刀劍神域258大著數

遊戲中也準備了像鍛造、裁縫、釣魚、料理與音樂等多樣化的非戰鬥用的技能,在遊戲內也能體驗生活的感覺。 因為茅場晶彥的「還原」,使玩家無法登出,且在遊戲世界中HP歸零會讓玩家在現實世界中死亡。 在桐人成功击败茅场完成游戏攻略后,茅场终止了游戏的進程并释放了剩余的游戏生还者,游戏伺服器也自动销毁数据報廢,原SAO的游戏舞台自动崩溃。

就目前情報來看,桐人、亞絲娜等人在UR裡生存,並前往游戲裡指定的目的地,但路上也同樣遇到各種怪物和其他玩家,相互之間還戰斗起來,在前幾卷裡也給我們展示了戰斗的畫面,比如愛麗絲與敵人火拼的場景。 這次封面有趣的是亞絲娜也登場了,她在新游戲裡穿了一套盔甲,此外還有桐人也是一身盔甲加武器,在其背後則是一位女性,看樣子她是裡面的反派,沒想到繼UW篇後,UR裡的反派也是女性。 實際上《序列征戰》使用的遊戲架構是過去茅場晶彥在設計SAO時捨棄的另一個構思「Ordinal System」。 2026年4月,劃時代的新型AR(擴增實境)專用可穿戴式裝置「Augma」,搭配《序列爭戰》(Ordinal Scale,OS)開始販售。 在作者2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中,茅場晶彥會把「暗黑劍」送給殺人數目最多的玩家。 在作者2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中,茅場晶彥原先打算於第90層解鎖剩餘的獨特技能,被提到的有「暗黑劍」、「拔刀術」、「手裏劍術」、「無限槍」…等。

之後,桐人再次遇見白色連帽連身裙少女,少女不斷重複與之前相同的動作。 桐人與結依抽絲剝繭下發現白衣少女所指出的地方是東都工業大學。 在UW中,潛行者只能以天命歸零或使用內部的系統控制台作為登出的手段,但在極限加速狀態的UW中Ocean Turtle的STL使用者無法以任何內部的手段進行登出。 此外,比嘉在Ocean Turtle襲擊事件結束後增加登出的方法,只要潛行者做出特定的手勢,便能自動登出UW。 」縮寫為「GGO」,以「The Seed」創造出來的虛擬實境遊戲之一,是在所有以「The Seed」創造來的遊戲中最受歡迎的一種。

刀劍神域25: 刀劍神域劇場版:序列爭戰

為卡爾蒂娜的伴星,名字取自最高祭司亞多米尼史特蕾達。 在卡爾蒂娜開拓完畢後被偵測到,是一個同樣圍繞索魯斯運轉的行星。 桐人把機龍改良成能穿越宇宙的形式、踏上亞多米娜後在當地建立許多的殖民都市,之後他與亞絲娜被推舉為Underworld的「星王」與「星后」。

  • 遊戲中的槍械分實彈系,和只在SF小說中出現的光學系,前者皆採用現實中存在的槍械,後者則是原創,但也有光劍及自製匕首供選擇。
  • 溫度相當低,人類不以機龍作為交通工具根本無法在此存活。
  • 小說第25卷中,桐人將遇見穆塔西亞,並展開全新的冒險。
  • 1.新刊預購:於預購期間內訂購,請參考商品頁的預計到貨日(此為首批商品到貨日期),若您於預購期間內訂購但逾期未到貨,則是因為您訂購時已超過首批到貨量,需再向日本加訂,到貨時間約是原預計到貨日後3~4週,如有特殊情況將在商品頁中說明,請讀者以博客來寄出的取貨通知信件為準。
  • 透過菊岡的安排下,桐人在校內與Augma設計者重村教授會面,重村教授卻拒絕回答任何提問。

直到透過結衣把亞絲娜、莉法、克萊茵與其他從「ALO」和「GGO」的玩家們的協助,以及回復他們在原本「SAO」的能力與裝備後,才一舉戰勝。 在茅場晶彥聲音的恭喜下,給予桐人一把極強力的劍作為破關獎勵。 透過菊岡的安排下,桐人在校內與Augma設計者重村教授會面,重村教授卻拒絕回答任何提問。 結束會面前,桐人注意到重村教授的辦公桌上有一張酷似Yuna少女的照片。 桐人向菊岡確認照片的人就是重村教授的女兒「悠那」,是「SAO 事件」的犧牲者。 桐人到亞絲娜的家探訪時,在房間看到亞絲娜的日記,察覺她因忘記 SAO 時期的回憶中有與桐人做約定而害怕會因此與桐人的關係產生改變,桐人發誓要替亞絲娜奪回記憶。

刀劍神域25: 刀劍神域

“这里……是哪儿……” 察觉到的时候,桐人不知为什么陷入了庞大的幻想风格虚拟世界。 之后,来到漆黑的巨树“基家斯西达”旁边的他,同一名少年相遇了。 ”少年是在虚拟世界的居民――即“NPC”,但是却如同人类一样拥有“丰富感情”。

UR篇章是從第21卷開始,而小說第21卷封面是桐人、亞絲娜和愛麗絲,這是她們初次來UR世界的畫面;當艾恩格朗特墜落後,桐人裝備爆掉了,就剩一個褲衩,如果對UR篇章感興趣的話,可以從小說第21卷開始看起。 今天給大家帶來的是刀劍神域小說25卷的情報, 這次封面有趣的是亞絲娜也登場了,她在新遊戲裡穿了一套盔甲,此外還有桐人也是一身盔甲加武器,在其背後則是一位女性,看樣子是裡面的反派,沒想到繼UW篇後,UR裡的反派也是女性。 因為UR世界包含了眾多VR游戲世界,裡面的人使用的武器多種多樣,甚至還有火槍,因此玩家基本都是穿著盔甲,而第25卷便給我們展示亞絲娜在UR裡的裝備。 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,并且均为A-1 Pictures制作。 2022年,以量子物理學者兼天才遊戲設計師聞名於世的程式設計師茅場晶彥成功開發世界第一款完全潛行專用的裝置「NerveGear」。 亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡邀請桐人參與「OS」中舊艾恩格朗特 Boss 討伐戰。

一旦在該世界中HP歸零,玩家角色就會被刪除並無法再登入。 在Underworld中,優先度為39的武器或道具都被定義為名劍、魔劍等級別的武具,主要都是出自工匠的手藝。 異界戰爭後,桐人發現存放在中央聖堂中優先度為31或以上的武具雖然遜色於神器級武具,但仍具備不同的特殊性能。

刀劍神域25

目前此款應用程式只開放日本地區,並且支援iOS與Android行動裝置平台。 ORDINAL SCALE Episode 0 (取得角色)(2017年2月18日 – 2月26日):累積排名並取得對應角色的遊戲報酬。 ORDINAL SCALE Episode 0 (【序列爭戰】活動登場)(2017年2月18 – ):完成關卡即可獲得「武士之魂」稱號。

心念兵器在星界曆時代,是軍隊和整合機士使用的主要武器。 在《人界基本法》中列明,任何人在沒有獲得許可的情況下,禁止持有或使用心念兵器。 桐人在GGO中的虛擬體類型,雖然是男性虛擬體但擁有美少女般的樣子。 身高比桐人於現實世界的身體矮了不少,故桐人一開始相當不習慣使用。 桐人會抽到這個虛擬體似乎和他長達一萬餘小時(約17520小時)的虛擬實境遊戲時間有關,因為有傳聞指長期參與VR遊戲的玩家轉換賬號時有很大機會抽中這類特殊虛擬體。 大部分的生還者依然有持續遊玩VRMMORPG,但也有不少人得到VR世界恐懼症。

在她的身旁,是失去了挚友,自己也失去了手臂和心的桐人。 献身般支撑着他的爱丽丝,丝毫没有保留像以前一样作为骑士的心。 ” 然而,通往将 Underworld 全境引向悲剧的“最终压力测试”的倒计时,却毫不留情地推进着。 仿佛与之相呼应一般,在“黑暗领域”的深处,暗黑神贝库达复活了。 他率领暗黑帝国的军队,为了得到“光之巫女”,开始向“人界”进攻。

刀劍神域25: #25 世界的種子

羅妮耶在作為桐人的護衛前往暗黑界前,在亞絲娜陪同下於中央聖堂的武器保管庫中所挑選的。 強化術:把該劍的部分天命變換成光素因並釋放到周圍,除了能治癒傷者,還能攻擊敵人。 解放武器還是素材時的記憶,藉此讓威力增強數倍的神聖術,可細分為兩個階段。 讓神器與使用者的心念合而為一達到追溯原始記憶、力量,因此也可以有更多更強的效果與應用技。 即使是上位整合騎士也需要經年累月地與神器一同修練才能使用。 只有優先度為40級或以上的武器(神器)能夠使用,部分優先度為31或以上的武具(魔劍、名劍等)也能使用出類似武裝完全支配術的能力。

刀劍神域25

在星界曆582年10月時,深淵之恐懼襲擊羅蘭涅與絲緹卡,但被後來再次潛行UW的桐人等人所消滅。 」,是川原礫撰寫、abec繪製插畫的日本輕小說作品,由電擊文庫於2009年4月出版發行。 中文繁體版由台灣角川發行;中文簡體版則是天聞角川發行。 統計至2022年6月,全世界發行量正式突破3,000萬本。 除了以上內容之外,筆者也在遊戲介面確認到了「尋寶」和「大亂鬥模式」,由於都是鎖起來的所以無法確認實際內容,不過大亂鬥模式的敘述是可以和其他玩家進行對戰,或許是類似競技場 PVP 的玩法還是令筆者相當期待的。 由河野亞矢子執導,改編自川原礫創作的輕小說系列《刀劍神域 Progressive》的第1卷第一部分——無星之夜的詠歎調,艾恩葛朗特第1層的故事。

【序列爭戰】特別版 (裝備製作活動)(2017年2月18 – 5月31日):在破關時有機會從《風暴格里芬》身上獲得「火屬性徽章」、「無屬性徽章」、「彩虹糖果盒」與「歌女神之劍」。 【崛起英雄】桐人 (【序列爭戰】活動登場)(2017年2月18 – 2月28日):完成關卡即可獲得「擴增運動加速」稱號。 推薦給序列爭戰 (裝備製作活動)(2017年2月18日 – 7月28日):在破關時有機會從《風暴龍》身上獲得「奧格瑪」、「OS禮服」與「OS大衣」。 正當舊艾恩格朗特的 Boss 突然出现在演唱會場并大肆攻擊時,悠那出手協助保護亞絲娜等人,並告訴趕回來的桐人「Augma」可藉由無人機啟動「完全潛行」功能,並且只要擊敗原本在「SAO」第100層的的 Boss 即可結束討伐活動。 進入第100層的「紅玉宮」,桐人、莉茲貝特、西莉卡、艾基爾與詩音和 Boss 陷入苦戰。

雖然賭博性質如此濃厚,但因由總部設在美國的「ZASKAR」公司營運,日本政府無法干預。 除此之外,官方網站只有基本的遊戲介紹,而實際公司所在等資料卻毫無記載,大部分與遊戲相關的操作都在遊戲內進行,例如「The Bullet of Bullets」大賽的報名。 在《刀劍神域劇場版:序列爭戰》作品中的穿戴型擴增實境終端裝置,與AmuSphere相比移除了完全潛行功能,並以豐富的AR機能取而代之。 裝置外型:可穿戴式機種,外觀類似於小型的頭戴式耳機,其輕巧性高於完全潛行裝置的「AmuSphere」。 裝置特點:利用發揮到極致的擴增實境(AR)功能,取代「完全潛行」。

同時,其法文版、德文版、意大利文版和越南文版亦在籌劃當中。

類型為FPS(First-Person Shooter)和RPG類遊戲的綜合體。 遊戲中的槍械分實彈系,和只在SF小說中出現的光學系,前者皆採用現實中存在的槍械,後者則是原創,但也有光劍及自製匕首供選擇。 武器取得方法為購買、自制(只限近戰武器與彈藥)或獵殺MOB,而「HecateⅡ」這類超稀有槍械則只能用最後一種方法取得。 遊戲的世界觀是人類在離開嚴重污染的地球數百年後再次回到地球,並和殘存在地球的變異生物及依然活動着的機械人戰鬥。 GGO最大的特色是遊戲中的金錢可轉換成現實世界可用的電子貨幣,但相對的每位玩家需支付每月三千日圓的連線費用,而絕大部分玩家每月只能拿回數百日圓。

香港的本作顧問團認為,統一翻作「明日奈」才是正確的譯法,台灣角川的譯法會導致劇情矛盾,因劇情裏有多處地方,表明女主角以真名進入遊戲,或遊戲角色名字與真名一樣。 最後他們僅因避免「群情洶湧」和面對「其他方面」的壓力,而修改少部份對白,借桐人在首層頭目戰中看到「Asuna」這拼寫就衝口而出依音直讀一事,保留「亞絲娜」作相熟朋友對她的暱稱,和以「閃光的亞絲娜」作為流傳的外號。 本作的世界,設定在全感覺連線(完全潛行(Full Dive))剛開始普及化的近未來(作中時代背景為2020年代)。 不久,全球首款虛擬實境(VR)大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)《刀劍神域》在經過大約一千人參加的封閉測試(Beta Test)后正式發佈,首次共限量發售一萬份。 《刀劍神域》於2022年11月6日下午1時正式開始營運。 ”——「SAO刀劍神域」設計者茅場晶彦2022年5月,大廠牌電子機械製造商ARGUS發佈了能夠實現虛擬實境(VR)的機器NerveGear,人們可以通過NerveGear進行完全潛行以進入虛擬世界。

  • 桐人把機龍改良成能穿越宇宙的形式、踏上亞多米娜後在當地建立許多的殖民都市,之後他與亞絲娜被推舉為Underworld的「星王」與「星后」。
  • 他率领暗黑帝国的军队,为了得到“光之巫女”,开始向“人界”进攻。
  • 魔法的學習與種族和技能值有關,不同種族各有其擅長的屬性,但只要技能值夠高,也能學習其他屬性的魔法,使用時需實際用嘴「詠唱」出咒文,會有玩家念錯而放不出魔法的狀況。
  • 由於秘笈只限一代複製,能發出五連擊以上的「必殺技」在新生ALO中屬於最高價的物品之一。
  • 事實上是由三名凶手犯下的殺人事件,其中扮演「死槍」的角色分別由新川昌一和新川恭二擔任,負責在遊戲中槍擊目標玩家。
  • 作者在2005年寫的網路版刀劍神域的人氣投票的角色問與答中提及到。

的特別篇(其內容包括第1期動畫的總回顧以及新增內容)中宣布第2期消息,自2014年7月5日起於全球播出。 但因2019冠状病毒病疫情影响而延期至7月12日播放,並在4月重播刀劍神域第三季第2部。 因為UR世界包含了眾多VR遊戲世界,裡面的人使用的武器多種多樣,甚至還有火槍,因此玩家基本都是穿著盔甲,而第25卷便給我們展示亞絲娜在UR裡的裝備。 由Aniplex Inc.開發的現實互動官方應用程式,可讓玩家在街道上獲取作品中的角色,玩法與《精靈寶可夢GO》相同。

刀劍神域25

雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。 反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止(若硬是取消劍技會造成自身極大的硬直時間),因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。 用以管制SAO等VRMMO的自動除錯與遊戲平衡維持系統,工作內容為調整怪物和NPC的AI、道具性能和货币经济平衡等。

與現實世界的宇宙不同,Underworld的宇宙不是真空的狀態。 棲息著許多的「宇宙獸」,部份宇宙獸(尤其是神話級宇宙獸「深淵之恐懼」)會擊落乘坐機龍的人們、造成往返卡爾蒂娜與亞多米娜兩顆行星間的交通混亂。 後來神話級宇宙獸「深淵之恐懼」被再次潛行UW的桐人、亞絲娜及愛麗絲三人消滅。 由結城家旗下的子公司「RECT製造」營運,核心技術源自從「ARGUS」接收的「Sword Art Online」,擁有相同的角色數據儲存格式。

刀劍神域25

於2022年11月6日舉行的 10 周年計畫活動「刀劍神域 -FULL DIVE Continue-」上,宣布將推出新作劇場版的消息。 而第25卷劇情,裡面包含了桐人在UW世界的劇情線,以及UR裡的劇情故事,至於具體的故事,只能等漢化之後才只知道了。 辦理退換貨時,商品必須是全新狀態與完整包裝(請注意保持商品本體、配件、贈品、保證書、原廠包裝及所有附隨文件或資料的完整性,切勿缺漏任何配件或損毀原廠外盒)。

截止到2016年12月,該漫畫原作累計發行冊數全世界1900萬册,與荷里活版的製作一同進行文宣。 時間線是在聖母聖詠篇和Alicization篇之間的2026年4月,不是之前描繪的VR(虛擬實境)而是以AR(擴張現實)為題材。 日本深夜動畫:下文記載的日本国内播放時間使用日本標準時間(UTC+9)表示。 因為部分時間可能會採用30小时制,因此請留意其實際播放時間為翌日清晨。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。