數碼暴龍懶人包

全高約600mm,金屬塗裝造就厚重的合金質感,戰損細節還原身經百戰的形象,台座的部分透明特效件賦予躍動感和力量感,在提高觀賞性的同時使整個雕像更有真實臨場感。 對決系列(V.S.系列)是魅佳玩具公司(MegaHouse)為「數碼暴龍系列」推出的手辦品牌,以對戰、進化、劇情等經典空間構造和場景建模展現為主的新系列。 DReal系列由約127mm高的鉸接式模型組成,它們不需要任何組裝或額外繪製,除了日本發售的版本之外,還存在海外版Digi-Warrior系列等其他版本,日版與海外版的外形區別極小。 數碼暴龍模型一般為動畫作品的衍生產品,通常將主人公的搭檔數碼暴龍和超人氣數碼暴龍模型化,各方面也較為遵循動畫設定。 網絡方面:愛奇藝國際版[注 105]和WeTV[注 107]網絡播映TV動畫版第1作,且同步日本網絡播映TV動畫版第8作。

  • 第7作《數碼暴龍App世代》開闢了子系列並轉至東京電視台播映,標題雖然冠以「數碼暴龍」,但數碼暴龍卻基本沒有登場,取而代之的是「程式精靈」,通稱「程式獸」。
  • 即日起在Nintendo eshop 就能免費下載,Switch 玩家們將免費取得賽季 8 戰鬥通行證的前 30 個等級。
  • 一邊被恐懼和懷疑所包圍,一邊和在異世界遇到的數碼暴龍們產生“羈絆”,少男少女們摸索著生存之道。
  • 既然是非可動模型的話就要執着於造形和色彩,再現角色的魅力。
  • 他們為了要找回走散的朋友,而踏入了供奉著獸神的這座神社。

沒有X抗體的數碼暴龍也能通過攝入其他擁有X抗體數碼暴龍的數據進行X進化,但是必須持續攝取X抗體,不然X抗體便會消滅。 先天攜帶X抗體的數碼暴龍(多路獸和龍蛇獸等),X抗體不會從體內消滅。 如果這個核心被破壞,數碼暴龍通常會被消除,但在這之後有一些數碼暴龍仍可以以靈魂的形式繼續存活下去。 它同時也是非常強大的能量源,通常每個數碼暴龍都擁有一個。 某些數碼暴龍的數碼核被破壞從而將這些數碼核重新稱之為「黑暗核心(Dark Core)」。

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基本上隨着階段的提升戰鬥力也變得越強大,究極體就已經達到頂點了,不過作為幼年期或成長期卻凌駕於普通究極體數碼暴龍的阿卡迪獸和六翅獸等也屬於例外。 其他方面,在所有作品中,不知道數碼暴龍存在的人類把在真實世界出現並橫行的數碼暴龍稱為「怪獸」/「怪物」。 另外,還有人將接近人類型態的數碼暴龍誤解成是「角色扮演」/「扮裝」。 作為佈局,採用特定的數碼暴龍,以1人對應1獸為搭檔的配置,另外主要人物是反映現實世界問題的普通中小學生。 「數碼世界」與「數碼怪獸」與現代電子儀器和精密器械的發展、進步的信息化社會緊密相連,伴隨着真實世界中網絡的飛速發展自然產生,人類與數碼暴龍之間形成了特殊的關係。 數碼暴龍 因此,會描寫成根據人類精神與感情的亢奮而讓數碼暴龍進化。

數碼暴龍有進化階段,基本上從誕生開始依次為分為:幼年期I(也被稱為幼年期前期)、幼年期II(也被稱為幼年期後期)、成長期、成熟期、完全體、究極體六個階段。 [注 數碼暴龍 4]另外,也有例外的進化階段,如裝甲體、混合體、超究極體、不明、無(-)等分類。 也有其他一部分數碼暴龍進化階段雖然不改變,但力量全開和改變性質的如「某某獸:某某型態」等的型態存在(作為例外的幾個,雖然存在型態改變的話進化階段會變化的數碼暴龍,但這被認為是型態改變和進化階段的變化同時在進行)。

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系列时隔数年再次展开,画风焕然一新,角色设计启用了青井小夜,主人公一行的年龄也由小学生提升到了中學生。 故事方面采用了以前未有的路线,主人公大门大加入与数码兽对抗的组织,通过交战解决数码兽引起的各类事件和人类利用数码兽的事件。 數碼暴龍 數碼暴龍 主创人员以及歌手阵容也大换血,与前系列发生了大变样。

2000年至2002年,TV動畫《數碼暴龍大冒險02》、《數碼暴龍馴獸師之王》、《數碼暴龍無限地帶》陸續播映。 2005年開始,TV特別篇《數碼暴龍X進化》、漫畫《數碼暴龍次世代》和TV動畫《數碼暴龍拯救隊》相繼展開。 由第二期開始,播放主题曲的時候並沒有顯示系列構成的職位;及後至第三期,更沒有列出於東映動畫、朝日電視台等官方網站的製作組名單中,此情況在日本動畫中非常罕見。

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當遊戲世界被利維坦侵蝕,為了救回夥伴,亞古獸進化成為戰鬥暴龍獸,並和環球獸合力打敗秘技獸。 《數碼暴龍:絕境求生》講述了在危險的冒險中被考驗的少男少女和怪物們的“羈絆”的故事,來到課外野營的少年少女們被突然發生的霧包圍昏了過去…他們看到的景像是有著不可思議的生物和數碼暴龍們徘徊的異世界。 一邊被恐懼和懷疑所包圍,一邊和在異世界遇到的數碼暴龍們產生“羈絆”,少男少女們摸索著生存之道。

數碼暴龍

玩家將以起始城鎮為據點,於原野展開冒險,在蒐集資訊及道具的同時推進劇情進度。 野生的數碼寶貝會在原野中徘徊,若是遇到就有可能進入戰鬥。 若是幫助遭遇困難的數碼寶貝,則有機會讓數碼寶貝前往開拓鎮居住。

數碼暴龍: 戰鬥

夥伴數碼寶貝的壽命結束後將轉生為數碼蛋,能夠再次進行培育。 根據基礎能力值的上升或是技能的繼承,隨著數次的轉生與培育,數碼寶貝將變得更強。 [期間] 2022年12月22日(四)檢測後~2022年12月29日(四)檢測前 ※ 在DATS總部NPC 馴鹿可製作[技能數碼代碼交換代碼]想要的… 《數碼暴龍》合作活動期間,「V 仔獸與蟲蟲獸」將激發「潛藏的進化之力」。

《數碼暴龍》系列的 20 周年紀念作品《數碼暴龍 LAST EVOLUTION 絆》日前終於在香港上映,雖然是比台灣、日本都遲了幾個月,但官方保密做得好,香港 Fans 還是必須入場才能搶先觀看。 在『數碼獸大冒險02』的首話登場,八神太一的搭檔數碼獸。 在九至十一話被還是暴龍改造者的一乘寺賢俘虜做完全體的試驗品。 这些要素在过去作品中几乎没有,提出新鲜要素同时的另一面,真实感和整合性方面與之前系列中相比,缺乏“怀揣问题的孩子们的成长故事”及“某个真实的舞台设定”等要素。 不管对手是不是究极体,主人公大都用拳头与其战斗等注重气势和痛快感的展开是以前没有的,算是针对抱有“战斗只要数码兽就行了孩子们只用在旁边看着”这样立场的疑问做出了解答。 原画方面,在动画系列当中属于较高品质的,特别是在最后一话,原画人数采用了就连东映动画作品中也很罕见的16人。

以邊緣效果的設計和輪廓表現的「EDGE PLUS」進行改造,激發出產品新的魅力,是追求立體美觀的系列。 馬來西亞電視台方面:TV動畫版前5作版權均由國際影業代理,TV動畫版前4作在Ntv7首播,第5作在Astro Ceria首播,均以馬來語為主。 第6作在Disney XD(Malaysia)和Disney XD(HD)同時首播,為華語[注 104]、英語、馬來語、泰米爾語四語配音。

  • 「傳說中的數碼獸」的真實身份是數碼世界分裂成108個Zone前,守護數碼世界的騎士團成員,全體成員因未能阻止數碼世界分裂而變成Digi-Memory並分散於各個Zone。
  • 日本官方博客给出的汉字为“大器”(名字由来「大器」=器量大的人),“大器”为标准汉字译名,港台方面翻译时候未参考日本官方博客的汉字,才导致港台翻译和日本官方汉字不一致的情况。
  • 2013年,夢龍獲授權原創設計了數碼器,產品命名為「掌上遊戲機(夢龍遊戲機–數碼寶貝)」,但並未發售。
  • 他們比其他人更早得到搭檔數碼暴龍,附加了「為了修復異常狀況而戰」的義務。
  • 现实世界里,启人暑假为了代替父母扫墓来到冲绳,与表兄弟浦添海救下了一个被数码兽追赶的少女上原美波。
  • 另外,合步後的數碼暴龍不以「合步體」等稱呼,以普通的等級名稱呼。
  • ,Huanglongmon)是統御四聖獸的皇帝,是鎮座中央掌管「大地(世界)」的皇帝數碼暴龍。

香港的電視台版本為TVB配音和首播,VCD和DVD為鐳射企業有限公司配音和代理發行。 台灣的電視台版本為台視配音(首播)[注 16]和衛視中文台[注 17]配音,VCD為弘音企業有限公司代理發行,愛奇藝國際版國日雙語網絡播映[注 6]。 首次登場於萬代發售的攜帶遊戲機「數碼暴龍搖擺機X」系列的背景故事《數碼暴龍編年史》中,之後設定被反覆使用,成為了數碼世界名義上的神。 Jogress(合步)是由Joint(聯合)及Progress(進步、發展)構成的合成詞,又稱「聯展」。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。