散兵必看介紹

由于其他的证据再没有提到,而官方不太可能留一个空白的转折点,所以应该确定的只是哪件事比重更大。 值得注意的是,根据现有文案,我们的确可以推测出报复刀匠和桂木事件的时间先后,并不能确定踏鞴砂灾祸的发生时间。 注意邪眼是主线提到的,祭品那个只是目前比较盛行的猜测,我个人是不想散兵过去的人格就这么因为这个祭品随随便便洗白白了,因为我还是更喜欢人格复杂黑白交错的角色。 现在提到这个是为了给并非重度剧情的玩家提供公正的认知,而不是断章取义,半桶水掺杂着那么多个人喜好的误解。 现在我们再回头去看这次的剧情,你们就能理解为什么我开头会说,这次的信息量其实并不大,讲的就是当初散兵灭绝雷电五传的事情,填了之前散兵对刀匠的复仇、神里家的危机还有万叶身世的坑,填了坑的同时挖了个新的坑。 大概率是雷电影,因为国崩是散兵后来自己给自己取的名字,而雷电影显然是知道他现在自称国崩的,有可能就是经过这次事件之后传到她耳朵里的。

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这时候问题就出现了,散兵有将军的凭证,长正肯定是不能杀他的,但散兵又是个非人之物,放他出去乱晃也不知道会发生什么。 就把散兵放在了一个非常好看的小房子里,考虑到散兵醒了可能会出去,雷电影还留下了一个凭证来证明他的身份,从这件事情上雷电影也学到了,人偶这种东西不需要太多的感情,神之心也没法当成动力炉。 在2020年推出的“未归的熄星”活动中,首次登场的散兵就给旅行者留下了十分不好的印象:笑里藏刀且冷漠无情。 随后的稻妻主线任务里,他执行邪眼计划为了达成目标,不惜导致枫原家和神里家毁灭,视他人的生命为草芥。

加上现在只知道“结果”,不知道散兵成为风系角色的过程,距离他实装还有数个版本(大概率在3.2或3.3),现在信息缺失的我们肯定是一脸懵逼。 过多的负面猜想没有任何意义,只能寄希望于自由的mhy能好好塑造散兵的“新人设”和心路历程了。 今天原神官方官宣了两个新角色的立绘,按照以往惯例,这是3.3版本的新角色无疑了,一位是多次出现在剧情中的散兵,名字也改了叫“流浪者”,另一位叫珐露珊,是一个少女。

散兵: 【攻略】原神:3.2全新每週副本 散兵攻略介紹

不过更疯狂的还得是Reddit论坛,有关《原神》和散兵的话题在短短数小时内,就呈现出近乎井喷式的增长势头。 至于国内,相信各位旅行者已经有了深刻感受,几乎哪里都能看到散兵的身影。 仅仅6个小时,刚刚发布了新角色“散兵”的《原神》,就在多个国家刷新了社交平台的讨论热度记录,比如光是《原神》官方账号的点赞数就突破300万次,上一次能有这种影响力的还得追溯到八重神子公布。

時再去觸發風元素矩陣上升來躲過全場攻擊,運氣好都沒有觸發冰火相關的技能時就可以很容易無傷到下一階段。 一位空降角色,目前看到的技能信息比较少,有点像风系辅助? 最后,以上故事都是散兵视角讲述的,以顾影我对米哈游编剧文案的了解,是不是真相还真不好说。 如果未来要进卡池的话,那么把一切说开了之后未必不行。 可能就是什么“幡然醒悟”“冰释前嫌”之类的,当然,希望是我猜错了。 如果能不洗白直接把反派放卡池,那就敬策划是条汉子。

也有大量的玩家觉得他不可能被洗白,还从女士的遭遇以及圣遗物的角度推测他也会被消灭。 但是如今有关散兵技能的爆料,却表明了他将是即将到来的《原神》角色之一。 从透露出来的内容中可以看到,散兵的元素技能显然和可莉有些相似。

御與长正是当年鬼族领袖御與千代的养子,御與千代因被魔物污染而走火入魔反叛了雷电影,被雷电影打残后在野外自灭。 从此鬼族被视为叛徒,长期被稻妻社会排挤甚至迫害,一直到今天的青鬼卓也和赤鬼荒泷一斗。 虎千代的亲儿子道启隐姓埋名改为岩藏光胤,即岩藏流创始人,传了若干代后被玩家灭门。 而养子长正想洗刷养母的罪名,把御與家延续下去,在幕府体制内拼命工作,在踏鞴砂管理官营刀厂,严苛而不近人情。 原神中不少女角色都有袖带,即独立于衣服本体之外(或者是衣服中独特的一层,如申鹤),系在两边胳膊上,带有细长后摆——我也不知道叫什么,就先叫袖带吧,欢迎懂服装的大佬指点。 后来,人偶苏醒了,没有人生的他开始了漫无目的的流浪。

Boss每次释放完技能后会在地上留有1到2个能量球,旅行者前往吃掉两个能量球后,新式虚空终端的技能会充能满,此时可以与场地上的元素矩阵进行互动。 散兵在3.2版本中成神,然后顺理成章的进入了副本,那么原神散兵周本怎么打? 为了节省的大家下副本的时间,下面就由小编给大将带来散兵周本打法,希望能给大家带来帮助。 第一個生滅去來的成就如果是第一次攻略散兵的話,應該很多人都會在不懂機制的情況下就莫名其妙拿到了,主要就是在被必殺招打死的情況下就可以獲得,因此算是一個蠻簡單的成就。 因為施放這招時可能要抬頭觀察一下散兵的動作,但如果覺得脖子痠的話也可以用聽的去判斷散兵的語音念出的招式名稱來應對。 某天散兵回家,发现“同类”,也就是一个被抛弃的普通孩子,永远沉眠了。

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桂木还和散兵一起舞剑来着,他可能是于心不忍,就把散兵给放了。 散兵 长正震怒啊,抄起对着桂木就是一刀,砍完了把刀往火炉里一扔,不要了。 测试的结果不是很理想,初号机散兵的情感模块明显有点灵敏了,这并不符合雷电影的预期,可是就这么销毁了还真有点于心不忍,所以雷电影。 至于风套,也就是风4的话,我们要清楚散兵是主c,不是辅助,所以风套的减抗是没什么用的,所以就像魈一样,散兵完全不用带风套,还是选择以上的输出套装。 这个圣遗物套装,2件套增加的是风属性伤害,4件套是重击击中敌人后,加10%的攻速,而且普攻,重击和下落攻击的伤害都加30%。

我们只需要在这之前保持自己的观点就好,不必强迫别人接受。 如果是神之心的话,充满自私虚伪这样的字眼也太过负面。 且散兵出场之后细看一下他对问题的回复,都是非常直接的,没有什么弯弯绕绕的狡猾误导,再联系一下华馆套的技能描述“问答”,我怀疑是散兵在改造的时候被放入了恶之心,诱导他的行为向负面靠拢,但本人也许并没有自我意识,只是学习他人的言论。 不过啊这,有些人这咋看的剧情,散兵毁灭雷电五传是用暗度陈仓的方法毁掉名声,或者制造种种不幸来报复,最终让他们人才凋零,彻底消失,不是冲进人家家里灭门。 剧情里明讲的枫原家和社奉行追查,散兵现身时都没杀人,用了击倒而不是杀死这个词,最后把人打成重伤跑路了。

散兵: 散兵

原本散兵以为自己找到了好友,但由于种种原因,后来好友被斩了。 反之就是桂木死后散兵继续流浪,直到百年前遇上踏鞴砂灾祸,被愚人众捡到和报复刀匠近乎同时发生,多重因素影响下恶堕。 国崩这个名字已经人尽皆知了不算什么秘密,所以我们可以肯定散兵和丹羽是有联系,再联系枫原万叶从某种程度上也是丹羽的后人,所以后面可能还会有散兵和万叶的会面来给我们填坑。

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你们可能会觉得丹羽和桂木是不是有什么关系,我觉得不合理,因为桂木、丹羽都是姓氏,如果散兵是因为枫原义庆是桂木的后人而放他一马,那应该问的是你和桂木有什么关系。 这时候踏鞴砂发生了一场灾难,具体原因不明,灾难中的人看到了他的凭证,祈求他的拯救,散兵那时候还很单纯。 最后一天的剧情其实非常简单,就是万叶和众人一起调查枫原家,或者说雷电五传之一的一心传当初没落的真相。 雷电国崩向踏鞴砂刀厂复仇,被称为“雷电五传”的五支刀匠流派或被雷电国崩杀害、或被愚人众抓走,只剩天目一家(稻妻城铁匠铺的天目十五和阿创,以及四星单手剑天目影打刀)。 国崩杀完第四家后,心生厌倦,他说“这只是人性的小小实验”,没有继续追杀天目家,也没有找御與长正报仇。 不同于钟离和魈,散兵的红眼影营造得如同泪痕,这是贴合其背景故事的。

散兵: 剧情最大的“谜语人”——散兵争议始末

这次的“背叛”其实算不上背叛,准确地说是民不聊生之时,普通人随时可能遇到的事情,发生在了“同类”身上。 第二次被背叛,则是在踏鞴砂,由桂木、长正、散兵组成的故事。 原神里,散兵被称为“倾奇者”,也就是所谓的行为举止,服装穿着奇怪的人。

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其中,大型机关在地面,其余3个机关在半空中,如果不在限定时间内击破零件并收集能量打断boss,那么boss将强制秒杀场上角色(联机效果暂时未知)。 散兵 同一阶段一样,boss每次释放完技能后都会在技能释放地点生成1-2个小能量球(大型技能会生成大能量球),不过此时不需要再傻傻的跑过去捡,在能量球的上方会有一个四叶草,通过四叶草可以快速移动捡拾能量球加快技能充能时间。 二阶段新式虚空终端的技能条需要4个小能量球才能充满。 除了常规技能外,boss偶尔会向场地四周散落水、火、雷、冰,四种元素属性的零件(存在时间约15秒),打掉零件后会掉落大能量球(两个充满即可能量),此时是收集能量球破盾的最佳时机。 散兵的第一次正式亮相是在剧情“蔓延的危机”中,他自称来自稻妻的浮浪人,正在救治那位工人,陨石也被他以法术除掉了,在千岩军到来后便离开了。 在“天之谜,水之解”时,他再次出现,好在莫娜占卜到了他的真实意图并迅速撤离。

散兵: 原神内鬼爆料 散兵果然是国崩 元素爆发就如同大炮齐发

我简短的说一下,故事涉及到的主要角色有三个,经津传三代目经津实,之后会用母亲来代替;四代目,三代目的儿子,经津弘芳,之后会用弟弟来代替;四代目的义兄,三代目的养子,经津政芳,之后会用哥哥来代替。 但是问题就又出现了,既然散兵已经决定了要灭绝雷电五传,那么为什么他会因为“丹羽”而放枫原义庆一马,这时候就得和你们聊聊“雷电五传”的故事了。 只不过计划进行到一半他就觉得无聊放弃了,最终的结果就是雷电五传中的经津、百目、千手彻底消失,一心算是有后人在世,但是锻刀技艺已经失传,只剩下天目仍在传承。 就这样散兵在稻妻流浪了很多年,见识到了许许多多的人和他们不一样的心,他也很想要一颗心,在这个过程中散兵的心态逐渐发生了变化,并且被愚人众执行官之一的愚者找到,前往至冬国,加入了愚人众,得到了他梦寐以求的心。

  • 说明最开始他没有报复的心思,这个转折太大太突兀,所以综上所述我更偏向他现在的心有蹊跷的观点。
  • 如果强制瘫痪时间内没有将boss攻略掉,那么他将重新开始战斗,此时也不能再与雷元素矩阵互动,只能进行强杀。
  • 原神散兵配队思路首先绑定新出的四星角色珐露珊,作为首个风系专辅,为风元素C提供了大量加成。
  • 但到了须弥主线里,散兵童年的悲惨遭遇,以及誓要弑神以成神的决心,又让人多少有些敬佩。
  • 最后,以上故事都是散兵视角讲述的,以顾影我对米哈游编剧文案的了解,是不是真相还真不好说。

讨厌散兵当然可以,觉得即使散兵过去多么悲惨现在犯了错必须付出代价当然可以,这再正常不过了。 然而大部分玩家根本不会扣这么细,让别有用心之人牵着鼻子的例子也走不少见。 我希望跟别人讨论剧情的时候人家能引经据典拿事实说话,而不是拿着不知道几把手的谣言和别人带节奏没有根据的说法和我胡搅蛮缠。 想来一场剧情党和剧情党的探讨交流,而不是拿着别人的三言两语自我满足。 那颗心是神之心的可能我也考虑过,但最后还是偏向是另一个人造的。

散兵: 第二 经历

这样一来,其实散兵的作为都是在自我的驱使下进行,并非完全被支配。 那颗祭品,对他来说只是促使他更靠近负面的催化剂罢了,他的一切其实仍是他所经理的悲剧的结果。 其二是散兵恶堕的时间太短了,这里我也有探讨过,散兵是在踏鞴砂灾害过去一段时间后,流浪的过程中被愚人众捡到的。 说明最开始他没有报复的心思,这个转折太大太突兀,所以综上所述我更偏向他现在的心有蹊跷的观点。

雷电国崩为了救人,拿着金饰去稻妻城求援,但没有成功。 雷电国崩出发时看到一个生病的小孩,回来时人已经没了。 更糟糕的是,自己的身份暴露,桂木的上司御與长正(应该是接到上级指示而非自作主张),要“处置”这样一个僭越的、非人的人偶。 而散兵是唯一一个有这种对称袖带的男性(现在神里绫人也有了)。

随着时间从古典时代向中世纪推移,各国的作战部队规模普遍缩小。 一部分原因是因为国家资助军队的减少;另一方面则是因为进入封建社会后,贵族的私人护卫逐渐兴起。 而因百年战争的爆发,英军士兵开始进行所谓的侵扰(chevauchee);也就是由一小撮士兵(通常未获批准)所组成的小队,进行破坏性的侵袭。 这些强悍且经验老道的战士拥有强大的战场生存能力,能依赖自身智慧幸免于难;在遇到强大敌人时,也会选择从容撤退。 当全部机关都打掉后,boss进入瘫痪状态(约30秒),场地上出现可攻击boss的平台,此时通过四叶草飞往平台上,即可对boss进行输出。 如果瘫痪时间内没有击杀,那么boss会重新开始行动,但没有了护盾机制,角色是可以直接攻击本体的,所以此时的流程就只有直接攻击本体击杀。

玩家们应该都知道,每当米哈游准备推出新角色,通常都会在正式发行前的几个月就开始宣传。 一个典型例子便是雷电将军,她在正式登场前就已经被“内鬼”爆料了无数次,并且她仍然保持着最高的流水记录。 如今,另一个还未进入池子的角色“散兵”已经成为粉丝们的最爱。 从他尚且能够拥有判断,让人带话来看,被愚人众操控诱导进行报复的可能性减弱了。 散兵的的确确是在报复雷电五传的过程中间接造成了万叶家和社奉行衰落,是需要在这里担起责任的。 除散兵的解包信息外,3.0Beta测试同样对4星角色多莉进行了增强。

散兵能在国内外引发热烈讨论,固然有队内定位和强度因素的影响,但很显然大家争论的焦点还是在剧情层面。 或者说,从《原神》上线到现在两年时间里,恐怕还没有哪个角色的争议能够超过散兵。 散兵苏醒来时是一张白纸,但踏鞴砂的灾民惨状、友人桂木的死、雷电将军的不作为、御與长正的扭曲性格,给这张白纸泼上了黑暗和血污。 据悉,散兵E技能CD9秒、大招CD15秒消耗60能量,模板是比较典型的近战法师,与2.8版本上线的鹿男同根同源! 对此,舆论同样两极分化,一说“不愧是米哈游,这种重做方式都能想出来”,另一说“可以接受,毕竟剧情里没有纯粹的正反派”。 当boss的护盾被打掉时,boss会聚集力量释放技能「刹那生灭」,并在场地中央召唤4个雷属性的机械机关,机械机关会持续对角色进行攻击。

不过提纳里自己也“不争气”,第一轮测试服调整后暂时没有任何改动,对比以往的限定五星都相当罕见,或许是考虑到草系反应未知数太多“牵一发而动全身”,所以还需要时间测试和观望。 提纳里的徒弟柯莱同样没改动,反倒是多莉获得了无关痛痒的小加强:普攻三段倍率加强,二命效果由20%提升到50%。 就算没有上述爆料,一直以来确实没有任何证据实锤散兵是雷系角色,在剧情上想要圆他是其他元素的角色同样不难,但选择看上去和他的设定毫无相关、并且也不和草系反应的风依然让人意外。

  • 而他的元素爆发被描述为全面提升伤害的BUFF,类似于荒泷一斗。
  • 散兵的结局如何还很难说,按背景故事的设定,似乎可以通过给他换心的方式洗白然后进卡池?
  • 战斗天赋其二“梦迹一风”,优风倾姿状态下,普攻或重击命中敌人有16%几率获得“倾落”效果:下一次冲刺将不再消耗空居力,并且发射4枚35%攻击力的风矢。
  • 原神中不少女角色都有袖带,即独立于衣服本体之外(或者是衣服中独特的一层,如申鹤),系在两边胳膊上,带有细长后摆——我也不知道叫什么,就先叫袖带吧,欢迎懂服装的大佬指点。
  • 我简短的说一下,故事涉及到的主要角色有三个,经津传三代目经津实,之后会用母亲来代替;四代目,三代目的儿子,经津弘芳,之后会用弟弟来代替;四代目的义兄,三代目的养子,经津政芳,之后会用哥哥来代替。

在過去步兵普遍採取密集隊形的時代,常會在整體隊形的前方和側面一段距離間安排散兵部隊。 其功用在於敵我雙方主力交鋒前,先以遠程攻擊對敵軍造成損害,而使其隊列受損分散;同時也可以從採取同樣戰術的敵軍攻勢中掩護我方主力部隊。 场地中有6个元素矩阵,除了雷元素矩阵外,其余矩阵没有触发次数限制,雷元素为2个元素矩阵,每个雷元素矩阵只能触发一次。

柿原彻也,日本的男性声优、歌手,德国杜塞尔多夫出生,所属事务所为Zynchro,唱片公司为Lantis。 出演角色以少年和青年为主,尤其擅长热血少年一类的角色。 由于在德国长大所以擅长德语,也可以出演外国人或翻译一类的角色。 近年来还出演了滑稽搞笑、冷酷反派、主人公对手一类的配角。 梦中所见是月色下随歌起舞的幻影,仿佛是遥远往昔那白纸一般的少年;又仿佛是怨憎与苦难悉数消散之后,才最终显露出的易碎而单纯的自我。 联系一下他在和女士出发前对好心老妪的友善,说明其实他良心未泯,未来的立场会十分微妙。

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所以当风系的爆料一出,包括我在内得知消息的玩家都充满了不解,一时间散兵的话题在国内外都上了热搜。 散兵 当然这种跨版本的数据爆料,说不定只是个占位符,在实装之前随时都有可能改动。 但随着越来越多老熟人进场解释散兵为什么是风系角色,以及提到技能数据可能只是暂时填上去的,但“风系”有除了解包外的理由支撑基本是板上钉钉的事实时,不得不开始相信这是真的。 散兵 本来3.0测试服第一次更新,新角色的改动以及更多新版本的信息才是理应受到瞩目的重点,却被一份意想不到的“惊喜”抢走了风头,直到现在我都不太相信这是真的。 老熟人Mero解包出未来将实装的散兵,居然是风系角色;并且得知了是法师以及部分技能信息:e技能CD9秒;大招CD15秒60能量。

散兵: 散兵:终是幻想

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。