ps5 光纖必看介紹

PS5 可以支援 PS VR 頭戴裝置、PS Move 動態控制器與 PS VR 遊戲,不過攝影機要使用原本 PS4 上的 PS Camera,不能使用 PS5 全新推出的 HD 攝影機 。 目前官方只表示 PS5 可以支援向下相容的 PS4 PS VR 遊戲,還不確定將來是否會有只能在 PS5 上執行的 PS5 專屬 PS VR 遊戲。 對於同時有推出 PS5 版與 PS4 版的遊戲來說,狀況則略有不同。 單就 PS4 版的遊戲來說,如同前段所說存檔是可以轉移無誤的。 不過就算是同一款遊戲的 PS5 版跟 PS4 版,在主機系統上仍會被視為不同款遊戲,因此並無法直接讓 PS5 版遊戲讀取同款 PS4 版遊戲的存檔,要看廠商有沒有規劃跨世代存檔轉移的功能。

实体店也能买到,一般卖电脑的大商城都有卖游戏主机的,卖主机都有卖盘的,可能要价会比网上贵一些,你用网上的价格跟他砍价基本也都能买下来。 PS5 數位版主機的尺寸為約 390mm 寬 x 92mm 高 x 260mm 深,重 3.9 公斤。 PS5 標準版主機的尺寸為約 390mm 寬 x 104mm 高 x 260mm 深,重 4.5 公斤。

  • 主要的差別在於數位版主機沒有內建光碟機,所以只能遊玩數位下載的遊戲。
  • 不過因為 PS5 的軟硬體系統是以內建 SSD 的速度為基準,因此並不能以較慢的外接式硬碟機來安裝與執行 PS5 遊戲,必須要安裝在內建 SSD 或內部擴充 SSD 上。
  • 玩家可以透過以下幾種方式將 PS4 的遊戲與存檔轉移到 PS5:以網路線對接傳輸,以 Wi-Fi 無線網路連接傳輸,以 USB 隨身碟複製,或是以 PS Plus 會員的雲端存檔功能同步。
  • 輸出介面支援最新 HDMI 2.1 規格,最高可輸出 4K 120fps HDR 的畫面。
  • 在 PS5 開啟「遊戲強化」功能來執行 PS4 遊戲時,主要可以獲得兩方面的改善強化。

PS5 內建 825GB 的 SSD,但這是以十進制計算的容量。 如果以一般在電腦系統上的二進制來計算的話,則是 768GB。 目前官方還沒公布玩家實際可用容量是多少,但有小道消息說大概是 600 多 GB。 DualSense 無線控制器一樣有內建 3.5mm 耳機麥克風端子,可以沿用符合該規格的耳機麥克風。 PS5 配備 AMD Zen 2 微架構 8 核心 CPU,運作頻率最高 3.5GHz,規格比目前市售的「AMD Ryzen 3700X」略低。 相較於 PS4 的 AMD Jaguar 微架構 8 核心 CPU 來說,運作頻率提升超過 2 倍,核心處理效能也高出許多,整體處理效能大幅提升,能以更快的速度處理更複雜的運算,提供更逼真順暢的遊戲體驗。

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PS5 可以透過 USB 3.2 Gen 2 介面連接外接式硬碟機,頻寬是 PS4 的 2 倍(10Gbps)。 不過因為 PS5 的軟硬體系統是以內建 SSD 的速度為基準,因此並不能以較慢的外接式硬碟機來安裝與執行 PS5 遊戲,必須要安裝在內建 SSD 或內部擴充 SSD 上。 此外 DualSense 無線控制器還新增麥克風,可以直接透過控制器與其他玩家通話。

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輸出介面支援最新 HDMI 2.1 規格,最高可輸出 4K 120fps HDR 的畫面。 如果是手邊已經有許多 PS4 遊戲光碟,或是比較喜歡購買實體光碟版遊戲,或者是想要觀看 DVD、BD、4K Ultra HD BD 光碟影片的玩家,建議購買標準版主機。 主要的差別在於數位版主機沒有內建光碟機,所以只能遊玩數位下載的遊戲。 此外因為有無配備光碟機的關係,所以兩款 PS5 的造型與尺寸有些許的差別,數位版主機體積較小、重量較輕,但差異不大。 PS5 預定推出 2 款機種,內建光碟機的機種(以下稱為標準版)價格為新台幣 元 / 港幣 3980 元,沒有內建光碟機的數位版機種價格為新台幣 元 / 港幣 3180 元。 PS5 可以沿用官方推出的 PS4 白金版與黃金版無線耳機組,但搭配耳機組的 PS4 App 不相容 PS5。

如果先前在 PS4 上就已經是以購買數位版遊戲為主,且今後也打算如此的玩家,那麼可以考慮購買較便宜的數位版主機。 老字號專業線材品牌 Monster,特別為近年 4K/8K 電視機、家庭多聲道擴音機、投影機及高清家庭遊戲機等,推出全新 3 米長 Ultra Speed 光纖 HDMI 線。 採用光纖線傳輸的好處是能夠大幅減低訊號衰減,而且不受電磁及射頻干擾,令無論接駁 PS5、XBox Series X 等,都能還原度最真實的聲畫表現。 目前 SIE 公布將隨 PS5 推出的周邊設備包括 DualSense 無線控制器、DualSense 無線控制器充電座、PULSE 3D 無線耳機組、HD 攝影機、多媒體遙控器。

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PS5 採用 SIE 自行研發的 Tempest 3D 音效技術,最能充分呈現該技術特色的配備是「耳機」。 因此只要準備一組好一點的耳機就可以了,不需要特別添購昂貴的多聲道環繞音響設備(雖然 PS5 一樣會支援)。 如果真的不知道該搭那組耳機比較好的話,官方也有推出 PS5 專屬的「PULSE 3D 無線耳機組」可以選擇。 PS5 將具備比前一代更高的處理效能,支援「光線追蹤」等新技術,可以提供遊戲更高的影音品質。

因為主機是曲面造型,所以兩種擺設方式都需要搭配底座,直立與橫放都是共用同一個底座。 不過玩家不必擔心,底座這次已經直接附在包裝裡,不需要另外購買。 PS5 可以使用 PS4 的 DUALSHOCK 4 控制器,但是只能拿來玩 PS4 版遊戲,不能拿來玩 PS5 遊戲。

PS5 配備的標準控制器是「DualSense 無線控制器」,可透過無線藍牙或是有線 USB 端子與主機連線。 其一是支援「觸覺回饋」,可以透過比以往更細膩的震動回饋來營造不同的觸覺感受,像是走在不同材質的地板上、觸摸不同材質的牆壁時的感受等。 其二是支援「自適應扳機」,現在 L2、R2 扳機鈕可以根據遊戲的設定來動態改變按壓時的阻力,藉以模擬遊戲中操作特定裝置時的回饋,像是拉弓射箭的張力、踩油門 / 剎車時的阻力、扣動不同類型槍枝扳機的手感等。 索尼互動娛樂(SIE)研發的 PlayStaiton 家族新一代主機「PlayStation 5(PS5)」即將於 11 月 19 日在台灣與香港推出。 相信有不少玩家對這台新主機的功能特色很感興趣,不過相關資訊大都散布在多篇報導中,大家可能沒有太多閒暇去深入了解。 因此本篇專欄將彙整這些玩家最感興趣的 PS5 相關疑問並一一解答。

玩家只要按下 DualSense 無線控制器上的「創建」鈕就可以呼叫相關選單出來操作。 此外,雖然 PS5 支援 8K 解析度畫面輸出,但遊戲基本上不太可能以超過 4K 的解析度來繪製畫面,因此並不需要為了 PS5 添購昂貴的 8K 電視。 PS5 可以沿用部分官方授權的 PS4 周邊設備,像是方向盤控制器、飛行搖桿控制器等特殊控制器周邊,但是要搭配支援這些周邊的遊戲使用。 在 PS5 上執行 PS4 版遊戲時,基本上可以將 PS5 視為一台 PS4 主機,因此原本在 PS4 主機上是怎樣就怎樣,遊戲存檔自然可以沿用。 玩家可以透過以下幾種方式將 PS4 的遊戲與存檔轉移到 PS5:以網路線對接傳輸,以 Wi-Fi 無線網路連接傳輸,以 USB 隨身碟複製,或是以 PS Plus 會員的雲端存檔功能同步。

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另外,M3000 HDMI 線,更提供達 48G 頻寬標準,最高對應 8K @ 60Hz 、4K@120Hz 訊號傳輸。 M3000 HDMI 線更支援 HDR、HLG、Dolby Vision 等 HDR 制式,以及 eARC 增強音頻回傳功能、HDCP2.3 通訊協定、可變更新率及自動低延遲模式等。 當然來淘寶海外,淘寶當前有254件ps5光纖hdmi相關的商品在售。 PS5 跟 PS4 一樣,都支援遊戲畫面截圖、錄影跟直播,而且錄影跟直播的解析度可以支援到 4K。

內建高速 SSD,大幅改善遊戲讀取速度,消除動輒數十秒的讀取時間,讓玩家花更多時間在玩遊戲而非等待讀取。 當然,並不是說沒有支援 HDMI 2.1 的電視就不能玩 PS5,就算是搭配現有的 1080p 電視也是可以玩的,畫質、流暢度、讀取時間一樣會有改善,只不過有些新功能就無法充分發揮與展現。 PS5 內建 SSD 是固定在主機板上的原件,所以不能自行更換。 不過 PS5 有預留 M.2 NVMe PCIe 4.0 x4 規格的 SSD 擴充槽,可以讓玩家自行購買市面上符合規格的 SSD 來擴充內部儲存空間。 但目前官方還沒公布符合 PS5 規格的 SSD 產品有哪些,所以還不確定那些 M.2 SSD 產品可以用來給 PS5 擴充。

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在 PS5 開啟「遊戲強化」功能來執行 PS4 遊戲時,主要可以獲得兩方面的改善強化。 其一是遊戲執行時的流暢度會比原本更高、更穩定,更少出現卡頓掉格的狀況。 其二是如果遊戲採用動態解析度的話,那麼實際執行時可以讓畫面維持在比較高的解析度上而不會因為處理負荷而降低,這代表整體畫質會有所提升。 目前已知大部分本家推出的跨世代遊戲會支援 PS4 版到 PS5 版的存檔轉移,像是《漫威蜘蛛人:邁爾斯摩拉斯》、《小小大冒險》都會支援。 其他協力廠商的遊戲則不一定,例如 SEGA 就表明《人中之龍 7 光與闇的去向》的 PS5 版將不會支援 PS4 版存檔轉移功能。

目前有許多廠商有規劃讓 PS4 遊戲可以升級成 PS5 版,至於是否要收錢則視廠商的決策而定,雖然目前大部分的升級是免費的,但也有少數遊戲的升級要收錢,像《決勝時刻:黑色行動冷戰》就要收取升級費。 因為 PS5 內建高速 SSD,而且處理晶片效能較高、解壓縮較快,因此可以改善 PS4 遊戲的讀取速度。 因此如果是要擴充可以用來安裝與執行 PS5 遊戲的儲存空間,則必須透過內部的 M.2 插槽,不能外接。

充電端子也改成主流的 USB Typc-C 端子,內建電池容量也比前一代的 DUALSHOCK 4 無線控制器大,可以提供較長的續航時間。 PS5 首度內建超高速 SSD,可提供每秒 5.5GB 的未壓縮資料讀取速度,還支援硬體即時解壓縮,可達成比 PS4 高出 100 倍以上的讀取效能。 藉由這樣的特性,PS5 遊戲將能消除惱人的讀取時間,讓玩家快速進入遊戲關卡遊玩,還可以免去以往遊戲為了隱藏讀取時間的一些設計,如讓角色搭乘電梯、走過長廊等。 PS5 配備 AMD RDNA 2 架構 GPU(繪圖晶片),運作頻率最高 2.23GHz,可提供最高 10.2TFLOPS 的浮點數運算效能,是 PS4 的 5.5 倍、PS4 Pro 的 2.4 倍。 導入全新「光線追蹤」技術,提供遊戲更逼真準確的反射、陰影、光照效果。

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PS5 支援 HDMI 2.1 規格帶來的一系列強化功能,包括支援 4K、120Hz、HDR 畫面輸出、動態更新率、自動低延遲模式等。 因此如果想充分享受 PS5 的畫質提升,記得要選擇支援 HDMI 2.1 規格的 4K 電視,像是 Sony 的 X9000H、LG 的 CX 之類的機種。 要注意的是現在市面上還有很多 4K 電視只支援 HDMI 2.0 規格,而且大部分支援 4K 120Hz 的電競螢幕是透過 DP 端子達成的,這些顯示器無法充分發揮 PS5 的畫質。

舉例來說,《對馬戰鬼》製作團隊就確認遊戲在 PS5 上執行時讀取速度會更快,還能藉由遊戲強化功能將幀率提升至 60fps。 不過因為官方目前還沒有開放外界進行廣泛的測試,所以效果仍有待後續確認。 此外,PS5 主機在執行相容的 PS4 遊戲時,還可以開啟「遊戲強化(Game Boost)」功能,讓處理器以比 PS4 更高的頻率運作,藉以提升遊戲的處理效能。 這個功能的運作模式跟 PS4 Pro 的「強化模式」類似,不過因為 PS5 處理器頻率提升幅度比 PS4 Pro 高,所以效果應該會比 PS4 Pro 執行 PS4 遊戲時更顯著。 PS5 可以相容絕大多數的 PS4 遊戲,不論光碟版或數位版都可以相容。 根據官方說法,目前 PS4 上超過 4000 款遊戲中,目前已知只有 10 款遊戲無法相容,都屬於純數位下載的小型遊戲,而且大部分都沒有在台灣地區上線,所以台灣玩家碰到的機會不高。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。