刀劍神域179大著數

此外,在營運方投入大量人力測試後,據說共有10種擁有怪異條件的劍技(指包含「二刀流」在內的10種獨特技能)遭到了刪除。 魔法的學習與種族和技能值有關,不同種族各有其擅長的屬性,但只要技能值夠高,也能學習其他屬性的魔法,使用時需實際用嘴「詠唱」出咒文,會有玩家念錯而放不出魔法的狀況。 SAO中能以光標顏色表示玩家狀態,其中綠色代表一般玩家,橙色代表做了偷竊、強奪道具,甚至是殺人等系統上認定是犯罪的玩家。 以艾恩葛朗特頂層為目標,總是在最高樓層攻略的玩家們的通稱,在一萬名玩家中只占寥寥數百人(實際上約500人左右)。 等級與裝備都不是一般玩家比的上,在一般玩家中有如偶像般的存在。

11月8日,進一步公佈正式片名《刀劍神域劇場版 -Progressive- 無星夜的詠嘆調》,並且成為繼《序列爭戰》之後的第二部劇場版動畫。 從「完全潛行」回到演唱會的桐人,以新武器打倒所有 Boss,在「OS」的排名躍身成為第一;同時菊岡也逮捕在營運 SAO 的原 Argus 公司伺服器室的重村教授。 白色連帽連身裙的悠那歸還所有 SAO 倖存者被奪去的記憶,並向桐人等人說明自己的願望只是希望可以唱歌,接著悠那與依存在第100層 Boss 中的編碼一併消失。 是原作川原礫依據《刀劍神域》小說為基礎的全新作品,並以電影化方式製作,承接動畫第二季後的故事內容。 本作品為2017年上映動畫版電影,並於同年2月18日於日本地區開始上映,東南亞其他地區依照排程表依序播映,歐洲及美洲其他區域則在稍晚於亞洲上映後才陸續在2017年上映,同年三月起,陸續以4DX版本重新上映。

刀劍神域17

香港則是遊戲角色名和本名都翻成「明日奈」,僅以「亞絲娜」作暱稱。

被當時的桐人擊碎成碎片,但碎片具備自我意識,逃到宇宙某處後再次復原。 在星界曆582年10月時,深淵之恐懼襲擊羅蘭涅與絲緹卡,但被後來再次潛行UW的桐人等人所消滅。 在卡爾蒂娜開拓完畢後被偵測到,是一個同樣圍繞索魯斯運轉的行星。 桐人把機龍改良成能穿越宇宙的形式、踏上亞多米娜後在當地建立許多的殖民都市,之後他與亞絲娜被推舉為Underworld的「星王」與「星后」。 在星界曆582年,耶歐萊茵懷疑亞多米娜中有部分人暗中策劃叛亂。

刀劍神域17: 遊戲

)此術式會將範圍內所有人的天命移轉到施術者身上,並藉由這些天命製造暗素因,並將暗素因形成蛆蟲的形狀。 天命轉移術式:(System call. Transfer human durability. to . 異界戰爭後於闇之國制定的法律,類似《禁忌目錄》,但相對的較原始。

因此,在個人PVP當中,排名順序將成為勝敗的主要因素。 此系統本為茅埸晶彥設計的另一个SAO系统Ordinal System,但最终因遊戲難度會提高玩家死亡率而沒有採用,被重村徹大發現後,直接套用在「序列爭戰」的遊戲。 捲入死亡遊戲後內心一直帶著被現實世界拋開的恐懼與不安而未曾好眠,直到認識「活在」SAO裡的桐人後改變想法,也因此喜歡上桐人。 擁有SAO女性玩家中少見的美麗容貌,並靠實力當上最強公會「血盟騎士團」的副團長。 SAO開始時(2022年11月)是14歲,2年後(2024年10月)的故事本篇是16歲,現在(2026年9月)是18歲與亞絲娜屬於情侶關係。 擁有超群的反射神經和洞察力 因為在正式版的SAO運行後立即完全潛行而被捲入死亡遊戲,以此為開端牽扯進各種的虛擬世界事件。

  • 桐人想要取回亞絲娜的記憶,但悠那告訴桐人必須要提升遊戲中的排名才可以,隨後桐人積極參加 Boss 討伐戰,使排名提高至第47名。
  • 玩家在這裡可以生活、練武、升級、經商、探險,與真實世界別無二致,卻擁有無上的樂趣。
  • 如今日本的電影院線市場,動畫呈現霸榜趨勢,日本的動畫電影也在國際市場上表現異常強勢。
  • 但模擬茅場晶彥思考的程式在美國傭兵部隊撤退後暗中以「二衛門」的身體將Ocean Turtle的纜線連結至日本與美國的跨太平洋海底光纖電纜「FASTER」,為UW建立秘密線路。

2015年10月4日宣布製作動畫劇場版《刀劍神域劇場版:序列爭戰》,已於2017年2月18日於日本上映,臺灣則在2017年2月24日上映。 2017年3月5日台灣代理木棉花宣布,動畫《刀劍神域劇場版:序列爭戰》4Dx版本於2017年3月16日上映。 2017年10月宣佈第3期電視動畫製作,於2018年10月6日開始播放。 主要參考現實世界中的汽车開發而成的,但桐人認為其性能較接近現實世界中的電動車。

刀劍神域17: 刀劍神域SAO:亞絲娜的五個表情,最後一個太羞恥了!

得獎前則以筆名「九里史生」於自己經營的個人網站發表網路小說。 著作有《加速世界》、《Sword Art Online刀劍神域》等。 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,預定於2022年上映。 2021年10月《刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調》上映後,于片尾发表製作决定。 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。

即使是亞多米尼史特蕾達也無法決定神器的持有者,只有神器會選擇自己的持有者。 假如持有者與神器的記憶無法產生共鳴和同步,是無法發揮神器的性能,甚至無法發動武裝完全支配術。 異界戰爭後,桐人發現亞多米尼史特蕾達所製作的神器具備強化持有者擅長的神聖術的性能。 2022年,人類實現了現實世界和假想空間的融合,電子製造商開發了名為《刀劍神域(Sword Art Online)》的在線電子遊戲。 SAO甫一面世便大受好評,限量一萬份的名額在發售當天的短時間內便被搶購一空。 通過聯網,玩家可以身臨其境進入充滿想象力和異域風情的遊戲世界——浮游城市艾恩葛朗特。

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因為部分時間可能會採用30小时制,因此請留意其實際播放時間為翌日清晨。 的特別篇(其內容包括第1期動畫的總回顧以及新增內容)中宣布第2期消息,自2014年7月5日起於全球播出。 但因2019冠状病毒病疫情影响而延期至7月12日播放,並在4月重播刀劍神域第三季第2部。 正當舊艾恩格朗特的 Boss 突然出现在演唱會場并大肆攻擊時,悠那出手協助保護亞絲娜等人,並告訴趕回來的桐人「Augma」可藉由無人機啟動「完全潛行」功能,並且只要擊敗原本在「SAO」第100層的的 Boss 即可結束討伐活動。 進入第100層的「紅玉宮」,桐人、莉茲貝特、西莉卡、艾基爾與詩音和 Boss 陷入苦戰。

雖然賭博性質如此濃厚,但因由總部設在美國的「ZASKAR」公司營運,日本政府無法干預。 除此之外,官方網站只有基本的遊戲介紹,而實際公司所在等資料卻毫無記載,大部分與遊戲相關的操作都在遊戲內進行,例如「The Bullet of Bullets」大賽的報名。 「NerveGear」裝置機器具有虛擬實境(VR)功能,外型類似包覆頭部的拳擊用護具,創新的設計替世界帶來無限可能,無論是醫療、通訊、交易等。 因「SAO事件」而產生以「強化安全性」的後續機種——「AmuSphere」。 四年後(2026年4月),猶如與前兩款虛擬實境裝置抗衡的新世代擴增實境(AR)機種「Augma」問世。

同時,其法文版、德文版、意大利文版和越南文版亦在籌劃當中。 驚訝臉的亞絲娜出現在莉茲貝特那裡,當時莉茲貝特消失了一個晚上,亞絲娜一大早就來找莉茲貝特,和莉茲貝特打完招呼後才發現桐人也在這裡,還一臉驚訝的說“桐…桐人,”話說桐人這麼大一個人在這裡,一進來難道真沒看見? 作為動漫迷,你是不是也會這樣—— 聽到某一句臺詞,身體裡的某個部分,突然動了一下! 【 最 受 歡 迎 男 性 角 色 】 第一名真的是 永遠的神 前兩天,阿修帶大家看了歐美漫迷最喜歡的女性動漫角色,各位都找到自己的老婆了嗎… 從2001年至今,日本的影視票房冠軍一直被宮崎駿的《神隱少女》霸佔。

棲息著許多的「宇宙獸」,部份宇宙獸(尤其是神話級宇宙獸「深淵之恐懼」)會擊落乘坐機龍的人們、造成往返卡爾蒂娜與亞多米娜兩顆行星間的交通混亂。 後來神話級宇宙獸「深淵之恐懼」被再次潛行UW的桐人、亞絲娜及愛麗絲三人消滅。 在日本,它是僅次於ALO的第二大規模,並且由於沒有重大醜聞,因此對其可靠性進行了評估。

Underworld的王后,星王(桐人)的妻子,由亞絲娜擔任,負責協助星王治理卡爾蒂娜和亞多米娜兩顆行星。 議長星界統一會議的議長,負責治理卡爾蒂娜和亞多米娜兩顆行星。 Underworld內部出現《禁忌目錄》這一絕對法律而導致計畫受阻,但RATH還是發現到了突破法律限制的「愛麗絲」的存在,由於跟RATH所追求的「A.L.I.C.E. 2026年6月下旬,和人被菊岡誠二郎以兼職次世代完全潛行機器的測試員名義誘騙來讓他以封閉記憶的狀態下潛行Underworld。 和人遭受金本敦襲擊而昏迷送醫後,菊岡暗中派人將其轉移至RATH總公司的所在地「Ocean Turtle」中,並讓他再次潛行UW,藉此進行腦損傷的治療。 在ALO重營運後,營運方把SAO時期的劍技導入ALO(高級劍技除物理攻擊力外,尚額外加上了地、水、火、風、闇、聖等魔法屬性)。

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桐人向菊岡確認照片的人就是重村教授的女兒「悠那」,是「SAO 事件」的犧牲者。 桐人到亞絲娜的家探訪時,在房間看到亞絲娜的日記,察覺她因忘記 SAO 時期的回憶中有與桐人做約定而害怕會因此與桐人的關係產生改變,桐人發誓要替亞絲娜奪回記憶。 當離開亞絲娜的家後,再次遇到白色連帽連身裙少女,此時少女承认自己就是悠那。 桐人想要取回亞絲娜的記憶,但悠那告訴桐人必須要提升遊戲中的排名才可以,隨後桐人積極參加 Boss 討伐戰,使排名提高至第47名。

香港的本作顧問團認為,統一翻作「明日奈」才是正確的譯法,台灣角川的譯法會導致劇情矛盾,因劇情裏有多處地方,表明女主角以真名進入遊戲,或遊戲角色名字與真名一樣。 最後他們僅因避免「群情洶湧」和面對「其他方面」的壓力,而修改少部份對白,借桐人在首層頭目戰中看到「Asuna」這拼寫就衝口而出依音直讀一事,保留「亞絲娜」作相熟朋友對她的暱稱,和以「閃光的亞絲娜」作為流傳的外號。 」,是川原礫撰寫、abec繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。 中文繁體版由台灣角川發行;中文簡體版則是天聞角川發行。 統計至2022年6月,全世界發行量正式突破3,000萬本。 在亞絲娜去艾基爾店裡的時候,當時和桐人一起去的,艾基爾看到亞絲娜和桐人一起,當時十分差異,因為他倆關係一直都很差,當時亞絲娜擺出了一個很尷尬的表情,這模樣真的是!

與和人和結衣一起解開訊息的暗號後,得到能連結UW入口座標點(IPv4網路位址)。 結衣曾調查出該座標點是連結至冰島的伺服器(和人與結衣推測為中繼站),但防火牆堅固而無法深究。 之後,RATH使用該網路位址,讓桐人等人再次潛行UW。 在Ocean Turtle襲擊事件結束後,由於Alicization計劃的曝光,Ocean Turtle遭日本軍方封鎖及監視,衛星線路被日本政府切斷,藉此讓任何人都無法潛行UW。 但模擬茅場晶彥思考的程式在美國傭兵部隊撤退後暗中以「二衛門」的身體將Ocean Turtle的纜線連結至日本與美國的跨太平洋海底光纖電纜「FASTER」,為UW建立秘密線路。 創造出OSS的人,可透過揮舞劍技而作出秘笈,得到秘笈的玩家就能使用該劍技。

在桐人加入亞絲娜與克萊茵的 Boss 戰時,遇見遊戲中人氣超高的虛擬歌手「Yuna」,並在她唱歌時給予參加討伐戰的玩家特殊效果。 桐人首戰因不擅長擴增實境的即時反應與速度,導致未能討伐成功。 遊戲中排名第二名的瑛二協助集體防禦 Boss 攻擊,隨後亞絲娜立即攻擊完成討伐的瞬間,瑛二對著亞絲娜咕噥「切換(Switch)」,讓亞絲娜想起这是「SAO」的戰術用術語。 桐人在甦醒後所使用的心念技,將身體的全部毛細孔都作為終端轉換產生光素,藉此達到類似瞬間移動的高速飛行,但速度仍遠不到真正的光速。 文庫版則是改成用想像直接將周圍的神聖力轉換成風素包裹自己與同伴,藉此減少風阻,並將風素連續爆發達到類似渦輪引擎的高速噴射飛行。 壓縮天命桐人在甦醒後使用,將兩隻瀕死的飛龍收縮回龍蛋的狀態,藉此保住牠們的性命。

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這次他們是為了鑒別一把劍過去的,也正因為這件事,亞絲娜才開始喜歡上桐人的。 雖然和人以為這只是暫時的系統BUG而未加在意,但很快,他就和其他全部玩家一道被傳送到了遊戲的開始之地——起始廣場。 主角桐人是使用 NERvGear 玩VR遊戲《SAO》的玩家,幸運地參與過封測並買下正式版,但很快他的新鮮感帶來的愉悅就變成了未知的不安。 《刀劍神域》是川原礫創作的輕小說,2011年改編成漫畫,更多小夥伴知道這部作品是2012年的動畫版。

新川昌一就是通过现实手段购得该道具并在街道里使用,从而在BoB比赛报名期间偷看到报名人员的現實世界信息而能进行现实的杀害。 是相對於以領地城鎮為據點,只和自己種族組隊,並將部分所得上繳的玩家的稱呼。 有些玩家是自願成為領地叛徒,但也有真的被種族「放逐」出來的玩家。

在收錄的文庫版第17卷澄清說是設計成「為了提供反思當時網遊界排斥海外玩家的契機」,而設計這樣的劇情,但反而起到了煽動排外情緒的影響,覺得很丟臉。 雖然考慮過將劇情徹底改寫,但又覺得這像是在逃避、因此主要劇情並無刪動,結果就只刪除敏感對話。 但作品在歐美地區或高年齡層的客群間卻不流行,川原礫本人都因此表示「後宮動畫沒辦法立足於全世界」、「歐美不歡迎大男人主義」。 在《這本輕小說真厲害!》的年度排名裡,除出版首年的《2010》外,每年均入選前十名。 在《2012》、《2013》連續獲得第一,是《這本輕小說真厲害!》上首部二連霸的作品。 的每周科幻小說銷量排行榜第一位, 並於四個月內售出超過三萬冊而被當地出版社副總裁形容為「難以計量的成功」。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。