創:光速戰記詳盡懶人包

而在專業著名影評的「Top Critics」36則評價內,僅得31%的好評,平均5.6分。 網站總結評價:《創:光速戰記》擁有令人炫目的視覺效果,可惜角色和故事在高水準的藝術設計中迷失方向。 另一評論網站Metacritic上取自各著名主流影評,基於40篇影評,滿分100分中平均分數得到49分,中等的評價。

光電車與迅光戰機造型、車手穿的緊身光電衣無不酷炫奪目,一件光電衣成本就要180萬元台幣 。 根據《綜藝報》(Variety)報導,《創》全新電影將由《漫漫回家路》澳洲導演葛斯戴維斯(Garth Davis) 執導,並由傑瑞德雷托主演並參與製作。 該片將不會是《電子世界爭霸戰》、《創:光速戰記》的續集,而是另外開闢一條新的故事。 曾演出《電子世界爭霸戰》的傑夫布里吉 ,也有回歸《創:光速戰記》,並演出天才工程師凱文費林 和本片反派庫魯。 續集電影為首集的 28 年後,主角為蓋瑞特荷德倫 所飾演的山姆費林,他是山姆費地的兒子,為了尋找父親而踏入危險的電腦世界。 大約有20到25名設計師,他們來自完全不同的藝術領域,他們的通力合作將科辛斯基和他的創作團隊天馬行空的靈感變成了真實的道具和場景,工作涉及各個細節,從現實世界的定位件,結合了現實建築的藍屏到完全由數字虛擬出的道具場景。

而續作《創:光速戰記》,則是繼前作二十多年後,預定於 2010 年 12 月 24 日在台上映。 主角則換成 Kevin Flynn 的兒子‧Sam,他必須隨著父親的腳步踏入這個命人目眩神迷而且致命的異度空間。 而近日,導演喬瑟夫柯金斯基 出面表示,他希望《創》第三部電影計劃可以實現,然而一切都得等待正確時機。 根據預估的觀眾調查《創:光速戰記》開映周末票房預計在5000萬美元。 12月17日首映日當天,北美地區票房1750萬美元,總計至周末票房約4400萬美元,在當周票房排行冠軍,勝過同檔期的《瑜珈熊》(Yogi Bear)和《愛在心裡怎知道》(How Do You Know)。

影片攝製者們的耐心細緻和遠見卓識都體現在了巧妙的設計中。 而這一切設計又都包含着從《電子世界爭霸戰》傳承來的神奇。 舉個例子來説,美術設計部門就汲取了第一部中曾經出現的弗林在連拱廊下的秘密實驗室。

电影设定中,创界的时间流速和现实世界的比率是:现实世界中的一年等于创界中的50TC。 创之城(Tron City):创界的主城,以现实世界中的城市为蓝本建造的虚拟城市。 其中有和现实中的弗林馆结构一样的建筑,以便使用者(User)进入城市。

使用者可以编写出与自己外观一样的程序,也可以通过数字化的方式,使用激光装置将自己由物质形态转化为数字形态,进入创界。 使用者在创界中可以拥有程序不具有的能力,被一些程序视为神。 瓦科維奇昨天在PK大戰三度阻止日本射門,驚奇演出成為世界盃足球賽史上第三人,也拯救克羅埃西亞,以三比一拿下勝利、連續兩屆… 摩洛哥毫無疑問就是本屆世界盃足球賽的最大黑馬,以分組第一闖關的他們,今天面對西班牙鏖戰到PK大戰,門將博努(Yassin… 克羅埃西亞主帥達利奇(Zlatko Dalic)表示,利瓦科維奇在球隊4日備戰時,練擋12碼表現就很「殺」。 27歲的利瓦科維奇4前俄羅斯世足時還只是替補,當年克羅埃西亞的先發門將是蘇巴西奇(DanijelSubasic)。

創:光速戰記: 虚拟世界

截至2010年12月26日,《創:光速戰記》北美票房總計$88百萬,國際票房$23百萬,全球票房共$1億11百萬美元。 关口(The Portal):创界中通向现实世界的出口,也就是创系统的接入接出口,从关口脱离创界的人会物质化,成为现实世界中的真实人类。 正規賽90分鐘,加上延長賽30分鐘,摩洛哥都沒讓西班牙攻破自家大門,即便到了PK大戰也一樣,他們以3比0爆冷淘汰西班牙,隊史首度闖進世界盃足球賽最終8強。 克羅埃西亞球星莫德里奇賽後激動親吻「新門神」,讓他的世界盃之路得以延續,這位卅七歲老將在延長賽被換下,無緣參與PK戰,坦言體力大不如前,踢超過一百分鐘確實有負擔,球隊輪替也較固定,八強賽前需要盡快恢復。 數據說明瓦科維奇能擋住三球的難度,過去也僅二○○六年葡萄牙里卡多、上屆克羅埃西亞門將蘇巴西奇曾辦到;瓦科維奇昨更在前兩球猜對南野拓實、三笘薰射門方向,成為史上唯一前兩球都擋下的門將,加上第四點撲掉吉田麻也射門,成為勝負關鍵。

創:光速戰記

蘇巴西奇當時在16強賽對丹麥的PK戰時撲掉對方3球,8強賽對俄羅斯又打到PK戰,蘇巴西奇再次成功擋掉對方1球,成為世足賽史上第3位在PK戰階段能擋下對方4次以上的門神。 「華盛頓郵報」指出,4年前俄羅斯世足賽克羅埃西亞就是在淘汰賽階段贏得兩次PK大戰,最終殺進冠軍戰,彷彿「格子軍團」只要進入PK就勝利在望。 凡「暱稱」涉及謾罵、髒話穢言、侵害他人權利,聯合新聞網有權逕予刪除發言文章、停權或解除會員資格。 對於無意義、與本文無關、明知不實、謾罵之標籤,聯合新聞網有權逕予刪除標籤、停權或解除會員資格。 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。 凱文費林是電腦天才,並創造出眾所皆知的電玩遊戲,他的失蹤一直是大家關注的焦點。

當足球進入PK戰時,踢球方得利,世界盃進球率接近七成,平均一一二公里的球速,在十二碼的距離裡,門將反應時間不到一秒。 日本隊前2點南野拓實、三笘薰射門都被克羅埃西亞門將利瓦科維奇(Dominik Livakovic)擋下,直到第3點淺野拓磨才踢進,但第4點吉田麻也射門又被撲掉,利瓦科維奇奮力撲下日本隊3球成為勝負關鍵。 中華電信指出,進入16強賽事後,因一戰定勝負,球迷點擊觀看MOD卡達世足專區更為踴躍,單日平均總瀏覽次數接近650萬次,全賽期總瀏覽次數更是即將破億。 預告Hami Video將於18日冠軍賽推出金曲嘻哈天團頑童MJ116運用XR創新科技的中場秀演出,打造最強賽事結合最強演出,將本屆世足推升到最高聲勢。 是1982年街机动作游戏,由Bally Midway生产并销售。

創:光速戰記: 世足賽/新世代對決 薩卡VS.姆巴佩

此片段後來出現在2010年三月所公開的新版正式預告片。 识别器(Recognizer):拱門狀的巨大飛行器,在电子网格上方四處飛行與巡邏,負責監視网格裡面的程序,並補捉病毒、外逃程序與身份不明的程序。 周期(Cycle):也称为“创周时”(Tron Cycle)或简写为TC,是创界中的时间单位。 一周期大致相当于(创界中感觉到的)时间流速的一年。 一周期的千分之一被称为毫周(Millicycle),相当于8小时。

至於用3D技術來拍攝《創戰紀》,影片攝製組採用了最先進的3D攝像機,這對他們來説也很特殊,用3D技術拍攝,同時還要結合數碼技術,來捕捉人物的動作和表情。 本片不会是1部纯粹3D的影片,而将采用2D+3D的方式。 当主人公还停留在现实世界时,影片会以2D形式呈现。

  • 日本隊前2點南野拓實、三笘薰射門都被克羅埃西亞門將利瓦科維奇(Dominik Livakovic)擋下,直到第3點淺野拓磨才踢進,但第4點吉田麻也射門又被撲掉,利瓦科維奇奮力撲下日本隊3球成為勝負關鍵。
  • 其中有和现实中的弗林馆结构一样的建筑,以便使用者(User)进入城市。
  • 至於用3D技術來拍攝《創戰紀》,影片攝製組採用了最先進的3D攝像機,這對他們來説也很特殊,用3D技術拍攝,同時還要結合數碼技術,來捕捉人物的動作和表情。
  • 《創:光速戰記》影評得到好壞混合的評價,烂番茄網站201个評價中,僅獲得51%的正面好評,平均分為5.9/10。
  • 此片段後來出現在2010年三月所公開的新版正式預告片。
  • 27歲的利瓦科維奇4前俄羅斯世足時還只是替補,當年克羅埃西亞的先發門將是蘇巴西奇(DanijelSubasic)。

身份盘(The Identity Disc):创界中虚拟生命装备的圆盘,用于记录、识别各个不同的程序,也是程序和埃索的源文件储存的地方。 阅读身份盘可以查阅程序和埃索的构造、历史,进行修复和修改,以至于复制。 身份盘也可以作武器使用,以掷铁饼的方式掷出,遇到墙壁会反弹,最后会飞回所有者手中。 遇到虚拟生命时会对其造成伤害乃至删除(De-rez)之,也可以直接手持使用。 山姆终于回到了凯文的旧工作室,並將父親的電腦中的資料備份,弄成項鏈掛在身上時時刻刻想著父親。 ”並表示他會接手管理父親的公司,街上,葵拉正等着山姆,山姆载着葵拉骑摩托车回城。

如同《绿野仙踪》用黑白和彩色分割现实和幻想世界一样,本片将以用2D和3D分割现实与电子世界。 2009年四月,電影在加拿大英屬哥倫比亞省的溫哥華正式開拍。 電影拍攝舞台於本那比市南方的加拿大電影主題片場進行。 网格赛场(The Grid Game):是弗林在英康公司工作时写的游戏程序,在创界中表现为一个巨大的角斗场,其中可以举行包括盘斗场中的角斗比赛(Gradiator disc fight)和飞车赛场中的极光飞车比赛(Light Cycle)等赛事。 使用者(The Users):指编写程序的现实世界人类。

為了達到《創戰紀》追求的效果,科辛斯基身邊匯聚着一羣來自各個領域的藝術家,”我們把建築領域的藝術家,發動機的設計者都集中了過來,他們中有很多人從來都沒有參與過電影的製作。他們就是我們從世界各地找來的智囊團。”科辛斯基説。 程序(The Programs):使用者创造的虚拟数字生命,他们的形象和真人一样,有时会以使用者的形象为蓝本(《创》的第一部中),但有独立的意志。 程序大多生活在创之城中,后来受克鲁统治,少数不愿接受统治的程序四处躲藏,或逃入外荒。 程序身穿类紧身衣的服装,有类似电子回路的光条,不同颜色表示不同功能的程序。 身后有身份盘,是程序的代码装载处,也可以用来战斗。 《創:光速戰記》影評得到好壞混合的評價,烂番茄網站201个評價中,僅獲得51%的正面好評,平均分為5.9/10。

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模拟海(The Sea of Simulation):模拟海是外荒的一部分,是由无序字节构成的广袤海洋,其中有各种岛屿、海底山脉等地形。 从电子网格前往关口(The Portal)必须经过模拟海。 2022卡達世界盃足球賽16強戰,克羅埃西亞靠門將利瓦科維奇攔下3記射門,在PK戰3比1淘汰日本挺進8強。 克羅埃西亞上屆世足就2次於PK戰勝出,門將延續「天網」傳統。 為了救出爸爸,山姆決心與程式軟體鬥智,在這個虛擬世界裡,每一步,都藏有真實的危險性,一場攸關生死的旅途,又將挑戰著山姆的意志與耐力。

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還有其他的道具,比如,弗林的連拱廊、凱文的秘密實驗室,還有”終點”酒吧,分別在影片攝製組的六個攝影棚中。 在友人的鼓動下,山姆來到父親舊辦公室,並發現當初父親所設計的程式,當山姆成功進入這個程式的虛擬世界後,才發現,當初他父親本想破解內部連線系統的運作方式,卻意外被捲入系統中,並長期遭囚禁於此。 在這20年期間,這套系統又自行發展出更先進的模式,以及攻擊力更強的武器。 《創戰紀》的影片攝製者和設計師們把他們的創造才能提升到了一個令人激動的高度,創造出前所未有的電影美學,這將使觀眾沉浸在將沉浸在令人震驚的視覺景觀中,觀眾從不會有這樣的體驗,他們甚至可能連想都沒有想到過。

费林父子发现克鲁已经成立了大批军队,想要前往现实世界,建立“完美世界”。 同时凯文发现,雷斯勒就是自己原先的助手创,克鲁叛变时保护自己而被克鲁抓获并改造。 凯文也夺取了一架极光飞机,三人再次向关口进发。 一场激烈的空战后,雷斯勒在飛機迴旋躲避的同時被凱文的話點醒,回复为创,为三人爭取时间,和克魯對撞掉下去時被克魯搶走飛機啟動器。 但最后三人仍然被克鲁追上,在凱文的道歉後,克魯執意要前去地球。

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走過票房有點低迷的2014年(整體票房比2013年掉了約5%之多),2015年看來就要「逆轟高飛」,一票排定檔期的強片片單看得人眼花撩亂,不囉唆,馬上來看有哪些值得期待的強檔電影準備上映。 整流舰(Rectifier):庫魯部隊的巨大戰艦,可以收容太阳船,也可起降极光飞机。 删除(De-resolution):简称“De-rez”,是将虚拟程序删除的动作,代表着程序的死亡。

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车驶在高速路上,葵拉看着新升起的太阳,露出了笑容。 山姆瞒着父亲前往创之城寻找宙斯,希望宙斯帮助自己。 葵拉及时赶到,相救山姆,但寡不敌众,受伤昏迷。 三人决定不再顾忌克鲁的陷阱,搭载太阳船以尽快赶到关口。 途中凯文为葵拉治疗,并告诉山姆葵拉就是仅存的埃索。

在克魯逐漸要到光柱接近山姆和柯拉時,凯文最后决定與克鲁同歸於盡,让山姆和葵拉能够从关口回到现实世界。 2009年加拿大多倫多的影迷博覽會,展示真人比例大小的光輪模型,以及一些來自電影的特別產品介紹。 除在動漫展所公開的概念藝術,測試片段也秀出碟戰的武打藝術設計風格。 公開一新的片段,費林的兒子進入一個舊遊戲場,正要起動「創」的街機遊戲,注意到機台背後有道暗門並闖入。 此訊號是由凱文老友,艾倫接受到告知費林兒子山姆。

吉爾福德推測,影片中大約出現了60到70個獨一無二的設計,這其中還不包括15個將給觀眾留下深刻印象的完全由電腦進行分層設計創造出的場景。 本片是1982年經典科幻冒險電影《電子世界爭霸戰》續集,迪士尼籌備10年,耗資達三億美金,是目前成本最高的電影,片中極速光電車對尬及迅光戰機火拼,場面華麗炫目,宛如美國迪士尼樂園中的「太空山」,觀眾隨光電車在數位道路忽上忽下、瞬間挪移,氣氛緊湊。 《電子世界爭霸戰》是一部 1982 年好萊塢科幻電影。 故事敘述一家電腦公司開發了人工智慧程式,但中央控制程式不再乖乖聽人操控而想掌控世界。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。