rog phone 6懶人包

▲另外,在 Armoury Crate 中,用家可以按個別遊戲設定合適的效能檔,例如:需要較高圖像處理效能的遊戲,就設定為 X 模式,之後當開啟遊戲程式時,X 模式亦會同時啟動,提高手機各方面的效能。 ▲不過 ROG Phone 6 的 GameCool 6 散熱系統,還有一個「殺手鐧」,就是最強的「急凍模式」,不過如果要使用這個模式,除了要裝上 AeroActive Cooler 6 散熱風扇外,還需要接駁「濕電」才可使用。 ▲至於鏡頭方面,仍然採用 3 主鏡設計,分別是 5,000 萬像素主攝鏡、1,300 萬像素超廣角鏡,以及微距鏡。 ROG Phone 最受喜愛的 Armoury Crate 系統功能再度升級! 測試結果由 ASUS 實驗室提供,與未搭載航太級低雷諾數導熱層的 ROG Phone 6 表面溫度進行比較。

  • 首先,可將 ROG Phone 6 變身「類 Switch」設計的 ROG Kunai 3 GamePad,今次加增了白色設計,用以配襯白色機身絕對一流(當然黑色版本仍然有售)。
  • ▲另外,AeroActive Cooler 6 風扇亦設有 4 個實體按鍵,分別是上方左右各一個與 Air Trigger 按下去功能相同的實體按鍵,以及下方較長兩個,支援滑動手勢的實體按鍵,打機時使用其實手感十分不錯。
  • 為提供頂尖的視覺效果,ROG Phone 6 採用 6.78 吋 AMOLED 螢幕,具備無可匹敵的顯示效果和低延遲。
  • 全新的使用者介面,以太空船的抬頭顯示器為概念設計,呼應 ROG Phone 6 系列科幻和未來主義風格。
  • 螢幕擁有堅韌的 Corning® Gorilla® Glass Victus™ 保護,更具備世界一流的色彩準確度,給予玩家優異的影像呈現。
  • 無論是呈現畫質銳利的遊戲或是播放 HDR 影片,ROG Phone 6 皆可滿足需求!

MOBA 遊戲和射擊遊戲中的絕佳幫手,只需按住超音波觸控鍵並移動或傾斜手機,即能利用陀螺儀控制視角或瞄準敵人,賦予玩家最佳的遊戲感受。 ▲沙律在現場初步試玩《原神》,雖然這遊戲最高只支援至 60Hz 更新率,但一向出名「大咬」,但在 ROG Phone 6 上玩完全 200% 暢順,基本上玩了十幾分鐘都未見幀率有所下降。 快速開啟浮動視窗的捷徑,讓玩家一邊輕鬆玩手遊,一邊查找攻略或是觀看影片。

▲先以手機內的散熱系統進行散熱,玩了《原神》15 分鐘後,機面熒幕溫度為 40 度左右,而機背溫度則為 35.5 度左右,相比其他品牌的電競手機,表現已是十分不錯。 ROG Phone 6 推出專屬的遊戲控制器,提供全新的遊戲方式,讓玩家暢享主機級的手遊體驗。 無論是使用搖桿全配模式或搖桿輕裝模式,玩家皆可在手機上享有遊戲搖桿的熟悉感覺與操控。 透過 USB-C® 連接至手機,讓玩家體驗近乎零延遲的快速操控性。 ▲除了上文提及,可以使用 AeroActive Cooler 6 的 4 個實體按鍵,在打機時使用外,橫向使用時機身頂部左右仍設有一對 Air Trigger 按鍵,而且今代支援的手勢更多,方便用家選擇適合自己手勢的操控打機。

rog phone 6: ROG Phone 6

螢幕擁有堅韌的 Corning® Gorilla® Glass Victus™ 保護,更具備世界一流的色彩準確度,給予玩家優異的影像呈現。 ROG Phone 6 創新打造航太級低雷諾數散熱層,添加低雷諾數材質高達 3,300 毫克,確保遊戲前 15 分鐘能有效將 CPU 產生的熱能向液態均溫板反向傳導,維持 CPU 和 GPU 的最大效能,以實現穩定的遊戲幀率。 ▲與之前的 Kunai Gamepad 一樣,除了可以手提模式使用外,也可以使用座檯模式,與 Switch 的玩法十分相似,不過玩起來就更加輕身。

▲另外,AeroActive Cooler 6 風扇亦設有 4 個實體按鍵,分別是上方左右各一個與 Air Trigger 按下去功能相同的實體按鍵,以及下方較長兩個,支援滑動手勢的實體按鍵,打機時使用其實手感十分不錯。 ▲而在 Armoury Crate 中,用家可以調節 AeroActive Cooler 6 散熱風扇的運轉速度,當中「智能調節」,系統會按機身溫度及遊戲需要而選用合適的散熱模式,而風冷模式就是一般的慢速風扇散熱,在玩一般遊戲時使用(例如:《賽馬娘》),其實已經綽綽有餘。 ROG Phone 6 搭載高通® Snapdragon® 8+ Gen 1 處理器,提供強大遊戲運算能力,搭配全新一流的 GameCool 6 散熱系統,帶領玩家突破障礙,打破限制!

rog phone 6: 散熱

▲ROG Phone 6(下)及 6 Pro(上)的 SIM 卡槽,仍然用上與機身有別的顏色,當中黑機會採用紅色卡槽,而白機則會採用藍色卡槽。 此外,機身左側仍然設有 USB-C 插槽,方便橫向握機打機時,如果同時為手機充電,USB 線頭不會頂著手指位。 測試結果由 ASUS 實驗室提供,與未使用空氣動力風扇 6 的 ROG Phone 6 表面溫度進行比較。

rog phone 6

為提供頂尖的視覺效果,ROG Phone 6 採用 6.78 吋 AMOLED 螢幕,具備無可匹敵的顯示效果和低延遲。 無論是呈現畫質銳利的遊戲或是播放 HDR 影片,ROG Phone 6 皆可滿足需求! 搭載 165 Hz 螢幕更新率和 720 Hz 觸控取樣率4,達到低延遲遊戲與超快的觸控反應,並降低意外觸碰的機率,提供極為流暢的使用體驗。

電競手機一向十分重視硬件效能,ROG Phone 6 系列自然亦不例外,它暫時是香港宣佈會推出的新手機中,首部採用 Qualcomm Snapdragon 8+ Gen 1 這枚超頻旗艦級處理器的電競手機,相比上代 CPU 及 GPU 運算分別有 10% 及 30% 的提升。 此外,它的 6.78 吋 AMOLED 熒幕,亦是首部支援高達 165Hz 熒幕更新率的電競手機。 當然,暫時市場上仍未有遊戲可支援如此高的更新率,但至少在未來兩、三年,這部 ROG Phone 6 都足夠應付絕大部分高更新率的遊戲,可以說是一步到位。 至於其他硬件規格方面,ROG Phone 6 / ROG Phone 6 Pro 分別內建了最高 16GB / 18GB RAM 記憶體及 512GB 內置儲存空間,亦內建了雙 3,000mAh,合共 6,000mAh 容量電池,而且支援 65W 快速充電功能。 當然,它亦支援 5G 及 Wi-Fi 6E 網絡,可說是現時市場上最強電競手機配置之一。

更難得的是,它同樣可支援 IPX4 防濺水功能,即使毛毛雨在室外使用也不用擔心。 不過如果大家有興趣試玩 ROG 這款全新推出的真無線耳機,就要等等了,事關官方表示它的推出日期大約是今年 9 月底至 10 月之間,有興趣的話不妨儲定錢入手。 相比上代 ROG Phone 5s,今代 ROG Phone 6 其實在外形上不算有太大改變,機身仍然偏向較重,單手操控上時間一長會比較累,不過一般大家打機也是雙手握機橫向玩,所以問題也不算太大,而雙手握機時機身重量平衡做得幾好,不會偏側一邊,所以手感還算不錯。 至於機身設計方面,與上一代一樣,ROG Phone 6 同樣設有黑、白兩色選擇,而 ROG Phone 6 Pro 就只有白色,與上代只有黑機不同,而且今代官方表示暫時未有推出 Ultimate 版本的計劃,所以追求效能的用家,就只有白色 ROG Phone 6 Pro 一個選擇了。 另外,機背氣氛燈方面,ROG Phone 6 及 6 Pro 仍然分別是採用 RGB 燈效及 ROG Vision 熒幕配置,不過今代的燈效擺位比上代更加體貼,雙手握機打機時,設於較接近機側的燈效 / ROG Vision 熒幕不會太容易被手掌遮檔,整體設計更加有型。

使用達長時間高耗能遊戲過程時,利用空氣動力風扇,可確保手機穩定運行。 透過全新的空氣動力風扇 6,由致冷晶片及扇葉組成馭熱速冷智慧系統,建立起絕佳的散熱效果。 超大容量的 6000 mAh 電池1 搭配 65 W USB-PD HyperCharge 快充充電器,是外出娛樂的絕佳組合,即可在 42 分鐘內將 ROG Phone 6 電力從 0% 充滿至 100%。 同時支援穩定充電和旁路充電等進階功能,不僅讓玩家輕鬆控制充電速度,也能在遊戲過程中僅對系統供電,提供最佳的電池效能和更長的使用壽命。

rog phone 6

頂尖的 165 Hz 螢幕、AirTrigger 6、Armoury Crate 應用程式以及 6000 mAh1 超大容量電池,頂尖效能帶給玩家遊戲、動漫、追劇及音樂殿堂級享受。 ROG Phone 推出橫向導向的設計,配備獨特的 AirTriggers,讓使用者以更舒適的握持方式進行精準的操控。 其經過特別調校的高效能處理器可超越原廠規格速度,以提供強大的效能,而反應超快速的螢幕則可提供無可匹敵的高更新率與視覺逼真度。

▲不過它最重要的提升,肯定是將熒幕更新率提升至 165Hz(上代為 144Hz),而且反應時間仍然維持在 1ms,應該足夠支援未來數年推出的手遊了。 喜歡打機的用家,應該對於 ROG Phone 這個由 ASUS 推出的電競手機品牌不會感到陌生。 每一代均主打「為機迷而生」的多種強勁功能,近日他們終於推出新一代的 ROG Phone 6。

配備無懼之眼 Aura RGB 燈光標誌,可同時設定兩種不同顏色,並創造夢幻般的漸變效果,展現玩家的個人特色。 ROG Phone 6 勇於創新,超越賽博龐克風格,探索更廣闊的宇宙。 ▲前文為大家介紹過的 AeroActive Cooler 6 風扇,其實本身已有兩種不同角度擺放在檯面的平面,用來睇片時使用一流。 ▲機身仍然偏重,但由於一般打機都是橫向遊玩,雙手握機情況下,由於機身各部分重量做得頗為平衡,所以完全不覺重。 ▲當裝上 ROG Phone 6 後,AeroActive Cooler 6 也會發出十分有型的燈效,而不久之後風扇就會運作。

當然,除了硬件配置方面,散熱系統也是每一部電競手機最多用家關注的地方。 其次,ROG Phone 6 的石墨片及熱導板,亦分別比上代散熱系統大了 85% 及 30%,可主力將中間 SoC 所發出的熱力導出機外。 由此可見,今次 ROG Phone 6 系列所採用的全新 GameCool 6 散熱系統,確實是長時間打機的機迷福音。 首先,可將 ROG Phone 6 變身「類 Switch」設計的 ROG Kunai 3 GamePad,今次加增了白色設計,用以配襯白色機身絕對一流(當然黑色版本仍然有售)。 另外,無論是藍牙或是有線模式,它均支援AI 消噪功能,令打機時如果需要以語音與隊友溝通,也可以擁有穩定而清晰的通話音效。 此外,耳機表面採用觸控設計,而且同樣設有 RGB 燈效,十分有型。

▲而在急凍散熱模式下,機面熒幕溫度進一步降至 36.7 度,而機背溫度就維持在 29 度左右,但大家要知道,在此模式下,手機時同時進行充電的,溫度仍能進一步維持溫度甚至更低溫,可見散熱表現確實十分令人期待。 ▲在酷寒散熱模式下繼續玩《原神》15 分鐘,熒幕表面溫度測得為 38 度左右,而機背溫度就進一步降至 29.2 度左右,與未有使用散熱風扇時相比,確實明顯見效。 ▲ROG Phone 6 系列採用了全新的 GameCool 6 散熱系統,沙律就找來出名令手機極速變「暖手蛋」的手遊《原神》來試試 ROG Phone 6 最新散熱系統的威力,而在測試中,沙律會將畫面顯示設定至最高。

值得一提的是,ROG Phone 6 系列更是首部電競手機支援 IPX4 防濺水功能,雖然相比支援 IP68 防水防塵的一般手機來說,實在弱了一點,但至少在電競手機界別來說它是首部,大家打起機時也自然安心一點點。 全新的空氣動力風扇 6 具有致冷晶片及扇葉設計,可安裝在 ROG Phone 6 上並將冷卻氣流直接覆蓋發熱區域進行散熱,可降低 CPU 周圍的表面溫度多達 25°C7。 除了絕佳的散熱效果,空氣動力風扇還配備四顆 AirTrigger 實體按鈕,提供真正類似遊戲搖桿的操控體驗。 再配合多達 10 種不同的體感操控,以及 AeroActive Cooler 6 上的 4 個實體按鍵,可供用家 map 不同遊戲操控功能的按鍵就更多,令用家可按個人喜好的手勢,設定合適的操控按鍵,打起機來自然更加得心應手。 提供玩家酷炫且直覺的遊戲玩法,支援 10 種不同的操控手勢,讓玩家輕鬆掌握遊戲中的每一個動作。

▲機底仍然設有另一個 USB-C 插槽,方便直向握機時為手機充電。 利用 Snapdragon Sound™ 技術和 aptX™ Adaptive 編解碼器,高分辨率音頻和超低延遲處理將可實現於無線藍牙耳機上。 Snapdragon Sound™ 還利用 aptX™ 無損技術逐位保留所有原始內容,讓玩家體驗到與原始錄音相同的音質及聲音。 全新的使用者介面,以太空船的抬頭顯示器為概念設計,呼應 ROG Phone 6 系列科幻和未來主義風格。

對稱式雙揚聲器,創造均衡的立體聲音效,經由音響專家 Dirac 調校,ROG Phone 6 創造令人印象深刻的震撼音效。 除了優異的音質,還支援玩家針對不同遊戲類型個別微調 EQ 頻段及保留 3.5 mm 耳機孔,不論遊戲、追劇或聽音樂,皆可享受沉浸其中的體驗。 ▲另外,也可以在 Armoury Crate 中看到手機的系統表現,也可以就不同操控力度、表現進行細緻調節。 ▲AeroActive Cooler 6 在散熱架構做得比手機內的散熱系統更加出色,當中最特別就是內裡加入了一塊 Peltier Element(珀爾貼),可有效將熱力吸收。 ▲另外無論是 ROG Phone 6 還是 ROG Phone 6 Pro,燈效 / ROG Vision 熒幕均改為設於較接近機背右側位置,所以橫向打機時,仍然可以看到燈效或 Vision 熒幕上顯示的內容,筆者覺得比上代設於機背中央位置更加有型。 ROG Phone 6 與數款熱門遊戲聯名合作,推出一系列專屬用戶的手機主題包8,提供玩家享有屬於自己的獨特的手機風格。

rog phone 6

玩家可依據遊戲自由選擇合適的手勢類型,例如,在賽車遊戲中,藉由左右旋轉手機來控制方向盤轉向,或進行向前翻手勢使賽車加速前進。 全新設計的 GameCool 6 散熱系統,可為 CPU 提供 360° 全方位降溫,滿足高耗能遊戲運算需求。 在短時間遊戲過程中,透過航太級低雷諾數散熱層有效散熱,避免過熱掉幀的情形。 遇到中度時間遊戲過程,運用加大液態均溫板和石墨片可更有效地從 CPU 另一側驅散熱能。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。