2060 顯卡懶人包

遊戲方面,為標準的2K及1080P分辨率測試,由於《地鐵:離去》對系統配置要求較高,在極限畫質下並不能跑出比較流暢的成績,因此特加入了高畫質下的1080P測試。 同時,該顯卡的散熱器採用的是熱管加散熱鰭片的銅鋁結合的散熱方式,在星曜散熱器的核心部位,超大的銅底可以充分的覆蓋顯卡的GPU核心,並將熱量通過熱管傳遞到散熱鰭片上,然後配合風扇來進行主動散熱。 2個散熱風扇均為9cm直徑,非常標準的9葉片式設計,同時支持智能停起功能,當顯卡GPU使用率較高時會開啟轉動,相較於一般的散熱風扇,據說該風扇是「特殊葉型的高風壓靜音風扇」。

不管你是要遊玩最新最熱門的遊戲或使用最尖端的創意應用程式,NVIDIA 驅動程式都提供您最完整的體驗。 如果你是重視最新遊戲、修補程式和 DLC 發行日支援的玩家,請選擇 Game Ready 驅動程式。 如果你是重視創意工作流程的穩定性和品質的內容創作者,包括影片編輯、動畫、攝影、繪圖設計和串流,請選擇 Studio 驅動程式。 不過 GeForce RTX 2060 既然是新架構,當然擁有 GeForce GTX 1080 開不出來的特異功能。 光線追蹤效果不必多提,目前也只有 GeForce RTX 20 系列有能力渲染如此精湛的畫面。 但即使有專屬核心負責處理,開啟光線追蹤特效後畫面流暢度還是較為低落。

2060 顯卡: 最新猛料

而在極高畫質的1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近17%左右,而比GTX 1066高了近24%左右。 《孤島驚魂5》的優化非常好,除了GTX 1066的2K分辨率,三款顯卡的測試表現均達到了60幀以上。 而在1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近14%左右,而比GTX 1066高了近32%左右。 在遊戲中,玩家將駕駛飛機在城鎮上方的廣闊天空與邪教勢力展開空中纏斗。

遊戲內容可以稱作《刺客信條:起源》「某種意義上的續作」,還包括「起源」神魔大戰風格的希臘神話角色戰鬥。 在《孤島驚魂5》的2K分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數為67幀,其中最高幀數為78幀,最低幀數為59幀。 通過3DMark的Fire Strike測試可以發現,該項測試的整體得分為14845分,而影馳GTX 1660 Ti大將的顯卡得分為16537分,其中顯卡測試1幀數為77.67幀,顯卡測試2幀數為66.93幀。 最後是Fire Strike測試,該項測試是測試顯卡的「DirectX 11」性能,其測試分辨率為1080P。 通過3DMark的Fire Strike Extreme測試可以發現,該項測試的整體得分為7247分,而影馳GTX 1660 Ti大將的顯卡得分為7427分,其中顯卡測試1幀數為39.19幀,顯卡測試2幀數為27.46幀。 通過3DMark的Time Spy測試可以發現,該項測試的整體得分為6513分,而影馳GTX 1660 Ti大將的顯卡得分為6296分,其中顯卡測試1幀數為40.90幀,顯卡測試2幀數為36.20幀。

欲了解更多關於軟體授權的相關資訊, 請往 vGPU 軟體下載頁面。 TGA玩家之聲獎投票《原神》被指送石賄賂 引發玩家社群大戰每年一度的年度遊戲大獎活動 The Game Awards 2022 即將於 12 月 9 日開幕,其中由玩家投票選出的「玩家之聲獎」正進行投票中,不過就引起了玩家們之間的大戰。 更少的处理时间意味着您可以做更多的工作,完善更多的创意,以及比以往更快地完成您的创作。

我們也執行可靠性試驗,包括 144 小時穩定性測試和一系列的 3DMark 基準測試,以確保顯示卡能在極限條件下發揮完美性能。 這張顯示卡支援 NVIDIA®G-SYNC™ 顯示技術提供流暢無比的遊戲體驗。 ASUS GPU Tweak II 程式讓顯示卡的效能從微調能力朝向全新層次進化:您可以調整各項關鍵數值,包括 GPU 核心時脈、記憶體頻率、電壓設定及其他更多元設定,並可透過自訂的顯示畫面即時監控所有狀態。

新功能分支 /Quadro 新功能 使用者有時會選取這款驅動程式,以便使用新功能、取得錯誤修正、支援新的作業系統,以及獲得各正式分支版本所提供的其他驅動程式強化功能。 “GRD” Game Ready 驅動程式可為所有遊戲大作提供最佳遊戲體驗。 從搶先試玩到完整遊戲生命週期,NVIDIA 的驅動程式團隊針對各式遊戲從搶先體驗版一直到 DLC 不斷進行鉅細靡遺的測試,因此能提供最佳效能、最高穩定性,以及完美的整體遊戲功能。 這些驅動程式都經由微軟 Windows Hardware Quality Labs 認證。 Turing™ 架構可瞬間加速以應對不同遊戲與應用程式高負載工作,因此需要預留功率即時處理供電。 Dual GeForce RTX™ 2060 EVO 結合高品質電容及高電流 DrMOS 功率級,為 Turing™ 核心供電提升性能。

2060 顯卡

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2060 顯卡: 雙風扇 遊戲效能、散熱絕佳成雙

不是值不值得的問題,而是你想要「還算愉悅」的體驗RTX特效和頂級遊戲大作,那麼RTX 2060顯卡是目前最便宜的選擇,也是你唯一的選擇。 “SD” Studio 驅動程式可為知名創作應用程式提供最佳體驗。 NVIDIA 針對頂尖的創作應用程式進行大量測試,確保提供極致的效能、穩定性與功能。 遊戲的畫面藉助次世代主機的性能達到了令人驚嘆的水準,戰鬥刺激爽快,玩家可以駕駛轎車在世界里冒險,還可以與巨大的boss、怪物進行戰鬥。 遊戲整體水準對得起玩家十年的等待,是款絕對的神作,廣闊的環境和無縫的可定製的戰鬥系統,為玩家提供了很大的自由。 進行嚴格的效能與壓力測試時,我們一律優先搭配最新的高人氣遊戲,如《要塞英雄》、《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》及《絕地求生》。

最後,由於兩塊顯卡不是同一時間評測,所以我們僅將影馳GTX 1660 Ti的性能單獨列出,以供大家參考。 在輸出接口方面,影馳的GTX 1660 Ti驍將依然採用了1個DVI、1個HDMI加一個DP接口的組合方式,全數字接口。 在《最終幻想15》高質量畫質的1080P分辨率下,影馳的GTX 1660 Ti大將比RTX 2060低了近19%左右,而比GTX 1066高了近34%左右。 而在《最終幻想15》的1080P高質量畫質測試中,影馳的GTX 1660 Ti大將則達到了6833分的成績,其評價為「高」。

  • 同時這是一款雙槽位的顯卡,其PCB加散熱器共占據2個主板和機箱的PCI-E槽位。
  • 從效能細部微調到進階風扇控制,GPU Tweak II 是具備發揮顯示卡最高效能的絕佳必備工具。
  • 其中基準測試以3Dmark針對顯卡的DirectX 12及11進行測試,由於Time Spy(DX12)測試沒有1080P分辨率,所以取消該項目的1080P測試。
  • 從以往的角度來講,X60都是定位「甜點級」產品的水平,而這次的RTX 2060處在一個無論價格還是性能高於GTX 1070但卻略低於GTX 1070 Ti的水平上,不過,結合着2大非常有前景的賣點,RTX 2060還是有很多玩家願意買賬的。
  • 很快玩家們就會發現自己的到來加速了一場沉寂一年之久無聲變革,而幕後的黑手是一個狂熱的邪教組織。

其實GTX GB首發價格僅有1999元,不過後來由於「挖礦」等原因導致它的價格隨之增長了1倍以上。 但說到甜點級產品,大家都會想到它,畢竟曾經的它,可謂是「超高性價比」的代名詞。 但我估計你說的應該是2k解析度跑遊戲,2060在2k解析度如果不拉滿應該是能夠達到60幀以上的,當時看評測的那些在2k解析度拉滿是五十幾幀(其他硬體頂級不成為短板),自己沒試過,我優先流暢度,而且只是1080的解析度(遊戲和顯示器)。 參零陸捌NV顯卡也沒什麼精不精品 只是相對好用而己….反正有在玩遊戲看看STEAM的硬體統計就好 可能AMD使用者都做高遄運算或跑分或是低頻超頻之類的吧 顯少看到A卡…. 據悉,RTX 2060會採用新的TU106核心,配備1920個流處理器(30個計算單元)——這比預期的1536個多了足足四分之一,已經達到了GTX 1070的級別。 散熱器本體使用 6 根熱導管主要以燒結方式接合 MaxContact 技術鏡面拋光的銅底與 GPU 接觸,銅底與熱導管都經過鍍鎳處理減少氧化影響,並輔以密集的鰭片延展散熱面積。

GTX 1660 Ti大將使用的是非公版的PCB,這意味着影馳在上邊做了一些個性化的改動,使得顯卡更有特色,更適合玩家。 而為了能夠給顯卡更好的散熱效果以及更好的保護PCB正面,GTX 1660 Ti大將的散熱模塊是要長出整個顯卡的PCB約17mm的,並且也高出了近5mm的高度。 不過,得益於RTX 2060的「高貴血統」,GTX 1660 Ti仍然將彩色的LED呼吸燈保留了下來,在顯卡頂部末端(輔助供電接口附近)的GALAX以及兩邊一道道的條紋會隨着主機的點亮而亮起不同色彩的呼吸燈,算的上是平添了幾分魅力。 同時這是一款雙槽位的顯卡,其PCB加散熱器共占據2個主板和機箱的PCI-E槽位。 同時在顯卡頂部的前端,可以看到GEFORCE GTX的英文標識(RTX 2060大將則是GEFORCE RTX)。 我們要知道,RTX 2060的價格在2999元,而砍去光追和DLSS的GTX 1660 Ti價格僅為1999元,比RTX 2060便宜了1000快錢,這對於不熱衷於「新技術」的玩家們無疑是一個令人激動的消息。

2060 顯卡: 顯示卡

最先進的溫度感測器可在 GPU 核心溫度維持在 55 °C 以下時,完全停止軸向式風扇運轉,讓玩家在毫無噪音的情況下暢玩遊戲。 採用專利翼型葉片風扇,比傳統軸承風扇提升散熱鰭片 105% 靜壓力,且具備 IP5X 防塵能力,提供風扇內部組件的密封性,防止灰塵進入並確保運作順暢。 《惡靈古堡7》是由CAPCOM製作並發行的一款動作冒險遊戲,也是《惡靈古堡》系列的第七部正統作品,為玩家打造了一個全新的恐怖求生遊戲世界。 《殺手2》是由華納兄弟發行的一款動作冒險遊戲,屬於重啟後《殺手》系列的第二部作品。

GeForce RTX™ 显卡采用 Turing GPU 架构和 RTX 平台, 性能表现相较上一代显卡提升最高可达 6 倍,同时为您喜爱的热门游戏引入实时光线追踪和 AI 技术。 當有新版本驅動程式發佈時 GeForce Experience 將自動提醒您。 《最終幻想15》是史克威爾艾尼克斯全球知名RPG《最終幻想》系列登陸次世代ps4和xbox one平台的系列最新作,遊戲由跳票許久的作品《最終幻想V13》重新製作而來,類型也由最初的回合制變更為即時戰鬥,但是最終證實SE的改變是正確的。 而在《古墓麗影:暗影》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數為80幀,總渲染幀數則達到了12437幀。 而在《刺客信條:奧德賽》的1080P分辨率下,可以看到影馳GTX 1660 Ti大將的平均幀數則達到了52幀,其中最高幀數為97幀,最低幀數為28幀。

2060 顯卡

NVIDIA RTX 企業版正式分支驅動程式是從 Quadro 企業級最佳化驅動程式 再造的品牌。 此驅動程式提供相同的 ISV 認證、長生命週期支援、定期安全性更新,以及能存取和先前 Quadro ODE 驅動程式與相應 Studio 驅動程式 (亦即相同驅動程式版本編號) 相同的功能。 整體來說,NVIDIA GeForce RTX 2060 是目前中高階價位顯示卡中相當有競爭力的產品,不僅可應付 AAA 遊戲大作運行 1440p 解析度且平均畫面流暢度達到 60 fps 以上,還支援次世代的光線追蹤和 DLSS 等特異功能。

RTX 20系列顯卡都可以稱之為「加價售特性」的「搭配促銷品」,但畢竟光追和DLSS並沒有普及,因此不是所有的玩家都會為這一系列的顯卡所買賬。 那麼另1個賣點DLSS(深度學習超級采樣抗鋸齒)則需要通過不斷的重復玩某款遊戲且聯網才行,這導致了DLSS的發揮完全取決於NV數據庫里的算法及公式數量,因次該技術的發揮並不是絕對的穩定。 Dual 2060 EVO 搭載兩個運用於高階 ROG 顯示卡上革新的軸向式風扇設計,具備較小尺寸的風扇殼,可放入更長的葉片,同時增加了環形密封圈增加氣壓。 頂級的料件全數使用自動製程技術焊接於 PCB 上,不僅減少人工失誤,還能簡化錫焊作業流程,降低使用高酸鹼性的清潔化學物,進而減少環境衝擊,並提高產品可靠度。 《最終幻想15》是Square Enix製作並發行的一款即時戰鬥角色扮演遊戲,是知名RPG《最終幻想》系列的最新作品。 帶着這些問題,讓我們一起來全方位的來瞭解一下RTX 2060顯卡,看一看是否能從中找到問題的答案。

2060 顯卡

在散熱方面,影馳的GTX 1660 Ti大將為主動散熱方式,顯卡的面採用了2個9CM規格的散熱風扇。 我們收到的顯卡是來自影馳的GTX 1660 Ti大將顯卡,作為影馳僅高於「驍將」的版本,大將擁有着同類產品較低的價格和略高於公版的頻率,因此大將雖然便宜,但也算是超頻版家族的一員。 我們今天將使用影馳的GTX 1660 Ti大將顯卡來一探究竟,看看沒有圖靈特點的圖靈,是否比正統出身的RTX 2060更有性價比,更配稱之為「甜點」。 所以,基於這一方面的原因,本次的主角GTX 1660 Ti就是一款採用了圖靈架構,但並沒有圖靈賣點的顯卡。 從以往的角度來講,X60都是定位「甜點級」產品的水平,而這次的RTX 2060處在一個無論價格還是性能高於GTX 1070但卻略低於GTX 1070 Ti的水平上,不過,結合着2大非常有前景的賣點,RTX 2060還是有很多玩家願意買賬的。

所以,在不考慮DLSS深度學習超級采樣考鋸齒的不穩定加成下,RTX 2060是可以被替代的,它的性能並沒有那麼突出。 在《最終幻想15》的2K高質量畫質測試中,影馳的GTX 1660 Ti大將共計得到了5008分的成績,其評價為「相當高」。 《古墓麗影:暗影》是由《殺出重圍:人類分裂》的工作室Eidos Montreal製作的動作冒險遊戲,本作是《古墓麗影》系列重啟後的第三部作品。

群友2000塊收了3070,然後把2060出了2500左右(實際得到一台投影儀),顯卡性能翻倍還倒賺大幾百,人生贏家。 這樣的同事給我來一打好嗎,那個時候2000收一張幾乎全新的3070跟搶劫沒什麼區別好嗎,我加500收可以嗎? 不過這位群友他有一張也幾乎全新的2060,估價2500左右出手,前提是他能收得到那張3070。 人工智能正在推动着有史以来最伟大的技术革命,Turing 将其带入了个人图形计算领域。 您可以通过体验 NVIDIA DLSS 给游戏带来的巨大性能提升,来感受 AI 计算的强悍之处。 GeForce RTX™ 2060 基于 NVIDIA Turing™ 架构,带来难以置信的性能以及实时光线追踪和 AI 技术,让广大游戏玩家畅玩热门游戏。RTX. It’s On.

「DCH」聲明性 、元件化 、硬體支援應用程式 係指由 OEMS 為執行 Microsoft 通用驅動程式範例所預先安裝的新套件。 DirectX 12 Ultimate 是次世代游戏的新标准,借助光线追踪、可变速率着色、网格着色器等,将游戏真实感和性能提升至全新水平。 借助 GeForce RTX,玩家可以畅玩更先进、画面更好的PC游戏。

  • 《孤島驚魂5》的優化非常好,除了GTX 1066的2K分辨率,三款顯卡的測試表現均達到了60幀以上。
  • RTX 20系列顯卡都可以稱之為「加價售特性」的「搭配促銷品」,但畢竟光追和DLSS並沒有普及,因此不是所有的玩家都會為這一系列的顯卡所買賬。
  • 進行嚴格的效能與壓力測試時,我們一律優先搭配最新的高人氣遊戲,如《要塞英雄》、《英雄聯盟》、《鬥陣特攻》及《絕地求生》。
  • 首先是2K分辨率下的Extereme畫質測試,在測試中可以發現,影馳的GTX 1660 Ti大將平均幀數僅只有19.04 幀,其中最高幀數93.27幀,最低幀數5.53幀。
  • 從PCB的設計和佈局上來看,技嘉RTX 2060 GAMING OC PRO 6G顯卡沿用了技嘉RTX 2070 GAMING OC的PCB並進行了部分調整,最直觀的的就是少了2顆顯存顆粒、2相供電和6pin外接供電接口。

顯存方面採用的是美光的D9WCR(非D9WCW),仍然是GDDR6的顯存,共計6顆構成了6GB GDDR6的顯存容量和192bit的顯存位寬。 該散熱器共有4根6mm直徑的熱管,分別為左二和右二,得益於特別設計的3D折彎管,能夠儘量的減少熱管彎曲造成的熱量傳遞減損。 為了防止顯卡被壓彎以及保護顯卡的PCB背面,GTX 1660 Ti也是配有金屬背板的,能夠對顯卡整體的PCB起到支撐作用,也可以對PCB背面的電子元器件進行防護。 Super Alloy Power II:結合高品質合金電感、固態分子電容及多個高電流功率級,為 Turing™ 核心供電。 《中土世界:戰爭之影》是由Monolith製作,華納發行的一款動作冒險遊戲,是《中土世界:暗影魔多》的續作。 《古墓麗影:暗影》是由Eidos Montreal製作的一款動作冒險遊戲,也是《古墓麗影》系列重啟後的第三部作品。

雖然砍去了圖靈的特點,但是由於仍然是超頻版,為了能夠給顯卡提供更加穩定的供電,所以GTX 1660 Ti大將同RTX 2060一樣,仍舊採用的是單8Pin的輔助供電接口。 在外觀方面,影馳的GTX 1660 Ti大將完全參考了RTX 2060大將版顯卡的外觀,採用了塊狀的散熱導風罩配以藍色的絲印的設計,老實說看起來比較「呆板」。 按照這個路線走,倘若有RTX GB,說不定還真的會持平GTX 1070(當然,由於3GB已經不再是主流,所以這只是一個假設)。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。