新三國志孔明傳7大優勢

同英傑傳系列以往的作品一樣,《曹操傳》前半部分將忠於歷史,幾乎都可以從《三國演義》中找到相關的情節。 視為光榮盛極而衰的轉折點,這種説法的緣由或許是因為《三國志孔明傳》的出現。 在《三國志英傑傳》取得意外成功後,光榮又在短短几個月後推出了換湯不換藥的《三國志孔明傳》。 不過拋開創意和設計上的不思進取外,《三國志孔明傳》至少在外表上還是有很多進化的。

孔明则开始和周瑜争夺荆州,此战就是要拿下长沙等荆南四郡。 战斗;此关难度不大,事先可派山贼属性周仓翻过大山埋伏在曹操逃跑的必经之路,然后派赵云等将追杀,孔明可跟在后面捡几个垂死的皮夹子,捞点经验。 新三國志孔明傳 孔明借来东风,引发周郎嫉妒,派遣蒋钦去杀诸葛。

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劇情:司馬懿兵敗,難以抵擋孔明的攻勢,於是派人到成都散佈謠言,說孔明要自立為帝。 劉禪昏庸,果然中計,派人召孔明回成都。 劇情:魏主命司馬懿統兵迎戰,曹真將大都督印交給司馬懿。 司馬懿命屬下堅守勿戰,以待蜀軍糧盡。 建議一開始分兵兩路,先將曹真部和張郃部擊潰(注意留下一個),再南下誘出費耀部。 劇情:孔明退回漢中,責問馬謖失街亭之罪。

此作以軍師孔明爲中心,而以往三國系列中挑大樑的劉、關、張全都半路夭折,成了配角。 GAME中加入了大量寶物、新兵種及七擒孟獲,舌戰王朗等精彩戰役。 遊戲很大的一個改動就是戰鬥時不再切換畫面,而是直接在地圖上真刀實槍的拼殺,另外要注重以巧治敵,不能再象以往那樣死打死拼,這充分休現孔明卓越的軍事才能,也突出了作戰策略的重要性。 三國志孔明傳完整版是繼《三國志英傑傳》之後的又一款戰棋類遊戲,由第三波公司漢化發行。 與前作相比,此作的場景均選用640×480×256色畫面,無論是人物的肖像,屋內的場景繪製,均十分的絢麗。

本關應該盡快推進,本關遁甲天書只有陳式和馬謖可以拿到,但要盡快拿到,則只能用陳式(步兵穿越森林是很慢的)。 劇情:劉備從隆中請出號稱「臥龍」的諸葛亮,與此同時曹操令夏侯敦領十萬大軍進攻新野,欲掃清障礙,打開南下的道路。 戰鬥;孔明和趙雲被曹真軍隊衝散,分別從山的兩個峽谷向下偏左方向插紅旗的村子內撤退。 建議我軍可多多利用狹窄的地形,發揮孔明之謀、趙雲之勇、弩兵炮兵的殺傷力,全殲敵軍,增長經驗。 戰鬥;我軍疾速撤退,誘使兀突骨帶着他的藤甲兵深入。 戰鬥;面對木鹿大王統領的蛇蟲虎獸,我軍在開戰前十回合內攻擊力防禦力會集體下降,比較棘手的是這些動物部隊還會實施偽情報計謀造成我軍混亂,所以事先在道具店要多買點施療書。

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這時出現劇情選項,選擇是否與東吳結盟。 不結盟即討伐東吳,我選擇的是結盟即與東吳一起伐魏。 新三國志孔明傳 新三國志孔明傳-PC感謝您關注本公衆號,公衆號遊戲都是免費的,定期更新推薦一些遊戲,看個人感覺下載! 資源來源網絡,如有侵權,通知刪除。

劇情:西羌國降蜀[若越吉未死則獻上戰車戰術書,若單挑了楊蘭則楊蘭加入],隴西盡為蜀軍控制。 司馬懿出兵街亭欲斷蜀軍糧道,馬謖請命守街亭,孔明派王平為副將。 回,入城後若是姜維進村則城內敵軍的攻擊力上升,若是蜀軍殺到北門外則防禦力下降。 而天水的守軍會一開始就全軍出動夾擊孔明軍。

如果部隊夠強,可以直接殺出谷口,先殲滅下方的敵人(有兩個人會大火龍的話一般3至4回合內可全殲),再向上進攻。 籐甲兵的攻擊力基本可以讓人放心(不過發動一擊必殺的話也有些麻煩),善用「偽兵」、「偽情報」慢慢玩死他們即可。 如果強度不夠,建議按原計劃退入谷中。 本關在PC版中頗有難度,可在這裡就低了不少。 原因是優先放策略,籐甲兵會遠遠地放策略,只要跑的快,籐甲兵就不能包圍馬超。

紙上談兵的馬謖自薦,被孔明委以鎮守街亭的重任。 戰鬥;此戰地形複雜,因此不容拖沓,最好速戰速決。 魏將中數孫禮最麻煩,可令馬超斬之。 劇情;劉備拿下荊襄九郡,加上曹仁火上澆油,周瑜被活活氣死。

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這一關如選擇「全軍通過山道」就沒什麼難度,只要穩紮穩打就行了。 「派隊奇襲」沒什麼奇襲效果,一般等奇襲隊到達時,戰場上除了夏侯楙的本隊幾人外,只剩韓瑛、韓德父子了(當然是混亂在那)。 三個弩騎兵從左方橋上,夏侯楙、兩個重騎兵、一個重戰車、一個大炮車從右方橋上殺來。 新三國志孔明傳 孔明得知司馬懿出鎮西涼,深感不安。

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战斗;马超兄弟按剧情一定要出战,面对藤甲兵唯一要做的就是防守。 马超可疾速退到最右面村子里(可以适量恢复HP),在援军到达之前保住性命。 至于我大军在桃花江桥边要突破防守快速渡桥,面对刀枪不入敌人可让孔明在防御能力最好的武将保护下多多使用大焦热书魔法,这也是消灭藤甲兵唯一办法。 因为老版孔明传无论是从剧情,兵种,宝物以及策略等设置都是出类拔萃的,但是仅仅就是难度以及画面的流畅度和形象几乎让这个游戏降低了很多档次,所以想用EKD5这个EXE把他重新搬上来。 上方村庄和我方兵营无物品,其他右边所有敌军兵营,宝物库均有物品(恢复米和恢复酒),我方人员冲到北岸右上方敌人兵粮库附近郭淮回带着4个贼兵,4个大老虎出现(全部加攻状态)全灭的请注意。

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过关剧情:南蛮完全平定,诸葛亮向后主提交出师表(得到出师表),进攻魏国。 同时用马幼常的策略令司马懿被贬职回乡。 培养诸葛瞻(可以选3种兵种:军师、步兵、白马骑)。 新三國志孔明傳 本关马超被击退就死亡,死亡则可以得到兀突骨。 选择救马超得到战斗中的临时宝物——战马蹬;若选择不救马超,第22关不触发火烧藤甲兵剧情,可以得到——藤甲,及兀突骨归还的——战马蹬。

劇情:朵思王戰死,祝融被釋放,孟獲失了三江城。 此時,帶來請來木鹿王的猛獸部隊,孟獲準備在蠻都銀坑洞與孔明決戰。 這一關敵人對我們沒有什麼威脅,本來在PC版裡只蹲在城裡的弓兵也會跑出來送死(放策略,可沒命中),只有炮車隊稍要注意。 益州劉璋因與張魯交戰派張松至曹操處求援,曹操不許,張松經荊州回川。 張松見劉備,欲為內應請劉備入川助劉璋並取西川。 劇情:東吳乘勢攻打江陵,周瑜被毒箭射中後詐死,誘曹仁劫營,以伏兵大敗曹軍,卻不料被孔明襲取了江陵和襄陽,只得退軍。

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事件;只要在三十回合內全滅敵軍即可達成GBA版新增劇情街亭不失,玩家若有興趣不妨試試,只要保證馬謖王平級別在15以上,且多多準備了回覆肉和施療書,那麼獲勝並非難事。 戰鬥;我軍中計被困,此時玩家可以選擇讓讓孔明撤至右下角插紅旗的小村,戰鬥就會結束,但全殲敵軍的難度並不是很大,所以本着增長經驗的前提,還是留下來戰鬥最好。 事件;找到阿斗後曹操率大軍在上方出現。 張飛則會現身當陽橋,如果趙雲安全抵達,就會引發翼德一聲吼,當陽水倒流的經典劇情了。

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(此時若斬馬謖,則除孔明外,全軍升5級;若不斬馬謖,相當於有重要武將被擊退,直接影響孔明壽命)孔明上表自貶。 追擊孔明的軍隊不多,再加上孔明一側人多,毫無問題。 建議挑掉萬政後,讓趙雲一個人「斷後」,一般情況下,即使不帶「六韜」「三略」也能輕鬆過關(不練趙雲除外)。 一方面讓馬岱、關興、張苞後撤,誘越吉進入柵欄。

這種戰法難度頗低,第一重守軍全部混亂,殺進去毫無問題。 第六回合張郃率軍從城門外下方救援。 從上方進入第二層時,第二層上方範圍起火,所有處於上方的部隊兵數-40,從下方進入同上方。 這種打法由於吳軍援軍到的比較遲(一般等他們到時,已經只剩陸遜了),大家只好慢慢等了。 劇情:曹睿病重,召曹爽回洛陽,臨終時立曹芳繼任魏帝,讓曹爽和司馬懿一起輸佐。 曹爽忌撣司馬懿,到其府上查看動向,司馬懿裝作老邁多病,騙過了曹爽。

  • 因伏兵出場人數較多,也容易控制住孟獲逃跑的道路,所以選伏兵較好。
  • 因此遊戲的第一章便是從三顧茅廬開始,總共有15幕,包括大小戰役50個。
  • 如果部隊夠強,可以直接殺出谷口,先殲滅下方的敵人(有兩個人會大火龍的話一般3至4回合內可全殲),再向上進攻。
  • 因为老版孔明传无论是从剧情,兵种,宝物以及策略等设置都是出类拔萃的,但是仅仅就是难度以及画面的流畅度和形象几乎让这个游戏降低了很多档次,所以想用EKD5这个EXE把他重新搬上来。
  • 開始時敵軍全軍進攻,伏兵出現後二賊和二虎兵團繼續進攻,孟獲只顧逃跑。
  • 開戰時魏軍從上、右、下三方包圍蜀軍,第5回合馬遵也率隊從左面殺回。

馬謖獻反間計離間曹叡和司馬懿的關係,曹叡中計,司馬懿被解職,孔明上出師表北伐,楊儀加入。 劇情:孔明一擒孟獲,為服其心而釋放孟獲。 孟獲退至瀘水對岸紮營,欲和蜀軍打持久戰。 不久,曹操感到關羽的威脅巨大,派人至東吳約和,共取荊州。 呂蒙偷襲荊州,守將糜芳、傅士仁投降。 新三國志孔明傳 關羽腹背受敵,派廖化向駐守上庸的劉封、孟達求援,自己移軍麥城。

其他人員在右下角擺好陣容,千萬不要進樹林,陣容見圖。 第一回合結束後友軍關興,馬忠,張翼會上去阻擋敵軍,運氣好的話可以拖延3-4個回合。 新三國志孔明傳 本作採用S‧RPG系統(戰棋類),大大強調了運籌帷幄的重要性,角色的職業與法術技能更是兩大遊戲設計重點。 劍士、槍兵、刀客、箭手等八系兵種,每個兵種又有不同的轉職方向,透過升級點數的自由分配以及專屬技能的培養,不僅凸顯各個角色特性,各職業本領也能發揮得淋漓盡致。 在配備方面,也有200多個不凡選擇,讓終極職業的修練更具挑戰性。 战斗;孔明和赵云被曹真军队冲散,分别从山的两个峡谷向下偏左方向插红旗的村子内撤退。

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司馬懿見蜀軍撤退,以為孔明果然病亡,乃全軍追擊。 這一關建議利用谷口地形作戰,至於司馬懿,照例對付即可。 此時出現遊戲中的支線,如果此前撤退過多,此關過後孔明病死,壽五十四歲。

趙雲需找遍除橋頭村莊外的另三個村莊才能找到阿斗,此後張飛加入(不受控制,在橋上不動),同時曹操率曹洪、文聘、李典、夏侯傑從上方寶物庫處加入。 劉表病故,次子劉琮在蔡瑁主持下繼位並投降曹操。 劉備得知大驚,與孔明商定後決定撤往江陵,同時向江夏的劉琦求援。 夏侯進至一定處則伏兵出現,若選放火敵軍耐久力-20並混亂,且醒來後不動;若狙敵主將則夏侯混亂且攻擊力下降。。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。