warframegaruda9大著數

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warframegaruda

此技能搭配鲜血祭坛一并使用可以给Garuda提供近乎无限的能量供应,因为鲜血祭坛能够治愈你失去的生命值。 然而拥有更高的最大生命值仅会让你在祭坛上站得更久,并不会影响技能产生的能量。 Garuda攻击目标后,会将攻击目标最大生命值的10%吸收进头顶的恐惧之心中。 累积吸收的量会以数值的形式显示在恐惧之心上方。 如果目标被技能直接击杀,被吸收到恐惧之心的生命值会从10%增加至20%。 最低吸收阈值为1000,如果被吸收的生命值低于该值会直接被视为1000。

例如,当技能效率为100%时,如果她在放血时剩下25%的生命,那么能量增加也将减半。 当鲜血祭坛光环范围内存在可以被治愈的战甲时,将有一道能量色光束将战甲与鲜血祭坛相连。 鲜血祭坛的图标和数值会在玩家护盾和生命栏左侧的buff栏位显示。 在释放恐惧之心之前多次使用该技能将迅速累计恐惧之心的伤害,从而无需等待敌人的攻击,或是减少击杀所需的蓄力时间。 当魔镜的方向面朝玩家自己射出的爆炸物的爆炸区域时,将不会造成蹒跚以及击倒效果。

Garuda的部件蓝图则可以通过完成奥布山谷的赏金任务获得。

为了平息无尽的嗜血欲望,Garuda这位杀气腾腾的女王以冷酷的优雅杀死猎物,并轻盈地跨过他们可怖的残肢断臂。 用她的利爪切开敌人,从敌人的鲜血中汲取力量。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。 Garuda的战甲蓝图由Eudico通过邮件发送的。 据说几年前它在山谷的真菌之中被发现,这意味着它虽然已被发现了一段时间,但还不为Tenno所知。

释放鲜血祭坛是一个全身动画,会将Garuda重新定位到她的目标。 解除技能时Garuda自身没有任何动画。 Garuda和她的队友都可以看到祭坛的光环半径,当存在正在被治愈的友军时,光环产生类似能量屏障的视觉效果。 充能时能量虹吸和活力冲刺不会生效,但是团队能量补给和仍然会为Garuda恢复能量,尽管此时Garuda自己无法使用道具。

warframegaruda: 被动技能

消耗的生命值是当前Garuda包括Mod加成在内的最大生命的一定比例。 使用技能时持续时间内被近战击杀的敌人有? %几率掉落生命球,被爆头击杀的敌人有100%几率掉落能量球。 击杀一个具有5个及以上异常状态的敌人将会延长?

被钉住的敌人将无法移动并进入灰色生命值状态,每秒受到1%最大生命值的伤害,可以被攻击和叠加触发异常状态,期间所收到的所有伤害会暂时储存起来。 技能结束后,受害者会立刻结算技能期间所受到的所有伤害。 虽然处于技能范围内的敌人应无视地形遭受锁定,但如果敌人和Garuda不在同一地形模块,就无法锁定。

warframegaruda: 技能

直接击杀门槛会考虑敌人的护盾值,当敌人所拥有的血量和护盾值总合高于40%的最大生命值则无法直接击杀。 随着Warframe加入被动效果,自版本18.13以来,Voruna是第一个新开发的不具备固定被动技能的战甲。 相反,她的四种技能中的每一种都可以通过长按技能按钮在任务中切换被动效果。 如果Garuda在空中完成引导技能,那么Garuda在结束引导时会伴随前跳的动作,这可能会让边缘的目标脱离聚焦环。

Tabber需要JavaScript才能使用。 猛扑过程中Garuda会进入无敌状态。 Garuda在旋转到空中时使用利爪切割自己,牺牲自身50%的最大生命来恢复18% / 22% / 30% / 40%最大值的能量并清除全部异常状态。 Garuda使用祭血仪式时生命值不会低于2点。

  • 当鲜血祭坛光环范围内存在可以被治愈的战甲时,将有一道能量色光束将战甲与鲜血祭坛相连。
  • 此技能搭配鲜血祭坛一并使用可以给Garuda提供近乎无限的能量供应,因为鲜血祭坛能够治愈你失去的生命值。
  • 鲜血祭坛的图标和数值会在玩家护盾和生命栏左侧的buff栏位显示。
  • Garuda的蓝图可以通过完成系列任务索拉里斯之声获得。
  • 飞爪不会被地形阻挡,虽然视觉上只有8支利爪飞出,但实际上在聚焦环和射程内的所有敌人都会被飞爪贯穿,所有敌人都会至少会被攻击一次。
  • 猛扑过程中Garuda会进入无敌状态。

利爪蓄力期间会出现一个聚焦环,蓄力能够使得聚焦环由初始25 度增加至 95 度,同时射程也会从20米增加至60米。 聚焦环大小和射程不受技能范围 影响。 每秒恢复的生命值是玩家或NPC被治愈的当前和最大生命值之间差值的百分比,即当前失去的生命的百分比。 与敌人当前或最大的生命状况无关。

warframegaruda: 技能

在轨道飞行器中,Garuda的尊贵站姿也让她的利爪在她静止不动时在她身后远处的平台产生大的倒置反射。 对于其他站姿也可能是这种情况,这会导致反射可能出现在不可见的位置。 Garuda的蓝图可以通过完成系列任务索拉里斯之声获得。

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但无法阻挡纵向范围的爆炸,因为恐惧魔镜无法上下移动。 恐惧魔镜可以阻挡并直接吸收在护盾上撞击乃至爆炸的各类投射物,也能阻挡一部分由伤害产生的控制效果,包括但不限于远古和天蝎的钩锁、巨兽的尖刺。 恐惧魔镜无法阻挡部分范围伤害,例如在护盾外爆炸的炮弹、毒化者所发射的毒凝胶的范围伤害以及在屏障上爆炸的火焰轰击者的炮弹等。

warframegaruda

此技能不会因增加最大生命值而受益。 具有较低的最大生命值可让您使用非百分比的生命值再生效果,例如生命球或Oberon的疗愈脉动,以更快地产生更多能量。 如果Garuda的生命值剩余量不足所需要消耗的数值,那么使用技能将只能回复与牺牲的生命值成比例的能量。

当在军械库中没有装备任何近战武器时,Garuda的利爪将会作为一个可用的近战武器显示在军械库中,并且可以像普通武器一样装备Mod。 伤害加成每2秒降低1%,击杀敌人会使计量槽衰减停滞5秒。 如果Garuda位于虚能力场中,击杀带来的衰减停滞时间会降低到1秒,同时衰减速度增至每秒2%。 作为Prime战甲,Garuda Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。 即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。 血之女王Garuda 能吸收敌人的血液来获取生命与力量。

被动在触发后具有30秒的冷却时间。 触发效果,被飞爪击中的敌人还会陷入一段时间的恐慌。 飞爪不会被地形阻挡,虽然视觉上只有8支利爪飞出,但实际上在聚焦环和射程内的所有敌人都会被飞爪贯穿,所有敌人都会至少会被攻击一次。 如果范围内敌人过少,可能会被攻击多次。 释放恐惧魔镜是一个全身动画,Garuda停止其他动作扑击至敌人旁边。 给恐惧之心充能是一个上半身动画,允许Garuda在使用技能的同时走动,但是在投掷恐惧之心时会限制其他动作。

Garuda与她的标志性主要武器噬蛇弩一起被发布,但没有单独的标志性近战武器。 这是因为她有独特的标志性近战武器Garuda的利爪。 她的双爪被血染红,土壤也被浸成血色。

柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。