rogcetra5大好處

7.1声道系统是在听者的周围建立起一套前后声场相对平衡的声场,通过音箱阵列的合理组合,让用户接收到无差别的音场。 ROG CETRA降临RGB游戏耳机设有便利的线控,可调整音量,播放/暂停以及主动ANC模式和环境声模式。 ROG Cetra使用Type-C接口,可以应用在几乎所有的去除了3.5mm音频接口的的Type-C接口手机上,同时也可以应用在电脑上,即便主板不提供Type-C接口也可以通过转换接口在USB-A接口上使用。 这个方形不大的“小盒子”就是整个耳机的灵魂所在,音质的好坏、线控以及主动降噪都是在这个小盒子中完成的。 Cetra的麦克风带有一定的降噪能力,如果在电脑上使用还可以设置它的触发门限,可以在声音达到一定分贝时触发,防止公麦时不会因为键盘声音太吵而被吐槽。

  • 整体由热缩膜包裹,一旦撕开热缩膜就可能直接打开包装拿出商品没有任何防拆贴之类的东西,我不知道就我的是这样还是大家的都这样,这样的包装设计给了二手翻新的可能,不过这一点挺像ROG主板的,没有防拆贴。
  • 简单说说ANC主动降噪,其实原理很简单,更简单的说就是收录噪音进行波形分析,然后在声音输出的时候加入一个反向波形以冲抵外界噪音,但是为了不让原本的声音失真,又不能完全进行抑制,所以只是降噪而不是消噪。
  • 从 7.1 声道虚拟环绕音效、等化功能 到 7.1 喇叭音量平衡等技术,轻松建立及套用不同游戏类型的音效配置文件,如第一人称射击与竞速游戏,在任何情境中呈现出更佳且逼真的音质,掌控您的音效体验。
  • ROG Cetra为用户准备了一个“信仰”收纳盒,这个收纳盒中还有不同大小的耳塞罩与耳廓卡,方便不同耳型的用户更换使用,作为一个普通人,我更适合就在耳机上的那款。
  • 另外也随附三种尺寸的硅胶耳塞与耳翅,以及一对泡棉耳塞,提供使用者舒适且稳固的佩戴感受。
  • 左边和右边的前置主音箱放置在人耳高度,与皇帝位产生一个45度夹角。

这款耳机我也是为了ROG信仰与ROG Phone2所准备的,论匹配程度,市场上别无他选。 如果不在乎ROG这个LOGO,参考一下其他入耳式降噪耳机也不错。 作为游戏玩家,蓝牙耳机的延时特性很难让人满意,并且需要经常充电、易丢失也是一个劣势,虽然可以尽量避免。

在游戏中的表现可圈可点,虚拟7.1声道可以给玩家明显的方位感,而且ROG Cetra似乎还能抑制爆破音,提高细碎声音,玩过吃鸡的朋友应该都知道这个是多么重要。 在使用音质较差的耳麦进行PUBG时,很多人会使用Soundlock这个软件,为的就是实现ROG Cetra这个功能,但会失去对枪声远近的判断。 ROG Cetra则不会有这个问题,处理的相当灵性,甚至让我在被雷炸的时候还能判断出近点背坡敌人的脚步走向,当我体会出这点的时候实在是惊讶不已。

rogcetra: 环境模式

简单说说ANC主动降噪,其实原理很简单,更简单的说就是收录噪音进行波形分析,然后在声音输出的时候加入一个反向波形以冲抵外界噪音,但是为了不让原本的声音失真,又不能完全进行抑制,所以只是降噪而不是消噪。 ROG Cetra这套 ANC方案是由Sony提供的,理论上应该还算靠谱吧(没用过其他的降噪耳机,不方便过多评论)。 Cetra外挂设计也有目前ROG的元素,并且还有“玩家之眼”红色LED发光LOGO,这一点就非常厉害了,一看就是一个“高贵”玩家,只可惜不是RGB的。 佩戴起来还算舒适,只要选对耳塞罩长时间佩戴也鲜有不适,Cetra还提供一套记忆棉体的耳塞罩,特殊耳型的用户可以尝试可能可以带来更好的效果,另外我喜欢带有耳廓卡整备时使用,这样更加稳当。 手机、笔记本即插即用,去网吧也可以带上它取代廉价耳机,可以像蓝牙耳机一样方便随身携带,又不会有蓝牙耳机的延时问题,实在是非常方便。

4、7.1声道耳机有虚拟7.1和物理7.1声道之分,在使用体验上,虚拟7.1声道在方向定位上会比物理7.1声道的要准确,例如在游戏中出现后方爆炸的声音,有时候很难确切地分辨出具体的方位。 先安好驱动确定所有单元都能发生,然后进游戏在设置里找声音选修看有没有声道选择,如果没有就是不支持多声道。 使用 Armoury lI 奥创智控中心轻松调整音效体验,虚拟7.1声道环绕输出,EQ配置文件,创建不同场景,以便在任何场景中都能获得上佳的身临其境的音质。

rogcetra: ROG Cetra 入耳式电竞耳机具备主动降噪功能 (ANC)、10mm ASUS Essence 驱动单元及 USB-C 连接器,可用于 PC、手机及任天堂 Switch

使用SONY研发的主动降噪技术和处理器,配备入耳式紧密贴合的耳罩,提供出色的降噪表现,带你远离城市喧哗和噪音,尽情享受游戏所带来的纯净音效。 ROG Cetra还能通过ROG Armoury进行设置与控制,操作界面还算简单,提供各种游戏音效方案,不过我还是觉得默认方案比较适合,因为在PUBG中使用FPS方案,细碎的脚步声反而更难察觉。 ROG Cetra除开能应用在手机还能应用在笔记本、台式机这些有TypeC接口的平台上,甚至支持Switch。 相比大型头戴式耳机,ROG Cetra更加便携,我发现这个特点非常适合喜欢去网吧的朋友。 这款耳机明显的特点就是“自带声卡”不受板载声卡影响,有利有弊。

ROG Cetra 是一款 USB-C 入耳式电竞耳机,支持多种平台,包括手机、PC、Mac 及任天堂 Switch。 ROG Cetra 具备主动降噪 技术,创新的环境模式可让用户沉浸在游戏、音乐及其他媒体娱乐中的同时,又能在必要情况下立即让外界声音传入。 10mm ASUS Essence 驱动单元提供更佳游戏音效与强烈低音,并提供三种尺寸的硅胶耳塞及耳翼,以及一对泡棉耳塞,让使用者获得舒适且稳固的佩戴体验。 ROG CETRA降临RGB游戏耳机配备 USB-C 接口,支持多个平台,包括手机,PC,Mac 及 Nintendo Switch。

  • 行走、等车、候机的时候,通过按动ANC按钮,一-键切换环境声模式,让你在带上ROG CETRA降临RGB游戏耳机享受游戏的同时,也能听到环境声,方便注意周围情况,不错过重要语音提醒。
  • 手机、笔记本即插即用,去网吧也可以带上它取代廉价耳机,可以像蓝牙耳机一样方便随身携带,又不会有蓝牙耳机的延时问题,实在是非常方便。
  • 1、普通耳机只有左右两个声道,而7.1声道耳机有正前、左前、右前、左、右、左后、右后,中置加低音共8个发音单元整合到耳机里。
  • 正如上文所说,ROG Cetra包装是翻盖式的,直接翻开之后就能看到耳机与一个圆形ROG标的收纳盒,他们被包裹在高密度海绵中,我个人觉得表面是不是应该要有塑料壳盖住会比较好(就像ROG主板那样)。

环境模式可立即关闭降噪功能,并让用户听到四周的声音而无需取下耳机。 只要单击线控器上的按钮即可轻松启用此功能,适合用于需要注意环境的情况,例如穿越街道或聆听航空公司登机门的广播。 左右后置环绕音箱是direct firing,一起放置在后面墙上以获得THX的专利高级音箱阵列ASA技术的最大好处。 使用这个音箱设置,THX ASA以数码方式重新配置环绕通道为电影,音乐和游戏去重建适当的音场。

rogcetra: m大型 ASUS Essence 驱动单元

从ROG Cetra使用Type-C接口这个设计来看,貌似这是一款华硕为ROG Phone 2而准备的耳机。 ROG CETRA降临RGB游戏耳机采用人体工学设计,让用户享受舒适稳固的入耳式佩戴感受。 耳塞前端采用稍微倾斜的设计,能更服贴耳朵的形状,而底座上有一个小凸起,让耳塞能够更牢固地佩戴在耳朵上。 Armoury II软件提供大量控制选项及直观 UI 界面,使用者可轻易调校 ROG Cetra,以自己的方式进行游戏。 从 7.1 声道虚拟环绕音效、等化功能 到 7.1 喇叭音量平衡等技术,轻松建立及套用不同游戏类型的音效配置文件,如第一人称射击与竞速游戏,在任何情境中呈现出更佳且逼真的音质,掌控您的音效体验。 运用与 Sony 共同开发的主动降噪 技术,避开城市的噪音并沉浸于游戏中。

ROG Cetra为用户准备了一个“信仰”收纳盒,这个收纳盒中还有不同大小的耳塞罩与耳廓卡,方便不同耳型的用户更换使用,作为一个普通人,我更适合就在耳机上的那款。 ROG CETRA降临RGB游戏耳机上的 ROG logo 内置酷炫的灯光效果,提供超过 168 万种色彩组合和四种默认效果。 降噪耳机我时第一次使用,感觉还行开启之后整个世界安静了不少,但也不是过滤了所有声音,注意还是白噪声,比如风扇的声音,马路上车来车往的胎噪(我家旁边就是高速公路出入口)。

耳塞前端采用稍微倾斜的设计,能更服贴耳朵的形状,而底座上有一个小凸起,让耳塞能够更稳固地佩戴在耳朵上。 除开ANC降噪功能,ROG Cetra还提供了“增加噪音”的“环境音模式”,也就是将外界声音融入游戏声音,防止用户过于沉浸游戏和音乐,方便注意周围情况,不错过重要语音提醒。 ROG CETRA降临RGB游戏耳机随附小巧的收纳盒,可妥善存放你的耳塞与耳翅。 另外也随附三种尺寸的硅胶耳塞与耳翅,以及一对泡棉耳塞,提供使用者舒适且稳固的佩戴感受。

对于“垃圾”板载声卡,那么ROG Cetra优势明显,更何况还带降噪功能。 说到音质,如果没有听过特别好的耳机的朋友,那么这款耳机的音质还算可以,至少人声清晰,高音至低音宽度也比较广,和400左右USB的耳麦效果差不多,不追求HIFI什么的应该能让人满意。 当然和千元级别的自带声卡的耳机相比ROG Cetra的音效还是相形见绌。 耳塞内采用华硕10mm专业驱动单元,至于使用的是动圈还是啥我就不知道了,目前华硕宣传语上就是这样。 先安好驱动确定所有单元都能发生,然后进游戏在设置里找声音选修看有没有省道选择,如果没有就是不直插多声道。 5.1和7.1声道的位置不一样,不建议用7.1耳机听5.1的。

ROG Cetra 可阻隔不必要的噪音,并以更好的高频声音及清晰的低频范围,提供自然的音频体验。 通过自然的音频重现以及在任何环境均不受干扰的聆听感受,您将体验到全新水平的手机游戏和娱乐享受。 ROG Cetra 采用人体工学设计,让用户享受舒适稳固的入耳式佩戴感受,以及强化的降噪功能。

行走、等车、候机的时候,通过按动ANC按钮,一-键切换环境声模式,让你在带上ROG CETRA降临RGB游戏耳机享受游戏的同时,也能听到环境声,方便注意周围情况,不错过重要语音提醒。 ROG Cetra 随附小型随行盒,可妥善存放您的耳塞与耳翼。 另外也随附三种尺寸的硅胶耳塞与耳翼,以及一对泡棉耳塞,提供使用者舒适且稳固的佩戴感受。 当然,市面上有很多同类型而且更便宜的耳机出售,那些耳机我没用过,可能更具性价比吧。

rogcetra

经过几天的使用,在我想安静的时候我就会带上ROG Cetra,虽然那种感觉不太像自然中清净,但至少能让我在做事的时候更加专心一点。 ROG Cetra作为一款价格接近800的耳机,整体包装只能说勉勉强强,完全不如华硕主板那样有仪式感,不过也还行吧。 整体由热缩膜包裹,一旦撕开热缩膜就可能直接打开包装拿出商品没有任何防拆贴之类的东西,我不知道就我的是这样还是大家的都这样,这样的包装设计给了二手翻新的可能,不过这一点挺像ROG主板的,没有防拆贴。 ROG Cetra主要部件全部由塑料材质外壳包裹,并且没有任何图层,虽然这样的好处在于不占油少划痕耐摔轻便,但逃不过廉价感。 线材的材质相比外壳就好了很多,有弹性不易打结,比较粗实也方便收纳。

具备ANC主动降噪功能,可根据你耳部的几何结构和耳塞的佩戴贴合度持续进行调节,以阻隔外界噪音,让你听得更专注。 使用10mm华硕专业驱动单元,带来优化的游戏音效,享受更加沉浸和详细的音频体验。 ROG Cetra是华硕玩家国度全新上市的,也是华硕玩家国度第一款虚拟7.1音环绕入耳式主动降噪游戏耳机,随着ROG Phone2的上市同步发售。

rogcetra

7.1环绕其实是虚拟的,实际上只有5个音区(左前方环绕、右前方环绕、中置环绕、左后方环绕、右后方环绕)。

正如上文所说,ROG Cetra包装是翻盖式的,直接翻开之后就能看到耳机与一个圆形ROG标的收纳盒,他们被包裹在高密度海绵中,我个人觉得表面是不是应该要有塑料壳盖住会比较好(就像ROG主板那样)。 这个商标令人寻味,全部都是繁体中文,但是产地、制造地写着中国。 左侧和右侧环绕音箱再现犹如你在影院中体验到的包围音场和激烈特效。 这些音箱被放置在与收听者呈90至110度的角度以及2英尺或更高的的上方。 1、普通耳机只有左右两个声道,而7.1声道耳机有正前、左前、右前、左、右、左后、右后,中置加低音共8个发音单元整合到耳机里。 左边和右边的前置主音箱放置在人耳高度,与皇帝位产生一个45度夹角。

由香港SEO公司 featured.com.hk 提供SEO服務

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。