ps5 ssd6大著數

可以發現,Western Digital 的 WD Black SN850 NVMe SSD 畢竟讀取速度比起原裝 PS5 硬碟較快,故此遊戲載入的時間亦較短,但差異不算太過明顯。 除了它是 PCIe Gen4 規格,更自備散熱片,而且讀取速度最高更可達至超越官方建議的 7,000MB。 把安裝完成的 SSD 盒(或一體式外置儲存裝置)安插在 PS5 主機後面的 USB 接口。 若安插在前面的接口,只能用作保存遊戲資料(game save),並不能將遊戲安裝到 SSD 上。

从纸面上来看,PS5 据负载动态调整 GPU 频率的做法,似乎与 PC 领域 CPU 和 GPU 上常见的动态加速特性相似,但 Mark Cerny 表示,PS5 在功耗负载控制上采用了一种不同的做法。 根据索尼方面的说法,所有 PS5 主机在处理相同的负载时表现出的实际性能将是完全一致的,无论外界温度如何,也就是说它不会因为发热问题而出现降频现象。 PS5 的遊戲保存資料 (Game save檔案) 是否同樣不能儲存在外置的儲存空間上呢?

測試中會嘗試一下從 PS5 主畫面啟動遊戲、通過遊戲主畫面、讀取進度,直到玩家可開始操作角色的所需時間。 雖然連射 PS5 手掣上的「✕」按鈕就可做到上述的動作,但難免存在操作誤差,以下時間數值只可作參考之用。 拆開螺絲後整個蓋就會鬆出來,你可清楚看見整個 SSD 插槽,同電腦主機板上的插槽一樣,都是把 SSD 插進去就用得。 今次 PS5 系統升級支援 M.2 SSD 儲存,原來有一定限制,並非所有 M.2 SSD 都可用到。 相反,PS5 的功耗管理使用了一套基于功耗目标的算法,依据整个散热结构的承载量设定一个固定的功耗预算,在整个功耗限制的框架内对 CPU 和 GPU 的频率进行调整。 尽管不同主机最终成品的核心芯片会有些微的差异,索尼为 PS5 设定了一个 SoC 的基准值,以这个基准值作为所有 PS5 进行功耗平衡的计算标准。

  • 備註:PS5 安裝或拆除硬碟過程很快很簡單,最重要的一步反而是「拆除外蓋」,第一次進行此步驟的人可能會擔心將之弄壞。
  • 小編今次借來 SSD 外置盒連同 M.2 NVMe Gen4 SSD,就能成為一個速度飛快的遊戲安裝空間。
  • 雖然連射 PS5 手掣上的「✕」按鈕就可做到上述的動作,但難免存在操作誤差,以下時間數值只可作參考之用。
  • 我們需要一支十字頭的螺絲批,以打開 SSD 插槽的保護蓋,以及把 SSD 固定在機身。
  • 我們就從 PS5 選單進入「保存資料和遊戲」>「保存資料(PS5)」看看,發現這裡並無外置儲存空間的選項,即同樣不能將遊戲 save 搬到外置式 SSD/HDD/手指等。
  • 官方确认新主机首发时将有大约 100 款游玩时间最长,最受欢迎的精选 PS4 游戏可以在 PS5 上运行。
  • 其實早前 Sony 已經透過 PlayStation.Blog 承認 PS5 遊戲並不支援外置 SSD,遊戲程式內容只能儲存於其內置的主機儲存空間。

升級後最大可見特徵,就是 PS5 主畫面遊戲會出現 PS4/PS5 的標誌,給你更容易辨別遊戲的版本。 SE负责发行的《魔咒之地》即将在2023年1月24日发售,登陆PS5和PC平台,现在有关该作的一些细节放出,由于PS5的SSD特性,游戏加载时间不到1秒。 虽然有全平台主机,但却是编辑部的PC以及Steam专家,心目中最强的游戏是《质量效应2》。 简而言之,PS5 的定制音频解决方案从 PS3 Cell 处理器的 SPU 部分获得了灵感,音质获得了大幅提高,配合名为 HRTF 的定制化音频定位技术,PS5 将能够提供远超 PS4 7.1 环绕声的音频处理与定位效果,让玩家准确感知每个声音的方向。 由于 7nm FinFET 制程带来的晶体管密度提升,这 36 个 RDNA2 处理单元的总晶体管数与 58 个 PS4 GPU 处理单元相当,并且运行在数倍于 PS4 的频率上。

ps5 ssd: 總結:發售初期 PS5 遊戲只能儲存於主機內置 SSD

小編今次借來 SSD 外置盒連同 M.2 NVMe Gen4 SSD,就能成為一個速度飛快的遊戲安裝空間。 我們需要一支十字頭的螺絲批,以打開 SSD 插槽的保護蓋,以及把 SSD 固定在機身。 不過目前(2020年11月)PS5 發售初期,「擴充插槽」並未開放。 日後 Sony 將會透過軟件更新開放這個插槽,所以用家要耐心等待一下。 Sony 建議用戶等待他們有開放此插槽的消息,才好選購 M.2 SSD 儲存裝置。 你可找到 PS5 主機的「擴充插槽」,起出它的螺絲後,就可看到 M.2 SSD 插槽。

  • 不少 PS4 玩家都會用外置 SSD 儲存遊戲內容資料,但網上有傳 PS5 的遊戲不但是本身的遊戲程式內容,還是遊戲的保存資料都不能透過外置 SSD/HDD/USB 等擴充儲存空間儲存,只能儲存於 PS5 內置的 SSD 主機儲存空間。
  • 大家先不要灰心,PS5 就算未能把遊戲安裝到外置式 SSD/HDD,不過其實 PS5 機身有一個隱敝的「擴充插槽」,就好像過往 PS4 可以換機內 HDD 一樣,你可在 PS5 額外安裝多一張 M.2 SSD。
  • 扣除了系統檔案之後,全新 PS5 具有 667 GB 可用內置儲存空間,但由於 PS5 遊戲目前只能安裝在內置的主機儲存空間中,內置 SSD 裝滿後想再安裝新遊戲的唯一方法便是刪除舊遊戲,需要時再次從 PSN 下載/實體遊戲碟安裝。
  • 當然由於每款 SSD 的寫入速度各異,安裝遊戲時所需速度仍會有些微分別,但老實說安裝遊戲這個動作,對於玩家整體遊戲體驗來說,小小差別不會產生重大影響。
  • 我們發現在數字上,今次測試的 SSD 都稍微比 PS5 原生的 SSD 再快一點點,但實際體感幾乎無分別。

这项技术类似PC的DirectStorage特性,可将场景加载时间缩短至1.9秒。 除了表示世界地图是3D的,开发团队表示敌人将会有三个阶段,并且在每个阶段都经过精心设计,而敌人也会因地域各不相同。 Cerny 表示,如果只看数据解压缩的能力,PS5 SSD 的控制器相当于 9 个 Zen 2 处理器核心的水平,而整个数据压缩与传输的过程对开发者来说是全程无需进行干预的。 此次公开内容是面向游戏开发者的,因此包含大量技术向的内容和名词,并不含 PS5 具体功能,外观,或者游戏方面的有关内容。

索尼今天(19 日)正式揭开了新一代主机 PS5 的技术面纱,由此前负责了 PS4 系统架构设计的 Mark Cerny 介绍了 PS5 硬件架构的基本理念,Eurogamer 旗下技术分析机构 Digital Foundry 就这部分信息进行了总结。 之後你可以在遊戲儲存位置資訊的項目中,了解該遊戲目前是儲存於 PS5 原生 SSD,還是新設的 M.2 SSD 中。 PS5 将以三种模式向下兼容 PS4 游戏,其中一种兼容模式将会增强 PS4 游戏的运行表现,另外两种将会以模拟 PS4 Pro 和 PS4 运行环境的方式兼容。 官方确认新主机首发时将有大约 100 款游玩时间最长,最受欢迎的精选 PS4 游戏可以在 PS5 上运行。 这块定制的 SSD 容量为 825GB,与我们常见的 1TB 或 500GB 有些不同,而这一独特的容量数字和其背后的闪存控制器技术直接相关,由于它并非基于市面已有的技术,而是采用了定制的 12 通道闪存控制器,因此 825GB 的容量也是直接对应的。 在特性层面,PS5 的 GPU 将与 AMD 尚未发布的 RDNA 2 架构桌面 GPU 拥有同等的渲染技术进步。

ps5 ssd: PS5 遊戲讀取速度測試

但他們表示目前正著手研究在未來的更新中讓玩家將遊戲程式內容儲存在 PS5 外置儲存裝置,但他們表明該研究只作儲存用途,並不能讓玩家在外置儲存裝置上遊玩 PS5 遊戲。 開啟 PS5 並打開設定畫面,進入「儲存空間」>「擴充儲存空間」,你就可將 SSD 格式化。 如你已經在 PS4 使用外接式儲存裝置安裝遊戲,則可直接過渡到 PS5 而毋須再次格式化、安裝遊戲。 不少 PS4 玩家都會用外置 SSD 儲存遊戲內容資料,但網上有傳 PS5 的遊戲不但是本身的遊戲程式內容,還是遊戲的保存資料都不能透過外置 SSD/HDD/USB 等擴充儲存空間儲存,只能儲存於 PS5 內置的 SSD 主機儲存空間。 我們發現在數字上,今次測試的 SSD 都稍微比 PS5 原生的 SSD 再快一點點,但實際體感幾乎無分別。

除了遊戲載入速度外,另一重要事項就是將遊戲於兩個硬碟之間移動的所需時間。 可能由於設計及機件問題,故此雖然由 PS5 原裝硬碟移往新增的 SSD 硬碟速度極快,但反過來若由新的 SSD 將遊戲移往 PS5 原裝硬碟所需時間便差不多要五倍或以上。 以下我們將以 PS5 的原本內置硬碟,以及 Western Digital 的 WD Black SN850 NVMe SSD 作比較,以四種近期推出的遊戲來計算其讀取速度的差異。

ps5 ssd: iPhone 用戶現在可以跨平台將數位車鑰匙分享給 Pixel 裝置了

名为 Geometry Engine 的新处理单元为开发者提供了更好的多边形控制能力和地形隐面消除能力,其针对着色器的多重优化和 Nvidia Turing 架构 GPU 和 RDNA 2 GPU 支持的网格着色(mesh shader)特性相似。 PS5 的 CPU 和 GPU 技术基于 AMD 目前最新的 Zen 2 和 RDNA2,并且均运行在相当高的频率上。 2.23GHz 的 GPU 频率将是 PS5 GPU 的上限,实际运行频率将随着负载的变化有所浮动。 備註:PS5 安裝或拆除硬碟過程很快很簡單,最重要的一步反而是「拆除外蓋」,第一次進行此步驟的人可能會擔心將之弄壞。 如果你安裝的 SSD 不符合要求,將不能在 PS5 上使用,你需要即時關機並將不合符規格的 SSD 取出,PS5 才能開機。

另外,基於 PS5 的「發熱」能力,為新的 SSD 硬碟加裝散熱片亦是不二之選,如嫌麻煩的話,購買含散熱片的硬碟將是較佳選擇。 另外,加裝硬碟過程非常輕鬆簡單,只要按上述步驟所示便可,過程花費不過十分鐘,方便程度合格有餘。 其實 Sony 有留後路讓用戶自行多安裝一支 M.2 SSD 到主機機身內的擴充插槽,但 Sony 表示在 PS5 遊戲機發售初期,將不會開放這個擴充插槽。 日後 Sony 會透過系統軟件更新,開放這個擴充插槽的使用,現時 Sony 希望用家繼續耐心等待。 其實早前 Sony 已經透過 PlayStation.Blog 承認 PS5 遊戲並不支援外置 SSD,遊戲程式內容只能儲存於其內置的主機儲存空間。

在包含 OS 下, PS5 整體容量大約為 600 至 700GB 左右,因此以目前大多數遊戲都 80GB 左右,同時玩幾款遊戲就會塞爆內置容量。 值得留意就是 PS5 在需求達到 PCIe 4.0 的 SSD ,無疑對入門有一定門檻,但近半年多市面上的 PCIe 4.0 SSD 也愈來愈多,價錢也愈來愈便宜。 不過,在選購上也要再注意,當中速度最理想是選擇 5,000MB/s 的款式去達到 PS5 的建議要求,另外如果可以就買帶有 PS5 專用散熱片的型號或自行安裝,因為在運作溫度上 PCIe 4.0 都略高,有散熱片無疑對長期使用下有幫助。 當中, Samsung 980 Pro 跟 WD Black SN850 都有附帶散熱片的型號,不過對比一般型號就會貴上百幾元,因此如果想省錢當然可以買平一些的平價型號再自行安裝散熱器。

這也代表了其實 PS5 內置的 SSD 速度也頗快的,可說是認真落本。 今次測試的 3 款 SSD 互相比對之下,對於玩家最為渴求的遊戲資料讀取速度上,幾乎沒有分別。 當然由於每款 SSD 的寫入速度各異,安裝遊戲時所需速度仍會有些微分別,但老實說安裝遊戲這個動作,對於玩家整體遊戲體驗來說,小小差別不會產生重大影響。 之前 PS5 都可以透過機身的 USB 插口,接駁外置式 SSD 儲存裝置,但最大限制是用家只能把遊戲資料備份到 SSD,而不能直接在外置式 SSD 執行遊戲。

另外,目前市面上有很多款沒有 DRAM 的 PCIe 4.0 ,在規格上都可以用在 PS5 上,由於遊戲機並不會大量抄寫,因此缺少 DRAM 下,其實整體影響並未達到非常嚴重的情況,想平的話也可以選購速度達標的 PCIe 4.0 款式。 PS5 跟機而來的儲存空間就只有 825GB,不少玩家都覺得不夠用,安裝幾款遊戲就塞爆了,無奈之下要刪除少玩的遊戲,極為不便。 PS5 最新 firmware 終於加入了用家期待已久的 M.2 SSD 支援。

我們就從 PS5 選單進入「保存資料和遊戲」>「保存資料(PS5)」看看,發現這裡並無外置儲存空間的選項,即同樣不能將遊戲 save 搬到外置式 SSD/HDD/手指等。 現時 PS5 的遊戲資料可通過 PlayStation Network 進行雲端備份。 用戶亦可把現存於 PS5 原生 SSD 的遊戲,轉移到新裝設的 M.2 SSD。 我們要打開機身下方(有光碟輸入口,沒有 PlayStation 標誌的那一邊)的保護蓋。 PS5 将和 PS4 一样支持自行扩展存储,可以通过外接的 USB 硬盘直接运行兼容支持的 PS4 游戏。

而今次介紹的 M.2 SSD 安裝方法,就是把 SSD 安裝在 PS5 主機內部特別留下的 M.2 SSD 插槽。 完成安裝後,打開「設定」畫面,進入「儲存空間」,可選定安裝位置為主機原生 SSD,或者你新增的 SSD 儲存空間上。 這樣你就可選擇把光碟遊戲安裝到新設的 M.2 SSD,或者把 PlayStation Store 遊戲下載並安裝到你新設的 M.2 SSD。 當然,官方表示以上的數據為「最佳建議」,不代表一定要跟隨,而且有網民已經試驗過 PCIe Gen3 或者讀取速度少於 5,500MB 的硬碟同樣可以順利安裝及運行。

你可以安裝 M.2 SSD 進去,這樣你的 PS5 就會有額外使用空間。 我們測試過市面上一些附設了極厚散熱器的 SSD, 都能安裝於「擴充插槽」內並能完全蓋好。 在「可移動的項目」中你會發現只有 PS4 遊戲可以移動到/安裝到擴充儲存空間,即外置式 SSD/HDD,而 PS5 遊戲則不能。 PS5 到截稿時為止(2020年11月)只能儲存於 PS5 內置的 SSD 當中。

ps5 ssd

但如果你想扩展为 PS5 游戏准备的存储空间,就需要使用 NVMe 接口的 SSD。 大家先不要灰心,PS5 就算未能把遊戲安裝到外置式 SSD/HDD,不過其實 PS5 機身有一個隱敝的「擴充插槽」,就好像過往 PS4 可以換機內 HDD 一樣,你可在 PS5 額外安裝多一張 M.2 SSD。 要找出這個擴充插槽好簡單,你只要好像下圖一樣,兩手緊握機身兩個對角,再用一點力翻蓋,就它翻開出來。 另外 SSD 格式化時 PS5 主機會顯示出這支 M.2 SSD 的遊戲讀取速度測試結果。

用家可以買一支速度夠快的 SSD,插在機身內特別留空的 M.2 SSD 插槽中,為 PS5 擴充內置儲存空間。 今次我們就示範安裝 SSD 的流程,以及測試一下安裝內置 SSD 後是否可為速度帶來提升。 PS5 遊戲容量實在太佔空間,令筆者經常處於必須「先刪除舊遊戲、後安裝新遊戲」的麻煩情況,如今官方容許用戶自行追加新的硬碟,也算是大勢所趨。

至於散熱片,雖然暫時沒人測試使用不含散熱片的 SSD 硬碟會帶來怎麼樣的後果,但以筆者經驗之談,PS5 本身的發熱程度已經達頂級級別,若把 PS5 放在身旁,更可感受到有如火爐般的炙熱,如果不為硬碟安裝散熱片的話,將有很大機會導致各種問題如當機等等。 扣除了系統檔案之後,全新 PS5 具有 667 GB 可用內置儲存空間,但由於 PS5 遊戲目前只能安裝在內置的主機儲存空間中,內置 SSD 裝滿後想再安裝新遊戲的唯一方法便是刪除舊遊戲,需要時再次從 PSN 下載/實體遊戲碟安裝。 在 PS4 上面我們可外接 USB 儲存裝置,例如外置式 SSD/HDD,把整套遊戲安裝在這些外置式儲存裝置中。

今次測試幾款 SSD 發現他們的速度比起原生 SSD 快一點點,除非你連抄 game 入 SSD 速度都要快,否則購買 Gen4,讀取速度有 7000MB/s 或以上的型號就 OK 了。 在使用上,我們只能在系統選單中才能選擇遊戲儲存目的地,仍然是比較麻煩的(如果在安裝時可自由選擇就更好了)。 不過今次 Sony 開放了 M.2 SSD 插槽的使用權限,一直被困在 825GB 內置容量的日子已經過去了,仍是值得令人興奮的事情。 自從 PS5 開放安裝 M.2 SSD 後,不少人購入 PS5 都會順道升級 SSD ,原因也不難理解 —— 空間不足。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。