計,她表示為三國各路英雄設計的戰甲,要配合演員拍攝騎馬、跳躍及打鬥等動作鏡頭,當中以古天樂的「呂布」及林雪的「董卓」兩個角色之戰甲造型最為複雜及成本最貴。

  • 雖然這款遊戲可以在PS5上遊玩,但是可能會缺少某些在PS4上可以使用的機能。
  • 但為了增添遊戲的趣味性,真三國無雙對於人物、事件的詮釋難免與史實有些許出入,不過黃巾軍引起的動盪不安、燃燒魏軍船隻的赤壁大火等場面,均予人身歷其境之感;更不乏風采不凡及可愛迷人的角色,未嘗不可作為深入了解三國歷史的一種契機。
  • 如果希望藉由遊戲獲得爽快感、或是喜愛三國題材的話,不妨趁機找出一款喜愛的作品好好享受一番。
  • 而自2代以來,在本傳發售後半年至一年左右,幾乎每每都有推出收錄本傳未有模式、章節的「猛將傳」,且玩家可選擇繼承本傳的紀錄來延伸遊玩。
  • 這次一樣保留「內政系統,」,玩家將從君主、將軍、雜魚小兵、在野武將等不同身份,與武將之間積極交流,決定國將興亡去留。

當中也不乏豐富的任務及交友等系統,讓玩家能感受不同於一般作品的無雙玩法。 從初代的30人左右發展至今,到真三國無雙8為止已有90名左右的角色可使用。 對於想要體驗更多元故事視角的玩家來說,直接選擇最新世代通常不會有問題。 不過,有些世代雖然帳面上看起來人物眾多,但會發生多名角色共用武器模組的狀況,重視動作豐富性的話也務必事先確認。 《真・三國無雙 8 Empires》,是能同時體驗到一騎當千爽快動作要素與 “奪取天下” 模擬遊戲要素的《Empires》系列最新作。 系列特色之一的充滿戰略性的戰鬥大幅進化為「攻城戰」,以城池周邊區域為舞台,率領軍隊奪取城池。

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其故事的進行方式首次採用勢力為單位,可完整體驗曹操、劉備、孫家父子發跡的過程,相當適合想藉由遊戲了解歷史的玩家遊玩。 且為了提高關卡的可玩性,本作也首次可操作投石車等攻城兵器,並大幅追加了戰場地圖的數量。 自從5代大破大立導入全新動作模式後,廠商接著便嘗試於 PSP 上開發更特殊的玩法,打造了這款不屬於任何系列的「連袂出擊」。 它以5代的流暢性為基礎,並導入了更換武器及空中戰鬥等系統,讓武將們搖身一變為能飛天遁地的戰士;再搭配奇幻無比的覺醒和登場神獸,與其說是攻城掠地的三國遊戲,不如說本作真正實現了所謂的「神仙打架」,讓人越玩越盡興。 以魏、蜀、吳為主要視角的三國故事,到後期因人物大多凋零的關係,而難以於「後三國」的故事多做著墨。

另一方面,更新加入『真・三國無雙3』的4首經典BGM,可設定成戰場或基地的BGM;以及有擴散效果的新弓箭與可隨意設定的壁紙。 雖然現在可玩人數越來越多,不過我還是懷念早期作品,每個武將都有不同武器和攻擊動作的年代;玩到最後,玩家還可以透過挑戰各種不同的難題,來獲得每個武將專屬的最強武器。 這款「真・三國無雙4」正是早期系列的代表作,遊戲樂趣絕對不輸現在的作品。 而2代也是首次推出猛將傳的作品,除了新增護衛的要素之外,也加入了大量的新關卡,尤其像合肥新城難以功課的弓兵海,至今仍然系列老玩家們津津樂道。

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戰場部分除了無雙本身的戰鬥以外,玩家也可以指定整體戰術,並透過多種策略一舉改變情勢,無法單靠個人能力就統一全中國。 如果對於帝王傳的玩法深感興趣,這款集眾多優點於一身的作品,或許能讓各位感到滿意。 單次購買後,本內容可於被購買帳戶指定為「常用PS4™」的PS4™主機和另一台以購買帳戶登入的PS4™主機上遊玩。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。

首先玩家要先從「魏」、「吳」、「蜀」、「晉」以及「其他」等勢力中,選擇自己想要玩的勢力,並且決定要操縱的武將後開始遊戲。 因為真三國無雙的每一款作品都是以三國歷史為基礎,而且每一代都會把三國的故事說完,與歷代作品都不相關,只是在演出方面等細節各有不同。 如果是熟悉三國演義的玩家,對於故事的發展可能都不陌生,但透過充滿魅力的無雙武將,欣賞重新演繹後的全新三國歷史,也是遊戲的樂趣之一。 扣除爭議較大的8代,「真・三國無雙7 with 猛將傳」不只可操作武將達70人以上,還包含將星模式的新玩法,還為高人氣的呂布設計專屬劇本,內容豐富的程度,可以說是傳統真三國無雙遊戲之最。

後漢、三國時代的歷史雖能令人回味再三,但每一代無雙關卡除了少部分有變化,大多仍會以知名戰役作為基礎,各代體驗下來難免會有種重複感。 而系列走到了第6代,廠商也首次在魏、蜀、吳三大勢力外,藉由「晉」的視角來說明後期的故事,讓人能藉此知悉三國最後衰弱而歸於一統的因果。 本作也因此增加了大量可用角色,並加入了獨特的「易武系統」提升可玩性。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。