宿命御靈懶人包

其實可以直接想像這些援助招式就是角色的擴充技能,可以自行選擇要搭配哪些技能強化自身角色,設置為出戰的御靈援助技能效果為200%。 御靈共分為「防禦型」、「攻擊型」及「輔助型」,自身的基礎屬性、援助招式也都會依照各自類型而有所不同,因此在選擇御靈的時候要注意搭配自己的角色心法特性。 像是強大的「劍神」,「酒神」和「山神」等角色,每位皆有不同的獨到技能。 藉由特定的召喚道具,便可以召喚各式御靈,讓你的隊伍戰力更加實力堅強。 《新仙劍奇俠傳》夥伴間除了屬性剋製關係外,還特別設置有仙緣系統,當玩家同時上陣存在仙緣關係的夥伴時,即可激活仙緣,讓夥伴獲得相應的屬性加成,使得夥伴搭配玩法豐富多樣化。 「御靈」是在遊戲初期開啟的一個重要系統,通過各種方式可以獲得御靈信物,開啟信物後會獲得「彩依、劉晉元、重樓、劍聖」… 等等,玩家熟悉的仙劍角色都可以成為你的夥伴。

  • 御靈跟一般常見的寵物系統相似,玩家可以選擇一支出戰、四支上陣,最多五支御寵一同作戰,五支御靈的屬性會相加並100%加到玩家的身上。
  • 御靈的等級依序分為「藍品」→「紫品」→「橙品」→「絕世橙品」,都是透過「喚靈」獲取御靈。
  • 每個角色有兩種「心法」分支,其實可以直接想像成是每個角色有既有的攻擊特性,而每種攻擊特性有兩種職業可選擇。
  • 想提升御靈的品質,可以跟御靈相關 NPC 購買提升品質用的道具鞠心蠱來進行品質的提升,而品質提升後將會直接提升御靈的物理攻擊力、法術攻擊力、物理防禦力、法術防禦力、命中率及迴避率,其數值將直接加上,不會額外提示。
  • 御靈共分為「防禦型」、「攻擊型」及「輔助型」,自身的基礎屬性、援助招式也都會依照各自類型而有所不同,因此在選擇御靈的時候要注意搭配自己的角色心法特性。
  • 注:新手御靈固定為 3,野生御靈為 1~5 隨機,還童或是轉化為 1~10 隨機。

而「御靈」這些好夥伴們將永遠陪伴在玩家身旁不離不棄,在滿足玩家收集與養成愛好的同時,還擁有著強大的戰鬥力,是玩家們在 PK、打 BOSS 時的得力助手。 如果真的要去嚴選御靈來強制搭配職業,那就要依照原始能力偏向跟慧根偏向值的來選擇了,但不管慧根或是屬性能力偏向都不會是職業搭配的主要選擇依據,御靈的技能才是職業搭配選擇的主要學問。 御靈吞噬可以繼承被吞噬御靈等級、徽章,並且會返還先前突破和升級使用的材料,但很重要的是「洗鍊材料」;洗鍊丹和技能書,是無法還得。

宿命御靈: 《仙劍奇俠傳 – 宿命》開啟雙平台公測 扮演李逍遙、趙靈兒等經典角色體驗全新故事

《仙劍奇俠傳 – 宿命》自上週開放官方預約及雙平台預約以來,預約人數已突破 20 萬大關,營運團隊為了感謝玩家們的支持,特地加碼事前預約獎勵。 另外每支御靈喚出時都會隨機擁有0~5個附加技能,即使是相同的御靈也有可能附加不同種類及不同數量的技能。 附加技能分為「戰鬥」、「屬性」兩種,每種屬性又分為藍、紫、橙等等級;戰鬥屬性可以想為是御靈跟隨你攻擊時會使用的技能,因此十分建議出戰的御靈刷出一招實用的戰鬥技能,在解任務、打副本上都會提高許多效率。 每支御靈有各自固定的援助招式,當將御靈選擇出戰或是上陣時則可以使用御靈的援助招式。

宿命御靈

轉化後主體御靈不會消失,但轉化材料御靈會消失變成2代御靈,作為材料用的御靈沒有等級上的限制。 以林月如的「月落」心法舉例,定位是在高機動性及高爆發輸出,因此選擇攻擊型、援助技能加會心、武傷的御靈開局會是較佳的選擇;但「風清」心法則是以高閃高減傷為主,因此會建議選擇防禦型、援助技能加閃避的御靈開局。 御靈的等級依序分為「藍品」→「紫品」→「橙品」→「絕世橙品」,都是透過「喚靈」獲取御靈。 但是喚靈時有機率將御靈的性質提升至傳奇,傳奇御靈除了戰鬥屬性比一般御靈提高20%之外,御靈外型也會有十分明顯的變化。 每個心法都有固定的技能,提升技能等級需依靠「真氣」(技能點數,前期只要順著任務走,真氣數量並不會有太大的問題,在過了一轉五十等之後會陸續遇到真氣不足的問題,此時只能夠透過「冥心」及「鬥劍擂台」(競技場)來持續獲取真氣。 每個角色有兩種「心法」分支,其實可以直接想像成是每個角色有既有的攻擊特性,而每種攻擊特性有兩種職業可選擇。

但所有天賦都需要透過「天賦書」來進行解鎖,天賦書的獲取只能透過「賣場購買」以及「藏寶圖」,因此每一個天賦的開啟都需要勞神費力。 在《仙劍奇俠傳:宿命》中,雖說承襲了經典的原作劇情,但在敘事角度上從過往的第三人稱角度轉變為第一人稱─亦即可以選擇希望扮演的角色完整重溫經典的回憶。 除了經典的故事之外,隨著遊玩進程中所經歷的事件,依照扮演不同的角色將會有不同的分歧發展。 依照御靈種類不同,都固定會有 1 個屬性的攻擊為 4~6 點,比如:混世閻摩是雷屬性攻擊 6 點,所以混世閻摩的技能如果是雷屬性傷害技能,比如說奔雷,那施放出來的效果是傷害力最大的。 御靈達到 20 級之後就可以進行轉化了,轉化需要 2 個御靈,主體御靈必須要達到 20 級,將一隻御靈(主體御靈需 LV20 以上)與另一隻御靈(材料御靈不限等級)進行融合,而誕生一個新御靈(會取 2 隻御靈的慧根的最大值)這就是轉化。

宿命御靈: 事前登錄

如果有刷到自己想要的附加技能,則可以將想要的技能鎖定,再把不要的洗掉,但代價就是需要耗費更多稀有的材料才能洗。

玩家可根據夥伴剋製關係,針對敵方的屬性弱點,進行策略佈陣提高戰鬥勝率。 世代 記錄寵物轉化了幾代,每個御靈可被轉化次數只限 3 次,每轉化一次,世代都會加 1。 品質 品質的高低會影響寵物體力、武術、靈性、體質、靈耐、身法、吉運這 7 個基礎屬性數值的額外加成值,品質越高加乘越多,但加上去的數值是隨機的。 想提升御靈的品質,可以跟御靈相關 NPC 購買提升品質用的道具鞠心蠱來進行品質的提升,而品質提升後將會直接提升御靈的物理攻擊力、法術攻擊力、物理防禦力、法術防禦力、命中率及迴避率,其數值將直接加上,不會額外提示。

御靈能力:慧根分為體力、武術、靈性、體質、靈耐、身法、吉運這 7 項獨立的慧根數值,分別影響右邊基礎屬性的數值的額外加成(也就是綠字的部份)。 慧根會影響你的御靈升級時基本素質的提升,慧根越高,基本素質提升的也越多(也有受成長率影響)。 注:新手御靈固定為 3,野生御靈為 1~5 隨機,還童或是轉化為 1~10 隨機。 每隻御靈都有 6 個技能欄位,御靈的技能格一開始通常為 2 格,第一格是御靈自動會施放的技能,也是御靈取得時一開始就有的,而相同御靈取得的技能會有所不同(隨機的)。

宿命御靈

六大法寶技能、十二門心法,奇俠與御靈助陣,提供跨服組隊和各式趣味副本,享受騰雲御劍的戰鬥樂趣。 在 3D 手機卡牌《新仙劍奇俠傳》中,《仙劍奇俠傳》的全系列主角以夥伴身份強勢加「萌」,趙靈兒、雲天河、慕容紫英等歷代主角,將與玩家一起仗劍江湖,斬妖除魔! 仙劍夥伴按屬性特點,可劃分為「力」、「靈」、「敏」、「御」、「輔」五大類型,並相互間存在剋製關係——力剋輔、靈剋力、敏剋靈、御剋敏、輔剋御。

《仙劍奇俠傳:宿命》是一款以大宇資訊知名IP《仙劍奇俠傳》為骨的MMO RPG手遊,產品開發更全程受《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製。 遊戲除了將經典的原作劇情、世界觀都收納其中,更是添加許多不同於以往作品的玩法。 遊戲已於近日展開封閉測試,目前並沒有人數限制,有興趣重溫《仙劍奇俠傳》世界的玩家都可以下載體驗。 《仙劍奇俠傳-宿命》公布測試期間趣味數據 預告公測即將登場由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳-宿命》,封測於今日完美落幕,官方也於今日特別釋出封測期間的趣味數據,並預告公測即將登場。 御靈可以出戰協助玩家進行戰鬥,同時也可以使用攻擊及輔助技能幫助玩家,最多可以上陣五種不同御靈,上陣的每隻御靈也都可以為玩家提升戰鬥力。 G 妹遊戲今(30)日宣布,由大宇資訊研發、擁有跨歷代完整世界觀的手機新作《新仙劍奇俠傳》目前正積極籌備中,預定於近日公佈封測日期。

  • 附加技能分為「戰鬥」、「屬性」兩種,每種屬性又分為藍、紫、橙等等級;戰鬥屬性可以想為是御靈跟隨你攻擊時會使用的技能,因此十分建議出戰的御靈刷出一招實用的戰鬥技能,在解任務、打副本上都會提高許多效率。
  • G 妹遊戲今(30)日宣布,由大宇資訊研發、擁有跨歷代完整世界觀的手機新作《新仙劍奇俠傳》目前正積極籌備中,預定於近日公佈封測日期。
  • 可以拉到快捷使用,如果把御靈召喚出來,也會有額外的御靈專用快捷可以使用。
  • 野生御靈的成長率分 5 階,其中 1 階代表成長是最差的,而 5 階是最好的。

由大宇資訊正式授權、《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳 – 宿命》今(9)日正式宣布於雙平台 iOS/Android 展開公測,同時官方也率先釋出電視廣告預告,讓玩家先睹為快。 在斬妖除魔過程中,玩家除了可招募到歷代仙劍主角進行戰鬥外,還能透過「御靈系統」上陣劍神、酒神、句芒等神將,獲得全夥伴屬性加成,並釋放超炫 3D 全屏大招來戰鬥! 官方表示,《仙劍奇俠傳 – 宿命》提供第一代六大角色供玩家選擇,包含李逍遙、趙靈兒、林月如、阿奴、王小虎及酒劍仙。 全新劇情線和專屬技能,每位主角代表不同的職業;除了大家熟悉的故事外,更收錄六種劇情內容及支線任務,多樣的觸發事件及小遊戲,讓玩家探索遊戲中的彩蛋。

寵物自身的五行屬性,分為攻擊的屬性與抗屬性防禦兩項,攻擊的屬性只要配合上同屬性攻擊的技能時,可以發揮最大的加成效果,而抗屬性防禦則是受到該屬性技能攻擊時可發揮的最大的防禦效果。 雖然心法在80等時可以自由切換,但因為投資的真氣(技能點數)都不會相通,且天賦書的獲取更是難上加難,建議在一開始就先選好想走的路線一路投資下去。 每一隻御靈升級成長屬性白字的部份,雖然參照資料表來查看每個御靈各等級時的體力與基礎屬性成長狀態,但每次升級時除了跟成長資料表的成長資料以外,還有依照成長率和慧根亂數產生每個屬性的成長數字,跟資料表的設定值加總後才是該御靈屬性成長的最終數值。

宿命御靈

由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳 – 宿命》,事前預約已正式突破 20 萬人,今日同時公開遊戲內的御靈系統,帶領玩家回憶經典仙劍。 由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳-宿命》,事前預約已正式突破20萬人,今日同時公開遊戲內的御靈系統,帶領玩家回憶經典仙劍。 由大宇資訊正式授權,《仙劍奇俠傳》之父姚壯憲監製、「Future Game」所代理的《仙劍奇俠傳-宿命》於今日釋出全新改版內容,此次改版將新增道侶系統並展開全新的門派活動。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。