抽卡加倍時間6大分析

我們一但知道要製作新產品時就會檢視時間線並思考能使用什麼。 創造新卡牌和更新世界都需要較長的時間,所以我們的時間是不夠的。 這表示這個產品只能使用重印卡牌。

舉例來說,第一版最大的生物是個8/8(Force of Nature)。 第一個超過他的生物是9/9的Colossus of Sardia。 接下來則是10/10的Leviathan。 然後則是11/11的Polar 抽卡加倍時間 Kraken,以及12/12的Phyrexian Dreadnought。 第一張超過Force of Nature可能是這個16/16的無畏龐巨亞龍。

凡購買『成熟期禮包』、『完全體禮包』及『究極體禮包』,將可同時觸發『儲值送好禮』,召喚師可額外獲得合作抽卡機會 1 次及其餘相關獎賞。 成功購買禮包後,可同時觸發『儲值送好禮』,召喚師可額外獲得合作抽卡機會 1 次及其餘相關獎賞。 同時開放熔合「V仔獸與蟲蟲獸」專屬龍刻武裝『D3 (數碼暴龍機)』,召喚師可在『龍刻熔爐』以武裝原料及「V仔獸與蟲蟲獸」熔合成該龍刻武裝。 凡購買『歷練禮包』、『奇旅禮包』及『榮譽禮包』,將可同時觸發『儲值送好禮』,召喚師可額外獲得『嶄新時代』系列封印卡隨機 1 張及其餘相關獎賞。 成功購買禮包後,可同時觸發『儲值送好禮』,召喚師可額外獲得『嶄新時代』系列封印卡隨機 1 張及其餘相關獎賞。

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有時候我們會有些進行中,然後沒有特定推出日期的產品(這樣就可以補到任何需要的時程裡)。 如果你們還記得,我之前提到Unsanctioned是叫做「降落傘」,因為它原本就是為了填補時程的大洞這個目的設計的。 我們沒有備用的產品,然後又已經用掉了「降落傘」。 這表示我們需要創造一個新產品。

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這系列偏向使用較新的內容,重印牌也是要將卡牌帶入近代賽而不是給其他的賽制帶來更強大的卡牌。 自 14.2 版本常駐魔法石封印分為兩個卡匣,分別是【「銘」之封印 (上)】及【『刻」之封印 (下)】,召喚師在任何版本任何時候都可以使用 5 粒魔法石抽 1 張封印卡。 成功購買禮包後,將可同時觸發『儲值送好禮』,召喚師可額外獲得合作抽卡機會 1 次及其餘相關獎賞。

我不打算說得太詳細,總之我們有個產品因為各種原因需要改變時程。 我們曾經打算將指揮官傳奇提前到Double Masters推出的時間點。 基於我不知道的理由, 指揮官傳奇需要從八月延期到年底,所以我們的產品時程出現了一個大洞。 我們在推出的速度上也碰到了不少問題。 抽卡加倍時間 我們很清楚不能這樣繼續下去了。 我們舉行了一場駭客松,並想出了近代新篇這個點子。

  • 我們正在尋找另一個可以應用這系列加倍主題的地方,最後則是決定使用在盒頂贈卡上。
  • 我希望你們喜歡我今天Double Masters的預覽。
  • 我們沒測試太多次就發現開到兩張超棒的稀有或秘稀,然後還要傳出一張是多麼讓人沮喪的情況,所以設計團隊改變了Double Masters的輪抽,讓你可以在打開補充包的第一抽選取兩張卡牌。
  • 從那之後開始,我們就更依賴大師系列了。
  • Double Masters由於缺少一個普通欄位就掉到90張普通卡牌。
  • 民視新聞/綜合報導受到大陸冷氣團影響,全台急凍,周末天氣還會再下探,不過下周就要冬至了,不少家庭會吃湯圓,象徵圓滿、團圓,食品業者也找來網紅,教大家搓湯圓、煮湯圓。

可額外獲得『嶄新時代』系列封印卡隨機 1 張,獲得之封印卡必定為技能等級 1 。 同時,召喚師可獲贈練技小怪「甜糯女孩」5 隻。 每位召喚師最多只會得到獎賞 1 次。 我們沒測試太多次就發現開到兩張超棒的稀有或秘稀,然後還要傳出一張是多麼讓人沮喪的情況,所以設計團隊改變了Double Masters的輪抽,讓你可以在打開補充包的第一抽選取兩張卡牌。

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它非常成功,所以我們在兩年之後的創新產品欄位推出了Modern Masters 2015。 同樣地,這產品也是非常受歡迎。 特別版獨立卡匣將由過往曾推出的所有獨立卡匣系列大獎 (非合作) 所組成,而且抽中之角色必定為 DUAL MAX 抽卡加倍時間 及為最終形態 (如適用)。 沉浸式千金養成手遊《我本千金》已在12月8日於雙平台正式上線,並邀請到阿Sa蔡卓妍擔任遊戲代言人,同時釋出以代言人和四位藍顏為主視覺設計的宣傳海報。

缺貨情形驚動阿根廷政府,2022年9月底時甚至與發售廠商召開會議了解實際狀況,發售廠商僅表示,需求超出了預期,已加倍努力增加產量,簡化分銷的方式並確保持續供應,直到世界盃結束。 早在世足賽開踢前4個月,阿根廷球迷已經守著國家隊的商品發售日準備開搶。 卡達世界盃阿根廷球隊球衣今年意外難買,有人天天刷運動品牌購物網站,期望湊巧買到數量稀少的阿根廷球衣。 由於此屆可能是梅西最後一屆世界盃,不少專業蒐藏家瞄準運用台灣紡織技術的背號10號梅西的阿根廷球員版球衣。 我希望你們喜歡我今天Double Masters的預覽。

另一個選擇這產品的原因是,我們從一年推出多個重印產品到不推出重印產品,所以我們聽到很多說我們做太過頭的反饋。 這個產品(尤其是每包兩張稀有和秘稀卡牌)能大大改善這個問題。 至於第二個麻煩的問題(找地地),這就是另外一個故事了(我們之後會說的)。

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只要在活動期間首次單筆儲值魔法石 6 粒或以上 (不論之前是否曾儲值),可額外獲得合作抽卡機會 1 次。 活動期間開放『嶄新時代』抽卡選項,當中包含 12 位分別為『初次相遇』及『召喚師候選者』系列的角色。 強力的稀有和秘稀神器在限制賽中可能會發生問題,因為它們幾乎都是炸彈,然後由於普通魔法力的關係又可以被任何套牌使用。 解決方法是要讓玩家在套牌主牌中使用神器去除咒語,但玩家只有在神器夠多的時候才會這麼做。

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稀有角色「八神太一與亞古獸」、「石田大和與加布獸」及「高石武與巴達獸與八神嘉兒與迪路獸」會於下週開放再進化形態。 神魔之塔遊戲中的抽卡系統是一個可以獲得極品寵物的地方,不過也是一個消費系統。 合理的運用抽卡,可以獲得眾多極品寵物。 下面,小編給大傢帶來抽卡小技巧。 首先承認,我自己就是做遊戲的,不過和MH沒關系,我是GL深圳部的。

稀有卡牌通常是53張,變為121張。 秘稀卡牌通常是15張,變為40張。 是這樣的,下個大師系列的設計在我們知道要暫緩之前就已經開始了。 由於時間非常緊迫,所以這讓設計團隊可以提前部屬。

不同意上述規範者,請勿下標籤。 對於明知不實或過度情緒謾罵之言論,經網友檢舉或本網站發現,聯合新聞網有權逕予刪除文章、停權或解除會員資格。 任何版本任何時候可以使用 200 點友情點數抽 1 張封印卡,或使用 2000 點友情點數抽 10 張封印卡。

這也是為什麼我們計畫了一個神器主題的大師系列(當然玩家也想要一堆神器的重印卡牌)。 Double Masters的限制賽架構就是專注在這個神器主題上。 當我們知道需要新產品時,產品建築師就會提供「規格」給一系列的設計者。

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於 7 月 28 日 至 7 月 30 日 (下星期四至六) 將推出『數碼暴龍機』魔法石封印的特別活動,屆時獲得『數碼暴龍』石抽系列稀有角色的機率將會大幅提升。 「黑金魔法石封印」活動期間,「古幣封印」抽卡機亦會跟隨開放。 可以用指定古幣進行「古幣交易」,自選兌換曾經擁有過的 5 星指定召喚獸一隻,每種屬性的召喚獸最多可以換領一隻。 卡匣中特選指定封印卡,內含以往大部份黑金卡片、大部分部份立魔法石封印三大獎,召喚師可以在黑金魔法石封印開放期間使用 100 粒古幣抽 1 張封印卡。

『數碼暴龍機』卡匣可於『召喚』頁面內查看。 說到加倍的主題,讓我在結束前先談談這系列的另一個面向吧。 我們正在尋找另一個可以應用這系列加倍主題的地方,最後則是決定使用在盒頂贈卡上。 從第八版開始,盒頂贈卡是會包含在補充包盒裡的單獨魔法風雲會卡牌。 第八版那些是大張版本的,但Ultimate Masters引入了正常大小的盒頂贈卡。

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  • 不過,說出我們「絕不會」再製作一個受歡迎的產品(不管我們當時有沒有計畫)這種話最後通常都會被打臉,所以他們就寫下「可預見的未來」。
  • 這系列偏向使用較新的內容,重印牌也是要將卡牌帶入近代賽而不是給其他的賽制帶來更強大的卡牌。
  • 與其一年推出一個大師系列,我們在2017和2018分別推出了兩個大師系列。
  • 第一個超過他的生物是9/9的Colossus of Sardia。
  • 舉例來說,通常大系列中會有100(有時候101)張普通卡牌。
  • 為了達成這點,我們選取了兩倍以上的稀有和秘稀。

在我們開始做更多大師之後,我們發現我們必須要給它們一個主題才行,這樣玩家才能理解它們的本質並且幫助塑造不同的機制體驗。 另外,我們也發現這裡出現了資源的問題。 抽卡加倍時間 通常來說,我們會盡量不在同一年的不同產品中重印同樣的卡牌(當然還是有例外,尤其是在介紹產品中)。

你在遊玩這個賽制時會發現,你輪抽的套牌可能會和近代賽的套牌有很大的相似度。 這個設計的另一個大影響就是一包會有兩張稀有和秘稀卡牌。 我們移除了一個普通欄位給稀有和秘稀。 舉例來說,通常大系列中會有100(有時候101)張普通卡牌。

我們想要每個產品都有它自己的特色,所以我們在這方面很小心。 這個想法,加上需要機制上的主題,就造成了重印短缺的問題—或者說,讓玩家感到興奮的重印卡牌不太夠了。 雖然魔法風雲會這些年來推出了很多卡牌,但玩家想要的還是那些會出現在各個賽制中的卡牌。 我們對這個資源使用得太快了(見救贖之樹)。 我們的確是會預先處理多年之後的工作(不過製作一個全部重印的產品所花的時間要比需要設計新卡牌和相隨世界的系列要少很多)。 事實上,讓我和你們說說發生了什麼事情。

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時間線也告訴我們可以使用一些新插畫,但這系列不可能都使用新插畫。 我們碰到大洞時會做的第一件事就是詢問是否已經有個進行中的產品能填上。 通常我們都會有個之後要推出,然後能往前挪的產品。

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我們在2016推出了使用了不同賽制卡牌,但同樣架構的Eternal Masters。 歡迎來到Double Masters第一週的預覽。 我會談論這系列是如何設計的,然後展示不是一張,而是兩張的預覽卡牌(這畢竟是Double Master )。 首次將「V仔獸與蟲蟲獸」育成至 Dual Max 狀態,可獲得專屬龍刻武裝『D3 (數碼暴龍機)』(自選款式) 1 粒。

而且對合作期間指定活動有正面影響效果,如關卡消耗體力減半、王關血條數量減少、首次通關獲得王卡數量增加。 由 6 月份開始,每月挑戰任務中的活動關卡將全部開放,召喚師並不需要逐層通關以解鎖下一級關卡。 活動期間開放『數碼暴龍機』抽卡選項,當中包含 8 位『數碼暴龍』系列角色。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。