劍為君舞fors9大分析

前章第七話第一個選項之後,會依據好感度選取隊長,往後已經展開個人故事線了,但依然存在一小部分共通故事。

劍為君舞fors

選擇某個選項後,「四魂」中相應的某種數值也隨之上升,根據四魂的狀態,故事將產生「劍」和「君」兩種分歧。 玩家可以透過選項來控制四魂的變化,從而使故事進入四種不同的結局。 第六話最後一個選項選擇之後,後面會依據魂的高低值來發展不同的故事,建議快進,而不直接跳到下一選項(會直接Ending)。

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與武士們淒美無常的和風傳奇故事之外,還有豪華的聲優陣容、PROCYON STUDIO提供的樂曲以及富有魅力的美術風格為其增彩。 您可以使用這個 Widget 產生器來產生一段 HTML 代碼嵌入您的網站,顧客即可輕鬆在 Steam 上購買此遊戲。 前章完成後到達後章,進入個人故事線。 後章的魂也會累積數值,在從第五話開始分成劍與君的篇章。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。