warframenyx6大好處

但自从那次更新以后,捕获目标就不再受本技能影响了。 作为Prime战甲,Nyx Prime在接触到Orokin虚空地图中的死亡宝珠时可以触发能量回复脉冲,脉冲波可以回复周围队友250点能量。 即使宝珠已经处于破损状态,效果仍然能被触发。 被动在触发后具有30秒的冷却时间。 某些操作在技能发动期间仍然可以进行(目前尚不清楚这是否是出于游戏设计):引爆武器(如,潘塔)投射物的操作可以进行。 单人游戏时,本技能最好使用技能效率最大化配置和技能强度最大化配置。

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不过,技能仍然可以带来的短暂的硬直。 上述情况在集团刺客和山猫炮塔身上同样适用。 尽管虚能船员在其虚能护罩消失的时候可以被精神控制,但他们的护罩在恢复时会立刻驱散身上的控制效果。 如果要防止这种情况,玩家需要摧毁他们的虚能无人机。 本维基使用灰机wiki提供的免费Mediawiki平台,站点内所涉及的公司名称、商标、产品等均为其各自所有者的资产,仅供识别。 站点内使用的游戏图片,其版权为Digital Extremes所有。

这个Nyx原型体事实上和Excalibur几乎完全一样,唯一的区别就在于体型。 在早期版本的游戏中,原始的Nyx头盔(设计上和Excalibur如出一辙)图片偶尔会在任务完成撤离显示奖励是取代Nyx灭神头盔蓝图出现。 基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。 奖励等级最初设定为80000加元,后来调整为满足内部开发截止时间表。 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。 使用SMW功能的站点可参照本文档进行升级后的兼容性检查。

warframenyx: 技能

护盾鱼鹰会用它产生的护盾来保护玩家团队和防御目标。 不过由于其本身相当脆弱,很容易就被破坏了。 护盾鱼鹰能提供200点额外护盾值,且该护盾会在进入鱼鹰周围一定范围后瞬间加满。 监控摄像头会无视任何状况,并且不会进入警戒状态。

  • 在早期版本的游戏中,原始的Nyx头盔(设计上和Excalibur如出一辙)图片偶尔会在任务完成撤离显示奖励是取代Nyx灭神头盔蓝图出现。
  • 在空中施放吸收技能可以让Nyx悬停于空中直至技能终止。
  • 基本确保是基于概率论玩家达到有99%、99.9%以及99.99%的可能性已经获得所有部件至少一次所需要的次数。
  • 单人游戏时,本技能最好使用技能效率最大化配置和技能强度最大化配置。
  • 灰机wiki的SemanticMediawiki(SMW)已升级到4.0.2版本。
  • 如果一个痈裂者被控制了,并且在技能持续期间受到了大量伤害,那么在技能结束时它有可能会生成大量的Infested孵化巢,可能造成客户机崩溃。
  • 只有在目标死亡或技能终止的情况下才能再次使用。
  • 有时,被精神控制的单位的护甲会消失(本应是黄色的生命指示条变成了红色)。

驱逐员和扰敌员即使受到本技能影响,其干扰光环依然可以生效。 不过,即便是在被控制的状态下,玩家依然可以打掉他们的头盔,从而使他们无法发动干扰光环。 爆炸类武器,如潘塔和食人女魔,可以瞬间提升大量的伤害积累,不过同时也会提高Nyx的能量消耗。

warframenyx: 被动技能

移除比例在100%或以上时,能同时完全移除护甲和护盾,有效针对于某些同时具有护甲和护盾的敌人。 目前尚且不知道移除比例在100%以下时是否同时针对于护甲和护盾。

被控制的单位会免疫并吸收来自友军伤害。 在被控制期间,单位受到的来自友军的伤害会被累加起来,并于技能效果消失时附加到该单位身上。 使用近战攻击受到精神控制的单位可获得偷袭伤害加成。 精神控制可以做到同时消除重型单位,如重型机枪手和Corpus技师,的威胁并转化其力量为己所用。

warframenyx: 被动技能

技能发动期间,Nyx会在空中悬浮。 利用这段时间玩家可以合理安排下一步如何进行操控。 如果在空中解除技能,技能引发的爆炸通常能对下方的敌人造成爆头伤害。

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本维基中提供的资料为多种来源的汇总整理。 除了头盔和性别,Nyx的整体设计同Excalibur几乎完全一样。 这是游戏重新使用了在pre-alpha时期废弃的Excalibur的异性设计。

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不过那些正处于击倒状态恢复中的敌人(正在爬起来的敌人)和被远古治愈者光环影响下的敌人不会被击倒。 而且,被治愈者光环保护的敌人可以减免掉90%爆炸带来的伤害(这些伤害还会被用来回复治愈者的生命值)。 光环MOD可以治疗被控制的敌人的生命。 如果精神控制的技能持续的足够长或光环的效果很强,甚至可以做到完全治愈被控制的单位。 被控制的单位会使用其自带的能力协助Tenno或影响敌人(即其原来的战友)。 举例来说:地雷鱼鹰投放的地雷(包括其受到控制前投放的)不会对Nyx及其队友造成伤害,但会对鱼鹰原先的盟友们造成伤害。

再次受到技能影响的敌人会重新进入短暂的眩晕。 护盾鱼鹰受到影响后会停止向周围任何单位附加护盾,并且会靠上来四处乱飞直至效果结束。 没有收到效果影响的鱼鹰也不会为受到技能影响的敌人增加护盾。

  • 玩家只有等待技能计时自然终止才能消除这个状况。
  • 精神控制可以做到同时消除重型单位,如重型机枪手和Corpus技师,的威胁并转化其力量为己所用。
  • 被影响的卓越者远古单位只会被禁用其单位原生光环而不是其卓越者变体带来的光环效果。
  • 光环MOD可以治疗被控制的敌人的生命。
  • 不过这只是表面现象,实际上该单位的护甲仍然会被正常计算入伤害公式中。

精神飞刃可以禁用的光环包括远古治愈者、远古干扰者、远古剧毒者和infested卓越者光环。 被影响的卓越者远古单位只会被禁用其单位原生光环而不是其卓越者变体带来的光环效果。 只有在目标死亡或技能终止的情况下才能再次使用。 更新15.5.5后,精神控制技能可以手动被终止。

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如果一个痈裂者被控制了,并且在技能持续期间受到了大量伤害,那么在技能结束时它有可能会生成大量的Infested孵化巢,可能造成客户机崩溃。 有时,被精神控制的单位的护甲会消失(本应是黄色的生命指示条变成了红色)。 不过这只是表面现象,实际上该单位的护甲仍然会被正常计算入伤害公式中。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。