投射物輔助7大優勢

元素攻擊傷害輔助加成冰霜射擊的元素傷害。 轉化冰霜射擊所有物理傷害至元素傷害,可以最大化此輔助提供的效用。 冰川之刺現在會迅速依次產生傷害區域,每次擊中敵人都會將其擊退。

  • 「格擋回復魔力」的詞綴現在改為 3% 至 5%(原 4% 至 8%),使其和「回復生命和能量護盾」的版本相等。
  • 現在該效果有 0.3 秒冷卻時間(原 0.25 秒)。
  • 此靈體將會向外飛出並如同迴力鏢一般回到你的身邊,對所有碰觸到的敵人造成傷害。
  • 現在受到督軍印記的敵人被擊敗時會提供一個耐力球,眩暈時提供盛怒。
  • 這些獎勵都是屬於「鍊慾挑戰聯盟」的限定品。
  • 放置後它會根據累積的層數得到強化。

此圖騰將永久展示你在鍊獄挑戰聯盟中完成的挑戰數量。 鍊魔挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。 流亡者完成 12 項挑戰時可獲得行走特效:鍊獄幻魔。 完成 24 項時可獲得武器特效:鍊獄幻魔。 完成 36 投射物輔助 項時可獲得時空之門. 這些獎勵都是屬於「鍊慾挑戰聯盟」的限定品。

調整範圍效果的詞綴不再影響該技能的總範圍,改為不斷用更大的區域疊加其它區域。 它現在單次施放可以更穩定地多次擊中敵人。 突刺的最後一部分對敵人造成的傷害也大幅增加了。 從你武器投出鋼之裂片,在撞擊時爆炸並造成範圍傷害。 透過此技能寶石使用鋼之呼喚製造鋼鐵碎片,這些碎片隨著鋼之裂化發射,並爆炸成多個碎片並對附近敵人造成傷害。

高階多重投射輔助輔助投射物技能。 低階多重投射輔助輔助投射物技能。 高階齊射輔助輔助從玩家發射投射物的技能。

投射物輔助: 現在時間

快速攻擊輔助增加分裂箭矢攻擊速度,使它可以更頻繁的被使用。 機率流血輔助增加分裂箭矢對敵人造成流血異常狀態的機率。 流血造成物理持續傷害,對移動中的目標造成更多傷害。

投射物輔助

這個投射物很快就會消散,而其傷害與凍結機率將會隨著消逝而遞減。 爆炸箭矢發射一支會插在敵人身上或強上的箭矢,一段時間後爆炸對附近造成範圍傷害,或當敵人身上箭矢達最大數量也會爆炸。 若敵人身上有多支爆炸箭矢,當第一支爆炸後其它箭矢也會爆炸,並增加爆炸傷害。 箭雨對空射出無數箭矢,並在一段時間後接連落下,最先降落於目標區域並擴散至外圍地區。 一半的箭矢會直接攻擊於範圍內的目標。

貪食腰:擊中時不再觸發等級 30 的盜獵者印記。 對被盜獵者印記詛咒的敵人不再有撲殺。 現在對被詛咒敵人的攻擊擊中獲得 20 至 28 生命、10 至 14魔力,並撲殺被詛咒的敵人。 現在每 2% 寶石品質就使詛咒效果增加 1%(之前是被詛咒的敵人近戰擊中你時,你的近戰攻擊速度每2點品質增加 0.5%)。

在3.9.0 版本將推出「鍊魔挑戰聯盟」和「鍊魔(專家)挑戰聯盟」,以上聯盟都有自力模式並且有相同的核心機制與物品。 在鍊魔挑戰聯盟中,流亡夥伴塔恩. 奧克塔維斯正在調查世界上疾病的來源;他稱為「本質暗黑」。 幫他收割瓦爾克拉斯上怪物的新鮮樣本,並將他們鍊成,召喚為強大的頭目:鍊獄幻魔。 3.9.0 版本針對天賦樹做了平衡與調整,因此流亡者所有角色皆可獲得一次「天賦重置」的機會,你的「昇華天賦」將一併重置。

新增 1 投射物輔助 顆以敏捷為基底的輔助寶石 — 彈幕輔助:輔助弓箭或法杖施放的投射物攻擊技能。 被輔助技能可以發射 3 個額外投射物,每增加一個投射物都會有更多的攻擊時間。 新增 1 顆以敏捷為基底的技能寶石 — 火砲砲塔:召喚一個砲塔圖騰,朝空中猛烈發射一連串箭矢。 這些箭矢以一條直線擊中地面,每一支都對周圍的敵人造成範圍傷害。 異常的品質現在不再提供“每種最少25點的共振效果提供攻擊和施法速度提高0-15%”,現在提供有5%的機率冰凍、感電、點燃。

投射物輔助: 投射物分裂

我們也重新調整了部分六分儀詞綴的效果。 暗影弓、狙擊弓和反曲弓現在都有 6.7% 基礎暴擊率(原 6.5%)。 它們現在都有一個 +15% 到 25% 暴擊傷害加成的固定詞綴。

粉碎的碎片會在爆炸位置向前方範圍造成傷害。 鋼鐵碎片可以透過鋼之呼喚取得。 靈體撕裂發射一個投射物向敵人前近並穿透他們,造成混沌傷害,且造成的部分傷害偷取為能量護盾。 此投射物也會對它沿路上的敵人造成短時間的持續傷害效果。

現在每 2% 寶石品質就使詛咒效果增加 1%(之前是每 2 % 寶石品質就使被詛咒的普通和魔法敵人的總移動速度額外減少 1%)。 它現在也有了更高的附加傷害效能和基礎範圍效果,用來鼓勵一次性消耗許多暴擊球的使用方式,而不是被其它方式觸發的急促施放解放的用法。 不過有一個門檻寶石可以移除該冷卻時間,方便喜歡舊版玩法的玩家使用。 現在使用鋼之突刺攻擊會依次發射投射物,並且根據攻擊時消耗的鋼鐵碎片量發射更多投射物。

投射物輔助: 輔助技能組合

根據轉換成的元素釋放出爆破、閃電或冰霜。 電流箭矢發射多支巨大力量爆發出一道閃電的箭矢,對扇形區域敵人造成傷害。 投射物輔助 隨著閃電的消散,飛行中的箭矢會逐漸退化,並很快消失。

不再使用技能而是投擲地雷,當你引爆時施放技能。 機率逃跑輔助輔助任何可擊中敵人的技能。 致盲輔助輔助任何可擊中敵人的技能。 砲塔圖騰輔助輔助使用弓和法杖的攻擊。 不再使用技能而是召喚一個圖騰使用技能。

現在等級 1 時造成 130% 基礎傷害(原為 120%),等級 20 時為 174% 基礎傷害(原為 147%)。 現在等級 1 時造成 30% 基礎傷害(原為 40%),等級 20 時為 36% 基礎傷害(原為 48%)。 爆炸的那枝箭矢將決定命中效果像是點燃機率或暴擊率,但每枝箭矢都會獨立計算暴擊率並將暴擊傷害計算完畢後才計入總傷害之中。

投射物輔助: 冰霜射擊 怪物 /18 ⍟

箭矢會刺入地面,定期朝周圍的其它箭矢發射一道閃電束,在彼此之間造成區域傷害。 在敵人周圍攜帶鬥旗會累積層數。 再次施放該技能會放置鬥旗,同時結束魔力保留效果。 放置後它會根據累積的層數得到強化。 除了上述的改動外,流星射擊也有相關的調整,並重新命名為「電流箭矢」。

  • 被輔助技能改為朝空中射出一支裝載彈藥的箭矢並降落至指定地點,落地後被輔助技能將會從箭矢的落點以環狀爆發開來。
  • 連鎖輔助輔助投射物技能和其他可連鎖技能。
  • 現在 1 級時,擊中被詛咒的敵人的投射物會分裂,射向 3 個額外目標,在 20 級時達到最高 4 個額外目標。
  • 現在殭屍的重擊技能有 6 秒的冷卻時間(原為 4 秒),並有 17 單位的基本攻擊範圍(原為 28)。
  • 通向它的小天賦點現在增加 12% 冰冷傷害(原 16%),並增加 10% 冰緩效果(原只提高傷害)。
  • 幻影射手輔助當冰霜射擊擊中敵人時,你上方會出現一個幻影,像敵人發射冰霜射擊的複製體,發射頻率較低且傷害更少。

現在 1 級時生命消耗為 12(過去是魔力消耗為 7),在 20 投射物輔助 級時達到最高 29(過去是魔力消耗 16)。 鑑於齊射的投射物散射角度較不適用於大多數的投射物技能,高階齊射輔助和高階多重投射輔助相比會有著稍為比較少的傷害減益。 當投射物被返回時,會試圖由現在位置射向最早發射此投射物的單位現在的位置或消失時的位置,例如玩家、圖騰、地雷的位置。 此投射物被視為原來那個投射物,所以不會擊中同一個目標,同時曾經被同一個投射物連鎖過的目標不會再成為同一個連鎖鎖定的目標。 元素要害、易燃、凍傷、導電:現在完成迷失的愛情後作為女巫、暗影刺客和聖堂武僧的任務獎勵。

減少格擋率輔助輔助任何可擊中敵人的技能。 物理轉閃電輔助輔助任何可擊中敵人的技能。 霜咬輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。 急凍輔助輔助任何可造成傷害的技能。 亢奮輔助輔助任何你自己使用擊中敵人的技能。

投射物輔助: 分裂箭矢 怪物 /22 ⍟

現在寶石等級 1 時,被輔助的技能造成 15% 更少投射物傷害(原 25%),寶石等級 20 時 6%(原 16%)。 現在每 2% 技能寶石品質就增加 1% 火焰持續傷害加成(原為每 1% 品質增加 3% 點燃持續時間)。 現在二次投射物會像冰霜脈衝那樣隨著飛行時間消逝,但傷害不會隨之遞減。 也就是說,二次投射物的基礎攻擊距離更短了,但仍能通過增加投射物速度來提升。 現在每 2% 寶石品質獲得 +1% 火焰持續傷害加成(原為每 1% 品質提高 3% 點燃持續時間)。 現在爆炸傷害會基於技能寶石等級附加火焰傷害,在 20 級時最多獲得 522 至 783 點火焰傷害(原為 586 至 879)。

投射物輔助

新增 3 種新的藥劑種類,2 個新的藥劑通貨,同時也修改藥劑的天賦、昇華天賦和物品,具體消息在對應的改版消息部分裡供大家閱讀。 新增一種通貨物品 — 滴注石:給非恢復類藥劑增加一個附魔,在符合條件的情況下自動生效,替換任何現有附魔。 流亡者在完成 19 項挑戰成就時,接著每完成 3 項挑戰,可獲得探險挑戰聯盟圖騰柱做為藏身處的裝飾。 此圖騰將永久展示你在探險挑戰聯盟中完成的挑戰數量。 探險挑戰聯盟中有 40 項全新挑戰成就。 流亡者完成 12 項挑戰時可獲得行走特效:死境探險。

投射物輔助: 等級效果 /40

在盛怒風暴內的敵人會降低移動速度, 並根據你的攻擊速度反復承受攻擊傷害。 新的獵物印記天賦群在遊俠的右下方,這個天賦群增加詛咒施法速度增加,導致對於有印記的敵人的擊中的暴擊機率增加。 並且導致被印記的敵人減少命中,增加所受傷害和擊敗時給予額外的藥劑充能。 現在懲戒不再要求你受到被詛咒的敵人擊中後才得到其效果,而是改為對被詛咒敵人使用傷害的致命一擊時獲得大幅好處。

現在活力根據寶石等級提供的生命回復和保留的魔力量會更加平滑(類似清晰和精准)。 它現在可以使依賴生命回復的流派在低級別就更快成型(如正義之火),也不會使高生命流派數值偏差過大。 現在 1 級時,每移除一個狂怒球就附加 81 到 121 點基礎冰霜傷害,在 20 級時達到最高 566 到 849 點冰霜傷害。 現在 1 級時,每移除一個耐力球就附加 99 到 148 點基礎火焰傷害,在 20 級時達到最高 692 到 1037 點火焰傷害。

投射物輔助

擊退輔助輔助任何可擊中敵人的技能。 生命偷取輔助輔助任何可擊中敵人的技能,根據擊中傷害偷取生命。 魔力偷取輔助輔助任何可擊中敵人的攻擊技能,根據擊中傷害偷取魔力。 附加混沌傷害輔助輔助任何可擊中敵人的技能。 擊暈輔助輔助任何可擊中敵人的技能,讓技能更容易暈眩敵人。

修正當你配置了洞見觀瞻並使用一個受到有品質的血魔法輔助的技能,你的能量護盾同時恢復與減少時會使你的技能快捷鍵風狂閃爍的狀況。 六分儀不再可以在輿圖上使用,而是改為對守望石使用。 守望石可以鑲嵌於輿圖中,對該區域的所有地圖生效。

投射物輔助: 冰霜射擊 傳奇 /1 ⍟

現在 1 級時對被詛咒的敵人的擊中附加 6 到 9 點物理傷害,在 20 級時達到最高 30 到 45 點。 現在受到盜獵者印記的敵人在被擊敗時會提供一個狂怒球,並更弱物理傷害。 被擊中時也同樣提供小幅度的生命和魔力值。 之前,如果投射物在行為序列中沒有達成某個步驟,它就會跳過這一步,嘗試下一步,並不會重新嘗試被跳過的步驟。

相異的暴擊傷害輔助上的品質現在提供“被輔助技能的暴擊造成異常狀態時,持續傷害加成 +0% 到 +15%”(過去是 0% 到 30%)。 異常的渴血輔助上的品質不再提供“被輔助技能在貧血時的攻擊速度加快 0% 到 5%”,現在改為“貧血時命中值提高 0% 到 10%”。 現在品質不再提供“被輔助技能的攻擊速度加快 0% 到 10%”,現在改為“被輔助技能的近戰傷害提高 0% 到 10%”。 新增一顆力量/智慧技能寶石 — 戰法戰吼:發出一聲戰吼, 嘲諷周圍的敵人,吸引他們攻擊, 竭盡隨後五次近戰攻擊。 同時提供一個強化暴擊率的增益效果,並使攻擊能夠得到強化法術傷害的加成強化。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。