文明帝國6介紹

相信身處於亞太地區的玩家,對於《三國志》、《信長之野望》或《大航海時代》這幾款由光榮公司所推出的系列作,就算你走過路過沒玩過也肯定聽說過。 然而,一講到回合制策略遊戲,就不能不提到這款策略遊戲類的西方巨人,由席德‧梅爾所開發的《文明帝國》系列。 第二個文明我致力發展科技,卻不斷受到外邦威脅,好不容易透過外交手段獲得生機,逐步反敗為勝,終於率先征服東方大陸,快速進入工業時代,卻開始面對人民不快樂與另一個海外強權的威脅。

四月遊戲更新是《文明帝國 6》「邊疆季票」整體內容規劃中眾多免費更新的最後一個,並會提供給任何擁有《文明帝國 6》的玩家。 本資料片新增7項全新世界奇觀、7種新自然奇觀、18種新單位、15種新改良設施、9種新建築、5個新區域、2個新城市地點、9項新科技和10項新市政。 全新內容:本資料片帶來了八種新世界奇觀、七種新自然奇觀、四種新單位、兩種新單元格改良設施、兩個新區域、十四種新建築以及三種新資源。

  • 修正了當摩訶毘訶羅建立在【馬雅及大哥倫比亞包】天文台或【主遊戲】修道院旁邊時,未獲得相鄰加成的問題。
  • 儘管複雜又看似難以解決的衝突帶來了持續的威脅,凱薩琳確保了法國君主政體不受動搖。
  • 當玩家逐步發展自己的文明,從遠古、古典、中世紀、文藝復興、直到近代工業與原子太空時代,所有的城市建築都會依照不同時代改變外貌。
  • 本作採用了強烈的大航海時代視覺主題,以及新的風格設計,讓這款遊戲更為明亮,並在視覺效果上呈現與先前遊戲與眾不同的風貌。
  • 雌雄組合就是萬神股收穫女神(收穫資源和移除地貌時根據獲得的糧錘得到信仰值) +總督“總務官馬格努斯”(+50%收穫、移除收益)。

如果該單位佔領一座城市,或在城市被佔領時與之相鄰,那麼此城會自動將征服者所屬玩家的宗教採納為主流宗教。 戰鬥與宗教單位在對抗信奉其他宗教時可獲得 + 5 戰鬥力。 橘色電台:國內貿易路線每回合可為起始城市提供 + 2 忠誠度(原為 + 1)。 通往或來自外國文明的貿易路線可對荷蘭提供 + 2 文明帝國6 文化值(原為 + 1)。 而《文明帝國 6》日前才公布全新季票「新邊疆 Pass」,季票內第一個DLC「馬雅及大哥倫比亞包」也已經發售,這次與Epic Games推出限免活動,應該也是要藉此機會行銷一波。 冰楓論壇»論壇 › 其他軟體/遊戲討論 › 單機遊戲討論 › 文明帝國6 風雲際會(免安裝版)[@7.55 GB] …

文明帝國6: 文明帝國 6 生產力基礎指南與提高生產力方法

類似的單位也可以結合在一起形成強大的「軍團」單位。 《文明帝國 文明帝國6 6》尚未取得遊戲軟體分級,目前已在Steam開放預購,預購價為新台幣 1790 元。 《文明帝國 6》預定 2016 年 10 月 21 日發售。 例如:亞歷山大大帝在《文明帝國》一直被歸類在希臘,不過現在普遍認為亞歷山大是馬其頓王。 也因此六代的亞歷山大大帝領導的是馬其頓文明,原本的希臘則由其他人領導。

文化走“技藝”然後“國家勞動力”招募第一個總督馬格納斯,金字塔一般推薦建副城,副城落地錘紀念碑買工人,工人用兩次(最後一次用於砍金字塔,金字塔使工人建造次數+1,則工人不會死而是會還有一次建造次數)。 總督出來後配合“斯巴達教育”50%溢出錘,基本上兩棵樹砍出金字塔。 前期偵察兵開局,然後開拓者,工人,開拓者,再工人。 工人優先建奢侈(賺錢買移民)和採石場(觸發砌磚尤里卡),奢侈賣其他文明,用錢買第3個開拓者,這樣既可4城開局。 鏡週刊訂閱制上線,讓有價的閱聽成就更多優質文章,並獻上無廣告的閱讀環境,讓您盡情享受15類會員專屬內容,誠摯邀請您 文明帝國6 立即加入。 歌果王后正是三百壯士中列奧尼達斯的妻子,在丈夫出征抵禦波斯陣亡之後帶領斯巴達繼續抗戰,史書中對她的描述不多,但根據斯巴達同期的表現,我們能知道她對於抗擊波斯人付出了極大的貢獻。

文明帝國6: 文明帝國 6 畫面音效及設定改動試玩圖文心得

寶藏艦隊:獲得「重商主義」後能夠建立艦隊和無敵艦隊,而不需要「民族主義」與「調動」。 貿易路線獲得 + 3 金幣、+2 信仰值且 + 1 生產力。 與你最初首都不在同個大陸的城市在建造區域時獲得 + 25% 生產力,並在建立城市時獲得 1 名建造者。 本季最後一次免費更新不僅帶來了新單位和新地圖,還根據玩家意見做了許多平衡調整及遊戲修正。 四月更新為所有文明增添了三種全新單位:戰列步兵、披甲戰士以及大家要求的拋石機。 由於這些新的免費額外變更會影響各單位在某些方面的定位,團隊重新檢視了所有單位的戰鬥力並就幾處進行了調整,這不但有助於新單位成為合宜適當的升級,也消弭了一些先前的戰鬥差異。

文明帝國6

【迭起興衰、風雲際會】世界、王國與信仰之榮光:不再於宣佈衛國戰爭後的 10 回合內 + 100% 信仰值。 而是可在戰鬥勝利後,獲得等同於被擊敗單位戰鬥力 50% 的信仰值(在標準遊戲速度下)。 Firaxis 今(23)日宣布,《文明帝國 6》4 月免費更新現已推出。 這是本季最後一次遊戲更新,免費提供給擁有《文明帝國 6》新邊疆季票的所有玩家,除了對既有文明做適當調整,也帶來三種新單位、兩張全新真實開場位置地圖,並且改進了海軍人工智慧。

文明帝國6: 網站搜尋

雖然理論上3環還剩下9格(18 – 文明帝國6 9個工業區),正好可放下9個外圈城市的娛樂區。 可只有6個城市的管理範圍夠,可將娛樂區能放在共用半徑內。 而另外3個城市 因其管理範圍的3環 與 幾何中心的3環只有 1格相交,而那一格已用作工業區了,故會導致有3個娛樂區無法放入共用半徑。

《文明帝國》是一款回合制策略遊戲,讓玩家嘗試建立起一個帝國,並接受時間的考驗。 玩家將創建及帶領自己的文明從石器時代邁向資訊時代,並成為世界的統治者。 在嘗試建立起世界上赫赫有名的偉大文明的過程中,玩家將發動戰爭、進行外交、促進文化,以及正面對抗歷史上的眾多偉大領袖。 專注於研發科技,使自己的文明升至太空時代,早一步領先所有玩家達成飛往火星即會獲得「科技勝利」。 倘若著重於市政發展將可提升文明的文化值,透過建造許多劇院與世界奇觀招攬世界所有遊客前往自己的文明觀光,同時達到文化值最大值即可獲得「文化勝利」。

玩法國的要點是科技儘快解鎖帝國衛隊,文化儘快解鎖城堡,要不然中後期有很大風險被電腦宣,靠弩手根本守不住,即使守住城市也被拆的夠嗆,極大拖慢節奏。 科技解鎖“軍事學”後就可以直奔“電腦”了(旅遊業績翻倍),文化勝利最核心科技,文化勝利的快慢,科技線取決於“電腦”的速度,文化線取決於“自然歷史”、“文化遺產”以及“社交網路”的速度。 建新城調動總督馬格納斯,市政廣場選開新城送工人,這樣開城直接放劇院廣場,用馬格納斯幾棵樹就能砍出考古博物館,然後買出考古學家,這座偏僻小城的歷史使命就完成了。 回合制策略遊戲《文明帝國VI》目前於 Steam 平台展開為期三天的週末免費玩活動,如果體驗後想要入手的玩家,還可以 1.5 折的優惠折扣將遊戲本體、白金版組合包一次入手。 在「疆屍圍城」模式中,亡者拒絕死後乖乖倒下,並對世上文明造成源源不絕威脅。 每個戰死單位都有機會在戰場上起死回生並成為殘暴殭屍。

文明帝國6: 文明帝國 6 連線全國家實力分析推薦

文明帝國 6 新手設定推薦及前期玩法教學 文明帝國 6前期怎麼玩 ,《文明帝國 6》這款遊戲很多新手玩家接觸后都不知道怎麼玩,那麼下面蝦米攻略小編就為大家帶來《文明帝國 6》新手設定推薦及前期玩法教學,希望對各位玩家有所幫助。 相比過往的作品,本作採用了較為卡通化的外觀,因為據Firaxis所說,在一些深層次的遊戲內保持視覺效果簡單能避免干擾遊戲的複雜性。 另外,開發團隊會將單位和建築物的圖形做得更好,令玩家即使把尺寸縮得很小也能夠辨認清楚單位和建築物。

文明帝國6

蝦米攻略網是介紹,各PC主機平台遊戲攻略、遊戲新聞資訊的網站,為玩家提供攻略、教學、密技,歡迎來到蝦米攻略尋找最新遊戲資源。 在創建遊戲階段,玩家須選擇一名領袖成為己方文明的統治者,與之競爭的領袖則會依據歷史所記載的個人特徵去追求自我宗旨。 不同文明的領袖在遊戲中會表現出自己的獨有特質,有些特質在初期即可見,另一些則在遊戲中後期才會出現。 本作提供了28名不同風格的領袖,並在後續資料片中擴充可選領袖總數至50餘名。

《文明帝國6》全新領袖 PASS 即將登場,1 折打斷腿特價也持續中,而在官方釋出的最新影片中宣布,只要連結 2K 帳號,就贈送重返《文明帝國》系列的凱薩大帝。 DLC4:收錄 2 個新文明與 1 名新領袖、1 個新遊戲模式、新城邦和許多新偉人。 當玩家逐步發展自己的文明,從遠古、古典、中世紀、文藝復興、直到近代工業與原子太空時代,所有的城市建築都會依照不同時代改變外貌。 也體現在你可以專注在成為科技大國、文化大國等不同的勝利目標選擇上,雖然無論哪一個選擇都必須兼顧平衡,但因此你可以很自由的創造出自己的民主快樂世界,或是達成宇宙之夢,當然也可以窮兵黷武。

文明帝國6: 文明帝國 6 裁軍快速賺錢BUG用法詳解

《文明帝國》系列過去受限於沒有中文化的關係,使得該系列在過去亞太地區的粉絲群相對較少,如今《文明帝國 6》上架 Steam 後有全中文化支援,對任何想要接觸此系列作的新手玩家來說毫無語言的門檻。 2K 今(11)日宣布,《文明帝國 6》即日起在 PC 平台推出《文明帝國 6 典藏版》,將收錄遊戲主程式、兩張資料片、新邊疆季票與所有 DLC;其他主機平台將於今年稍晚釋出。 (主遊戲)國際貿易路線獲得 – 25% 收益和旅遊業績,但是國內貿易路線可為目的地的每個特色區域提供文化值 + 1、科技值 + 1、金幣 + 2。 文明帝國6 這設定的遊戲這一欄里,如果你是第一次玩文明系列的遊戲,那麼最好是在顧問一項中選擇《文明帝國》新手,本作中的教學助手,可以用中文的語音向你清楚的解釋遊戲中各種問題。

這4個娛樂區只能放在幾何中心的第4環了,可通過巧妙的對稱放置,使這3個娛樂區均能覆蓋10個城市中心(漏掉了2個外圈城市中心)。 因內圈城市在(幾何中心的)2環,那麼 每個城市的1環會 在 文明帝國6 幾何中心的3環 占3格,這幾格不適宜放工業區。 每與一個牧場相鄰則 + 1 信仰值,研發完「馬鐙」後變為 + 2。 開局偏好變更:草地、平原、草原丘陵、平原丘陵現在具有等級 1 開局偏好。 等級 2 由種植園奢侈品資源組成(石膏、象牙、玉、大理石、水銀和鹽)。

文明帝國6: 時代現場

首席設計師Ed Beach將這些變化視為一種有益的手段,將城市的建築分散在不同地塊上,就好像Jon Shafer(文明帝國V的首席設計師)在《文明帝國V》時分散單元格一樣。 這些功能增添了模擬城市類遊戲的城市管理要素,有助使玩家認為經營及管理城市是基於城市的地理位置,而非根據一個特定城市的改進路線基礎。 是由Firaxis Games開發的回合策略遊戲,是文明帝國系列的最新作品,同時是慶祝該系列25周年的作品。

儘管他為人善良、政績卓著並用盡氣力帶領巴西發展成為南美強國,但是他在廢除奴隸制度、調和國內派系上屢遭挫折,最後在第五十八年執政時被共和主義軍官們推翻,帝國也隨之瓦解。 佩德羅之後順利流亡歐洲並於兩年後病逝於巴黎寓所。 蒙特祖馬是一位毀譽參半的統治者,阿茲特克的國力確實在他的領導下達到巔峰,帝國的版圖幾乎占據了整個墨西哥中部,並讓鄰近的城邦、部落都臣服在阿茲特克的淫威下,除了定期上貢之外還要提供生人祭品。 然而當西班牙征服者來的時候,蒙特祖馬放任他們進入首都並且還視他們為下凡歸國的神祇。 爾後,在一場反抗國王與西班牙人合作的暴動中,蒙特祖馬被自己的臣民投以亂石,最後滿身是傷地曝屍於大殿階梯之外。

祖國母親開城占8格地,基本上有用的奢侈資源都能占上,圈資源的同時還能省很多買地的錢。 俄羅斯、阿拉伯這種宗輔文明前期一個重要的大科是希爾德加德(聖地產出和信仰值等量的科技值,由於俄羅斯的聖地+6、+7很普遍,加上翻倍卡,單城能產出很高的科技值,對於俄羅斯這種前期缺科技的文明很關鍵)。 科技和文化思路和法國基本相同,也是科技走“軍事學”解鎖哥薩克,同時解鎖神權政體,一波橫掃。 文化勝利對奇觀的需求不大,奇觀的文化輸出和需求錘不成正比,所謂奇觀誤國是很有道理的。 推薦搶的奇觀就幾個,金字塔(加1工人使用),兵馬俑(陸戰升一級,考古學家自由出入其他文明),紫禁城(加1通用槽),就這麼3個,其他都不關鍵,反正我每局文化勝利必造的就金字塔和兵馬俑2個。 錦上添花的奇觀包括神諭(現在配合平嘎拉的偉人點數翻倍能出4倍點數)、基督像、基爾瓦基斯瓦尼、羅馬鬥獸場、莫斯科大劇院、聖瓦西裡大教堂。

文明帝國6: 文明帝國 6 宜居度提高與城區選址技巧

為了改善這個問題,我們希望打造一個讓大家安心發表言論、交流想法的環境,讓網路上的理性討論成為可能,藉由觀點的激盪碰撞,更加理解彼此的想法,同時也創造更有價值的公共討論,所以我們推出TNL網路沙龍這項服務。 文明帝國6 不僅僅如此,戰爭變成戰略遊戲,這一點容易理解。 但單純的科學技術、政策文化、宗教藝術的競賽有沒有辦法遊戲化?

文明帝國6

要不然像是有些策略遊戲裡只要打仗,內政外交無意義,那就少了許多精密計算的韻味,一但少了韻味,遊戲樂趣就消失得快,難以成就經典的精神時光屋。 」,當大腦沉浸於各種戰略佈局、策略推演,大腦把全部的力氣用在計算每一步的數值效果之上,於是再也感覺不到外在時間的流逝。 遊戲難度和上一代也是一樣,有8個等級,神難度也就是難度8(天神)是遊戲中最高難度,遊戲速度也可以根據自身需要設定,遊戲速度越快就越難。 作者標示-非商業性 本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。

文明帝國6: 文明帝國 6:風雲際會

在1600年代,富有的法國領主會在鄉間興建這些高雅奢華的豪宅,然而,在後來橫掃全國的大量農民和民粹主義者革命運動之下,其中很多都被焚燬。 現今留下的許多法國城堡都成了觀光景點,包括凱薩琳最愛的 舍農索城堡 – 這裡曾替她舉辦過許多的夜間派對,也是法國境內首次施放煙火的地點。 波拿巴在1799年組織的菁英老兵部隊,他們在戰時往往可獲得更好的津貼、裝備、住處和配給,好到令其他服役的士兵感到沮喪。 皇帝近衛隊分為老中青三個不同組別,他們隨著拿破崙參與大大小小戰役,直到 滑鐵盧之戰才瓦解。 在滑鐵盧之戰中,中年近衛隊撤退了(首次也是唯一一次),留下老年近衛隊和青年近衛隊保護拿破崙抽身,而他們卻也死在英國和普魯士聯軍的狂轟猛炸下。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。