世紀帝國2決定版懶人包

在城堡時代如果想要打馬弓進行騷擾,最需要的是成本上的減免。 但擁有這樣加成的是匈奴人,加上騎士在城堡時代對於弓箭手的減免傷害就很優異,因此更推薦的是維持草原騎兵作為城堡時代進攻的手段。 《世紀帝國 2:決定版》為經典即時策略遊戲《世紀帝國 2》的強化版。 本作擁有驚人的 4K 超高畫質,全面重置的新原聲音樂,以及內含 3 個新戰役和 4 個新文明的全新內容:《最後的可汗》。 騎兵類科技皆屬完整、特別是馬弓騎兵類科技全部都有,且安息人戰術這個可以強化馬弓兵種的科技又可免費取得,代表一上帝王時代,馬騎弓兵確實能做嘗試性的拉打,絲護甲甚至強化了馬騎弓兵的存活力。 擁有攻城工程師,搭配上帖木兒攻城術,可以擁有遊戲中最遠且傷害最好的巨型投石機,也可以利用重型衝撞車混搭作戰,一切看似很美好。

卡牌類的《爐石戰記》、《闇影詩章》與射擊類的《虹彩六號》、《戰艦世界》都有涉獵。 上次筆者提供了《世紀帝國II:決定版》的一些購買介紹,讓各位評估是否值得購買,本次將介紹新釋出的種族以及其優劣勢。 使用 Microsoft 帳戶登入沒有 Microsoft 或 Xbox Live 帳戶?

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另外改版前少數有可能抗衡庫曼草原騎兵的印加,現在要壓制庫曼的可能性更為提升。 如果庫曼無法在城堡時代使用草原騎兵或騎士壓迫,帝王時代產出且升級完整的精銳槍隊長,同等數量下絕對可以給予精銳草原騎兵重創。 而欽察沒有帝王時代兵工廠研發額外+1的射程,以弓兵類兵種的角度,這是一個非常大的劣勢,因為少了+1射程,代表一定要先承受第一波傷害、甚至可能被風箏(打帶跑)消滅殆盡。 因此《決定版》推出至今,韃靼人在單挑或者團戰上都沒有太亮眼的表現,但作為唯二擁有草原騎兵的種族,測試後發現草原騎兵在城堡與帝王時代給予對手的壓力仍然足夠,或許可以期待改版後,有玩家創造出韃靼的玩法。

  • 一盤散沙,群龍無首,歐洲最後的異教徒似乎註定要失敗。
  • 而欽察沒有帝王時代兵工廠研發額外+1的射程,以弓兵類兵種的角度,這是一個非常大的劣勢,因為少了+1射程,代表一定要先承受第一波傷害、甚至可能被風箏(打帶跑)消滅殆盡。
  • 建造城鎮中心也只花 50 石和可以蓋堡壘。
  • 《世紀帝國2:決定版》將於 11 月 15 日推出,Steam 和 Windows Store 兩個平台可共同對戰遊玩。
  • 騎兵類科技皆屬完整、特別是馬弓騎兵類科技全部都有,且安息人戰術這個可以強化馬弓兵種的科技又可免費取得,代表一上帝王時代,馬騎弓兵確實能做嘗試性的拉打,絲護甲甚至強化了馬騎弓兵的存活力。

也就是說,這些令步弓深惡痛絕的的東西在夠到長弓之前就會被飽和輸出一輪,以中投的身板,身中15箭就會變成一堆爛木頭。 即使是重投,也只是24箭的事,拍子移速慢,攻速更慢,即使擁有9射程,也難在被射死之前進入射程,就算成功頂住了,對面的長弓可能也已經後撤了幾步,輸出第二輪。 可以說,長弓是最不怕拍子的射手之一,甚至連手推炮都可以一輪射擊拆掉,只需要13箭而已。

世紀帝國2決定版: 世紀帝國 2 決定版 攻略總匯

雙擊一個單位,系統更會幫你選擇全部,有助玩家再自行設定單位快捷編號,不怕中間混入幾個村民。 2013 年《世紀帝國 2》曾在 Steam 上推出 HD 版,今次的《世紀帝國2:決定版》更是經過 20 年的「最終」更新版。 而《世紀帝國2:決定版》最明顯的進步,就是加入了 4K 畫面,即使玩家的螢幕沒達 4K 等級,在高畫質下,畫面的析別度比 HD 版也高出一個層次。 遊戲的動畫﹑圖像和效果也有改善,筆者喜歡的就是現在建築物倒塌時的動畫,不論大小建築物,倒塌時都會粒子化散落在地上,非常治癒。 請幫助改進這個條目,使用中立的語氣(而不是愛好者或媒體報導的語氣),移除瑣碎的軼事與未經證實的評論、不合適的列表和連結收集等。

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欽察的弓箭型輸出,在內戰中可給予草原騎兵一定程度的壓制。 銀冠與金冠科技,亦可以提供 — 若需要轉往馬弓類兵種額外的優勢。 庫曼傭兵雖然需要占用城堡的生產時間,但10隻免費,對於拉長至後期戰鬥可以減少黃金消耗的這點,毫無疑問地優秀。 大草原耕種技術則可以讓庫曼後期快速產出匈牙利輕騎兵集結,並進入對手的經濟區消滅對方村民。

(1370至1402年) 十四世紀,蒙古四分五裂,疆土不斷被蠶食瓜分,帖木兒卻把這一切視為機遇。 這位才華出眾,個人魅力十足的軍事家,能否在這動盪的河中地區, 即便犧牲半數的蒙古人,也能重現蒙古帝國昔日的輝煌呢? 玩家可以選擇電腦需要作弊才有挑戰性的原始AI,HD版加上去的AI,或足夠強大不需任何作弊的新AI。 當新舊AI一起較量時,新的AI可以輕易的擊敗舊的AI。

決定版的核心遊玩元素與原作類似,並且再加強。 複刻版包括新的4K解析度,可放大縮小視野和新的旁觀者模式。 此遊戲特色包括新的戰役「最後的可汗」和4個新文明:保加利亞人、庫曼人、立陶宛人、韃靼人。 包括有從原作(世紀帝國II:征服者入侵)和HD版本(世紀帝國II:失落的帝國、世紀帝國II:非洲王國、王者崛起)延伸而來的資料片。 12點,比一般的步弓多了一半的射程,這個射程約等於手推炮,遠超拍子和弩炮,甚至超過了大部分防禦工事。

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總結:長弓兵是最安全的步弓,也是最不怕拍子的步弓之一(還是不如突騎),極為誇張的射程卻有點華而不實的味道,總體的輸出能力並不出眾。 然而也是不列顛後期戰鬥力最強的兵種之一了(在某些地方輸出能力明顯不如戰狼號)。 在後期可以靠數量優勢造成更多的輸出,但是非常討厭衝車。 游戏是帝国时代的20周年纪念版,游戏拥有惊人的 4K 超高清画质,全面重置的新原声音乐,以及内含 3 个新战役和 4 个新文明的全新内容:《最后的可汗》。 Despairile 資深遊戲玩家,半個星戰支持者,各種遊戲都有涉獵,最愛《世紀帝國II》。

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如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容,可考慮將該等內容移至其他專門描寫世紀帝國II:決定版的百科或網站,或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構。 以前所未有的方式探索所有原始的戰役,以及暢銷的擴充套件,其中橫跨超過 200 個小時的遊戲和 1,000 年的人類歷史。 網上暢玩,在你的任務中挑戰 35 個不同文明國家的其他玩家,追求不同年代的世界統治權。 《世紀帝國2:決定版》是由微軟帶來的4k超高清重製版《世紀帝國2》。

筆者試玩過 4 個新的文明後,發現保加利亞特別快上手。 第一,保加利亞特殊科技「馬鐙」,令斥侯系與保加利亞騎兵攻擊速度+25%,開埸不久就可以用斥侯干擾對手的村民,前期用作打亂對手的節奏。 同時保加利亞的民兵系可以免費升級(無劍兵勇士)。 建造城鎮中心也只花 50 石和可以蓋堡壘。 估計高手們用上保加利亞,應該很快可以練到 16 分鐘內進入城堡時代的境界(利申:筆者做不到…)。

在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。 首先,要在《世紀帝國II》中使用密技代碼,除了劇情戰役可直接使用,突襲或多人連線則必須在選擇文明隊伍畫面時,勾選”允許使用作弊碼”才能使用。 進入地圖後請按Enter鍵彈出一個文本框,輸入密技代碼,然後再次按Enter鍵即會出現效果。 另外,韃靼的步兵防禦科技只有1個階級,表示韃靼人的步兵非常非常脆弱;特別是消耗食物與木材的戟兵,在後期大量產出的效益極差。 整體上韃靼人給筆者的感受是幾乎綁死在馬弓或者騎兵類,這也讓它非常容易被針對,甚至是counter。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。