ps4進擊的巨人詳細資料

漫画于2009年9月至2021年4月间在講談社《别册少年Magazine》上連載,單行本全34卷。 故事建立在人類與巨人之間的衝突,人類居住在由高牆包圍的城市,對抗牆外會吃人的巨人,並尋找著關於巨人的答案。 遊戲中的原創角色由玩家自由製作,可選擇男、女,並對於體型、頭髮、五官、衣著、聲音等進行設定。 你可設定原創角色是一位年輕美女,又或者是一個成熟穩重的大叔都可以。 此外,亦可藉由對付巨人專用的裝備「立體機動裝置」,體驗在高空中自由移動的爽快動作,享受與巨大敵人的刺激攻防戰。

本作收錄內容包含 2013~2017 年播出的電視動畫 Season 1~2 的故事,以及預定將在 2019 年 4 月起播出的 Season 3 Part.2 的最新故事。 「野獸巨人」、「超大型巨人」、「盔甲巨人」等等,將刻畫出這些強大敵人與調查兵團們之間的激戰。 根據各 Season,玩家可操作原創角色加入調查兵團成為夥伴,或是操作原作中的主要角色,透過與他們相同的視角去體驗《進擊的巨人》的故事。 在上一集《進擊的巨人》玩家會控制艾倫、三笠、里維等原作角色,而今集加入的最大元素是故事模式,玩家可以化身成為原創角色,同原著角色交流活動。 遊戲會以原創角色的角度,接觸《進擊的巨人》電視動畫版第 1 季與第 2 季的故事劇情。 遊戲版《進擊的巨人》在兩年前推出過第一集,而在 2018 年推出的《進擊的巨人 2》除了加入了第二季的劇情之外,加入了各種各樣新系統,令玩法更加爽快。

ps4進擊的巨人

另外,主人公艾连变身巨人与女巨人之间的格斗部分,参考了作者谏山创所提供的格斗场景的参考视频。 而立体机动装置的运动细节则是参考源自法国的街头极限运动“跑酷”的动作模式。 剧中的3DCG部分由Madbox负责制作,其主要的任务是将原作者所想表达的剧中人物在使用立体机动装置移动时的镜头运作影像化。 由于动画制作中的一些状况,WIT STUDIO的角色设定师浅野恭司特地在推特上发文征询活跃动画师来协助制作。 据透露,2018年谏山创对漫画的某些部分并不满意,因此要求动画工作室更改片段(第三季的第一部分),动画制作方更改了。

ps4進擊的巨人: 進擊的巨人 2

單是在2013年裡,《進擊的巨人》漫畫銷售量就達1593萬3801冊。 依據Oricon公信榜,至2014年4月為止,《進擊的巨人》已賣出三千萬冊。 在2014年上半年,它擊敗了盤踞在榜首長達五年之久的《航海王》、成為該期間最受歡迎的作品。

漫畫系列截至2021年6月發行至第34卷,在日本國內累計發行量突破8,600萬冊,在海外則突破1,200萬冊的銷量,實體書和電子書的世界累計發行量破億。 本作在商業上獲得巨大的成功,作品被改編成多項衍生作品,其改編動畫讓原作更受矚目,進而在亞洲及歐美取得高人氣。 2015榮獲SUGOI JAPAN Award漫畫部門首獎、動畫部門第7名。

ps4進擊的巨人: 遊戲

本作中玩家可操作「艾連.葉卡」、「米卡莎.阿卡曼」等在原作中登場的角色們,或是以原創角色加入調查兵團成為他們的夥伴。 此外,玩家更能透過和他們一樣的視角,去體驗原作中的故事或本作中的原創劇情與模式,全方面遊玩《進擊的巨人》的世界。 《進擊的巨人 2》是改編自諫山創原作同名人氣動漫畫的戰術狩獵動作遊戲,承襲前作好評的動作系統加以進化,具備更多樣表現的立體機動裝置,讓玩家體驗在空中自由奔馳的爽快感。 收錄至電視動畫第 2 季的劇情,同時加入原作者監修的遊戲版原創劇情。 可遊玩角色數量大幅增加,並能與原作角色進行更深入的交流互動。

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以往實行立體機動的方法是先按 ☐ 把鉤扣進巨人身體,然後同樣再以 ☐ 攻擊其要害,而在新一集當中,玩家同樣是按 ☐ 射出鉤繩,但就改用了 △ 按鈕攻擊,而 ✕ 按鈕可使用噴射加速移動。 雖然加入了補給據點讓玩家在戰鬥過程中補充刀身耐久與氣,還可在場景中建設炮台,不過整體玩法來說同上集相比變化不大。 本作中玩家可操作艾連、米卡莎、阿爾敏、里維等大家所熟悉的調查兵團成員,以及歐魯與佩托拉等「里維班」成員、馬洛與希琪等憲兵團成員等角色。 此外,電視動畫 Season3 中活躍的成員們也將於本作中參戰。 日本深夜動畫:下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間(UTC+9)表示。

2013年12月,確定由《日本沉沒》的導演樋口真嗣執導,預定2014年夏天開鏡、2015年上映,前後篇兩部預定。 進擊的巨人和原作同名稱,在PC/PS4/PS3/Xbox One/PSV推出平台遊戲,2016年發售。 進擊的巨人 -反擊之翼-2013年4月26日strategyandopatonazu提供GREE配信中的社交遊戲。 同年7月5日找來搞笑藝人團體Ungirls的田中卓志擔任電視廣告旁白。 上一集遊戲《進擊的巨人》中的爽快戰鬥場面在今集《進擊的巨人2》當中亦得到進化。 Crunchyroll将《进击的巨人》列为“2010年度25大最佳動畫”。

  • 今集《進擊的巨人2》同樣有推出內容豐富的 PS4 限定版 TREASURE BOX。
  • 在本季前16集于2021年3月29日播映结束后,制作方发布消息称将进入休季,并于2021年冬季开始播映最终季的第二部分内容,并最终在2023年完成全部剧集的播映。
  • 兩人試圖綁架艾連,但沒有成功,過程中艾連發現自己擁有名為「座標」的能力,可以控制其他巨人,此能力逼得萊納和貝爾托特只能撤離,而尤米爾為了保護希絲特莉亞的安危,也隨兩人一起逃離。
  • 上一集遊戲《進擊的巨人》中的爽快戰鬥場面在今集《進擊的巨人2》當中亦得到進化。
  • 本作中玩家可操作艾連、米卡莎、阿爾敏、里維等大家所熟悉的調查兵團成員,以及歐魯與佩托拉等「里維班」成員、馬洛與希琪等憲兵團成員等角色。

《進擊的巨人》是以同名動畫版世界觀為基礎,所打造出來的戰術狩獵遊戲,忠實呈現出原著獨特又充滿魅力的世界。 將主角艾連等人挺身對吞食人類的威脅,「巨人」時發生的死鬥,以全新開發的畫面表現方式,最新物理著色法「物理賽璐珞著色器」,描繪出讓玩家感覺自己就是在操作動畫世界角色一樣的遊戲畫面。 同時還能夠享受到,以原作觀眾都很熟悉的對巨人戰裝備, 立體機動裝置」表現出在空中自由、快速移動的爽快感,以及和同伴一起打倒敵人的共鬥動作遊戲等樂趣。 《進擊的巨人 2》簡單來說就是新增了第二季的劇情,雖然遊戲亦新增了以第三者的觀看角度,親身體驗故事劇情的發展,但始終用家的過關模式相同,只是使用立體機動裝置及刀刃斬殺巨人,變化不大。 另外,當中的巨人就像無雙變大了的士兵一樣,一斬就死跟豆腐沒太大分別,雖然遊戲前期斬殺巨人會感到爽快,但到了中後期亦只會變得沉悶。 在动画化之际,原作者谏山创从剧本创作阶段就开始参与,与动画制作方进行了细致的商谈。

艾連死後,阿爾敏憶起自己和艾連在座標裡的最後一次對話,這段對話是在艾連的安排下被遺忘的,直到他死後才會被想起。 對話揭示艾連發動地鳴、以及阿爾敏等人殺死艾連後被視為英雄一事都是艾連的計畫。 三年後,隨著帕拉迪島和其他國家重建,阿爾敏和伙伴們在希絲特莉亞女王的領導下展開和平談判。 米卡莎將艾連的首級埋在樹下,該樹後來長成一棵類似於賦予始祖尤米爾巨人能力的生物所居住的樹。 故事在米卡莎死後的某個時間點結束,結局的畫面是一個男孩接近了那棵樹。 Cyl我印象中也是沒有難易度…一開始就進擊模式,過完會有真進擊模式,記得這款遊戲的難度就是這兩個模式…但我也沒很確定就是了…

作为2014年Funimation流媒体动画观看量第一名,本作同样也是Funimation家庭影视销量的冠军。 最终季开播后,其第一集在MyAnimeList上的收视率排名为全剧历代第一,在法国甚至是第三季第一集的14倍之多。 两支片头曲都收录于Linked Horizon于2013年7月10日发行的单曲〈向自由进击〉中,在发售的第一周就卖出了超过10万份。 本季的原声音乐由泽野弘之作曲,第一张原声大碟CD于2013年6月28日由Pony Canyon发行。 这张CD包含16支曲目,其中6首为人声歌曲,分别由小林未郁、mpi、Cyua、Aimee Blackschleger和CASG演唱。

本作中不僅保留了操縱「立體機動裝置」的爽快感,玩家更能遊玩拋下刀、改用槍攻擊的新感覺戰鬥。 過去系列中只需對抗巨人,而本次將展開與人類之間的戰鬥。 透過敏捷的移動愚弄對手,遊玩與對抗巨人時截然不同的戰鬥吧。 Adult Swim于2018年8月18日至2019年7月27日播映了本季剧集的英语版。

遊戲中可玩家可製作原創主角,同原作中其他角色交流互動,展開不同的支線故事。 但是,接连有几十家动画制作公司表示,承接本剧制作的工作非常辛苦,根本无法接受。 因此,最终季动画制作项目在寻找合适的接手制作公司方面面临了困难。

  • 此后,制作方宣布动画制作公司由WIT STUDIO改为MAPPA,使得本季于2020年12月7日开始播映。
  • 在本季正式开播前,制片人前田俊博表示,由于档期问题,前三季的动画制作公司WIT STUDIO“拒绝”制作最后一季。
  • 据透露,2018年谏山创对漫画的某些部分并不满意,因此要求动画工作室更改片段(第三季的第一部分),动画制作方更改了。
  • 2012年時,《進擊的巨人》讓過去十八年來在銷售收入持續下滑的漫畫出版商講談社的年度銷售收入獲得增長。
  • 玩家可邀請喜愛的原作角色加入,自由設定無法在原作中實現的成員組合。
  • 進擊的巨人〜人類最後之翼〜系列首款主機遊戲,平台為任天堂3DS,2013年12月5日推出。

另外在系列中獲得玩家好評的「立體機動裝置」空中高速戰鬥,將追加新的裝備「雷槍」以及「對人立體機動裝置」,讓玩家能體驗加深了戰略性的爽快戰鬥。 2015年,中国文化部要求中国大陆地区各文化相关单位禁止发布包括《进击的巨人》在内的38部动画和漫画作品相关的内容,以“保护年轻人的健康”。 这些作品被认为带有暴力、色情、恐怖主义和危害公共道德的场景。

ps4進擊的巨人

2017年1月的《别册少年Magazine》确认第二季将于2017年4月播映。 第二季从同样在MBS上首播,总共12集(总计第26集到第37集)。 作爲在日本國内外其中一部最著名的動漫作品,《進擊的巨人》曾罕見地獲得了日本政府的官方評價。 《進擊的巨人》情節始於一個存在於三堵同心圓形城牆內的文明,當地居民的知識讓他們認為自己是世上僅存的人類文明,並相信在百餘年前,人類遭到會吃人的巨人攻擊後退到了這三堵牆內,並享受的一世紀的和平。 為了對抗巨人,該文明開發出立體機動裝置供軍方使用,該裝置固定於腰間、可供士兵進行三維空間移動。 隨著劇情進展,故事也揭露關於巨人的真實歷史及該島以外的其它文明。

受其影响,原本定于当年在上海国际电影节上展播的动画电影版也临时取消展映。 在第三届Newtype动画奖上,本剧获得了多个奖项,包括最佳导演、最佳剧本、最佳配乐、最佳主题曲、年度最佳女性角色以及年度动画等。 本片在2013年神户动画奖中获得了最佳电视动画奖,除此之外还获得了2014年东京动画奖的年度动画奖,以及最佳导演、最佳编剧和最佳音乐。 在日本第19届年度数字媒体协会(AMD)奖中,本片还获得了2013年度数字内容奖。 2015年的SUGOI JAPAN Award上,本剧在动画门类获得第7名。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。