天命 2:光能之上9大著數

操縱黯黑力量 駕馭此全新冰凝的元素力量來馳騁戰場。 不同的守護者職業將以不同的方式掌控冰凝: 術士 – 影縛者:召喚強大冰凝棍,冰封你的敵人。 擴充你的軍火庫 在冰原與廢墟底下埋藏無數的聖物、武器軍火與更多寶物。 緊要關頭時刻,務必奪得這項頂尖技術,驍勇馴服野蠻荒地。 需要105 GB的硬碟儲存空間,以2020年11月11日為準。

這種更新也在每個年度改版中都有展露出開發團隊試圖追回一代的遊戲系統,並且隨之更上一層樓的進取打算。 作為一款擁有六年更新歷程,歷經兩款作品以及持續不斷翻新內容的連線作品,《Destiyn》已經不再是一款初出茅廬的新作,而是一款被自身框架逼壓,受求新求變的玩家質問,被自身的變與不變威脅,但仍然必須往未來追尋的遊戲作品。 之后的一切就顺理成章了,光明邪魔族女王萨瓦图恩陨落的时候,一缕魂魄逃逸,由此化为拘影者萨瓦图恩,趁宿怨之时卡鲁斯进军月球,借梦魇与守护者真菌所蓄暗影之力休养生息,并逐步加强与圣-14身上设伏的力量的联系,也凭此重获昔日蛊愚人心之能,妖言惑众之技。 在遊戲內一份文字故事「黯黑未來」當中甚至假想了一段關於光能覆滅的大崩潰降臨,也替整部故事帶來相當有趣的故事設定。 在祕密接二連三的揭露下,已經遭到冰封的木衛二有著在黃金時代就被威寇斯血洗的悲劇與接觸黯黑力量的塵封秘密,而這秘密仍有一位守密者在世,它的存在甚至顛覆了宇宙本質。

這款作品在事實上也承受著遊戲模式的延續與舊有,當然這也未必是一種致命傷,而是一種無法忽視的痼疾。 如果完全忽視則必然遭之覆滅,而遊戲團隊則得戰戰兢兢地在這根本的問題點上持續尋求突破。 這部本篇的展開以及接續的三年計畫,「黑針女王」與「光能殞落」宣告著接續兩年的遊戲開發的預告,九年一路走來的風風雨雨,讓這品牌成長為一款歷史見證。

《天命 2:光能之上》故事敘述在木衛二冰封千里的邊疆,古老金字塔艦艇誕生了未曾見過的力量。 破碎的墮落者再次集結,在黯黑力量「墮落酋長」伊拉米斯的旗幟下建立了黑暗帝國。 玩家所扮演的守護者將潛入黃金紀元布雷科技設施,挖掘古老冰層下深藏的秘密,不計任何代價消滅帝國 —— 就算是要利用黯黑力量。 踏上全新冒險旅程 木衛二的冰冷邊疆深埋許多過往的失落秘密,包含冷酷無情的冰凝黯黑力量。 你必須與神秘的Exo陌客合作來駕馭冰凝,並阻止你的敵人『黯黑酋長』伊拉米斯將此力量賦予她的墮落惡勢力。

天命 2:光能之上: 光能之上

© 2021 Bungie, Inc. 版權所有。 《天命》、《天命》遊戲標誌、Bungie、以及 Bungie 標誌皆為 Bungie 的商標,由 Bungie 發行與散佈。 隨著主線故事與墮落者帝國交戰的衝突威脅,黯黑力量將這個帝國強化到了能與光能的守護者(玩家陣營)力拼高下的地步,同時這個帝國的根據地木衛二也是布雷科技遺失的重要據點,其秘密甚至不被當時黃金時代的人類所知。

您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 侠盗降临,伊拉莫斯破冰而出,冰影之力仍怀于身,与米瑟拉克斯夺奈扎雷克圣物未果,决斗不敌,受救于艾多之语,苟全性命于光能氏族凯尔刀下。 宿怨之中,卡鲁斯携利维坦归来,遗落巨舰之上,守望者真菌大行其道,梦魇肆虐,暗影之力四处蔓延,查厄托方面卡巴尔与高塔先锋勠力同心之下,大帝败走。 然而可想見的,天命一代與二代的大換血是一種對框架的更換,而這更換也是往後如果繼續發展這品牌不得不面對的命運。 使用本軟體,代表你已接受《天命》軟體授權協議:/sla。

天命 2:光能之上: 天命 2:光能之上

在天命2中已在第二年年度更新中揭露了覺醒者的秘密,而過往未解的Exo也在這次改版中出現了這機械人形的出生地,木衛二。 這種對系列支持玩家進行的裝備品汰換,也並非突然間就執行的手段。 在前一年的遊戲過程中,遊戲團隊便不斷進行宣導與按部就班的方式預告這是即將到來的結果,已經對反彈做到了足夠的回應與緩衝。 而此处,我将为你们揭示其后不为人知的故事,拘影者萨瓦图恩的真正棋局,诡计女王之远见谋略,经天纬地般运筹帷幄,非芸芸众生所能及也。 在這之中也有許多已經被汰舊的內容,一如水星的「無限森林」(標榜多變化地圖卻只是模組變化的樣板)、黑色軍武的「鍛爐」活動以及曾作為縮小版掠奪任務的卡魯斯「萬獸園」,這些內容被回收消失,或許有朝一日會回歸,也或許終不見天日的埋沒。

天命 2:光能之上

自神隐驱虫脱身,高塔先锋所见萨瓦图恩唯以光能加身形态示人而未知其尚且存有后手,所有人都以为至少在守护者带回萨瓦图恩凋零之躯后,即使是机灵也无法将其轻易复活,然而没有人知道萨瓦图恩的一缕魂魄已然脱离此肉身之限,觅得另一栖身之所,此魂魄所存尚未全然弃之暗影力量不用,而是静待时机,应急使用。 可以說推陳出新才是玩家渴望的內容,這些輪替性的活動或許會更加頻繁的出現在天命的遊戲模式當中,作為當季甚至年度的活動活躍,而後收到的數據回饋又會再造下一個更有趣的活動上線。 故事上的突破點是一個環節,天命二代中第二年改版的千謀百計模式也是一個亮眼的更新,雖然這個項目似乎目前停滯下來,不過已經成為常態項目而可期待往後的活躍。 畢竟這款作品的劇情大部份依賴於文字故事的呈現與強化,對於感受或許有些許的割裂感,不過在這種演出劇情被非擺在最前項注視的遊玩標的上,仍有這樣強度的遊戲故事扶持整個世界觀與故事想像,也是一種對遊玩性的折衷及考量。 武器與防具系統隨著賽季新增的模組功能導入,也確實提升了遊戲內容的豐富度,並且對過去的裝備系統有了一大區別。

本次最主要的遊戲系統除了背景故事的躍進外,「冰凝」超能力的登場,兼具視覺的爆炸性與暢快的破壞感,同時也對系統平衡帶來不少的衝擊。 皆為序章的表現有符合它的表達,也暗喻說明了這款作品至今遭遇的困境。 跌跌撞撞地走到這一步的天命,在社群支持與遊戲內容肯定下得到不少助力。

在2020年11月11日後,請於購買前造訪/size-requirements瞭解現行的需求。 《天命2》可能包含閃爍的圖案和圖像,可能會對一小部分敏感的人產生不良影響。 Bungie 對線上遊戲及功能之可利用性不提供任何保證或聲明,並得隨時經合理通知而修改或停止線上服務。 使用此項軟體,即視為同意《天命》軟體授權協議,可經由以下網址查看:/sla。

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這個展開則是來自於故事中光能的對手,黯黑力量終於現身,抵達太陽系並且展開攻勢。 甚至也變相看做隱藏名稱的三代,只不過這一次並沒有打算砍掉重練,雖然仍有許多刪除內容的作為,無非是為了遊戲進程以及保持內容整潔,過於龐大但積累許多已經必須汰舊的內容,隨著本次更新而進行換血。 待得米瑟拉克斯制得暗影料膳,其中早已被萨瓦图恩暗影之力所居;奥斯里斯将其喝下苏醒,失去光能之躯则受萨瓦图恩魂魄所摄;圣-14摘下头盔与之拥吻,EXO躯体中未尽的VEX能力联同头盔之上所设暗影使暗影之能重归给萨瓦图恩之魂;机械鸽子与垂暮凤凰的依存,是萨瓦图恩拘影归来的最后一步棋。 不知诸位可否记得驱虫仪式之上,圣-14加入了在觉醒者殿堂中对抗敌军的行列,释放泡泡盾给守护者提供光之武器,这对守护者一方本是极大助力,却也给了萨瓦图恩可乘之机,黎明护罩下圣-14的无星暗夜,却是暗影缠身之萨瓦图恩的希望曙光。 苏生之始,萨瓦图恩率光明邪魔族现于火星,王座世界之上欲拘扣旅行者为其囚,虽获光能之力而仍败于守护者之手,尸首带回高塔,机灵不知所踪。 接續的每個賽季改版也應該會按部就班的將遊戲模式以及故事往後發展,在這從善惡大戰出發,直到如今充滿矛盾與均衡之問的宇宙本質之謎,這部天命將朝著想像未及與可及之處摸索下去。

Bungie有權隨時修改或終止線上服務,而不另行通知。

  • 武器與防具系統隨著賽季新增的模組功能導入,也確實提升了遊戲內容的豐富度,並且對過去的裝備系統有了一大區別。
  • 在天命2中已在第二年年度更新中揭露了覺醒者的秘密,而過往未解的Exo也在這次改版中出現了這機械人形的出生地,木衛二。
  • 跌跌撞撞地走到這一步的天命,在社群支持與遊戲內容肯定下得到不少助力。
  • 這部本篇的展開以及接續的三年計畫,「黑針女王」與「光能殞落」宣告著接續兩年的遊戲開發的預告,九年一路走來的風風雨雨,讓這品牌成長為一款歷史見證。
  • 你必須與神秘的Exo陌客合作來駕馭冰凝,並阻止你的敵人『黯黑酋長』伊拉米斯將此力量賦予她的墮落惡勢力。

此处不得不提及米瑟拉克斯与伊拉莫斯在最后一处圣物前的争斗了,伊拉莫斯看似被米瑟拉克斯一招一叶障目打得措手不及,但不要忘记这个招式所动用的可是自永夜之时研发的类VEX科技,而为什么米瑟拉克斯一开始没有想到使用此技先声夺人? 光能之上的其中一個開發團隊的設定需求,便是作為兼顧新進玩家與系列玩家的平衡,其中的手段便是將過去三年玩家積累的遊戲成果進行一次汰換,使得新進玩家在裝備系統上不會過於落後,不過經驗水平的差距仍是必然的結果。 萨瓦图恩被机灵所救之前,已对光能有所了解,然未能确保光能必赐予其所需,因此驱虫仪式结束,逃离现场之前利用早年研究幽梦思维奎利亚所学之VEX科技,于圣-14身上发现一处从无尽森林中得救后残存的后遗症罩门,取一抹暗影力量暗中置入,潜伏其头盔之上,伺机而动。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。