世紀帝國遊戲8大分析

使用非洲文明獨有的時代升級機制,在每個時代結交新盟友,利用你的影響力僱用盟軍單位或研究科技。 建造皇宮招募傭兵、盟友單位、引進砲兵或全新的機槍駱駝。 建造穀倉來誘捕動物並提升食物採集量、建造牲口市集買賣桑格牛和駝峰牛,或全力打造傳奇的皇家宴會,以可觀的影響力與盟友鞏固關係,提升軍隊實力。 《世紀帝國》的基本玩法是要求玩家控制一個文明,並從狩獵收集時代發展成为龐大的鐵器时代帝國。 為了確保勝利,玩家必須收集盡可能多的資源以生產新的單位、建築並研發更高級的科技。 玩家同时也要注意合理利用资源,因為在一盘游戏中不會再產生新的資源,比如玩家砍伐了一棵樹,這棵樹则不會再出现。

然而,《群酋爭霸》未能延續《世紀帝國III》的成功,其在遊戲排名網和Metacritic的評分皆未如理想,只得80分。 而《亞洲王朝》的評分也与其相似,甚至还总体还略低一些。 帝国时代主系列的前三部游戏主要依照历史发展顺序展开叙述。

法蘭克,一米九二的遊俠比一米八的牛逼了不是一星半點,擲斧戰士還能當後排。 後期……對戰到後期就沒幾個黃金兵種的,地圖黃金升科技、堆攻城武器都緊張。 後期最強無非是科技對木肉兵種有強力加成的民族,或者黃金兵種生存率高的民族(凱爾特工程武器、大不列顛長工海等)。 我個人覺得是土耳其最強,城堡可以自產蘇丹親兵駐守,火力強勁不說還可以讓城堡最快速度形成戰鬥力,配合重騎兵防守幾乎沒有破綻。 而且世紀帝國的黃金和石頭資源有限,到了戰爭後期如果不是一邊倒的局勢,只能對耗資源直到一方資源耗盡。

世紀帝國遊戲: 世紀帝國2後期哪個文明最厲害?

摧毁敌方的奇迹是玩家的首要目的,尤其是在标准胜利模式中。 建造奇迹需要投入大量资源和时间,却极容易被摧毁,玩家需要一直保护以防止破坏。 城镇中心可以生产村民,同时也可以研究进化到下一个时代。 游戏开始最多只能建造一个城镇中心,只有在青铜时代建造政府中心后才允许修建多个。

大部分单位可以通过科技研究而升级,例如研究车轮可以让平民走得更快,研究装甲科技可以提高军事单位的防御力等。 世紀帝國中的科技可以在相关的建筑中研究,例如神庙可以发展宗教类的科技,而倉庫则可以研究军队的装甲科技。 这些科技可以分成很多类型,有军事方面,如装备和装甲;有经济方面,如增加资源的收集效率;有宗教方面,如增加僧侶的能力;还有基础建设方面,如加强防御工事。

世紀帝國遊戲

Microsoft Studios 首次將三款史詩般的《世紀帝國 III 》遊戲收錄於一個紀念合集中。 率領歐洲列強在新世界探索新大陸,或向東前往亞洲爭奪權力,奠定戰果。 這款無與倫比的遊戲合集將和歷史一同接受時間的考驗,玩家將獲得數百個小時令人難忘的即時戰略遊戲美妙體驗。

《世紀帝國II:帝王世紀》於1999年9月30日推出。 玩家可選擇來自13个来自歐洲、亞洲和中東的文明,带领它们從黑暗時代走向帝王時代。 2000年8月24日,微软發行資料片《征服者入侵》,資料片新增了一些單位和五個新文明,包括兩個中部美洲文明——玛雅及阿茲特克。 體驗《世紀帝國 III:決定版》透過「歷史全貌」組合包提供的所有內容。 該組合包包括完整的《世紀帝國 III:決定版》遊戲,再加上之前發布的所有擴充套件,把 22 個文明、12 場「合作歷史戰役」、8 場完全配音的新「戰役」和「戰爭藝術」挑戰任務,全部組合在一起,變成一個實惠無比的組合包。 在這個組合包中,你會收到最新的可下載內容,其中「地中海騎士」追加下載內容包括了新增的義大利和馬爾他文明、新的「大亨遊戲模式」,8 張「歷史地圖」,以及全新「成就」等你爭取。

世紀帝國遊戲: 以 Game Pass 遊玩《世紀帝國 IV 》和其他內容

以《世紀帝國III》中的近代德國為例,當時的德國人普遍為新教徒,但其教堂在遊戲內則為天主教式設計。 然而在其资料片《酋长》中,為求準確地描述美洲原住民的歷史,遊戲開發小組花了很多功夫,还特别徵求了一些歷史學家的協助。 深入非洲之心,在《世紀帝國 III :決定版》探索新大陸、兩個全新文明和王國:衣索比亞和豪薩!

  • 世紀帝國中的科技可以在相关的建筑中研究,例如神庙可以发展宗教类的科技,而倉庫则可以研究军队的装甲科技。
  • 該組合包包括完整的《世紀帝國 III:決定版》遊戲,再加上之前發布的所有擴充套件,把 22 個文明、12 場「合作歷史戰役」、8 場完全配音的新「戰役」和「戰爭藝術」挑戰任務,全部組合在一起,變成一個實惠無比的組合包。
  • 聰明村民在建造完资源储藏类建築物后,就會很伶俐地採集跟建築相關的資源。
  • 玩家可改變電腦玩家的設定,讓它根據某些行為模式做出反應。

遊戲可分為兩種不同的模式,分別是“隨機地圖”和“戰役模式”。 提到开发初代游戏时,开发组就非常注重人工智能的开发,并且消耗了非常多的时间攻克难关。 他說,帝国时代系列遊戲裡的人工智慧是靠着战略战术来取勝,而非和过去一样透過分配額外的資源或者把自己的單位調得比玩家的強大來「作弊」取勝。 普汀加不久后又提到世紀帝國系列開發团队對他们开发的人工智慧能「公平競技」感到相當自豪,游戏里的AI并不知道玩家所做的事,并且必须和它们的人类对手遵循一样的规则。

其引入了中国文明,讲述了伏羲、女娲和神农的神话传说,并且加入了新战役和新的多人地图。 由于游戏设计中缺乏生产队列的内容,而游戏者的兵种AI水平很低,需要游戏者不停地进行微操。 GameSpot的文章批评了这一点,认为这个理念“很不好”,会“严重削弱游戏的乐趣”。 GameVortex也赞同此批评,但《电脑游戏世界》指出随后释放的补丁已经改善了那些有问题的人工智能程序。 埃里奥特对人口上限颇有微辞,认为这是游戏令他感到不舒服的地方。

世紀帝國遊戲: 世紀帝國遊戲機

战船除了可以攻击敌人的战船外,还可以攻击靠近海岸线的陆上单位,然而步兵等肉搏型单位却无法反击,因此是一种很有效的攻击方法。 战船分为发射弓箭的桨帆船和发射弩箭或石块的三列桨座战船,其中三列桨座战船破坏海岸线建筑物的效果显著。 科技在游戏策略中占据非常重要的位置,随着文明的进步,科技研究变得越来越昂贵,这导致游戏者通过收集资源进行研究的难度越来越大。 能有效平衡平民收集各种资源的数量将会是游戏胜败的关键。

二、天空熊在影片中是以28+2升級但沒有織布技術,這是所謂的偷織布,用不強化村民的防禦力換取更好的經濟,玩家可以自己評估是否這場遊戲適合這樣做。 十二、由於28+2的流程都在產出村民,因此村民數到了之後,記得先選擇織布技術後,再按下升級,這也是讓玩家養成習慣,避免上了封建時代的村民只有25生命太過於脆弱,容易被擊殺。 另外,如果玩家對於這款遊戲的基本玩法都不純熟,筆者建議先將威廉華勒斯:教學戰役進行過一次後,再對這個部分進行學習,會比較有幫助。 》将在E3 2017上与玩家见面,并宣称决定版将会拥有4K分辨率的彻底重造的图像、重新录制的原声集和其他的游戏改进,并且计划在2017年10月19日发布。 然而,微软之后宣布决定版的发布日期延迟到2018年2月20日。

首兩部遊戲的背景從石器時代跨越到古典時代的歐洲和亞洲;其中一部探索了羅馬帝國的形成和擴張。 接着的三部遊戲探索近代史,背景為美洲殖民和亞洲國家的崛起。 遊戲系列的分支——《神話世紀》,所處的時代和首部《世紀帝國》大致相同,但以希臘、古埃及和北歐的神話故事為主。 「最小規格模式」等於是解除了這個限制,讓《世紀帝國 IV》能順暢在沒有獨立顯示卡的筆電、舊款桌上型電腦(這些電腦多半使用老舊的獨立顯示卡)運行,以失去畫質為代價來換取遊戲順暢性。 此外,在「最小規格模式」下,遊戲僅能提供最多四位玩家一起連線對戰。 八、升級到帝王時代也需要幾棟相對應的建築,在天空熊示範的影片,他是選擇一個村民持續蓋房子防止卡人口,然後判斷暫時不卡人口的前提下,拉這個村民去蓋建築,分別是修道院以及攻城器製造所,這部分也可以選擇學院,但至少要2棟不同的建築。

甚至,玩家在操作不同文明的单位时,将会听到不同语言的角色配音。 例如《帝国时代II》中国就没有掌握印刷术與輪耕制度,也沒有火槍兵。 《神話世紀》《帝國世紀III》的玩家則可透過全效工作室在線系統(簡稱ESO,一個和Zone以及暴雪战网功能相似的系統)來進行多人連線遊戲。 在《帝国时代II:高清版》《帝国时代III》《神话时代》陆续上架Steam平台后,玩家亦可通过Steam平台进行联机对战。 大众对《世紀帝國III》褒贬不一:遊戲革命網站(Game Revolution)認為它就像歷史教科書一样无聊,而GameZone網站則認為它是畫質最高的遊戲之一,在即時戰略遊戲界中已很難找到這種高水準遊戲。 《帝国时代III》售出超過200萬套,並贏得GameSpy的年度最佳即時戰略遊戲獎項。

此擴充套件包含《世紀帝國 II 》三個印度文明 《世紀帝國:決定版》首度推出三個完全配音的新戰役,以及新的成就。 印度文明帶來許多不同範圍的新增內容,包含九個新單位、十五個刺激的新單人任務、新建築和新成就。 《世紀帝國 II :決定版》是知名即時戰略遊戲的精心重製版,將帶領玩家見證歷史上每個時刻! 在即時戰略遊戲中,排行首屈一指的《世紀帝國(Age of Empires)》即日起推出線上下載版本,玩家只要進入「OTTOPLAY」,就可以下載容量整整 90M 的完整版本。 有評論贊賞《世紀帝國》對如《王國的興起》、《地球帝國》和《哥薩克》等即時戰略遊戲影響非常深遠。

世紀帝國遊戲

第一種是兵表、科技樹和機制與白板差距不大的民族,例如英格蘭人和法蘭西人。 這類民族的特殊屬性大多是很直觀的 Buff,特殊單位的泛用性也比較廣(插個嘴,每個民族都有至少2個隨時代解鎖的特殊單位),適合新手或者不想學習複雜營運的玩家操作。 這樣的設計在很大程度上改變了世紀帝國4的對局節奏。 玩家再也不用擔心升時代會卡自己農民,並且也可以通過建築工數量的增減來把控自己升時代的速度。 距離解鎖還有不到一天的時間,不過有玩家已經可以提前玩了,這裡給大家整理了世紀帝國4遊戲初體驗評測心得,還沒入手的玩家一起來看下遊戲可玩性如何吧。

除此之外,世紀帝國4還加入了一項可能會讓所有玩家都歡呼雀躍的小改動,儘管它對遊戲性沒有任何影響:現在玩家建造的建築周圍會附帶一些沒有實際功能的小裝飾了,例如農田和道路。 大改版《世紀帝國4》確認上線時間 微軟旗下的經典即時戰略遊戲《世紀帝國》系列,稍早由官方在 E3 展確認,將會在今年 10 月 28 日推出全新的第四代《…… 與多數 PC 遊戲一樣,《世紀帝國 IV》有遊戲工作室團隊推薦的建議電腦配置,在建議電腦配置下運行才能夠享受最好的遊戲體驗,包括高解析畫面、更多的單位數量、高特效,以及最多 8 位玩家混戰等體驗。

2016年12月19日,微软又发布了第四部资料片《王者崛起》,它新增了东南亚的四个新文明和它们的配音版战役。 在 Windows 遊玩《世紀帝國 IV 》和超過 100 款優質 PC 版遊戲。 內容包括 Bethesda 的經典遊戲、首日發行新作品,以及 PC 版 EA Play 精選遊戲。

《世紀帝國》4K 重製版 2 月底正式上市 雖然在 2017 年的 E3 電玩展,微軟曾表示為了慶祝《世紀帝國》發表 20 週年,將會製作名為《世紀帝國:決定版》(…… 不過選擇太多的時候也可能會令人不知道要玩什麼才好,最近就有外國遊戲媒體選出Game Pass上最好玩的遊戲,不妨作為參考。 本站所刊載分享之文章、圖片、商標等內容部分是由各網站蒐集而來,其版權歸各所屬公司,其餘歸遊戲狂所有。

它和同類遊戲很相似(如《Advance Wars》),但遊戲玩法猶如電腦版的《世紀帝國II:帝王世紀》。 《世紀帝國:帝王世紀》同樣被遊戲排名網和Metacritic評予80%分數。 在NDS版本推出約五年之前,科樂美在PlayStation 2推出同名遊戲,但因宣傳不足而銷路慘淡。

世紀帝國遊戲

正式名稱為帝國時代,共發行了3代,分別是帝國時代1(資料片為羅馬復興)、帝國時代2(資料片為征服者)、帝國時代3(資料片為酋長、亞洲王朝)。 在世紀帝國4中,升級時代的任務被挪到了叫 “奇觀” 的建築物上,玩家只需要完成兩個時代奇觀中的一個就可以邁入下個時代,而這些奇觀建築物也都擁有自己的特殊功能。 微軟宣布重新在台舉辦《世紀帝國2》電競大賽 (圖/微軟)台灣微軟宣布,將以結合歷年來資料片、文明更新和高解析畫面的《世紀帝國2:決定版》為基礎,重新在台舉辦《世紀帝……

此外,墨西哥有新的時代升級機制,可透過選擇各個不同的州來發展文明,每個州都會提供能搭配所有遊戲風格的特別船運卡片和獎勵。 在《世紀帝國 III :決定版》中以墨西哥和美國文明體驗北美洲的歷史。 這個組合包為你帶來墨西哥和美國文明的許多嶄新內容。 在這兩個文明中,你能解鎖新的探險家和 2 個家鄉城市、17 個單位和 4 座獨特建築。 組合包也包含「多洛雷斯的吶喊」和「燃燒的費城護衛艦」兩個全新歷史戰役。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。