warframenezha9大優勢

Tabber需要JavaScript才能使用。 使用技能时持续时间内被近战击杀的敌人有? %几率掉落生命球,被爆头击杀的敌人有100%几率掉落能量球。 击杀一个具有5个及以上异常状态的敌人将会延长? 跨越火焰的友军身上的异常状态会被清除。 每秒伤害受到技能强度的影响,但是移动速度加成不会。

  • 哪吒还在 西游记 的故事中出现过,他先是与主角孙悟空交战,随后二人化敌为友。
  • 轻敲下蹲键可以施展立位滑行,这会让玩家在保持额外速度的同时维持对Nezha动量的控制。
  • 击中敌人 20 次会使他们石化 5 秒。
  • 可以在游戏内商店中购买沙罗之牙,或从全新的月球联结生存节点:Yuvarium 和 Circulus 获取它的蓝图及其部件。
  • • 修正了在多个语言中执行官猎杀导航面板、卡尔新自定义装饰解锁弹出提示以及 Helminth 执刑官源力石界面中的文字出现重叠的问题。
  • 蓄力可增强火圈的力量,再次激活技能可瞬间传送至火圈的位置。
  • 使用技能时持续时间内被近战击杀的敌人有?

• 将卓越者的最短生成时间全部更改为 60 秒,统一了任务中卓越者的整体生成体验,并统一了所有游戏模式中生成速率的提升。 • 旧版:施放失落之技时提升 35% 失落之技的技能强度。 最多可叠加 3 次增益,若连续施放两次相同的失落之技则会重置增益。 • 旧版:传送到一个储能池会消耗 50% 的能量,并且根据移动的距离,狙击枪在 9 秒内可获得每米 10% 的暴击几率。 • 100% 的额外伤害现在适用于所有武器(包括 Titania 的 Dex 妖精和仙女)并随着技能强度而变化。 在更新 32:《破障者》中,我们加强了一些未被充分利用的战甲强化 Mod(从 Ash 到 Oberon)。

warframenezha: 技能

该组合包内含 Frost 虚空之壳外观以及低温眠者材质结构。 该组合包内含 Mag 虚空之壳外观以及胞体振波材质结构。 该组合包内含 Mag 虚空之壳外观、Frost 虚空之壳外观、Grendel 虚空之壳外观,以及每个外观的配套材质结构。

伤害和易伤加成受到技能强度影响,但是回复球的掉落几率不会。 以下卓越者改动是其在“更新 31.5:《扎里曼的天使》”中“卓越者重生”的重做后的后续改进。 在那次更新中,卓越者的机制可读性得到了改进,并获得了一致的生命/能量球掉落和必定武器弹药掉落。 最终,这些改动使他们成为一个明确的优先目标,并将他们从威胁变成了那些寻求实用掉落玩家的一个机会。

warframenezha: 被动技能

被刺穿的敌人被视为击倒,因此可以触发近战的地面终结动作。 如果所有被刺穿的敌人在能力持续时间到期之前被杀死,哪吒将不会执行第二段伤害的动画。 异常效果免疫包括控制效果如击倒或蹒跚。 远古干扰者的能量吸取,包括它们每次攻击均会吸取能量的效果也会被免疫。 但是卓越者的能量吸取和异融焦油恐鸟的黏液造成的减速效果不会被混天火绫所免疫。 • 修正了使用「剃刀之翼」的 Titania 能够在 Infested 飞船场景中的走道下方飞行并继而失去所有功能的问题。

当一个异常状态被阻挡时,受困于「生命之井」的敌人的生命值将受到 10% 的打击。 • 元素伤害抗性图标(软发布):这些新图标有助于提示敌人的元素伤害抗性何时被激活。 对于每个激活的抗性,对应的图标现在都会显示在敌人生命值条右侧。 「深海诱陷」的气泡效果仍会环绕在免疫群体控制的敌人身旁,以表明他们正受到其易伤(以及其它伤害效果)的影响。 • 被「肉弹碾压」(会受到技能强度 Mod 的影响)击中的敌人会降低 50% 护甲(技能满级时的数值)。

warframenezha: 外观

登录游戏后,你将通过收件箱消息收到 1 个成品 Forma,以欢迎你尝试并享受 Grendel 这些改动带来的乐趣。 • 原型虚空锐将外观:构成这款虚空锐将外壳的金属物质,有着神秘而古老的起源。 就像之前的午夜电波一样,我们会为你已经拥有的奖励加入重复保护。 2 相同,Tenno 可以获得 Nora 的混选 Vol. 月球凶魂浆质也可以在羽化之穹的哲士扬塔交易上列轮次奖励(Voruna 蓝图、沙罗之牙蓝图、月面狂风蓝图以及全新赋能)。 嗅到了可能的宝藏, Grineer 蠕虫女皇命令她的部队降临到这些新展露的大厅里。

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当《月之猎物》发布时,我们会开启一个专用的论坛版块用于错误报告和反馈。 我们会查看报告并在未来的热修中修正错误。 阅读下文以了解此更新带来的一切,包括全新外观装饰、《午夜电波:Nora 的混选 Vol. 3》、Grendel 重制、游戏体验的改动等等。

心得是由维基上的广大用户所创建的攻略文章。 使用它们提供的信息时请注意其是否过时。 起初部件蓝图为第二季突击任务奖励,并且可在玩家间交易;在内战版本之后,Nezha加入氏族研究,可通过Tenno实验室获取其战甲及部件蓝图。 • 修正了 Grineer 森林和 Infested 飞船场景以及冥王星上 Ambulas 竞技场的界外区域的问题。 • 修正了当从城镇加载进入开放世界(从希图斯进入夜灵平野)后切「切换增幅」Mod 无法正常工作的问题。 • 修正了 Ostron 小湾道场房间对装饰物放置非常限制的问题——现在装饰物应该能够更容易地放置了。

联结生存任务的基本原理与其他生存任务相同;通过触发维生装置塔和杀死敌人获取掉落的维生装置来维生。 然而,有添加额外的游戏机制来增加了一层新的难度和多样性,只适合被虚空搅动的月球古老大厅。 • 修正了所有次要开火模式需要充能的武器(特别是追击者)无法从持续伤害所造成的击杀中获得充能的问题。 在重制后,我们发现卓越者的生成有时太不可靠了。

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• 拉扯强度现在随着 Valkyr 的距离而变化——这意味着敌人会被拉近到 Valkyr 身边而不是与她发生碰撞或飞过她。 • 有了上述对「大快朵颐」的增益,之前的最多同时吞入 40 个敌人太强了。 新的上限允许玩家充分利用「大快朵颐」的强大力量并积极搜寻敌人,而不是一次性扫清所有敌人。 • 被 Grendel 用「大快朵颐」吞入腹中的 Sentient 敌人将不会在 8 秒后自动逃出。 青春执事精英授权制作了这些金色雕像来纪念守护月球的狼群。 该组合包内含坚韧的戴拿半身铜像、坚韧的亚克什半身铜像、坚韧的莱卡斯半身铜像和坚韧的乌尔佛伦半身铜像。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。