創光速戰記7大著數

截至2010年12月26日,《創:光速戰記》北美票房總計$88百萬,國際票房$23百萬,全球票房共$1億11百萬美元。 身份盘(The Identity Disc):创界中虚拟生命装备的圆盘,用于记录、识别各个不同的程序,也是程序和埃索的源文件储存的地方。 阅读身份盘可以查阅程序和埃索的构造、历史,进行修复和修改,以至于复制。 身份盘也可以作武器使用,以掷铁饼的方式掷出,遇到墙壁会反弹,最后会飞回所有者手中。

創光速戰記: 製作

后者假装同意,但暗中知会克鲁,前来捉拿山姆。 葵拉及时赶到,相救山姆,但寡不敌众,受伤昏迷。 关键时刻凯文出现,救走二人,但身份盘被夺走。 三人决定不再顾忌克鲁的陷阱,搭载太阳船以尽快赶到关口。

創:光速戰記

途中凯文为葵拉治疗,并告诉山姆葵拉就是仅存的埃索。 费林父子发现克鲁已经成立了大批军队,想要前往现实世界,建立“完美世界”。 同时凯文发现,雷斯勒就是自己原先的助手创,克鲁叛变时保护自己而被克鲁抓获并改造。 山姆再次出手,夺回了身份盘,并救回了葵拉。

此訊號是由凱文老友,艾倫接受到告知費林兒子山姆。 此片段後來出現在2010年三月所公開的新版正式預告片。 程序(The Programs):使用者创造的虚拟数字生命,他们的形象和真人一样,有时会以使用者的形象为蓝本(《创》的第一部中),但有独立的意志。 程序大多生活在创之城中,后来受克鲁统治,少数不愿接受统治的程序四处躲藏,或逃入外荒。

創光速戰記: 演員

《電子世界爭霸戰》是一部 1982 年好萊塢科幻電影。 故事敘述一家電腦公司開發了人工智慧程式,但中央控制程式不再乖乖聽人操控而想掌控世界。 還有其他的道具,比如,弗林的連拱廊、凱文的秘密實驗室,還有”終點”酒吧,分別在影片攝製組的六個攝影棚中。 為了達到《創戰紀》追求的效果,科辛斯基身邊匯聚着一羣來自各個領域的藝術家,”我們把建築領域的藝術家,發動機的設計者都集中了過來,他們中有很多人從來都沒有參與過電影的製作。他們就是我們從世界各地找來的智囊團。”科辛斯基説。 《創:光速戰記》影評得到好壞混合的評價,烂番茄網站201个評價中,僅獲得51%的正面好評,平均分為5.9/10。 而在專業著名影評的「Top Critics」36則評價內,僅得31%的好評,平均5.6分。

整流舰(Rectifier):庫魯部隊的巨大戰艦,可以收容太阳船,也可起降极光飞机。 删除(De-resolution):简称“De-rez”,是将虚拟程序删除的动作,代表着程序的死亡。

  • 2009年加拿大多倫多的影迷博覽會,展示真人比例大小的光輪模型,以及一些來自電影的特別產品介紹。
  • 模拟海是防止程序通过关口逃往现实世界的屏障。
  • 使用者(The Users):指编写程序的现实世界人类。
  • 识别器(Recognizer):拱門狀的巨大飛行器,在电子网格上方四處飛行與巡邏,負責監視网格裡面的程序,並補捉病毒、外逃程序與身份不明的程序。
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  • 而在專業著名影評的「Top Critics」36則評價內,僅得31%的好評,平均5.6分。

游戏受同年华特迪士尼制作公司同名电影的启发。 本網站之所有文章不限制其類型,但皆須與電影/電影人/影評人有相關性,且字元數須達200以上,明顯離題或是字元數過短的文章與評論,視為違規並視情況刪文,嚴重者將封鎖其註冊帳號。 ,再加上中間有好長一段人物之間對白的橋段,在不瞭解這些角色、不瞭解那些網路術語的情況下,身為一個小屁孩,自然是看到極為不耐煩了。

創光速戰記: 電影海報

使用者(The Users):指编写程序的现实世界人类。 使用者可以编写出与自己外观一样的程序,也可以通过数字化的方式,使用激光装置将自己由物质形态转化为数字形态,进入创界。 使用者在创界中可以拥有程序不具有的能力,被一些程序视为神。 山姆瞒着父亲前往创之城寻找宙斯,希望宙斯帮助自己。

影片攝製者們的耐心細緻和遠見卓識都體現在了巧妙的設計中。 而這一切設計又都包含着從《電子世界爭霸戰》傳承來的神奇。 舉個例子來説,美術設計部門就汲取了第一部中曾經出現的弗林在連拱廊下的秘密實驗室。 這些都是隻要有眼光,就能認出主控程序的控制枱,都是從第一部電影中套用過來的。 桌面的電腦接口,還有濃縮的激光,就是它們引導着薩姆進入了虛擬世界。 還有一些東西也可以辨認出來,鑲嵌在背景中的虛擬世界的地圖,那其實就是薩姆童年的時候畫在牆上的。

網站總結評價:《創:光速戰記》擁有令人炫目的視覺效果,可惜角色和故事在高水準的藝術設計中迷失方向。 另一評論網站Metacritic上取自各著名主流影評,基於40篇影評,滿分100分中平均分數得到49分,中等的評價。 《創戰紀》的影片攝製者和設計師們把他們的創造才能提升到了一個令人激動的高度,創造出前所未有的電影美學,這將使觀眾沉浸在將沉浸在令人震驚的視覺景觀中,觀眾從不會有這樣的體驗,他們甚至可能連想都沒有想到過。 2009年加拿大多倫多的影迷博覽會,展示真人比例大小的光輪模型,以及一些來自電影的特別產品介紹。 除在動漫展所公開的概念藝術,測試片段也秀出碟戰的武打藝術設計風格。 公開一新的片段,費林的兒子進入一個舊遊戲場,正要起動「創」的街機遊戲,注意到機台背後有道暗門並闖入。

主角則換成 Kevin Flynn 的兒子‧Sam,他必須隨著父親的腳步踏入這個命人目眩神迷而且致命的異度空間。 而近日,導演喬瑟夫柯金斯基 出面表示,他希望《創》第三部電影計劃可以實現,然而一切都得等待正確時機。 根據預估的觀眾調查《創:光速戰記》開映周末票房預計在5000萬美元。 12月17日首映日當天,北美地區票房1750萬美元,總計至周末票房約4400萬美元,在當周票房排行冠軍,勝過同檔期的《瑜珈熊》(Yogi Bear)和《愛在心裡怎知道》(How Do You Know)。

如同《绿野仙踪》用黑白和彩色分割现实和幻想世界一样,本片将以用2D和3D分割现实与电子世界。 2009年四月,電影在加拿大英屬哥倫比亞省的溫哥華正式開拍。 電影拍攝舞台於本那比市南方的加拿大電影主題片場進行。 衣服設計使人懷念起首集電影裡演員所穿的裝備。

网格赛场(The Grid Game):是弗林在英康公司工作时写的游戏程序,在创界中表现为一个巨大的角斗场,其中可以举行包括盘斗场中的角斗比赛(Gradiator disc fight)和飞车赛场中的极光飞车比赛(Light Cycle)等赛事。 关口(The Portal):创界中通向现实世界的出口,也就是创系统的接入接出口,从关口脱离创界的人会物质化,成为现实世界中的真实人类。 若使用者之文章內容對於影片之關鍵劇情有明示性或暗示性的透露,須在文章編寫時勾選「有雷」選項,若惡意暴雷(劇透),將視請況請原作者修改,不聽勸告者則視情況刪除文章。 本網站極度尊重原作者之智慧財產權,因此未附來源與原作者之轉貼文章,或同篇文章重複轉錄之使用者,將視為違規並視情況刪文。 使用本網站撰寫張貼之任何文章與圖片,請遵守著作權法與智慧財產權,如違反相關法律規定,將視為違規並視情況刪文,使用者需負擔相關法律責任。 而續作《創:光速戰記》,則是繼前作二十多年後,預定於 2010 年 12 月 24 日在台上映。

創:光速戰記

在友人的鼓動下,山姆來到父親舊辦公室,並發現當初父親所設計的程式,當山姆成功進入這個程式的虛擬世界後,才發現,當初他父親本想破解內部連線系統的運作方式,卻意外被捲入系統中,並長期遭囚禁於此。 在這20年期間,這套系統又自行發展出更先進的模式,以及攻擊力更強的武器。 為了救出爸爸,山姆決心與程式軟體鬥智,在這個虛擬世界裡,每一步,都藏有真實的危險性,一場攸關生死的旅途,又將挑戰著山姆的意志與耐力。

凯文也夺取了一架极光飞机,三人再次向关口进发。 一场激烈的空战后,雷斯勒在飛機迴旋躲避的同時被凱文的話點醒,回复为创,为三人爭取时间,和克魯對撞掉下去時被克魯搶走飛機啟動器。 但最后三人仍然被克鲁追上,在凱文的道歉後,克魯執意要前去地球。

曾演出《電子世界爭霸戰》的傑夫布里吉 ,也有回歸《創:光速戰記》,並演出天才工程師凱文費林 和本片反派庫魯。 續集電影為首集的 28 年後,主角為蓋瑞特荷德倫 所飾演的山姆費林,他是山姆費地的兒子,為了尋找父親而踏入危險的電腦世界。 根據《綜藝報》(Variety)報導,《創》全新電影將由《漫漫回家路》澳洲導演葛斯戴維斯(Garth Davis) 執導,並由傑瑞德雷托主演並參與製作。 該片將不會是《電子世界爭霸戰》、《創:光速戰記》的續集,而是另外開闢一條新的故事。 大約有20到25名設計師,他們來自完全不同的藝術領域,他們的通力合作將科辛斯基和他的創作團隊天馬行空的靈感變成了真實的道具和場景,工作涉及各個細節,從現實世界的定位件,結合了現實建築的藍屏到完全由數字虛擬出的道具場景。 吉爾福德推測,影片中大約出現了60到70個獨一無二的設計,這其中還不包括15個將給觀眾留下深刻印象的完全由電腦進行分層設計創造出的場景。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。