世紀帝國ii決定版必看攻略

官方也將《決定版》遊戲畫質,提升至4K解析度的水準,下圖以西班牙戰役-席德第6關「再次征服」做範例,可以看到《決定版》中,遊戲英雄席德的頭像、城堡的磚塊皆比《HD版》更為清晰,而且遊戲內介面也做了很大的改動,遊戲中的文字敘述也做了優化。 《世紀帝國 2 決定版》連線方面,只是與外國人連線時的Ping高了一點,間中斷線而已,基本上可以穩定運作。 如果微軟無搞出新意外的話 (如 Bug),《世紀帝國 2 最終版》最低配備應可維持在 左右的 FPS,及 運行於低畫質的 720p。

世紀帝國ii:決定版

如條目內有愛好者可能感興趣而不符維基百科收錄標準的內容,可考慮將該等內容移至其他專門描寫世紀帝國II:決定版的百科或網站,或在不存在相關主題的其他愛好者百科或網站時基於相關內容加以建構。 根據筆者在爬文網路討論,部分玩家提到可能是因為《決定版》仍使用Genie Engine這個1997年發布的遊戲引擎所導致。 不過大部分玩家就這部分的看法仍一致認為,電腦硬體越好,此問題即越輕微。 筆者實際測試,並且同時詢問了部分購買的友人,《世紀帝國II:決定版》其硬體要求並不高。 以筆者友人為例,購買且使用3年內且有獨立顯示卡的筆記型電腦皆可順利進行遊戲。 橫跨人類 1,000 年的歷史,超過 200 個小時的遊戲時間,以前所未有的方式探索全部的原版戰役以及熱銷擴充包的內容。

世紀帝國ii決定版: 跑路?查水表?Steam《大多數》下架後官方微博等社群也沒了 上市以來多災多難引臆測

另一個擴展包《地中海的騎士》於2022 年5月12日宣佈,增加了意大利和馬耳他(即醫院騎士團)文明,並於2022年5月27日發佈。 亞洲改動:中國明朝的髮型不再是滿清的辮子頭,服裝也變為接近漢服而不是滿洲服的樣式;印度的大量建築去卡通化,變為符合歷史的設計,不會有過度的反白光和膨脹的洋蔥頭。 另外,FPS 不穩定 或 易彈出視窗 等等情況 在即時戰略遊戲中相當常見,所以別意外,特別係 玩到後期階段 或 同時間爆出大量士兵單位 日時候。 於古印度史書中有出現此名詞,但其是否真實存在仍然存疑。 由於找不到實物參考,此單位外觀是參照印尼的婆羅浮屠船設計。 若需要提刪請確保本模板已掛上足夠長(至少30日)的時間,足以引起其他人的注意,使編者能知悉條目問題。

世紀帝國ii決定版: 世紀帝國 2:決定版

跟隨被權力和榮耀驅使的他, 一起征戰英格蘭、威爾斯、蘇格蘭,甚至踏上十字軍東征的征途吧! (1277至1281年) 在蒙古人入侵時,一個保加利亞的養豬農夫率領著一支民兵隊伍,保住了家園。 這次勝利讓沙皇和貴族們感到不安,他被迫扛起起義的大旗。 這樣一個出身卑微的人能否違抗既定的秩序,為人們帶來自由呢? 韃靼人-帖木兒:背景為14世紀中期,突厥化的蒙古人帖木兒如何在一片混亂的中亞地區異軍突起,並建立帖木兒帝國。

  • 作為一個小部落的可汗,可泰安必須團結庫曼人來抵抗這些入侵者。
  • 遊戲上市後,在steam的工作坊也提供自訂MOD上傳與下載,有興趣的玩家可以去工作坊參考看看有什麼新的MOD可以使用。
  • 二是將先前5個資料片,所有官方設計的戰役都進行微調、甚至是整關翻修重做,希望能夠給玩家更好的遊玩體驗。
  • 在無休無止的戰爭年代,她要一邊與約蓋拉和維陶塔斯大帝這樣的一代梟雄周旋,一邊為自己的王國創造未來。
  • 舉例來說,預設鍵盤左上角的「1」,遊戲中按下後會變成「ㄅ」,導致熱鍵沒有反應。
  • 跟隨被權力和榮耀驅使的他, 一起征戰英格蘭、威爾斯、蘇格蘭,甚至踏上十字軍東征的征途吧!

《決定版》提供了4個新文明,分別是保加利亞人、庫曼人、立陶宛人以及韃靼人,跟以往資料片一樣,每個種族都有其強大以脆弱的地方,筆者會在之後的篇章一一介紹。 由全效工作室開發的《世紀帝國II:帝王世紀》,以下簡稱《世紀帝國II》,於1999年9月30日推出。 推出後,由於不錯的畫質以及創新的玩法,成為了一代經典遊戲。

更大的封閉測試會話將專門用於多人遊戲和配對。 戰役测试环节將僅限於極少數玩家,並且僅限於某些任務。 第一次封閉测试环节於2020年2月11日開始,並於2020年2月19日結束。

同時也做個小提醒,使用Window 10預設的中文輸入法在開始遊戲時,需要記得切換成全形英文,不然會卡住熱鍵。 舉例來說,預設鍵盤左上角的「1」,遊戲中按下後會變成「ㄅ」,導致熱鍵沒有反應。 另一方面,啟動遊戲後,遊戲本身就會佔用電腦記憶體不小的比重;此外,官方在遊戲上市後,有提供免費的DLC材質包供玩家下載,雖然使用材質包會提供更好的畫質,但也會占用更多的記憶體比重。 這可能會讓玩家陷入2難:不開啟高畫質則畫質太差,但是開了高畫質,電腦硬體如果跟不上就會卡頓,因此也請各位在這部分多思量。 但對比《HD版》,畫面單位多於200以上就會有明顯的卡頓來說,已經有明顯的好轉。 最後,官方也將遊戲內的各種音效重新配音,這部分就請玩家親自體驗。

20年來,遊戲也經歷了幾次改版,包含了最經典的《征服者入侵》,以及十年後由非官方模組轉成官方認證資料片的《失落的帝國》、《非洲王國》以及《王者崛起》,讓這款遊戲至今仍有許多愛好者。 加入墨西哥文明的資料片於2021年11月22日公佈,並於2021年12月1日發佈,除了新文明,遊戲還增加了幾個以墨西哥文明和美國文明為中心的歷史戰斗場景,以及美國文明的10項新成就和附加內容。 決定版新增的最後的可汗戰役共3篇,原HD版失落帝國戰役中的黃金國移除,被全新的印加戰役帕查庫特克取代。 另外許多戰役內容都有重新設計,有較合理的難度。 横跨人类 1000 年的历史,超过 200 个小时的游戏时长,以前所未有的方式探索全部的原版战役以及热销扩展包的内容。 在线挑战主宰 35 个不同文明的其他玩家,伴随着时代的更迭,踏上支配世界的征程。

包括有從原作(世紀帝國II:征服者入侵)和HD版本(世紀帝國II:失落的帝國、世纪帝国II:非洲王国、王者崛起)延伸而來的資料片。 在PVP對戰的部分,先前HD版本,受限於steam連線的不穩定,導致《HD版》的玩家,如果想要在steam上對戰,有可能發生所謂的衝線問題而無法交手,雖然熱愛PVP對戰的玩家們後來使用另一個世紀帝國的遊玩軟體voobly解決了這樣的問題,但長久來看只是權宜之計。 至於標準遊戲,也就是自訂與1-7位AI進行對戰,官方除了修改遊戲介面,也調整了AI的難度,現在最高難度從「最難」提高至「極限」,筆者嘗試了幾次4v4的極限難度AI,如果AI不受干擾來到遊戲最高時代「帝王時代」,絕對會帶給一般玩家極大的麻煩,玩家可以自行嘗試與挑戰。 《帝国时代2:决定版》是Forgotten Empires开发的即时策略游戏,由Xbox游戏工作室发行,是《帝国时代II》的重制版,预计于2019年11月14日上市。 以4K分辨率为特色,也会新增新的游戏战役与4个游戏文明。

Windows Central’的凱爾亨特(Cale Hunt)讚揚畫面和動畫的改進,以及活動單位的材質,但是批評尋路的AI以及需要進一步平衡。 2022年4月29日發布的「印度王朝」資料片會增加4個新的可玩南亞文明(印度斯坦為印度文明更改名稱);3個背景在南亞的新戰役;增加新的可得成就。 2021年8月11日發布的「公爵的崛起」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明;3個背景在東歐的新戰役;增加新的可得成就。 2021年1月27日發布的「西方霸主」資料片會增加2個新的可玩歐洲文明—勃艮第人與西西里人;3個背景在歐洲與地中海的新戰役;增加新的可得成就。

遊戲中也新增了「公會」,功能類似Discord或者Line群,也能於公會中,邀請會員一起進行遊戲,不過仍有待官方提供更多功能。 二是官方在遊戲中提供了「觀戰」的功能,而且不會占用到遊戲房間的額外玩家空格,除了保證玩家間的對戰仍可維持1-8人的彈性,以推廣遊戲角度而言,也是一大助益。 加入美國文明的資料片於 2021年4月10日宣布,並於2021年4月14日發佈,在限定時間內(台灣時間2021年4/15至6/23),玩家可以通過完成50個以美國各州為主題的挑戰免費解鎖。 2020年1月23日,微軟宣佈內測將於2月初開始。

第二次封閉式多人测试环节於3月31日開始,一直持續到2020年4月7日。 2017年8月21日,微軟在科隆游戏展上公布了《世紀帝國III:決定版》。 2019年8月20日,微軟宣布《世紀帝國III:決定版》由Tantalus Media開發。 《世紀帝國2 決定版》兩者都需要中等程度的儲存空間 30 GB,以及運行於 64位元 的 Windows 10,這方面可能… (懷疑,自行測試)。 雄心勃勃的拉真陀羅在面臨南印度的嚴酷政治局面的過程中,對於難以避免的腐敗墮落的恐懼一直困擾著他。 拉真陀羅能否在擴張從其父親繼承下來的帝國之路上擺脫道德敗壞的境地?

他是否會願意放棄自己祖祖輩輩生活的土地,放棄自己古老的傳統,拯救自己的人民呢? 使用 Microsoft 帳戶登入沒有 Microsoft 或 Xbox Live 帳戶? 沒問題,點選登入頁面上的「建立帳戶」即可免費建立。 《HD版》可以點擊滑鼠跳過開場的遊戲動畫,《決定版》若沒有修改內部資料,得等待動畫跑完才可進入遊戲大廳。 軟硬體需求:相較於《HD版》,《決定版》對於電腦的硬體更要求。

世紀帝國ii:決定版

是Forgotten Empires開發的即時戰略遊戲,由Xbox遊戲工作室發行,是《世紀帝國II:帝王世紀》的重製版,於2019年11月15日上市,慶祝原版本發行20週年。 4K解析度超高畫質全新打造,並新增遊戲戰役「最後的可汗」與4個遊戲文明,且包括原作和HD版本所有的資料片內容。 決定版的核心遊玩元素與原作類似,並且再加強。 複刻版包括新的4K解析度,可放大縮小視野和新的旁觀者模式。 此遊戲特色包括新的戰役「最後的可汗」和4個新文明:保加利亞人、库曼人、立陶宛人、鞑靼人。

多人對戰:HD版本最受人詬病的連線問題,《決定版》非常努力地進行改善,截稿前筆者確實感受到連線品質大幅進步,也針對Rank玩家增加其需求,如:設置官方積分、更為公平的積分計算方式等等。 但是,與《世紀帝國:決定版》一樣,遊戲僅能於Window 10的PC端執行,雖然筆者有查詢到使用Window 7進行遊戲的方式,但分享者亦提醒,這個方法並沒有保證電腦的隱私權以及安全性。 因此筆者並不推薦各位使用Window 7遊玩《決定版》,若使用者仍要以Window 7進行遊戲,請各位使用者再三評估。 因此,官方這次重新架構了積分對戰、提供了單人積分的排名查詢,並且優化對戰的連線品質,希望可以一勞永逸解決上述問題;但需要提醒的是,《決定版》的Rank對戰有硬體的需求,如果不知道自己的電腦能不能進行積分對戰,請在遊戲中選擇「選項」,然後選取「執行效能判定」進行判定。 《決定版》除了可汗戰役以外,一是新增挑戰戰役「孫子兵法」,讓玩家可以測試自己的極限在哪。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。