刀劍神域劍懶人包

失去行動視聽能力,大量使用藥物的痛苦,有紀因此一直生活在虛擬世界中,長大3年,完全24小時潛行,這也是絕劍如此強大的一個原因。 以“天穿劍”法那提歐為首的整合騎士不停奮戰,試圖扭轉這數量上的劣勢,然而敵軍的山地哥布林族使用奸計穿過了防衞線,向後方的補給部隊發動襲擊。 為了保護處於失神狀態的桐人,少女練士羅妮耶與蒂潔陷入了危機。

刀劍神域劍

經過桐人(桐谷和人)和希茲克利夫在艾恩葛朗特75層的死鬥後,包括桐人在內的約六千名SAO玩家,成功生還回到現實世界。 但包括明日奈在內,尚有約三百名玩家仍然昏迷不醒。 SAO的營運公司「ARGUS」也被明日奈父親的公司「RECT」收購。 由凍結於千年寒冰中的藍薔薇所形成,後被尤吉歐發現並帶回村子。 原為尤吉歐的佩劍,後交由桐人使用,桐人以此劍配合夜空之劍使用二刀流擊敗最高祭祀阿多米尼斯多雷特。

刀劍神域劍: 刀劍神域用語解説

」圍繞人界、暗黑界(黑暗領域)與世界盡頭的祭壇的巨型石壁,擁有極高的天命,無論如何都無法破壞,乘坐飛龍也無法越過。 所有生物個體只要靠近終結之壁,重力會極速增大而導致墜落,曾有大量闇之國居民想攀爬終結之壁但都從上面摔下而死。 因此桐人想開發利用燃素來驅動的「機龍」,使系統誤認為是物品單位而讓其越過。

解放武器還是素材時的記憶,藉此讓威力增強數倍的神聖術,可細分為兩個階段。 讓神器與使用者的心念合而為一達到追溯原始記憶、力量,因此也可以有更多更強的效果與應用技。 即使是上位整合騎士也需要經年累月地與神器一同修練才能使用。 只有優先度為40級或以上的武器(神器)能夠使用,部分優先度為31或以上的武具(魔劍、名劍等)也能使用出類似武裝完全支配術的能力。

在比賽時暗中使用優先度較其他參賽者高的劍,但被桐人擊敗。 於2022年11月6日舉行的 10 周年計畫活動「刀劍神域 -FULL DIVE Continue-」上,宣布將推出新作劇場版的消息。 本片是《刀劍神域 Progressive》的動畫化作品,預定於2022年上映。 2021年10月《刀劍神域 Progressive 無星夜的詠嘆調》上映後,于片尾发表製作决定。 由河野亞矢子執導,改編自川原礫創作的輕小說系列《刀劍神域 Progressive》的第1卷第一部分——無星之夜的詠歎調,艾恩葛朗特第1層的故事。

玩家要在ALO裏使用魔法,得像奇幻電影裏面那樣實際詠唱出“咒文”。 為了要讓系統識別,玩家還得有一定的音量與清晰準確的發音,如果在中途停頓的話那魔法就會失敗,得從頭再詠唱一遍。 最先到達世界樹頂端的傳説之都揭見妖精王的種族能進化成光之精靈,獲得不受限制的飛行能力。

位於起始城鎮的黑鐵宮內巨大金屬碑,上面刻有全玩家的角色名,死者會被畫上橫線,並詳細註明死亡時間與死因。 在美國的The Seed遊戲裏,《Insecsite》算是比較主流,但在日本沒多少人玩。 融合了所有利用“The Seed”程序構建的VRMMO(如ALO、GGO等)的沙盒式生存遊戲,時間與現實世界同步。

刀劍神域劍: 刀劍神域:桐人使用過的所有劍,你都對哪幾把有印象?

茅場晶彥開發的,通過完全潛行系統來運行全感官VR環境的相關程序套件。 從運作VRMMO必需的Cardinal到遊戲組件的開發環境資源包都在裏面,只要準備一台頻寬還可以的服務器並下載這個套件,然後設計3D物件或者配置套件裏既存的物件,接着讓程序運作,就可以製作出一個屬於製作者的世界。 與舊式遊戲機不同,它的界面只有一種而已,那就是將頭部到臉部完全覆蓋住的流線型頭盔。 它內側埋藏的無數信號原件所產生的複數電場與使用者的腦部直接連接,使用者不需要使用自己實際的眼睛和耳朵就能得到它讀取出來的五感。

  • 比試之後,絕劍邀請亞絲娜幫助自己和朋友們組建的公會【沉睡騎士】一起完成一層BOSS的攻略任務。
  • 星界統一會議現任議長(星界曆582年),耶歐萊茵的養父,貝爾切的子孫。
  • 桐人一醒過來,發現自己掉進了到處都是參天巨木的森林——奇幻的“虛擬世界”當中。
  • 雖然遊戲內對於玩家的支援做得相當完善,但現實世界裏別説是公司的所在地了,就連電話號碼與電子信箱都未公開。
  • 就在此時,尤吉歐的右眼傳來一陣劇痛,浮現出了奇怪的符號。
  • 為了維持秩序,RATH給UW的所有居民都設置了某種權限等級。

桐人在ALO從武器店購買的大劍,很普通的大劍,但一直伴隨到同桐人到ALO最後,同時也是虐殺須鄉時所使用的武器。 鋼煉之劍是桐人在SAO第一層裡做任務獲得,也是以此劍擊殺了第一層BOSS狗頭人,隨後在第四層BOSS戰中損壞。 《刀劍神域 Magazine》為遊戲雜誌《電擊PlayStation》的增刊,為《刀劍神域》小説、動畫、遊戲等相關物的綜合雜誌,於2016年10月24日起不定期發行。

只有桐人,把光劍當做主武器來使用;更可怕的是,這光劍不僅能砍人,而且能砍子彈。 兩人為了造劍一同前往巨龍的巢穴,莉茲貝特在這個過程中喜歡上桐人,並向他告白,但是由於風太大,桐人沒聽清。 事後莉茲製作了逐暗者送給了桐人;莉茲的全部感情都寄托在了劍中,可惜在最終戰中被斬斷。 》合作,在日本地區 2017年2月8日至3月14日 期間購買指定商品即可獲得指定角色一張;另外,註冊成為會員就可以參加抽獎,有機會獲得「3A尺寸限量掛軸」、「亞絲娜限量毛巾」與「限量海報」。 片中桐人、亞絲娜、莉茲貝特與西莉卡用餐的餐廳為「瓦古娜利亞」,與《迷糊餐廳》中的餐廳相同,原因是兩部作品的角色設計與總動畫導演皆為足立慎吾,并且均为A-1 Pictures制作。

刀劍神域劍

此外“GGO”還是日本唯一有“職業玩家”的VRMMO。 由於遊戲採用能將“遊戲貨幣轉換為現實貨幣”的系統,所以高等級玩家每個月都可以賺取高額的電子貨幣。 只要持續在“GGO”獲得高分,就能夠藉此來維持每天的生活。 因此與其他MMO比較起來,“GGO”的玩家們更願意花費大量的時間與精神在這款遊戲上。

沒有滯空限制,可真正的在ALO之中隨心所欲飛行的高等種族。 最先到達世界樹上面的空中都市謁見“精靈王奧伯龍”的種族就可以全體轉生為“光之妖精”。 桐人在2026年初春于歸還者學校內發現的一塊綠地,呈一個長寬約10米的正方形狀,被較高的樹籬、活動室大樓和圖書館大樓圍着,正中微微隆起的部分則有合歡樹和白檀樹並肩聳立,周圍還有一些當季的花草。 桐人斷定這裏一定有人負責打理,但他從未見過這個人的身影。 學校自2026年8月起定下插班制度,分上下學期接收插班生,就是不是SAO玩家也能當插班生。

在GGO中實際上沒有人使用,因為使用者得在超近距離才能擊中對方,而等使用者接近之前早就被對手打成馬蜂窩了。 缺點是遇上名為“防護罩”的玩家用防具後威力便會減弱。 在GGO中,對付怪物時使用它已經是遊戲中的定律。 與舊《SAO》的“劍技”不同之處在於,它並非所有動作皆為系統事先設定的既定劍技,而是由玩家自創招式並且加以登錄。 但是要將OSS登錄在系統上,就必須克服“使出在沒有系統輔助的情況下應該無法達成的連續技”這種可以説十分矛盾的嚴格條件,而能夠做到這一點的玩家非常稀少。

刀劍神域劍

雖然和明日奈同級,但兩人基於不同班別而缺乏交情,轉學前僅在電子業界團體聚會上見過面。 在《加速世界》中,是黑雪公主和White Cosmos的生母,丈夫是神邑企業的研究員。 宣揚着「既然是死亡遊戲,那麼殺人便是理所當然」的激烈思想,讓不少原本只搶奪金錢或道具的犯罪玩家走上瘋狂殺人的歧途,可讓紅色玩家誕生的罪魁禍首。 最喜歡看著同胞之間互相殘殺是他創立「微笑棺木」僅有的一個理由。 使用短劍的技術可謂天才級,愛用的武器名為「殺友菜刀」,是能輕易貫穿重裝甲的魔劍。 當每次決勝時,都會說口頭禪「It’s showtime.

刀劍神域劍

其樣貌依然包裹在謎團之中,但現在已知遊戲目的就是最先抵達來源不明聲音所告知的“極光所指之地”。 動用國家力量緊急開發出來的世界上第一台醫療用完全潛行機器,外表看上去只是普通的白色箱子。 其功能簡單來説就是強化AmuSphere的輸出功率,將脈衝波產生元件的密度增加數倍,提示處理速度,再將其與能夠覆蓋整個腦部與脊髓的牀一體化。

這場盛大的葬禮,是我看過最為動容的動畫場面之一,三年過後重溫,依然眼眶發熱。 當亞絲娜在病房前看到有紀的真身,依然強烈地感受人生的殘酷,命運的無情。 當虛擬空間的有紀對現實中的亞絲娜大喊不要哭,在遊戲世界中重逢時又依偎在像自己去世姐姐的亞絲娜的懷里,依然感嘆生命的堅強與脆弱。 當有紀在桐人的幫助下,通過通信探測器,被亞絲娜帶到學校,被老師當作同學,在課堂上朗讀課文,和主角團的夥伴一起旅行,依然沉醉於人性的美好,情感的可貴。 劇場版《序列之爭》的BOSS戰中在亞絲娜身邊出現的那道幻影,來自《刀劍神域》TV第二季聖母詠嘆篇,也稱絕劍篇,這個叫做有紀的紫髮少女,就是這個單元故事的主角。 僅僅兩秒,三個分鏡,虛化處理的登場,卻是影片中最沉淀的會心一擊。

刀劍神域劍

桐人和夥伴們共同打造的俗稱”桐人鎮“的小鎮,作為據點使用。 中心為桐人與亞絲娜的小木屋,以其為中心建了一圈直徑約60米的城牆,並將內部劃分為東(帕特爾族居住地)、南(商業區)、西(巴欽族居住地)、北(廄舍區)4個區域。 遊戲設置了各種有別於技能的能力,升級後可獲得能力點。 一旦選擇利用能力點獲取某種能力,就不能再反悔重選。

有些玩家是自願成為領地叛徒,但也有真的被種族「放逐」出來的玩家。 因為有攻略世界樹的種族共同任務的存在,因此領地叛徒通常會受到只和自身種族組隊的玩家歧視,但在世界樹任務移除後,領地叛徒的概念已漸趨薄弱。 在須鄉伸之的事件曝光後,負責ALO營運的「RECT製造」解散,ALO也陷入停止營運的狀態。

再加上堆積在上面百層左右的樓層,其寬廣的程度可説超乎想象。 這樣的空間內部有好幾個都市、為數眾多的小型街道與村落、森林和草原,甚至還有湖。 而連接每個樓層之間的階梯只有一座,階梯還都位於充斥怪物的危險迷宮區域之中,因此要發現並通過階梯可以説是相當困難。 但只要有人能夠突破阻礙抵達上面的樓層,上下層各都市的“轉移門”便會連接起來,人們也就可以自由來去兩個樓層之間。 因為它是將一所停辦的公立高中的教學樓改建而成的,所以校園內的構造相當複雜,有好幾個地方就像RPG裏的地點一樣,如果不知道還有這麼一個地方就根本無從抵達。 昆蟲們的飛行距離被限制在一個很短的範圍內(因為開服初期有些玩家下線後從自家樓梯上飛下去,結果受傷)。

在Unital Ring中,每個玩家角色都具備的數值,每種能力都具備能力等級和各種衍生能力,第10級為能力等級的最高等級。 玩家需要使用能力點數來解鎖能力或提高能力等級,目前玩家只能透過提升角色等級來賺取能力點數。 基礎能力共有四種:「剛力」、「頑強」、「才智」和「俊敏」。

它們在Unital Ring裏與ALO玩家同樣被禁用飛行能力。 因RECT所賣出的ALO資料內意外地包含了SAO的資料,前SAO玩家的帳號也可轉換過來,而且前SAO玩家在新生ALO裏開設賬號時,營運體會特地讓他們可以選擇是否繼承原本角色包含外表在內的所有檔案。 然而,幾位身為ALO玩家的新興企業經營者讓它重新復活了起來,他們共同出資來建立了一所新公司,然後從RECT手裏以幾近免費的低價接收了ALO的所有檔案,玩家原本的檔案也完全被繼承過來。 幾年前,ARGUS還只是為數眾多的弱小遊戲開發公司當中的其中一家,如今能夠發展成業界最大遊戲開發公司,原動力就是來自茅場晶彥。 在《ALfheim Online》裏是水精靈族的魔法師兼輕劍士。

Cardinal本身也使用兩個分離的主程式互相維護的模式,不需人力維持也能保持遊戲正常營運。 在《刀劍神域劇場版:序列爭戰》作品中的穿戴型擴增實境終端裝置,與AmuSphere相比移除了完全潛行功能,並以豐富的AR機能取而代之。 裝置外型:可穿戴式機種,外觀類似於小型的頭戴式耳機,其輕巧性高於完全潛行裝置的「AmuSphere」。

強調體感的SAO中的特殊系統,擺出對應的準備動作觸發技能後,系統會對角色的動作與速度進行輔助,施展平時難以做到的超人技巧。 雖然不發動劍技也能做出類似動作,但威力、速度和準度無法相提並論。 反過來說,因劍技是由系統帶動的制式動作,直到完成前無法變招或停止(若硬是取消劍技會造成自身極大的硬直時間),因此判讀對手的準備動作就成了決鬥時的重要技巧。 當亞絲娜在桐人的幫助下,終於在現實中見到到了有紀,在醫院的無菌室病房外,一個躺在病床上連接著虛擬裝置的枯瘦女孩,真名為紺野木棉季(日語中,木棉季與有紀,亞絲娜的姓氏結城同音)。 原來有紀和雙胞胎姐姐的母親生產輸血時意外感染了愛滋病毒,很小就病發住院。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。