單手劍詳細懶人包

Syake輸出的話,基本上就是拿無擊土砂,但要看你打中物理弱點的準度。 像麒麟這種沒有太多機會可以打頭的,我就有可能拿雄火或蠻顎砍身體,找到機會才蓄力。 我的配裝其實一直有在改,但應該不算是主流的配法(對比目前常看到的近戰配裝),因為我比較喜歡那種很黏的打法,所以我的裝通常不會是以傷害數字為優先的配法。

單手劍

沒有白斬,但能夠透過達人藝維持銳利度保持輸出表現。 原以為屬性單手劍在這代能夠找到自己的一片小天地,但在恐暴及炎妃出現後,單手劍的選擇幾乎只剩下這兩個系列。 主因在於當下的屬性武器,在物理攻擊力方面都太過薄弱,而屬性值也不夠高,無法凸顯其價值。 另外盾擊不吃屬性的設定,也是多數屬性武器被淘汰的原因之一。 實質攻擊力180,解放後眠屬性240,搭匠3後有白斬,自帶2個1等插槽。

單手劍: 屬性:基礎攻擊力674 物理傷害加成41.3%

本身數值較冥燈好一些,但由於沒有利刃且少1個洞,技能彈性較差。 如果不配利刃的話,技能配置其實和冥燈相去不遠,就只是少一個1等洞的空間。 由於和冥燈之間期望值相差不大,就使用習慣而言,個人是比較偏好皇后銳劍・冥燈,如果遇到比較不熟的魔物,則會選炎妃滅盡來補充血量。 實質攻擊力220,屬性值210,-20%會心,匠1即有白斬,無洞,R7,有大龍封力。 單就武器本身輸出能力來說,搭匠以後幾乎可以取代滅盡龍武器,但由於沒插槽且須出匠,技能的搭配自由度較差。

單手劍

惡魔之劍14/6單手406王、騎、妖無裝備後呈加速狀態,但是體力會逐漸減少。 榮耀之劍9/12單手506騎士無額外攻擊+2。 武官之刃13/10單手1206王族、騎士、黑妖無額外攻擊+2、攻擊成功+1。 黑暗之劍15/12單手1006王族、騎士、黑妖無額外攻擊點數+1。 黃金權杖14/14單手1106王族50擁有炎魔銳利感覺的杖,有很強的靈氣包圍著。 幻象之劍10/10單手506全職無五小時後自動消失。

單手劍: 【Monster Hunter World/MHW武器心得攻略】遊戲中合共有14款不同類型的武器,戰鬥方式亦有不同。我們就為介紹各武器的操作、推薦連技等,好讓大家容易掌握戰鬥。這一次為「單手劍」。

更使得高屬性低物更攻武器即便好不容易在斬擊傷害上追上、甚至超越高物攻武器,卻在盾擊的傷害數字被超越。 實質攻擊力170,毒值390,插槽2-1,搭匠後長藍斬。 技能配置方面或許可以參考櫻火龍的毒屬性傷害強化。 實質攻擊力170,爆破值330,搭匠2後白斬,插槽3-1。 物理攻擊力偏低,需要搭配爆破屬性強化增加爆破發生次數以彌補傷害。

單手劍是近戰武器的中間值,其攻擊傷害及速度介於雙手劍與長柄武器之間。 翔蟲能手雖然不影響任何輸出數值,不過以單手劍蟲技的實用度來說,是可以當作相當實用的輸出技能來看待。 延長野生翔蟲30%持續時間與地面上縮短約15%回復時間的功能非常強力,再搭配艾路貓吸引翔蟲的技能,可以很輕鬆地維持3蟲,使得昇龍擊的效益大幅提升。 暗巷的特色是它的超高白字,缺點也是它的超高白字。 因為白字占模,導致副詞條低的可憐,而且因為副詞條是元素精通的原因,適用範圍有限。

銀長劍8/12單手506全職無對不死系與狼人系會有巨大破壞力的長劍。 紅騎士之劍8/12單手406全職無裝備後力量+1。 侵略者之劍9/11單手406全職無在燃柳村附近的高級妖魔身上有可能得到,給法師使用是很棒的武器。 大馬士革刀10/11單手456王族、騎士、妖精、黑暗妖精無攻擊堅硬外殼的怪物也不會壞掉的武器。

然而我這代除了百龍解副任務外,還沒用過狀態異常。 副詞條是高貴的暴擊率,可以很好的補面板,而且被動適合普攻重擊輸出的角色,比如凱亞,琴,刻晴。 Syake另外鋼龍也算是物理肉質偏硬的一隻魔物。

單手劍

具備實質攻擊力210、以及240的火屬性,缺點在-20%會心、沒有插槽。 搭匠以後依然只有藍斬,如果有剛刃珠可以不搭匠。 從訓練場打柱子的傷害來看,蠻顎龍武器幾乎和雄火相同,而考量雄火天生帶會心,在期望值上應該還是雄火略勝一籌。 但由於雄火的傷害仰賴短白斬支撐,若不配到匠5,續航力便不及蠻顎劍。 而蠻顎劍即使剛刃研磨結束,仍有一小段藍斬可用,因此個人認為綜合表現上與雄火武器難分軒輊。

單手劍

網站框架Bootstrap已從第四版升級第五版。 現已不再支援IE瀏覽器及過舊的瀏覽器版本。 我們建議搭配Windows 10與Microsoft Edge的使用。 在《獵刃》裏,每一種武器都有着其獨特的戰鬥方式,玩家的戰鬥方式則會根據戰鬥時使用的武器不同而有很大差異。

拓荒用裝備請直接搜尋「解放後拓荒用」,如果新手HR已經解放且解完巫師3任務,也可以直接穿傑洛特。 想看全文懶人包的話,可以直接跳到結語就好。 按下「R2」防禦的同時可以按「◻︎」使用道具,是單手劍的魅力所在。 片手:又名單手劍,短小輕盈的武器使獵人擁有極高的機動性,利用盾牌則可以使用招架和打斷等技能。 當玩家使用單手劍進行防禦的時候,可以抵擋住怪物絕大多數的攻擊。 建立起密不透風的防守,並在敵人疲於進攻的瞬間發起致命反擊,就是單手劍的可怕之處。

  • 毒屬性武器在本作當中並沒有太大的功用,就連原本中了毒風壓就會減弱的鋼龍,吃了毒也沒有明顯的改變。
  • 但由於是屬性解放武器,且稀有度7需要2顆猛者才能客製強化一次,是較晚成的武器。
  • 180(230)的火屬性在屬性武器中依然屬於較低者,當作附加傷害來看待即可,不必特別強化。
  • 實質攻擊力190,爆破值240,搭匠2以後有白斬。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。