奇納:靈魂之橋10大好處

《奇納:靈魂之橋》的舞台設在主角從未到訪的地方,其作為遊戲地圖的主村莊早因數百年前的滅頂之災而被遺棄。 在《奇納:靈魂之橋》的傳說中,如果死者生前受創或有未完之願,他們的靈魂會留在物質世界和精神世界之間。 奇納的手掌至肩膀之間有一道傷疤,代表著她與其父親的創傷經歷,玩家可以在故事中探討她們的關係。 《奇納:靈魂之橋》的其他角色包括年幼兄弟賽亞(Saiya)和貝尼(Beni),他們較為年長的哥哥太郎(Taro) 是一個曾受奇納幫助的不安分靈魂。 在前方大廳中我們見到了一個神秘靈魂,他似乎十分痛苦但又在勸說我們離開。

奇納:靈魂之橋

有項升級可以讓奇納向前衝刺,進入靈界越過現實的障礙物、躲避攻擊、眩暈敵人,或令靈界的敵人實體化。 玩家還可製作並使用靈魂炸彈,其有著令岩石發光的以作平台或攻擊敵人之用。 遊戲首先公開於翠貝卡電影節,其遊戲演示得到廣泛正面評價,正式版之後在2021年9月21日開始公開發售,同樣大受好評,特別是其藝術設計、原創音樂和「腐靈」的使用機制,批評則集中在遊戲玩法、敘事和角色。 遊戲同時獲得多項提名,其中包括遊戲大獎和金搖桿獎,並抱走後者的最佳獨立遊戲和最佳美術遊戲。 獲得上面一個腐靈帽後沿路繼續走,一直到看見一個旋轉的石頭雕像(啟動大門),旁邊有往上走的樓梯,走到盡頭炸開岩石打開通路。

奇納:靈魂之橋: 奇納 靈魂之橋 攻略匯集 (9/24更新)

由於地圖沒有開全,或不具備收集所需技能,當大家初次前往部分區域時,有些收集品是無法收集的,還有一些區域只有到後期才會解鎖。 最後則是技能的按鍵原始設定常常會誤按,筆者很常把 Rot Hammer(跳躍強攻擊)和跳躍+射箭技能誤按,所以最後關卡常常跳起來想要射擊傳送花,結果最終是跳起來強攻自盡的好笑奇景。 若是對平台、解謎苦手外加手速慢的玩家,在腐靈神的 2.5 階段,即使開劇情模式,都可能會摔死無數次(對不起,筆者就是廢)。 為了犒賞可愛的小幫手且讓他們長的更高更壯,凱那要持續的搜集和買帽子讓腐靈賣萌,搭配本作的美景一起拍幾張萌照;搜集或叫腐靈自己種水果讓腐靈大快朵頤,吃完水果後,腐靈會讓凱那獲得一定的業力(Karma)以提升技能。 好像是新道具但是沒看到有人討論出處,還是有影片之類的??

奇納:靈魂之橋

隨後與其召喚出的怪物戰鬥,使用輕攻擊快速連擊即可消滅敵人。 繼續沿著主線劇情路線走,直到到達村之心室的傳送點,從水裡遊到左邊的小洞穴中,洞穴的箱子裡可以找到帽子,帽子左側有個腐靈。 進入村之心的洞穴區域(主線劇情路線),初次游泳時會遇到一些可以炸的石頭,先不要扔炸彈,站在石頭上勾住藍花,在半空用弓瞄準並射擊盡頭的另一朵花,這樣可以直接落在腐靈前面(地面上紫色的光),按【L1】獲得腐靈。

奇納:靈魂之橋: 收集品#10 – 腐靈5/13

然後射擊石碑旁邊的花,到達石碑後抬頭可以看到另一朵能抓的花,繼續往上爬一直到看見一個可以互動的腐靈池。 返回可召喚靈魂的區域並進入斷橋,繼續往前走到盡頭可以看到一座被樹根纏住的小橋,此時就不要繼續往前走了,往四周看找到一條小溪,沿著小溪的路徑一直走到盡頭即可找到沒冥想地點。 從上一個花神社所在位置,跳上岩壁的檯子並使用腐靈修理機關,射擊水晶來啟動它。 然後跳到拐角處找到升降梯,使用升降梯到達另一側(射擊花),帽子就在箱子裡。 在水閘所在的小水域,射擊貓頭鷹雕像上的水晶,然後用腐靈摧毀左側的腐化部分,一直到出口位置即可找到神社。

劇情描述年輕的靈魂嚮導(Spirit Guide)奇納(Kena)來到了一座廢棄村莊尋找聖山神廟,她努力在過度茂密的森林中發掘這個被遺忘的社區,還有它埋藏的祕密,而這裡同時困住了許多遊魂。 亡魂遭到了腐化,被拘限在一處而無法離開,並且會前來攻擊奇納。 ;薩爾茨曼表示儘管奇納有著討喜的性格,但自己卻「從來沒有真正了解過關於她的一切」,坎普認為包括奇納在內的所有角色都不甚充實,但前者的存在確實能夠推動他繼續遊玩。

玩家完成任務和尋找收藏品會獲得可解鎖升級和能力的業力(Karma),憑此可令攻擊或盾牌更強。 在《奇納:靈魂之橋》的世界周遊時,玩家有機率會發現可用作解鎖村莊內的區域並釋放其中靈魂的「靈魂信件」(Spirit Mail),也有可能找到用作冥想的地點以提升生命值。 另外《奇納:靈魂之橋》利用DualSense控制器的振動反饋來實現「靈魂弓」等功能。 沿著主線劇情路線繼續往前走,直到到達村之心入口傳送點,從傳送點位置一路往左走到懸崖,在懸崖處往左可以走到冥想地點,往右走可以找到靈魂信物。

至於配音,Jeuxvideo.com的「Antistar」讚揚拉拉桑蒂對奇納的詮釋,沃克對大立雅史聲演的杜士表示滿意—也有人批評,其中包括坎普,他談道女主角酷愛沉默,而配角則一直說著模糊不清的言語。 腐靈是我們冒險旅途中最重要的夥伴,它們能夠幫助我們完成各種各樣的事情,我們需要在旅途中不斷地尋找腐靈以壯大我們的隊伍。 下圖所示的白色光點即為新發現的腐靈,接近光點後按下Q鍵即可將其收入我們的隊伍當中。

  • 《奇納:靈魂之橋》的其他角色包括年幼兄弟賽亞(Saiya)和貝尼(Beni),他們較為年長的哥哥太郎(Taro) 是一個曾受奇納幫助的不安分靈魂。
  • 通關主線後會返回標題介面,選擇【繼續】就會回到結局動畫之前的時間點,從此處可以返回所有區域並完成收集。
  • 玩家的任務是收集被稱為「腐靈」(Rot)的小型靈魂夥伴,祂們會幫助玩家完成某些任務,例如移動物體、變成特定形狀、奪取特定靈體或分散敵人的注意力。
  • 從所在位置原路返回到該區域中間,將靈魂引導至附近洞穴並淨化,然後進去並按【R1】在石頭下面找到這個腐靈。
  • 繼續沿著主線劇情路線走,直到到達村之心室的傳送點,從水裡遊到左邊的小洞穴中,洞穴的箱子裡可以找到帽子,帽子左側有個腐靈。
  • 當見到某些關閉的大門但旁邊有暗淡無光的晶石時,使用脈衝也許能點亮晶石打開道路。

在地窖中,使用炸彈炸出平臺往上走,不要一路走到最頂端,在中途找到一個缺口,裡面可以看到裝著帽子的箱子。 在留守的家旁邊,射擊小水車上方的目標,然後啟動森林之淚並使用腐靈給植物澆水。 這個花神社位於練弓箭的區域(留守瞭望台的傳送點),就在第一次從留守山獲得弓箭之後第一次打靶練習的位置。

奇納:靈魂之橋

來到開闊區域後,穿過被毀的房子到達可以用炸彈炸開的石頭平臺,到達同一間房子的屋頂,可以找到一個裝有腐靈的箱子。 向中間的柱子扔炸彈,射擊水晶使其轉動,然後用弓把自己拉起來,先不要爬上木板,用炸彈炸掉木板下方的石頭即可找到腐靈。 前三個挑戰都只有一個階段,第四個挑戰(懸崖邊那個)則需要完成三個階段。 在第一個需要攀岩的部分可以選擇直接進入洞穴或繼續往右爬,進入洞穴是正常路徑,往右爬的話走到盡頭可以找到一個靈魂信物。 繼續往前走,來到有一堆高大樹木的新主線區域,立即向右轉,穿過森林之淚並跳下原木,可以在長著蘑菇的原木下面找到這個腐靈。 穿過門即可在下一片區域的左邊看到這個花神社,引導靈魂到腐壞部分上並將其淨化。

  • 亡魂遭到了腐化,被拘限在一處而無法離開,並且會前來攻擊奇納。
  • 責任和羈絆是支撐人們的強大力量,但是過度偏執、害怕失去的負面想法也讓太郎、阿迪拉和杜士三個人腐化成邪惡的妖物。
  • 初看試玩影片及動畫,筆者就對本作非常期待,可惜上市之初台灣並沒有進 PS 實體版,而 PC 又是 Epic Games 平台獨占,直到 11 月底台灣正式發售 PS4 實體版(歐版)後才正式入手。
  • 走右邊的路,向發光的岩石投擲炸彈,啟動藍花,空中二段跳勾住岩壁把自己拉起來,在頂端可以找到另一面需要炸彈的牆,牆後面就是靈魂信物。
  • 繼續往前走,來到有一堆高大樹木的新主線區域,立即向右轉,穿過森林之淚並跳下原木,可以在長著蘑菇的原木下面找到這個腐靈。
  • 唯一慶幸的是遊戲有介面可以確認各種搜集要素,腐靈、帽子、花神社與冥想地點的收集狀況。

建議在一周目時隨手收集路過的收集品,然後在解鎖所有能力和傳送點並通關主線後再完成全部收集。 不用擔心漏掉的部分,通關主線後會返回標題介面,選擇【繼續】就會回到結局動畫之前的時間點,從此處可以返回所有區域並完成收集。 屬於正方的梅吉亞認為《奇納:靈魂之橋》的劇情感人且扣動心弦,並指其「動人到可令玩家忘記機制上的缺陷」。 科蘭托尼奧將遊戲的故事與諸如《風之谷》和《幽靈公主》等宮崎駿動畫電影作比較,認為它是遊戲中最好的元素之一。 泰爾比雖表示《奇納:靈魂之橋》的故事進程公式化,可以預期接下來會發生什麼事,但卻完美複製了過去十年任何打著樂觀但喜悲參半基調的動畫電影。

當遭遇攜帶盾牌的敵人時,我們可以點擊滑鼠右鍵發動重攻擊將盾牌其破壞。 按下E鍵可以釋放脈衝,脈衝是我們與環境互動的主要手段之一。 當見到某些關閉的大門但旁邊有暗淡無光的晶石時,使用脈衝也許能點亮晶石打開道路。 這個腐靈就在找到第三件遺物(最西北邊的那個)之前,位於有旋轉平臺的毒池裡。

由香港SEO公司 https://featured.com.hk/ 提供SEO服務

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。