凝光7大分析

两件套增加元素爆发伤害,四件套在施放元素爆发后为全队提供20%攻击力提升,可在追求速切一波秒时使用两件套,也因40元素能量的低消耗元素爆发,可堆砌元素充能效率后携带四件套作为辅助使用。 3、若队伍里有钟离,也可以使用流星套(下图仅供参考),武器也可选择尘世之锁,长时间站场输出。 四件套效果:处于护盾庇佑下时,额外获得40%普攻和重击伤害加成。 在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。 ,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。

规则会保护他们的利益不受侵犯,相应地,违规之人也将受到惩罚。 这些规则源自璃月守护神「摩拉克斯」制订的古老律法,绝对可靠。 璃月数千年历史中,历任「天权」对每条律法逐一修订,使其符合璃月不同阶段的社会需求。 这些古老律法被整合成册,附带一本两百七十九页的注释,发放到所有璃月人手中。 角色故事2 (解锁条件:好感3级)「凝光大人什么都知道。」外来人常常会被璃月人如此告诫。

效果持续10秒,至多叠加4次,每1秒至多触发一次。 装备者处于队伍后台时依然能触发该效果。 4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。

  • 凝光的输出手法有“平A+重击”和“平A+平A+重击”两种,我个人建议:不要局限于某一种固定手法,要优先保证操作手感,尽量在左手普攻后接重击。
  • 4件套效果:施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。
  • 我满命凝光 + 满命尘世 + 满命钟离硬抬,打啥都是砍瓜切菜。
  • 两命凝光伤害不高,甚至没有元素反应。
  • 沙漏选攻击加成,杯子选岩伤加成,帽子选暴击率/暴击伤害。
  • 双岩吃盾15%伤害加成+双火25%攻击加成,输出拉满,刷有点难度的怪还是推荐常规阵容,有奶有聚怪有增伤,万能阵容,最好带个温迪,温迪+1命凝光,群怪再也不是难题。

“凝光大人是个厉害人物”,所有故事中,只有这样一个共通之处。 凝光是一名坐拥空中宫殿,有着大量传言的璃月权贵,脸上总是挂着优雅神秘的笑容。 作为“璃月七星”中的天权星,她不仅象征着权力与律法,也代表着财富与才智。 打人手长,还自动追踪,无脑按a就行了。 怪靠近了一个e直接炸开,离远了屏风可以挡弹道,实在不行还有结晶盾,基本无伤打怪。 本身是岩系,啥怪都能打(岩免怪相对较少),也不吃反应和队友。

该效果持续7秒,至多叠加2层,每0.3秒至多触发一次。 叠满2层时,2件套的效果提升100%。 普通攻击命中敌人时,有36%概率触发「幽谷祝祀」:普通攻击造成的伤害提高,伤害提高值为攻击力的70%,该效果将在普通攻击造成伤害后的0.05秒后清除。

凝光: 凝光のおすすめビルド(聖遺物・武器)

首先每个人对凝光的毕业都有自己的一套理解和玩法,所以我说的不一定是每个人都认可的,但是这是我自己对凝光的一个理解,当然凝光的终极毕业目前整个游戏估计还没有任何一个人能达到。 包括我也是,我自认为自己离终极毕业还有30%的距离(这里的毕业咱们就讲圣遗物,天赋,和命座,不讲武器,因为武器氪佬都是满精锁和满精四风了)。 凝光平a可以获得星璇,星璇会强化重击,所以凝光平a星璇重击也会有不错的输出,而且这种输出首发不会像技能那样有CD的限制,就如同一个远程炮台一般,因此凝光被称为adc。 假如你有一个满命凝光的话,施放大招后会立刻获得星璇,此时又可以接一次重击。 满命凝光的爆发手法为:e+重击+q+重击+e。 我觉得特别有意思就是现在UP都很谨慎,一个个都说,没有五星武器不推荐玩。

凝光

装备此圣遗物套装的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。 装备此圣遗物套装的角色在以下情况下,将获得「问答」效果:在场上用岩元素攻击命中敌人后获得一层,每0.3秒至多触发一次;在队伍后台中,每3秒获得一层。 问答至多叠加4层,每层能提供6%防御力与6%岩元素伤害加成。 每6秒,若未获得问答效果,将损失一层。 元素战技命中敌人后,使队伍中附近的所有角色攻击力提升20%,护盾强效提升30%,持续3秒。 装备此圣遗物套装效果的角色处于队伍后台时,依然能触发该效果。

北斗却一直用“路见不平”、“扶危济困”及“养活船队”等理由敷衍搪塞,永远我行我素,对凝光的提点置若罔闻。 久而久之,除了一句“油盐不进”,凝光对这位船长再无其他评价。 两件套增加暴击率,四件套在生命值低于70%后提供巨额暴击率,对暴击率的提升十分明显,可在前期或暴击率偏低时采用。 凝光升级技能以及突破等级都需要打愚人众掉落的徽记,所以建议世界等级突破前,扫荡三天灵矩关以及遁玉陵。 对于岩属性史莱姆、岩属性愚人众以及岩盾丘丘人,凝光破盾后,除岩史莱姆需换辅助输出外,其他都可以继续打出爆炸输出。

该武器技能效果初始即满级,无法精炼。 装备者处于队伍后台时,依然能触发该效果。 施放元素战技时,如果角色的元素能量高于或等于15点,则会流失15点元素能量,使接下来的10秒内,普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高50%。 装备者绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害提升40%。 此外,装备者触发绽放、超绽放、烈绽放后,上述效果带来的加成提升25%。

凝光: 【攻略】原神 凝光邀約任務全結局與流程與成就攻略

想要钻漏子的商会、某位正在囤积货物的奸商、归港船队携带的违禁私货…对于这些或明或暗的信息,「天权」无一不知。 敌人眼中厉害的商人、孩子眼中亲切的大姐姐、玉京台宴会上的名媛、甜食界不动如山的鉴赏家…提到凝光,所有人都能侃侃而谈,仿佛对她了如指掌。 然而每个人口中的故事都不尽相同,甚至相去甚远。 一年一度的“七星请仙典仪”开始,今年恭请神谕的七星便是凝光。 凝光打算在这次“请仙典仪”中把神之眼使用者靠元素力创造的岩石,在税务定义上排除出矿物范围。

凝光

探索世界的时候用双风+凯亚,速度七十迈,心情是自由自在。 爆发流凝光主要是为了配合其他岩属性主C输出,输出手法为:E+穿屏+Q+重击+E,这个手法可以穿插进所有岩C的输出流程中。 触发后20秒内,无法再次获得追思之符。 「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。

EQE重击,就算不打反应,也是单体最强爆发输出,总伤害比什么莫娜公子猴戏还要更高。 EQE重击 满天赋的情况下能打 3880%的总倍率伤害,就算猴戏蒸发翻倍,也比不过这总伤害。 不过这一套搭配确实算不上 平民战神了。

凝光的输出手法有“平A+重击”和“平A+平A+重击”两种,我个人建议:不要局限于某一种固定手法,要优先保证操作手感,尽量在左手普攻后接重击。 棋剧「璃月千年」 (解锁条件:好感4级)为打发时间,凝光发明了一种棋。 棋盘不仅按比例复制了璃月港的地形街道,商贩、茶馆、商肆、酒店、杂铺一应俱全,还配有六面、十面、十二面等各式骰子。

首先阿贝多是5星脱手副C,有这个精力和金钱培养阿贝多当凝光辅助不如直接拉钟离当凝光的辅助。 而且钟离你直接拉生命就好了,比起阿贝多毕业简单多了,其次切阿贝多下场放脱手技能打输出花的时间还不如凝光本身打的伤害高。 所以我感觉用阿贝多辅助凝光感觉会有些多此一举,所以我个人不建议阿贝多。 除非你的阿贝多练度够高E可以达到万以上的伤害。

及格毕业其实已经很不简单了,终极毕业更是难上加难,因为你还得考虑5个圣遗物的贴合性,这里的难度非常非常巨大。 如果达到了那真的就是完全毕业体了,据我所知目前还没有人可以达到,我都刷了750盘岩本了还差30%的距离。 凝光属于零命就能玩,但是升命也会有不错提升的角色。 相信很多人都看到了一种说法:凝光要二命。

流浪乐章副C切出来打一套爆发有奇效。 施放元素爆发后,将产生持续16秒的「潜光」效果:攻击力提升8%;并在角色的生命值降低时,攻击力进一步提升10%,至多通过这种方式提升4次,每0.8秒至多触发一次。 「潜光」效果将在角色退场时消失;持续期间再次施放元素爆发,将移除原有的「潜光」。 元素战技命中敌人后,攻击力提升9%。

凝光

每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次「沿洄」。 每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。 匣里日月副属性为暴击率,特效提供普攻和技能伤害加成,虽然不能加成伤害占比较高的重击但输出提升仍很明显,外观也适配凝光。

璇玑屏的耐久度按照凝光生命值上限计算,12级为98.4%,但若璇玑屏开在敌人身上,会直接碎裂。 璇玑屏为岩元素创造物,可以和岩脊共鸣,场上最多存在1个。 角色故事4 (解锁条件:好感5级)生活在璃月,人人都需按规则出牌。

凝光普通攻击、星璇、天权崩玉的宝石只要碰撞到实体都会碎裂,如果地形不好(例如狭窄的空间、大斜坡、大面积墙面等),凝光的输出也会相应的下降一大截。 主C:对武器有要求(必须是输出的武器,且属性最好为暴击),圣遗物、词缀必须为最佳主属性,二命后才可以上手。 速切流副C:对武器有一定的需求(辅助、输出的武器),圣遗物需要最佳主属性,词缀需要有一定的输出,零命可玩,但命座越高越好。 以下数据基于四级普通攻击倍率得出,可能会因为因技能升级/平衡性调整/技能倍率改动/圣遗物佩带情况/普攻模组分布情况而变化。

它不含任何元素力也没有具体的方法能唤醒,只是有很小几率与人共鸣,且不允许多人反复尝试。 敌人眼中厉害的商人、孩子眼中亲切的大姐姐、玉京台宴会上的名媛、甜食界不动如山的鉴赏家,提到凝光,所有人都能侃侃而谈,仿佛对她了如指掌。 然而每个人回中的故事都不尽相同,甚至相去甚远。

及格毕业的意思是差不多毕业了,可以不用刷了。 如果你不满足及格毕业,你可以追求终极毕业。 但是你得考虑好这里的人力物力精力,可能就是大半年的时间完全放在凝光身上,所以不是真爱党,真的不建议大家死磕终极毕业。 《原神》的四星角色中,凝光是一名可以用作主C且强度很高的角色。 下面请看由“英伦尘”带来的《原神》凝光毕业属性参考,以及阵容搭配与输出手法教学,希望对大家有用。 凝光劣势是岩,优势也是岩,所有副本都能打,可以无视副本的buff,如果有五星武器而且命座不低的话可以养的,对装备要求高,如果什么都没有,练雷泽最好,雷泽对平民或者说零氪最友好。

平民战神是指下限低,能够在少量资源投入下平稳发育,带动后面的五星c,凝光雷泽都可以。 要说后续发育,两个也都差不多,凝光单体爆发很高,雷泽也可以,没什么资源浪费不浪费的。 凝光是一分钱一分货,散件可用,2角斗2狂战四星武器我流浪一路开荒没问题。 什么本都能打,没有惩罚,投资低,可以一带多养其他人,刷火本养火c或者刷雷本养刻晴都可以。

低消耗,高倍率,高爆发,尽量在璇玑屏在场的情况下施放天权崩玉,尽量远离墙和狭窄的地方,防止投射物撞墙消失影响伤害。 范围大,附带击退,倍率不算低,重要的元素能量来源,阻挡投射物可以在面对远程怪时创造一个相对安全的输出环境,注意璇玑屏释放时遵循角色朝向而非摄像机朝向,且砸不到怪时不会提供元素微粒。 重击因一破天赋星移势转带来的质变,也在输出循环中占有重要的地位,因其可以发射星璇造成额外伤害,以及其不低的倍率,我们应该在战斗中尽可能多的使用带有星璇的重击。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。