刺客教條unity詳細資料

阿德瓦勒與巴斯蒂娜會面後為她效力,於當地解救了一眾馬龍人後漸漸被後者信念吸引,繼以加入馬龍人反抗法國殖民政府暴政的行動,干擾持續不斷的奴隸貿易並解放了大量黑奴。 第一部作品《刺客教條》在PlayStation 3、Xbox 360和Microsoft Windows這幾個平台推出,後續的幾個作品大多以這幾個平台為主,而《刺客教條:血缘》則是第一個登陸PlayStation Portable的系列遊戲。 2014年10月,育碧軟件發出聲明,以避免一切爭議為由把遊戲所有版本的解像度定於900p,背後原因被認為是兩大主機PlayStation 4與Xbox One的數據處理能力經常被媒體作出比較,而且PlayStation 4版本的解像度被調低以達至與Xbox One版本相近的水平。 育碧對此作出否定,繼以指出是項決定源自主機的中央處理器:非玩家角色和人工智能的數量相當於把遊戲維持在每秒30格。

  • 由於愛德華以往對聖殿騎士的協助,組織不久受英軍(聖殿騎士)襲擊,愛德華受瑪莉所託為組織完成刺殺合約以換取報酬,其後也逐一刺殺叛變至聖殿騎士的海盜和曾會面的騎士成員。
  • 本重製版同時包含《刺客教條:自由使命重製版》與所有單人 DLC 內容。
  • 育碧軟件於當天稍後時間確認有關消息,對公司不打算對外公開的內部資產流出市面表示失望,但期待於稍後日子正式公開工作室的已有素材。
  • )科技公司察覺自己其實是刺客組織的後裔,他被迫參與測驗來進行深層記憶的探索,以便重溫15世紀末1492年祖先阿基拉闖盪西班牙宗教裁判所的經歷。
  • 遊戲中共有超過 30 小時的對話分支和多種遊戲結局,而你的抉擇都會影響周遭世界樣貌。
  • 遊戲中可探索的三大區域為波士頓、紐約和「邊境」(Frontier),其環境會因應遊戲新增之氣候轉變系統而出現變化,包括夏季與冬季、雪、雨和霧。

85在《刺客教條》系列中,特別是主要的遊戲,已獲得粉絲和評論家的讚賞,其中許多人稱為「《刺客教條》…這一代遊戲機的傑出系列」。 由于育碧的送游戏行为,导致育碧被玩家经常调侃买BUG送游戏。 遊戲本身也被諷刺為「半成品」、「bug命」(大革命諧音)。 在第二部 DLC「亞特蘭提斯之命運」當中,冒險進入希臘神話中的傳說境地,探索英雄的真實力量,並揭露「第一文明」的祕密。

於各任務之間,主角可進行多項支線活動,包括謀殺案調查、刺殺任務、協助市民等。 遊戲首次引進服飾個人化及強化系統:有別於以往作品中主角之服裝乃一整套的袍子而必須全套更換,本作主角各部位之服飾能在購入後自由配搭和設定顏色;主角進行指定行為(如特定刺殺方式、跑酷、同步殺敵等)後可取得「教條點數」(Creed point)用作強化服飾和武裝。 由於認為奪得「觀測台」可以獲得數之不盡的財富,愛德華致力追查羅伯茨的下落,期間發現瑪莉乃一名刺客並被邀前往圖盧姆與刺客組織會面。 由於愛德華以往對聖殿騎士的協助,組織不久受英軍(聖殿騎士)襲擊,愛德華受瑪莉所託為組織完成刺殺合約以換取報酬,其後也逐一刺殺叛變至聖殿騎士的海盜和曾會面的騎士成員。

2012年10月25日,育碧軟體宣佈遊戲預訂數量創下紀錄。 這款遊戲收到了評論家的積極評價,他們稱讚它的遊戲性、 敘事性、人物、視覺效果和宏偉、雄心勃勃的規模,而批評則是針對結局、不均衡發展的遊戲機制和遊戲內的小毛病。 遊戲在商業上取得了巨大的成功,在全球範圍內的銷量超過1200萬份。 及後在2013年10月發佈了《刺客教條IV:黑旗》並延續刺客的故事,該集的主角是《刺客教條III》主角拉通哈給頓的祖父——愛德華‧肯威,他是一名在海盜黃金時代活躍於加勒比海地區的海盜。 我們很榮幸能向大家宣布《刺客教條:跨遊戲故事集》的推出,當中包含了《刺客教條:奧德賽》與《刺客教條:維京紀元》的全新故事。

刺客教條unity: 劇情

遊戲的潛行系統被指比前作更自由,賦予玩家更多選擇以完成目標。 Edge表示潛行遊戲的成敗取決於面對敵人時可作出的選擇數量,《黑旗》在這方面是刺客教條系列中最慷慨的一作,但有評論批評遊戲的潛行因操作問題而令人沮喪。 評論也指出主角的戰鬥與前作相近、過於單調和容易而且缺乏差別,但也是一次有效和暴力的旅程而且流暢生動。 敵人工智能被批評過分愚蠢,此外自《刺客教條III》引進的物品打造系統因作出了簡化而獲讚揚。 緊接前作《刺客教條IV:黑旗》 ,跨國製藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)旗下部門Abstergo Entertainment 開發了名為「Helix」之雲端軟件,讓使用者能不需要借助基因記憶追溯機器「Animus」而能直接進入前人之記憶。 育碧軟體於2012年11月14日表示遊戲的個人電腦版本的bug數量將比PlayStation 3及Xbox 360版本少,以及會為遊戲所有版本發行補丁。

刺客教條unity

遊戲承襲了《刺客教條II》之奧迪托雷宅第重建及投資設定:主角在接收作為刺客組織情報收集所之「劇場咖啡店」(Café Théâtre)後可在每一固定時段後取得利潤,利潤可透過花費改善咖啡店裝潢以及購入位於巴黎其他區域之俱樂部分店提高。 咖啡店也作為主角之活動中心,可在內進行戰鬥訓練、觀賞收藏品等。 育碧軟體內部消息被指於2012年1月透露了遊戲時代定於美國革命時期,同年2月29日一幅未公開宣傳圖像和它即將被公開的消息被傳送至Kotaku,使外部一致認為遊戲將定於美國革命時期的北美洲或是一個寒冷下雪的時期。

刺客教條unity: 戰鬥的藝術

本作是繼《刺客教條:叛變》後第二部並非由育碧蒙特利爾工作室開發的《刺客教條系列》作品。 2014年7月2日,育碧軟件宣佈曾協助開發系列過去六款作品、《刺客教條III:暴君華盛頓》、以及《刺客教條IV:黑旗 自由的吶喊》的育碧魁北克工作室將帶領某重要資產的主要開發工作。 創意總監由曾參與《刺客教條:兄弟會》、《刺客教條:啟示錄》、《刺客教條III》與《自由的吶喊》的Marc-Alexis Côté出任,高級監製由François Pelland出任,聲效總監由Lydia Andrew出任。 戰鬥節奏將比前作更高,一眾敵人將同時對主角進行攻擊,屋頂、馬車頂部和火車車廂頂部亦可以作為戰鬥地點。

  • 二人翌日前往聖殿塔刺殺傑曼,取得「伊甸之劍」的傑曼在地下密室與二人展開戰鬥,艾莉絲單獨與傑曼交鋒期間寶劍力量被激發引起爆炸,導致艾莉絲被殺而傑曼受重創,亞諾隨即將之刺殺並把艾莉絲屍首帶走葬在德拉瑟爾家族墓園。
  • 遊戲在商業上取得了巨大的成功,在全球範圍內的銷量超過1200萬份。
  • Edge表示潛行遊戲的成敗取決於面對敵人時可作出的選擇數量,《黑旗》在這方面是刺客教條系列中最慷慨的一作,但有評論批評遊戲的潛行因操作問題而令人沮喪。
  • 敵人工智能被批評過分愚蠢,此外自《刺客教條III》引進的物品打造系統因作出了簡化而獲讚揚。
  • 持有兩款遊戲本體的玩家皆能免費享有兩段新劇情:分別發生在《刺客教條:奧德賽》與《刺客教條:維京紀元》的故事。
  • 戴斯蒙最終選擇朱諾所示之世界,並在啟動臺座後死去,地球逃過被毀滅的命運同時朱諾也被釋放,向倒地的戴斯蒙道謝後表示將會「扮演自己的角色」。
  • 戴斯蒙四人於猜出密室密碼後前往正進行工程的羅馬競技場並進入天壇聖母堂。
  • 育碧軟體於2012年11月14日表示遊戲的個人電腦版本的bug數量將比PlayStation 3及Xbox 360版本少,以及會為遊戲所有版本發行補丁。

1737年,阿德瓦勒和馬龍人因反對奴隸貿易而進一步襲擊殖民者,使殖民政府和奴隸間關係愈趨緊張。 巴斯蒂娜指出殖民政府之首德法葉只會進一步使被困在奴隸制的人受到進一步的處罰但不獲阿德瓦勒理會,其後一首護衛艦向奴隸船開火,導致大量黑奴被淹死。 儘管巴斯蒂娜認為德法葉死後仍會有人繼續欺壓黑奴,阿德瓦勒仍潛進太子港官邸刺殺了德法葉,並在離開太子港前向巴斯蒂娜他表示他將使用自己的新的信念以幫助被壓迫的人。 《刺客教條》北美於全美2902間電影院上映,票房原先預估前六天可達2500萬至3500萬美元。。 然而,電影在12月20日口碑場的票房僅收入140萬美元,使當週六天預測下修至2200萬美元美國首映週末六天累計票房僅2250萬美元,位居當週第五,口碑不佳。

11月16日,育碧軟體列出補丁的內容,針對多達一百項已確定的單人任務和線上多人模式bug,包括環境不穩定、非玩家角色技術故障、主機系統癱瘓及角色聲唇不吻合等。 海爾森與卡尼耶蒂依翁之子拉頓哈給頓不久後出生並逐漸成長。 1760年,四歲之拉頓哈給頓與同伴在林中玩耍時被查爾斯逼問其村落位置,拉頓哈給頓拒絕回答後回家但發現村落被縱火,其母也被困火場喪生。 九年後村落被重建,拉頓哈給頓按族母指示接觸其部族保管的「伊甸碎片」,「第一文明」成員朱諾(Juno)告知拉頓哈給頓其村落及族人將被毀滅,並著他尋找一個符號(刺客組織徽章),族母獲悉後指示他尋找刺客宗師阿基里斯‧達文波特(Achilles Davenport)。

刺客教條unity: 電影

本作也在任務中首次引入100%同步要求設定:部分記憶須滿足特定要求(如在一定時限內完成記憶、只使用某武器或不損失同步值)才能達至完全同步。 以前所未見的方式與歷史互動,透過「故事創作模式」深入《刺客教條:奧德賽》世界。 自由創作是本模式的重點;在任務編輯器與互動式對話分支系統幫助下,你唯一需要突破的限制就是自身想像力。

另於2016年11月17日在PlayStation 4和Xbox One發售與《刺客教條II》和《刺客教條:啟示錄》三部曲合併的《刺客教條:埃齊歐合輯》。 在主線任務、劇情支線任務和更多活動之間做出選擇,揭開這片聖地的祕辛。 遊戲中共有超過 30 小時的對話分支和多種遊戲結局,而你的抉擇都會影響周遭世界樣貌。 《自由的吶喊》(Freedom Cry)背景設定在主線劇情十五年後,主角為「寒鴉號」第一任大副阿德瓦勒(Adéwalé)。 2019年4月17日,育碧在自家UPlay平台举办了《刺客信条:大革命》游戏促销活动;当天稍晚时,育碧更宣布捐款50万欧元,用于修复巴黎圣母院,同时宣布《刺客信条:大革命》在2019年4月17日至25日期间限时免费领取,稍早前付费购买游戏的玩家将获得全额退款。 1794年6月亞諾與艾莉絲於戰神廣場(Champ-de-Mars)設計使羅伯斯庇爾名譽受損,並趕及在後者被國民公會拘捕前使他供出傑曼所在地。

刺客教條unity

育碧軟體於約莫同一時期在其官方Facebook帳戶提及一項刺客教條重要消息即將公佈,帳戶的封面圖片亦有雪景,Game Informer也透過其官方網頁公開新刺客主角與美國革命領袖一起的圖片。 本作劇情設定在1753年至1783年間,場景主要發生在紐約、波士頓和郊區。 主角是一位叫康納的英美混血兒,父親是英國人,母親是美國原住民。

育碧劇作家Jeff Yohalem透露法國大革命時代和《刺客教條III》之美國革命已於《刺客教條:兄弟會》結局部分之符號中暗示了。 育碧蒙特利爾擔任遊戲首席開發,位於多倫多、烏克蘭、新加坡、上海、阿納西、蒙彼利埃、布加勒斯特, 魁北克和成都之分部公司也有參與開發。 是一部由育碧魁北克開發、育碧公司發行的第三人稱歷史奇幻動作冒險遊戲。 本作是刺客教條主系列的第九部作品,登陸於PlayStation 4、Xbox One和Microsoft Windows平台。

遊戲中可探索的三大區域為波士頓、紐約和「邊境」(Frontier),其環境會因應遊戲新增之氣候轉變系統而出現變化,包括夏季與冬季、雪、雨和霧。 於邊境中主角也可以進行狩獵,所得獸肉與毛皮能出售換取金錢。 是育碧公司的蒙特利尔工作室开发的一款第三人称歷史奇幻類遊戲。 它支援Microsoft Windows、PlayStation 3和Xbox 360三個平臺。

遊戲將以1868年的倫敦為舞台,面積比前作《刺客教條:大革命》舞台巴黎增加約百分之三十,七個自治區為西敏、河岸街、泰晤士河、倫敦市、白教堂、薩瑟克及蘭貝斯。 是育碧公司蒙特利爾工作室開發的一款動作冒險歷史奇幻類遊戲。 本作是《刺客信条》主系列的第六部作品兼第四款正统續作,亦是《刺客教條III》的前傳。 作為回應,育碧軟件宣佈停止發售遊戲的季度通行證和黃金版本,以及把首個附加下載內容皇帝陵墓設為免費,已購買了季度通行證的玩家可從六款育碧軟件遊戲中免費下載其中一款,並可繼續取得一系列的額外內容,包括《刺客信條 編年史》,條件為玩家必須放棄控告育碧軟件的權利和無視季度通行證貶值。 經過多次的更新及補丁修正,遊戲內的BUG問題已經大幅減少。

刺客教條unity

愛德華其後終在非洲普林西比島尋獲羅伯茨,並經由羅伯茨的帶領下,在之後於長灣找到進入封存「觀測台」之第一文明密室「觀測所」的入口 -「觀測台」之第一文明密室:只要有監視目標的血液樣本,「觀測台」就能把其目視之一切以立體影像呈現。 羅伯茨此時背叛愛德華並乘他傷重時把他交予英軍以獲取懸賞。 現代刺客組織聯絡正在使用基因記憶追溯軟件「Helix」的玩家,要求進入活躍於工業革命晚期兩位英國孿生刺客的記憶,從而比跨國製藥公司Abstergo(現代聖殿騎士團)搶先取得位於倫敦的「第一文明」遺物「伊甸碎片」。 遊戲開發在2010年之《刺客教條:兄弟會》完成後不久展開,核心開發小組曾因進行《刺客教條III》之早期開發而分裂.。 2014年3月19日,有關下一部代號為「大革命」的遊戲之圖片被公開,透露了一位身處巴黎的新刺客阿諾、顯示了新的「自由奔跑(上)」和「自由奔跑(下)」按鈕、也表示大革命將定於法國大革命時期,將於2014年末在PlayStation 4和Xbox One平台上發行。 3月21日,育碧軟件透過早期遊戲影片確認遊戲的存在;開發已進行了超過三年,也確認發行日幫為2014年最後一季,也會在微軟視窗上發行。

然而隨著電影商業表現不佳,以及受到迪士尼收購21世紀福斯等影響,所以續集計劃已經被取消。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。