trinitywarframe詳細攻略

嗅到了可能的宝藏, Grineer 蠕虫女皇命令她的部队降临到这些新展露的大厅里。 他们立即被其长眠的 Orokin 神经网卫士所堕化。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。

• 异变弹匣:对于蛇发女妖系列武器:增加 90% 弹匣容量,增加 90% 弹药最大值。 这把重新设计的漫射者可以使用次要射击模式发射一枚投射物将敌人拉近然后爆炸。 爆炸后冷却时间会增加以满足电池的电量需求。 穿戴上「扎里曼号」进行虚空跳跃之时创造的变形材料。 该组合包内含 Grendel 虚空之壳外观以及外翻约格温材质结构。

trinitywarframe: 技能

该组合包内含 Voruna 虚空之壳外观以及永冻晶矿糙纹材质结构。 5 个随机异常状态会在敌人身上堆叠 10 层。 当目标死亡时,其身上的异常状态会传播给附近的其他敌人。 治疗范围与经验共享范围相同,并且不受技能范围影响。

  • 对于新玩家来说,该模块将在他们将在获得第一个赋能后启用,一旦启用,一个标记点将闪烁着引导他们前往该模块。
  • • 修正了在执行官猎杀中非主机方玩家如果在混沌蛇主的尖啸攻击期间倒地并复活则尖啸攻击的视觉特效/音效将一直持续的问题。
  • • 将卓越者的最短生成时间全部更改为 60 秒,统一了任务中卓越者的整体生成体验,并统一了所有游戏模式中生成速率的提升。
  • 现在,当队友成功完成捕获时,仅他们自己会看到捕获界面,而其他玩家将只会按预期显示奖励提示。
  • 但是技能仍然可以用于恢复由于挑战效果带来的生命损失。

• 修正了 Orokin 系列场景中一些门的宽度存在的问题,该问题会导致一些 NPC 卡在门的侧面。 • 修正了其它语言中「技法 引力」Mod 的描述显示了错误数值(应为 5、10、15、20)的问题。 • 修正了当从城镇加载进入开放世界(从希图斯进入夜灵平野)后切「切换增幅」Mod 无法正常工作的问题。 • 修正了在遭遇赤毒玄骸/帕尔沃斯的姐妹们期间如果装备了错误的安魂密语时会播放错误的通讯信息的问题。 • 修正了如果一名小队队员通过扎里曼电梯终止游戏, 则“前往撤离点。 • 但是,基于爆头击杀进行蓄力的武器仍将会忽略持续伤害所造成的击杀,因为这些击杀并不被视为精准爆头击杀。

trinitywarframe: 被动技能

• 修正了 Gauss 的马赫崩毁技能强化 Mod 与 Xaku 的「真理密语」互动导致帧数骤降的问题。 • 修正了保育动物(包括自然生成的)在被麻醉镇静后变得易受伤害的问题。 该修正将使这些保育动物在被成功麻醉镇静后免于被意外击杀。 • 我们根据玩家的反馈对武形秘仪进行了一些改动,使其更加符合他们的期望。 为了透明起见,团队的资源将优先考虑《Warframe》的 PVE 内容。

  • 但是在这样的情况下,我们会作出维护,并在有机会的时候进行调整。
  • 如果近战击杀敌人,这个限时近战增益则会延长。
  • 在更新 17.5发布时,游戏中的一个漏洞导致Trinity Prime和双短柄战镰Prime部件出现在Orokin虚空的掉落表中。
  • 如果对将要发动震地攻击的震荡恐鸟使用本技能,则其仍然会发动冲击波,不过发动的同时它也会被悬置于空中。

可以在游戏内商店中购买沙罗之牙,或从全新的月球联结生存节点:Yuvarium 和 Circulus 获取它的蓝图及其部件。 此外也可以通过在羽化之穹,使用月球凶魂浆质与哲士扬塔交易来获得。 • Helminth 的执刑官源力石管理界面现在会在 Helminth 的座位上显示当前装备战甲的技能数值。 将鼠标悬停在技能图标上可以更好地了解如何使用执刑官源力石的更多信息。 选择一个执刑官源力石增益效果将反映在悬停数值上。 在查看一些半自动武器的统计数据时,我们注意到某些武器的射速对大多数玩家来说高得毫无意义。

trinitywarframe: 外观

从这些联结生存任务中,你将能够发现与 Voruna 有关的全新内容。 • 修正了所有次要开火模式需要充能的武器(特别是追击者)无法从持续伤害所造成的击杀中获得充能的问题。 • 修正了当一名队友成功捕获动物时会将小队中所有玩家转场到全屏保育捕获界面的问题。 现在,当队友成功完成捕获时,仅他们自己会看到捕获界面,而其他玩家将只会按预期显示奖励提示。 在重制后,我们发现卓越者的生成有时太不可靠了。

trinitywarframe

• 之前他们的生命值需要低于 40% 才能被怜悯之击处决,现在是双倍,低于 80% 生命值就可以进行处决。 • 如果拥有 Grendel 虚空之壳外观,Grendel 的「肉弹碾压」形态现在采用玩家自定义色彩和虚空之壳自定义材质结构。 Grendel 将在这次更新中呈现全新姿态,不再只是它通常「肉弹碾压」那般的圆润。 这些改动旨在让他的技能组更易于理解并更加可用。 我们重新审视了他的技能和其协同作用的细微差别,对其进行简化,并使它们能够全面地适应各种情况。 总的来说,Grendel 地重做给予他更多的方式来大快朵颐的战斗并击扁任何阻挡他的人。

当《月之猎物》发布时,我们会开启一个专用的论坛版块用于错误报告和反馈。 随着Warframe加入被动效果,自版本18.13以来,Voruna是第一个新开发的不具备固定被动技能的战甲。 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。

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• 新版:清除异常状态并基于 Grendel 腹中的受害者数量获得每个受害者 5 秒的异常状态免疫效果。 如果你打算对军械库进行升级,我们将在本次更新中尝试一些可以为你带来最大价值的新意。 我们将提供一系列精选的组合包直到 2023 年早期,内含加成、Mod、升级材料等等,旨在加速你在始源星系中的旅程。 高力士陶瓷组合包仅可通过购买游戏内商店的黄金复苏组合包获得,你可以给自己购买或者将该组合包赠送给他人(赠礼奖励)。 月之狼群壁画仅可通过购买游戏内商店的狼群之心组合包获得,你可以给自己购买或者将该组合包赠送给他人(赠礼奖励)。

现在,小队中的每个人都可以同时携带一个屏障。 • 拉扯强度现在随着 Valkyr 的距离而变化——这意味着敌人会被拉近到 Valkyr 身边而不是与她发生碰撞或飞过她。 • 有了上述对「大快朵颐」的增益,之前的最多同时吞入 40 个敌人太强了。 新的上限允许玩家充分利用「大快朵颐」的强大力量并积极搜寻敌人,而不是一次性扫清所有敌人。 • 被 Grendel 用「大快朵颐」吞入腹中的 Sentient 敌人将不会在 8 秒后自动逃出。 • Styanax 的替换头盔将会周期性出现在《Nora 的混选 Vol. 3》午夜电波商店的轮换中。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。