warframe 適應不可不看詳解

組合包內含三個陶瓶、一個盤子、一個碗,以及一個雙耳陶罐。 宛如一陣風,這個多管狙擊槍發射的子彈可以被其目標感覺到卻無法被看到。 當闇牙的連擊倍率達到 8 倍時,重型震地攻擊會產生一個旋渦,將浮空的敵人捲入。 Voruna 握持時,闇牙只需要 5 倍連擊倍率來喚起旋渦。 在Update 10刚推出时,「天赋」曾经有最大100%的效果,在Update 12中被官方修改并重新推出。

在玩家回饋以及遊玩測試中很明顯的一件事是這些可注入技能有潛力成為壓倒性的首選,這並非是理想狀況。 因這些考量而更選擇改技能特性,我們倒決定在注入時給它們設置一些微小的規則。 影響圓錐範圍內的敵人,移除他們身上的任何流血及中毒效果並將任何未承受的剩餘傷害一次性施展在他們身上。 透過只在某些配置中取代技能,你可以達到更細緻的效果,如在實機遊玩展示中看到! 不過我們還是想要進一步補充展示這項自定義功能的程度。

原型虛空魂外觀:構成這個虛空魂外殼的金屬物質有著古老而神秘的起源。 變質彈匣:對於蛇發女妖家族的武器:彈匣容量增加 90%,最大彈藥量增加 90%。 透過 Helminth 取代 Voruna 的其中一項技能會移除在 Voruna 身上使用相應被動技能的選項。

進入該區域會給予玩家 100% 技能強度以及 50% 施法速度的增益,持續 5 秒(只要他們留在氣泡中,持續時間就會重置)。 投掷武器(如战刃, 战刃Prime, 哈利卡, 和红隼)的飞行速度腳本錯誤:函數 “Pol” 不存在。 極性相同會減少一半消耗,向上捨入:例如Ash的”庇护烟雾”需要消耗9點,但放到附有腳本錯誤:函數 “Pol” 不存在。

一把具有驚人射程的重型火焰噴射器,次要射擊以扇形噴射出三個會爆炸的投射物,留下一塊短時間內造成範圍傷害的區域。 在亡骸精靈集團之中你將可以獲得一切你所需要用來製造你自己專屬的亡骸機甲的東西! 如所有主線更新一樣,我們都有導入大量的改動。 當你在探索《戰慄魔心》時你或許會發現一些占位符以及未完成的功能,若有發現任何不對勁的地方也請讓我們知道! 在源拓氏集團內也有其自己的經濟型態,當你已經熟悉了其功能後也歡迎告訴我們你的寶貴意見。 修正了介面訊息會採用畫面上不同元素的色彩的案例。

在精通段位等級 0 開始 Warframe 時,每日聲望上限將會在 8500 開始並且每一級精通段位等級都會以更逐漸的增加量增加。 相較先前的機制,你現在也會在每一級精通段位獲得更大的每日聲望上限! 拒絕──Xaku 發射一道可以造成虛空傷害以及消除 Sentient 傷害抗性的光束。

每 24 小時可以攝食 1 個 Warframe。 事實上你獲取的每一種資源都可以拿來餵給 Helminth,你的庫存有了一個新的家了! 這個餵食的動作會產生分泌物,其讓你可以用使用 Helminth 來自定技能。 這把重裝超大型自動步槍使用毀滅性火力來抽取敵人的生命精華,並為毀滅性的次要開火充能以發射弧形投射物。 即使感染猖獗,數幾種當地的品種已經適應了須必備的生存機制,然而牠們仍然感受到感染的侵害以及其攻擊的威脅。

warframe 適應: 【情報】戰慄魔心: 更新29

當你注入這些技能時,你會得到只能同一時間帶有 1 種傷害加成技能的提示,因此在取代該類別的技能時你會受到限制。 也就是說,在已帶有傷害加成技能的 Warframe 上,傷害加成技能只能以另一種傷害加成技能替換。 然而,該限制不適用於其他 30 多種 Warframe 上。 組合加成(全部同時裝備):重擊震地攻擊會竄出卷鬚,捲起 10 公尺內的敵人,造成 75 點穿刺傷害並且暈眩 3 秒。 組合加成(全部同時裝備):懸浮的敵人死亡時爆炸,對範圍 6 公尺內的敵人造成相當於其最大生命值 30% 的衝擊傷害。 主要射擊可以從目標身上抽取生命精華,以填充具壓倒性破壞力的次要射擊。

warframe 適應

如「覺醒」動畫中所見,Mag 的磁吸力場現在有一個額外的功能。 相較先前輕按來施放,現在長按磁吸力場 Mag 會製造並在前方握持一個吸收投射物的磁力球體。 重新施放技能來將吸取的傷害在錐形範圍中反彈回敵人身上。 更新了遊戲內商店的登陸頁面來展示特定的類別(《闇月獵蝕》)以及精選類別,而非單一的網格。

warframe 適應: 組合MOD

「浩淼圈套」的氣泡效果仍會在免疫控制效果的敵人周圍循環來顯示他們正受到它的傷害易損(以及它的其他傷害性效果)的影響。 增加了被「碾壓粉碎」擊中的敵人會獲得 50% 護甲減免的減益效果(可以透過技能強度 MOD 增加)。 現在:不再消耗能量,施放消耗 200 生命值。 每名被吞噬的敵人會額外為「饕餮」被動效果提升 150 護甲(上限為400)。 觸發警報後,一名獨守者開始前往月球各處的生命維持裝置。 他位於一個抹去所有顏色的區域中心,而區域隨著他的每個移動。

月球戰雄司令長:配有一把馭風,雖這些闖入者的起源成謎,但其根源肯定是虛空合相。 月球戰雄司令長會在基本的圓承宮和鋼韌之道的育承宮節點生成,以增加難度。 修正了 Chroma 以及裝備了顯赫刀劍的 Excalibur 在外觀標籤中缺少活躍的元件圖示的問題。

修正了使用控制器時,「擊破那爾邁」任務開始按鈕會顯示為「MENU_GENERIC1 START MISSION」的問題。 修正了由於別名中有空格而無法與來自不同平台的玩家私聊的問題。 為了在名字中帶有空格的主機玩家私聊,你現在必須在他們的別名兩邊加上引號。 例如:/w “Kahl Sneak Good 555″。

(輕按)Voruna 四肢蹲伏並具備 5 個鎖定敵人的殘暴攻勢。 狼群中最強的 Ulfrun 帶領攻擊的同時,Voruna 衝向她的目標。 狼群對觸發狀態效果影響的目標及附近的敵人造成更高的傷害。

將扎日曼號的虛空跳躍過程中所產生的非晶材料披在 Mag 身上。 這個組合包內含 Mag 虛空之殼外觀以及月神波紋材料結構。 充分利用扎日曼號的虛空跳躍過程中所產生的非晶材料。 將扎日曼號的虛空跳躍過程中所產生的非晶材料披在 Voruna 身上。 這個組合包內含 Voruna 虛空之殼外觀以及粗糙永凍晶礦材料結構。 在月球上的虛空合相期間收獲的一種獨特的戰雄漿質變體(月球戰雄漿質保證在育承宮和圓承宮節點作為輪次獎勵),及有 30%機會在全新戰雄變體掉落。

如同以往的釣魚系統,把誘餌扔到「水中」然後等待魚類的出現。 沉重的自動主要射擊以及次要模式蓄力釋放一道毀滅性的能量束,在撞擊點造成巨大的爆炸。 亡骸機甲──如 TennoCon 上看到的一樣! 遊玩《戰慄魔心》系列任務來了解更多關於這些機甲的詳細資訊。

  • (輕按)Voruna 四肢蹲伏並具備 5 個鎖定敵人的殘暴攻勢。
  • 任何等級的 Warframe 都可以被攝食(不一定要等級 30 的 Warframe)。
  • 我們不允許 Helminth 攝食任何 Prime 版本的 Warframe,不過你可以將技能注入 Prime Warframe 之中!
  • 每一件都由尊敬的 Orokin 藝術家──Bren Terrasiam 手工製作。
  • 你可以拯救這些保育生物,從野外的 Infested 景觀中解放牠們,這樣牠們才能轉往亡骸殿進行診療。

為了讓日誌免於劇透,我們只會單純提供在亡骸殿中的 NPC 商人種類! 完成《戰慄魔心》系列任務後可以在遊戲內發掘他們完整的服務以及相關細節。 魔裔禁地是一個位於火星的 Infested 衛星──火衛二的密集開放世界,其與全新的匯集地──亡骸殿緊緊相連(下方有詳細解說)。 你可以在下方找到謎題以及神祕事物,同時還有亡骸機甲衝突戰! 完成《戰慄魔心》系列任務將為你在星圖中解開登陸魔裔禁地的權限。 被「浩淼圈套」俘獲的敵人現在會受到所有其他來源的 200%傷害弱點 (類似於 Nezha 的「乾坤火圈」)。

登入後,一個路徑標記點會指引你到它在 MOD 及孵化器之間的新位置。 你可能需要重新裝飾一下,因為你現有的裝飾物會擋住你的視線。 對於新玩家來說,這個區域會在他們獲得首個賦能後開放,一個路徑標記點會閃爍來指引他們到這個區域。 鑄造廠中先前的賦能按鈕現在會將玩家引導至新的區域。 在更新 32:《破冪者》中,我們加強了一些未充分利用的 Warframe 強化 MOD(從 Ash 到 Oberon)。 這第三批也是最後一批增益涉及從 Saryn 到 Zephyr 的 Warframe 強化 MOD。

登入後,收件匣中會附上 1 個已製造的 Forma 來迎接你,讓你體驗 Grendel 的改動並從中獲得樂趣。 手槍 協定特奈外觀:復古的造型襯托可靠的手槍。 手槍 協定外觀是專為單支手槍而設計的,以忠實於它們的歷史淵源。 每一件都由尊敬的 Orokin 藝術家──Bren Terrasiam 手工製作。

warframe 適應

它是Sentient的主要战斗音乐,不过在游戏中,它只在第二场梦系列任务中出现过。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。

在那次更新中,卓越者在機制的可讀性上有了改善,並獲得了一致的生命球/能量球,以及保證有彈藥掉落。 最終,這些改動讓它們成為了一個明確的優先目標,並將它們從一個威脅變成了正尋找有用掉落物的玩家們的機會。 從那以後,我們根據先前的重製確定了卓越者單位在哪些方面需要作出更多調整:生成邏輯以及基礎生命值。 在檢視一些半自動模式武器的數據時,我們發現其中一些武器的射速對大部分玩家來說高得不可持續。 Drusus 在一篇全新的 Leverian 紀錄中敘述了有關 Voruna 的悲慘過往。

我們將這個自定系統視為提供給極有經驗的 Warframe 玩家使用(精通段位等級 8 為前置條件)。 我們刻意將這塊模組深植到進度中來確保僅開放給有經驗的玩家並與 Helminth 展開他們的旅程。 岩者、血喉獸,以及嗜肉者 MOD 組合可以從魔裔禁地中的賞金奬勵或是在魔裔禁地中擊殺以下的 Infested 敵人獲取。 許多內容都在第 29 號更新:《戰慄魔心》之中,等待你來揭開火星的第二顆衛星——火衛二的奧秘。

每有一個主動抗性,對應的圖示現在會出現在敵人生命條的右邊。 為 Grendel 新增了一個全新介面來顯示腸道內的敵人數量以及他們的生命值。 他透過被動技能從敵人身上獲得的護甲現在也會在這裡顯示。 肆飆可以在遊戲內商店購買,或是從全新的月球合相生存節點:育承宮及圓承宮 獲取它的藍圖及部件。 它們也可以透過蛹巖中的哲士 Yonta 以月球戰雄漿質來獲取。 闇牙可以在遊戲內商店購買,或是從全新的月球合相生存節點:育承宮及圓承宮獲取它的藍圖及部件。

Xaku 親屬替換頭盔的構想藝術以及塑造是由社群藝術家 Faven 完成創作。 來自虛空的 Xaku 以奇異和神秘的新勢力登場。 組合包內含 Xaku Warframe、Xaku 親屬替換頭盔、尖藝披飾,以及夸瑟武扇。 循環並施展源自於構成 Xaku 的 Warframe 的三種能力之一──譴責、凝視、拒絕。 一把古老的源拓氏雙管手槍,其發射一對撞擊時會爆炸的投射物。

之前他們需要血量低於 40% 才會被慈悲斬殺,現在這個數值是雙倍的,所以血量低於 80% 就足以被慈悲斬殺了。 改動:更改了隱身效果,使友軍在發出聲響時不再可見。 它們現在會在整個持續時間內保持隱形,無論噪音如何。 改動:100% 傷害加成現在套用到所有武器上(包含 Titania 的 Dex 妖精以及仙女)並且與技能強度成比例。 Grendel 施放「碾壓粉碎」時不再要求他的腸道中有敵人。 值得注意的是,根據「大快朵頤」的改動,即使他的腸道中有敵人,也不再會每秒消耗能量。

warframe 適應

如果你擁有征服披飾,它已被重置為原本的粉紅色。 修正了如果 Yareli 在執政官狩獵的執政官掙扎動畫期間正騎著「美浪珊板」,Yareli會隱形的問題。 一旦互動開始,Yareli 將從美浪珊板下來與執政官對抗。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。