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正文比较长,并且会根据最新的信息持续进行更新,推荐收藏下来慢慢看。 官方售價為$2,340,呢個價錢黎講可以買一部比佢效能更出色既遊戲機(PS4/Xbox One)。 雖然機能稍欠、遊戲數量不足,但功能有特色、配件齊全,每每推出既遊戲都驚喜不斷,係一部可塑性高既遊戲機。 总的来说,ps5更适合有固定时间玩游戏的成年人,switch更适合碎片化玩游戏的学生党和上班族,特别是和朋友家人一起玩耍体感游戏,两款主机各有优势,最好是根据自己的需求来选择。

电视模式通过底座连接外接屏幕,配合Pro手柄获得完全的主机游戏体验;桌面模式把joy-con手柄拆下来,支持两个人同时操作;掌上模式方便随身携带,走到哪玩到哪。 如果只评价本世代各机型的性能,个人认为的排名情况为:XSX > PS5 光驱版/数字版 > XSS > Switch,(游戏优化到位的情况下)画面表现的排名也基本遵循这一顺序。 XSS由于主攻,内存由16GB减至10GB,吞吐率也阉割了一倍多。

游戏资源有非常多的3A大作,除了索尼自家开发的大作外,也有许多第三方厂商的优秀大作,游戏画面极其精美,注重游戏故事性,比如使命召唤、刺客信条、战神、生化危机、恶魔之魂等等,都是让人拍案叫绝的系列游戏。 索尼旗下的ps5和任天堂的switch,虽然都是游戏机,可在入手前,都会让人纠结一番,不知道选哪个,最怕的就是购买后,不适合自己,然后被打入冷宫,从此落灰。 相反地,Switch 卻仍有累積三年的遊戲可以探索,包括瑪利歐系列、《動森》、《薩爾達傳說》這類高品質的任天堂獨家遊戲;此外,許多原本只在 PS 或 Xbox 平台上提供的第三方遊戲,也開始大量地跨平台到 Switch,包括經典的《毀滅戰士》及《巫師3》。 Sony 新主機 PS5(PlayStation 5)以及微軟 Xbox series X推出再即,再加上近期勁多人玩Switch,各位機迷真係非常忙呀!

目前国行同样很难买到,但是日版加价不多,可以直接上手。 本世代游戏机发布之后,家用游戏机的格局发生了很大变化,本文也对应做了更新,删减了PS4、Xbox One的相关信息,补充了Xbox Series X / S 、PS5 光驱版 / 数字版、Switch OLED等新机型的相关介绍,方便大家进行对比和选择。 接著是遊戲陣容,雖然未至於驚喜萬分,但總算令人目不暇給。 第二种方式:通过朋友来选游戏机,你朋友如果都玩PS5那你就选PS5,这样买游戏可以省下一大笔银子,玩的时候有优越感。 第三种选择方式根据自己的生活空间来选:如果住的是寝室没有自己独立的生活空间,入手一款Switch还是很好的,因为毕竟PS5还是比较占地方的,本身就大还需要一块显示器,占地方。 第四:如果你比注重画质,那么第一考虑的就是PS5,Switch的画质很弱,他是以优秀的内容取胜的,并且Switch都是真独占游戏,而PS5的独占游戏有的过一阵子就跑PC上了。

买回家后她平时也可以玩玩,这样两个人起码有了游戏方面的共同话题。 PS5支持外接USB 3.0 A接口的移动硬盘(250G-8T,只能存放PS4游戏),或者通过在预留的接口上加装250GB~4TB,Socket 3接口的PCIe Gen4x4 M.2 NVMe固态硬盘进行扩容。 Xbox开机更新到最新系统(设置-系统-更新,第一次开机需要正式联网激活并登录Xbox / Microsoft账号,新用户可以到这里注册一个)。 将准备好的U盘插上PS5,按照:设定-主机-备份与还原-备份您的PS5,先将主机目前的状态进行一个备份(备份B,特殊情况可以还原成原来操作系统)。

PS5一般建议买国行光驱版(定价3899,可以通过买卖二手游戏回血,可以偶尔播放影片光碟,游戏特别多的话,用光盘存储更方便一些),目前原价比较难买到,京东自营店以及各地的授权店偶尔会放一些出来,需要持续关注。 如果身边有朋友也在玩主机游戏,可以考虑加入同一个阵营。 一般来说不同平台都可以通过一些技巧分享游戏,能省一笔钱,互相联机也会更方面快乐一些。 已经有高性能PC的玩家,推荐XSS或者Switch,能够玩到的游戏阵容有些差异。 微软、索尼的老玩家,建议还是坚守自己的阵营,本世代几款主机的兼容性都还不错。 老游戏也能正常在新机器上运行,之前花的钱不至于被浪费掉。

作为索尼推出的第五代家用游戏主机,ps5的性能和画面依旧是个中翘楚,连接一个4K高清显示屏,享受电影级的画面和沉浸式的游戏体验。 最終選擇都將與使用者習慣有關,如果是喜愛強大的遊戲體驗、高畫質、獨家特許經營的忠實粉絲,當然不會選擇使用Switch。 但是,如果對不同類型的遊戲更有興趣,那或許Switch遊戲機將會是你更好的選擇。 在遊戲庫的表現上,可以在Switch 的遊戲裡找到瑪利歐系列、《薩爾達傳說》及《寶可夢》這類發行超過三年的高品質遊戲。

  • 除此之外,Switch 還有遊戲主機首見的便攜性及移動力,可以讓用戶隨時體驗遊戲,或是依適當的情境選擇玩遊戲的地點;Joy-Con 的運動追蹤體驗,也是 Switch 的強項之一。
  • 在雄厚的资金支持下,微软本世代主力机型的性能比索尼更强,独占游戏阵容开始呈现反败为胜的迹象(尤其在收购B社之后),XGPU游戏库大肆收买人心,Xbox品牌通过主机、PC、云游戏四处出击。
  • 金会员(Xbox Live Gold):基础版会员资格,可以与其他用户联机游戏;每月可获得至少2款免费游戏,包括可向下兼容Xbox 360的游戏(所有免费游戏都需要在会员有效期内才可以玩);一些游戏和DLC的独享折扣。
  • 任天堂的主機一向以本家遊戲同日系遊戲為主,而Switch又特別以獨創性及遊戲性行先,如《超級瑪利歐奧德賽》、《薩爾達傳說曠野之息》等家喻戶曉既任天堂本家遊戲。

光碟版:HK$3,980 PS5 數位版:HK$3,180,單從硬件性價比黎講,PS5就相對比較遜色,但勝在多遊戲玩,整體不過不失。 当然ps5也有它的不足,那就是便携性,由于专攻主机模式,所以机身笨重,只能放在家里玩,不能随身携带。 Pixel 手機獨家「雙擊手勢」功能曝光 據外媒《9to5Google》報導稱,近日在 Android 12 Beta 版本內的程式碼發現,技術團隊正在引入一項全…… 带有阻尼感的自适应扳机键:在射击类的游戏当中,扳机键会根据正在操作的枪械类型,给手指反馈不同的按键阻力,还会模拟出不同枪械的扳机力度、后坐力、枪管抖动的震动频次,给人的感觉就好像真的在扣动扳机一样。 它搭载有丰富、细腻的触觉反馈功能,能极大提升游戏沉浸感:拉弓射箭能感觉到弓弦由松到紧的张力,跳入水里面能够感觉水面的浮力,走过沙地能体验到柔软的质感…这些身临其境的互动,让人更容易沉浸到游戏所在的场景当中。 官方售價為HKD$3,880,以效能硬件黎講實在對得住價格,唯一可挑剔既係遊戲種類同數量,畢竟買部機翻黎都係為打機嘛。

最後,《Tom’s Guide》仍指出Switch一些不便的點,像是有連線或語音需求的玩家需要付費與下載相關語音軟體,內部的儲存空間遠少於大型主機,需要額外買擴充卡。 儘管任天堂 Switch 推出即將滿四年,2020年還是出現一機難求的狀況。 國外科技網站《Tom’s Guide》評論Switch三大優點,並直言購入任天堂 Switch,比排隊搶買近期火紅的PS5以及Xbox Series X是更好的選擇。 不過,《Tom’s Guide》仍然點出了一些 Switch 的缺點,包括多人連線遊戲的體驗不佳,以及內部的儲存空間遠少於 PS 及 Xbox 機型。

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Switch採用中央處理器ARMv8,圖形處理器為定制版NVIDIA Tegra,硬件配置理想當然係三部之中最低,但Switch的遊戲畫面大多以奇幻同可愛風為主,避重就輕;即使係移植遊戲大部分都有進行改良調整,畫面表現絕對唔輸比現時Ps4。 單以機能直接啲講,Switch其實只值一粒星,但佢作為一部半家用的手提機,除左可以拎出街,仲可以夜晚係被竇入面玩。 而更重要既係Switch既Joy-con控制器可以分拆出黎朋友一齊玩,唔單單係一部手堤同家機咁簡單。 游戏类型多为卡通休闲,聚会派对,健身体感等,游戏多为全年龄向,老少皆宜。 大部分都是任天堂独占的游戏,马里奥经典的形象,现在都深藏在大部分玩家的童年记忆里 。

相对而言,索尼更值得信任一些,各种奇葩政策比较少,而且老玩家也非常多,联机对战、二手游戏、经验交流什么的,都非常方便(大部分老玩家从个人经验来说,也推荐新玩家选PS5,因为被微软坑过)。 PS5港服会员年费价格折算成人民币大概250元左右,除了网络联机资格之外,每个月可以领取2-3款会免游戏(全年累计24款以上)以及一次性领取PS5专属PlayStation Plus 精选集20款游戏。 初略估算总价值超过8000元,强烈建议第一时间购买会员。 实体游戏光盘附带的收藏、纪念、交易价值,无法被数字版游戏替代。 喜欢收藏、购买游戏的玩家,实体游戏光盘+光驱版游戏机是最佳选择。

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大学生推荐考虑一下XSS,便宜、便携,搭配电脑显示器也能有很好的游戏效果。 虽然最初有部分游戏表现不如PS5,但是一旦优化到位,性能对画质的提升还是非常直观。 考虑和PC平台联动,Xbox也是相对比较合适的选择。 600多块钱3年的XGPU,对于各种游戏都想玩一玩的朋友来说,有着致命吸引力。 在享有PC端免费游戏库之外(近300款),还包含EA Play会员资格,可以免费畅玩EA旗下游戏,享有独家奖励以及会员专属内容。

因為我認為PS5在家用遊戲市場在未來一段日子,都將找不到可以與之爭一日長短的對手。 再直接一點說,MICROSOFT的Xbox Series X以及任天堂的Switch都不是SONY PS5的對手。 第六种选择:根据自己的财力选择,那么还是首选Switch整体来看Switch还是比PS5便宜不少的,如果想玩次时代主机又囊中羞涩XSS也是一个不错的选择,毕竟XPG(西瓜皮)游戏多还便宜。 结语:有条件可以两个都要,这两款主机没有什么冲突,两种截然不同的风格,都很优秀,看你适合什么类型的游戏机。 索尼PS平台的优势在于有众多独占的动作游戏及日式RPG游戏,如果你是喜欢这类游戏的玩家,那么PS平台自然是你最佳的选择。

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给所有会员提供一个规模庞大的免费主机游戏库(大约300款左右,游戏阵容定期进行更新,出库的游戏无法继续游玩,具体阵容点击这里查看),如果需要购买游戏,会员也将享有专属折扣和优惠(主机联网依然需要金会员资格)。 Apple Arcade及Google Play Pass的另一優勢是,兩間公司將會提供資源予遊戲廠商開發遊戲,從而吸納大量小型獨立廠商開發具有高度創意的遊戲,這是PS5比較欠缺的一項特質。 雖然現在未至於在市場上擁有很大的佔有率,但不可否認的是Apple Arcade和 Google Play Pass將會是未來遊戲平台的新趨勢,也有可能成為PS5的勁敵。 不過雖然這項新遊戲串流服務來勢洶洶,但說到要完全取代PS5地位則沒有太大可能,就算是要成為旗鼓相當的對手也需要一段時間,相信至少四至五年時間才可以逐步建立穩固。 畢竟PS5平台上的遊戲開發費動輒數百萬元,像《GT 7》這類大製作的開發費更是動輒數千萬元,情況就像荷里活電影跟本地電影的分野。 非也,只需要耐心等待和尋找,總有有心人製作好題材;同樣荷里活有資源也並非齣齣好戲,只是在一般情況下「較大機會遇上好作品」罷了。

除此之外,Switch 還有遊戲主機首見的便攜性及移動力,可以讓用戶隨時體驗遊戲,或是依適當的情境選擇玩遊戲的地點;Joy-Con 的運動追蹤體驗,也是 Switch 的強項之一。 首先,目前 PS5 及 Xbox Series X 的遊戲生態都仍在發展,以致於絕大多數能玩的遊戲都與 PS4 及 Xbox One 一致,就連現有的次世代主機獨佔遊戲,也似乎沒有那麼鼓舞人心,有許多也只是重製版。 國外科技網站《Tom’s Guide》評論指出,儘管任天堂 Switch 已經不是全新主機,但在一些面向上,目前入手它可能仍比排隊買新一代的 Sony PS5 以及微軟 Xbox Series X 更為明智。 因为任天堂switch上的游戏大多都是比较活泼可爱的风格,比较讨女孩子的喜欢,比如《宝可梦系列》《星之卡比》系列。

光驱版支持播放4K Ultra HD Blu-ray蓝光影碟,在游戏机吃灰的情况下,可以发挥一些光碟播放器的作用。 从左至右依次为长续航版、OLED版、Lite版Switch Lite:俗称掌机版或者迷你版,最大的特点是尺寸偏小,主要作为掌上游戏机使用。 两侧手柄不可拆卸(Joy-con手柄附带的红外相机、HD震动等功能也一并阉割掉),不支持桌面模式和主机模式,续航时间3-7小时。 在雄厚的资金支持下,微软本世代主力机型的性能比索尼更强,独占游戏阵容开始呈现反败为胜的迹象(尤其在收购B社之后),XGPU游戏库大肆收买人心,Xbox品牌通过主机、PC、云游戏四处出击。 Xbox Series X採用客製化八核心 Zen 2 中央處理器,圖形處理器為客製化RDNA 2 GPU,記憶體及頻寬分別是320-bit 16GB GDDR6及560 GB/s,簡單黎講可以用2K解析度+60fps玩遊戲。 簡單來說就是玩外形設計,SONY從手機相機到遊戲主機幾乎永無失守。

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以港服为例,12个月会员售价155港币(大概142元)。 如果能找到家人或者特别好的朋友一起购买家庭会员,实际到手价格还能更划算一些(最低可以做到人均31元/年)。 快速唤醒:玩家能够同时暂停3-6款游戏,将它们挂在后台,然后在有需要的时候快速过去继续进行游戏(连关机重启也能保留进度)。 整个过程耗时非常短,根据媒体测评,从正在玩的游戏切换到后台挂起的游戏,大概只需要5-8秒。 全文共梳理了9大问题,大概能解决新手入门80%左右的困惑,如果还有其他疑问,可以留言提出,我会尽量解答。

  • 相反地,Switch 卻仍有累積三年的遊戲可以探索,包括瑪利歐系列、《動森》、《薩爾達傳說》這類高品質的任天堂獨家遊戲;此外,許多原本只在 PS 或 Xbox 平台上提供的第三方遊戲,也開始大量地跨平台到 Switch,包括經典的《毀滅戰士》及《巫師3》。
  • 游戏类型多为卡通休闲,聚会派对,健身体感等,游戏多为全年龄向,老少皆宜。
  • 非也,只需要耐心等待和尋找,總有有心人製作好題材;同樣荷里活有資源也並非齣齣好戲,只是在一般情況下「較大機會遇上好作品」罷了。
  • 以港服为例,12个月会员售价155港币(大概142元)。

根据微软承诺,未来Xbox Game Studios和Bethesda新游戏都会在上市首日加入XGP免费游戏库,非常有吸引力。 智能分发:用户只需要一次付费购买游戏,商店会自动检测玩游戏所使用的的设备(XSX、XSS或其他主机)并为主机提供可用的最佳游戏版本进行下载。 数字版的优势在于机身体积更小,更加轻巧,美观,占用的空间也相对较小。 由于只能购买数字版游戏,不需要考虑光盘的存放问题。 缺点在于少数极端情况,比如被ban账号、ban机或者遭遇关店,会导致无法购买新游戏和DLC的问题。

另外,Xbox可以在开发者模式中通过模拟器来运行各种老游戏平台上的作品,比如PS2、Dreamcast、GameCube以及Wii 等等。 XSX实际可用空间大概在800G,XSS 500G存储空间实际可用只有364G,两者都S可以通过希捷的专用存储扩展卡进行扩容(已经预留了专用的扩展插槽)但是价格相对较贵,外接USB硬盘可以游玩向下兼容游戏和没有Xbox Series X优化的游戏。 用光驱版玩实体游戏,通关后可以卖二手回血,也可以直接租游戏光盘来玩,比购买数字版更省钱。

搭配PS VR扩展设备后,在某些领域有着非常独特的吸引力。 媒体报道,自从 PS VR 在17年 4 月支持18+影片以来,日本电商平台 DMM 上相关电影的销量剧增,当年5 月份的销量已经达到了去年 11 月的 4 倍。 PS5分为两个版本:光驱版(标准版)和数字版,主要的区别在于有没有光驱。 从上图可以明显看到,光驱版侧面多了一条黑色的细槽。

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今次編輯就為各位機迷整合各遊戲主機資訊、傳聞,詳盡內容持續更新中。 金会员(Xbox Live Gold):基础版会员资格,可以与其他用户联机游戏;每月可获得至少2款免费游戏,包括可向下兼容Xbox 360的游戏(所有免费游戏都需要在会员有效期内才可以玩);一些游戏和DLC的独享折扣。 Switch比较出名的是作为健身器材,尤其是搭配普拉提圈使用的“健身环大冒险”,将运动健身融入到游戏闯关当中,可以说是体感游戏中非常出圈的存在。 备份完成之后,按照:设定-主机-备份与还原-还原您的PS5,选择提前准备好的备份A。 系统重启并开始还原,注意还原后需要登录对应的PSN账号。

更確當的想法是:我恆常地擁有PS5玩大製作遊戲,當Apple Arcade和 Google Play Pass偶爾出現佳作時,我再分時間去投入其中便可。 曾經豪言會在2020年推出的Xbox新主機Series X的MICROSOFT,到目前為止也沒有新消息,即使是已推出的Xbox ONE無論在宣傳上又或者遊戲陣容及服務上也未見進取,甚至令人有一種「MICROSOFT不想再大力投放資源在家用遊戲市場上」的感覺。 只好說,當年MICROSOFT推出Xbox360時為招攬日本玩家的決心和在今天已蕩然無存。 Xbox Series X以這種狀態下挑戰PS5,勝出率可以說是零。 XSX可以说是本世代(目前看来)最强的主机,如果比较注重游戏画质表现、免费游戏数量,它是非常不错的选择。

国行解锁:指国行通过一定的方式,解除只能登陆国服的限制。 解锁后的机器,同时具备国行与非国行的优势:可以享受官方维修服务,可以在国服外跨区登录,享受所有游戏。 非国行:只有店保(商家将设备寄送到对应的地区接受官方保修服务,如日版寄回日本,买家承担来回邮费);可以在国服外跨区登录,所有在平台上线的游戏都可以购买、玩耍。 Switch OLED:屏幕升级为7英寸OLED屏幕,边框变窄,画面显示更加明亮、清晰,颜色也更加丰富。 底座增加网线接口,边缘做了磨圆处理,相对不容易刮花屏幕。

数字版价格便宜,只是游戏多了的话,避免不了需要扩容或者删除老游戏,相对麻烦一点。 同样的问题是国行缺货(定价3099),日版价格贵。 目前XGPU首次升级可以享受优惠,并且可以在金会员资格或者XGP资格上自动升级权益,因此提供了一个性价比超高的操作:先找一个低价服买足3年金会员,然后到港服升级1个月XGPU(记得取消自动续费),这样就可以用最少的投入(560元左右)拥有3年XGPU资格。 另外,每一个任天堂账号都有一次(7天)会员免费试用资格,如果不太确定自己是否有购买需求,可以先试用一下再看。 个人版会员分为1个月,3个月,12个月,其中12个月的算下来性价比最高。

好玩有趣的switch,最大的优点就是便携性了,兼顾掌机和主机两种模式。 连接显示屏,切换至主机模式,拔掉转接头,切换至掌机模式,随手拿起switch,如同手机一般,就可以带出去玩儿了。

至於Switch,歷史已告訴大家,任天堂走的從來不是跟別人比較的路線,它自有一套「少少Gimmick加大量重製作品」的路線圖,而且推出的作品絕大部份都是自家IP,因此你很難比較「應該買PS5還是買Switch?」這種問題。 Switch上有的遊戲PS5不會有,換轉來說PS5有的Switch上也不會有。 值得留意的是,因為機能的分野早在PS4及Switch上已有落差,很多第三廠商推出的遊戲,先在PS4上推出,及後移植到Switch時需要大幅下調畫面表現,因此日後在PS5上推出的第三廠商遊戲,很可能連下調配合的移植也做不到,這是「不能也非不為也」的機能問題。 因此如今擁有Switch的玩家期待他朝PS5遊戲可以移植到Switch,可以說是異想天開。 值得一提的是看發布會直播時當全球機迷也引頸以待《GTA 6》推出時,官方卻很反高潮地說將會推出《GTA 5》。 我初頭也很好奇為什麼要在新主機推出這款七年前的作品呢?

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。