仁王2大太刀技能8大優點

总结一下,太刀看似平庸,其实拥有者全武器最高的上限,那就是一种居合有三种变体(居合,小夜时雨,虎冲),且根据安排段位的不同,三种技能可以共存。 而且最重要的是,任何可以出发残心的招式后,都可以接这三种变体。 这就是为什么我几乎所有的连招都是先手冲A(操作最简单,残心时间点最短。且让对方产生硬直最最廉价的手段)。

太刀奥义的话推图刷怪用sha人剑(背伤加成),刷血刀冢的时候换成活人剑(逆波判定变得更宽松)。 仁王2大太刀技能 防具继承的话推荐5居合继承词条+4攻击移植词条+手部体力移植词条。 刷血刀的话手部防具武技继承词条去火神的勾玉或者兄弟刀刷,极品魂核去火神的勾玉刷。 武家选择本多(描述4%武技伤害实际不止。而且可以防止开荒过程中满血被秒)。 对于没有八尺勾玉的朋友来说(也就是还在开荒探图阶段),推荐全套金吾中铠/剑圣套装/清廉套装(反正就是有成套穿什么)。 1.中小型敌人:冲A+残心收刀转上段小夜时雨/冲A+下段流影斩+残心居合或小夜/飞天剑+空中切上段+落地上段三角重攻击+(如果还没死)残心居或夜/飞天剑+落地流影斩。

仁王2大太刀技能

很多武器根本不會管紫電這個技能,因為比較雞肋,但是本作大太刀的紫電卻意外的好用,攻擊範圍廣、傷害不俗。 二次流轉並不是必備的技巧,事實上大部分情況下我不推薦二次流轉,手忙腳亂且增加失誤風險,各位如果覺得不適應可以放棄。 我會提到二次流轉是因為它和大太刀主力技能釣瓶月的相性極佳,這點具體會在後面的打法部分細說。 壓制力強使得這把武器可以幾乎無腦打爆所有人型敵人。

由於技能是隨著開荒進程和修煉所任務慢慢解鎖的,新手可能會找不到某個技能,所以這裡我會提一下某個技能在技能圖標裏的大概位置,方便大家找到,如果找不到那就是還沒解鎖。 不過一周目通關等級也就100級左右,犧牲20點屬性點出一個刺擊回血值不值得,各位可以自行判斷。 如果不討論守護靈,單說這兩個屬性,那勇對大太刀也有不錯的收益,加速回精可以使得操作更流暢,而體就沒什麼用了,能提高一點容錯率,但是該打不過的還是打不過。 定位和作用以及按键位置都和中段专属的牛突相同,然而里槌的动作迟缓,前摇长,攻击距离还短的离谱,中段就不用说,下段除了它还有两种朝风和秘剑•燕返可以选择,真的不建议带它。 雪月花:大太刀的牌面,仁王系列最暴力的武技之一。

仁王2大太刀技能: 武器“鎖鐮”製作書一覽

缺点也很明显,与同类型的飞天剑飞天拳相比动作非常迟钝,并不适合对较为敏捷的敌人使用。 一般来说,在面对体积较大且动作较迟缓或者动弹不得的妖鬼类敌人(比如三母八面,被打空精的妖鬼)时用这招给他上属性非常不错。 但釣瓶月最核心的優勢在於它只需要有上段輕攻擊的精力即可釋放,也就是說即使精力看上去不足以釋放一套釣瓶月,只要有打出上段輕攻擊的精力,便可繼續摁重攻擊接上釣瓶月。 所以如果能熟練的掌握二次流轉和攻擊節奏,釣瓶月是一個可以不停釋放的技能,配合其他技能可以打出恐怖的壓制力,具體的操作流程會在後面打法部分分析。 大太刀的打法決定了它與猛守護靈的相性極佳,因此初始三守護靈裡最推薦真神,真神的精力消耗降低也是非常好用的,至於它的妖怪技傷害詞綴,需要忍+咒12,也就是忍咒各點1點就能出,也可以出一下。

以對付大部分的小型怪物,都可以使用上段輕攻擊接釣瓶月的起手,壓制力很強,諸如餓鬼、敷次郎、骸骨士兵這些小怪基本可以直接屈死。 如果只是無腦亂按,雖然也能打出漂亮的傷害,但是容易耗光精力露出大破綻,這也是很多大太刀新手苦惱的一點,打著打著就在原地喘氣,輸出很便秘。 逆水位于下段式技能第二排,是虎爪太刀的衍生,释放按键为防御中摁下三角键;晓光位于下段式技能第三排,是逆水的衍生,释放按键为倒地时摁下三角键。 然而虽然招式释放的难度不高,作为一把重型武器,大太刀对于精力管控和招式衔接有着比较高的要求。

仁王2大太刀技能

官方在一开始就说的很直白,“武”是影响大太刀攻击力的属性,所以很多朋友也就自然而然的all in武了,然而这种加点显然是不科学的。 这是对阵打点低的怪物时的一套标准爆发,虎爪太刀能让角色来到怪物背面,残心完之后接一个拔即斩,爆发很高。 使用场景:适用于被小型怪物包围时,或者对阵打点在中段的怪物,如鬼火群、饿鬼群、山佬、火车、果心居士的幻影。 大太刀的居合,攻击距离远,大约为太刀居合的1.5倍,攻击范围广,大约正面120°。 因为第二段和第三段的挥刀幅度都相当大,且技能带霸体,所以可以在被怪群殴的时候作为对拼技能。

主武次心其他酌情加一点满足装备对属性的要求即可。 前期对人型怪都是无脑中段方块三连,简直bug技。 很多玩家在學會了雪月花之後就開始變成無情的雪月花複讀機,這個技能確實魔性,在釋放時會有一種「我無敵隨便打」的感覺,但是我還是勸各位視情況而定,這個技能在很多情況並不是最優解。

仁王2大太刀技能: 武器定位

如果不讨论守护灵,单说这两个属性,那勇对大太刀也有不错的收益,加速回精可以使得操作更流畅,而体就没什么用了,能提高一点容错率,但是该打不过的还是打不过。 前冲过程带闪避无敌帧和攻击判定,可以穿波和打断敌人动作,飞天过程也能躲过一些较低段位的攻击,虽然看上去硬直很大,但其实使用起来非常安全。 活用飞天剑近身可以让玩家游离在敌人攻击之外,随时发起进攻,使得攻击范围延伸到意想不到的宽度。 暗影朗月性能出众,它的出现让暗影剑真正有了存在的意义。 在暗影剑后接上势大力沉的一击,不仅演出效果很棒,伤害和崩解也非常高。 加上前置武技暗影剑的精伤/崩解,一套下来压制力非常强。

  • 我的配装舍弃了蜷曲头盔,但依然有60%以上的增伤效果(双配件洗出堆毒和毒增伤,魂核带个夜刀、毒粘液)。
  • 把装备放到最后一部分说其实是因为我对这方面实在没什么自信,我看了半天套装效果发现没有一个非常好用的,所以这里就根据个人见解随便推荐几套,如有更好的搭配各位可以在下面留言,我会更新到主楼。
  • 大太刀对人型生物有着毁灭性的打击能力,所以也有人说没必要点对人攻击伤害。
  • 使用场景:需要打出压制力的场合,如喷火后的古笼火、断角后的妖鬼/猿鬼、所有人型小怪、本多忠胜、黑哥哥。
  • 由此我认为大太刀在前期的加点应该围绕装备展开,首先明确的是应该主加刚,刚可以提高你的负重,使得你穿上重甲之后敏捷度也能维持在B,即负重70%以下。

以對付大部分的小型怪物,都可以使用上段輕攻擊接釣瓶月的起手,壓製力很強,諸如餓鬼、敷次郎、骸骨士兵這些小怪基本可以直接屈死。 對付長角的怪物也很好用,諸如妖鬼、猿鬼、山佬也都可以用這個技能起手,上段輕攻擊斷角,釣瓶月削血削精。 這部分也是本篇攻略的重點,仁王2的技能樹一眼看過去很雜亂,而且一個按鍵可以綁定各種不同的技能,很多新手玩家會懵逼不知如何選擇。 然而雖然招式釋放的難度不高,作為一把重型武器,大太刀對於精力管控和招式銜接有著比較高的要求。 如果隻是無腦亂按,雖然也能打出漂亮的傷害,但是容易耗光精力露出大破綻,這也是很多大太刀新手苦惱的一點,打著打著就在原地喘氣,輸出很便秘。

仁王2大太刀技能: 武器“薙刀鐮”製作書一覽

中段跑A是加速的中段重攻击,下段则是跟站桩平A时候没有区别的第一段速攻击。 1.上段速攻击有两段,是自上到下的敲击,伤害不俗而且打点很不错,能正面把普通妖鬼的角破掉,跟武技吊瓶月有非常良好的契合度。 破突:长按重攻击,在将大太刀抽回来的同时蓄力,再朝正面使出强力的突刺。 破突是大太刀唯一一个有长距离位移的突进类技能,也拥有还可以的削精,适合于面对妖鬼类敌人时打先手或压人类敌人起身。 因為第二段和第三段的揮刀幅度都相當大,且技能帶霸體,所以可以在被怪群毆的時候作為對拚技能。

總結一下,太刀看似平庸,其實擁有者全武器最高的上限,那就是一種居合有三種變體(居合,小夜時雨,虎衝),且根據安排段位的不同,三種技能可以共存。 而且最重要的是,任何可以出發殘心的招式後,都可以接這三種變體。 這就是為什麼我幾乎所有的連招都是先手衝A(操作最簡單,殘心時間點最短。且讓對方產生硬直最最廉價的手段)。 神鹿的強攻擊回血對開荒挺有幫助,但是雷屬性傷害和無傷妖力增加則幾乎用不上,屬於可選守護靈,但不推薦。 荒波:大太刀灵魂武技,防御中按轻攻击,用冲撞崩解敌人姿势。 仁王2大太刀技能 并夕夕版居合,要注意的是这招相比十字斩和居合来说蓄力时间较长而且伤害要低不少。

仁王2大太刀技能

长枪伤害并不低,但你要找一个类似十字斩那样伤害又高,还很安全的技能,嗯。 秘传武技方面,太刀就真的不怎么给力了,处决技昂龙牙不差,但与饭刚落一比就感觉出来差距了,夜叉一文字就不必多提了,什么玩意儿啊,这技能能打到正常敌人? 数值方面我个人认为是比1代进步了,1代低周目萌新们对迟钝、氪金有多依赖大家心知肚明,究其原因就是效果太强,哪怕你阴阳术术力很低,迟钝、氪金的持续时间也是非常久的。

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加快在防御时的回精速度,视打法而定,如果你游玩时防御使用的不多,主要是闪避,那甚至可以不点。 但由于雪月花是在防御状态下找机会释放的,点出这个技能可以在一定程度上提高容错率。 朝风夕风系技能大多数情况下都会与别的技能组合使用,在这里先做一个笼统的介绍,各位明白了之后可以看后续章节里的详细连招推荐。 然而由于按键跟牛突、朝风天、钓瓶月等热门常用技能冲突,出场机会并不多。

攻击范围很广,但挥动的速度并不慢,在一代中也不会出现弹墙的情况(二代将弹墙的设定删除了),而且还有很重要的一点就是中段攻击就不会被防御弹开,与中段专属的牛突配合使得大太刀有非常恐怖的崩解能力。 最大的優點就是傷害爆炸,一套打滿的話,雪月花的傷害在全武器技能裡都能排的上號。 所以雪月花就是大太刀「剛猛換血」打法的最大底氣。

仁王2大太刀技能: 攻擊範圍大。因為第二段和第三段的揮刀幅度都相當大,且技能帶霸體,所以可以在被怪群毆的時候作為對拚技能。

這也不是紙上談兵,我包裡還有一套+10的金吾躺著。 那麼,為什麼是2清廉加成夜雨而不是2明智光秀加成流影斬呢? 主力輸出技能+20%傷害和走位技能+15%傷害,換你你選哪個? 要把太刀玩精,需要的操作和熟練度遠超絕大部分其他武器,努力練習以後從手殘到使刀高手所帶來的成就感也是其他絕大部分武器無法比擬的。 相比于太刀、双刀这种初期就能拥有高爆发低风险技能的武器,长枪在初期显得没那么容易玩。

里槌的动作是轻攻击后接一个刀柄的桶击,牛突则是轻攻击后接一个快速劈砍,这两者打到防御中的敌人都会大量削减精力。 个人推荐选择牛突,里槌的柄击动作有个收手的蓄力,而牛突则是一个非常快速的劈砍,可以称得上是大太刀最干净利落的技能,几乎没有前后摇。 这两个技能的使用场景都是在面对防御姿态的人形敌人时崩解他们的防御,显然速度更快的技能更占优。 另外就是耗精很夸张,虽然精力不足也能释放出来但是威力会大打折扣,之前也提到了,伤害主要是在最后一段,所以在释放前请务必看好精力,确保能打出最后一段。

综上所述,主刚辅心,勇体共30,其余属性满足装备需求即可。 面对喜欢防御的人型怪时的无脑打法,可以作为面对所有人型怪的起手式。 在下段或上段释放荒波,流转到中段打牛突,再流转回上段或下段打荒波,因为这两个技能耗精都不大,保持流转就可以一直白嫖,随时切换其他打法,循环到对方精力耗精接近身刺击或追击。 使用场景:由于伤害高打点广,适用于几乎所有常规场景,唯一的缺点是出手慢、释放重攻击时破绽大,在压力较大或怪物比较灵活时,如长壁姬常暗、大岳丸P2、对阵乌鸦天狗会不太好用。 其他情况,如果各位耐得住寂寞,只想安心通关,那完全可以做一个朝风天复读机。

不少小伙伴都在玩《仁王》这款硬核向魂系战斗游戏,其中的武器种类花样繁多,这些武器到底好不好用呐? 今天小编就为大家带来有关于仁王中大太刀的详细点评以及配装指南,一起来看一下吧。 1.08版本砍掉了空手烟烟罗和空手多多良,让仁王又回到了冷兵器乒乒乓乓的时代。 我的配装舍弃了蜷曲头盔,但依然有60%以上的增伤效果(双配件洗出堆毒和毒增伤,魂核带个夜刀、毒粘液)。 忍术除了日常的替身透波猫步外,带一些毒手里剑,打强怪之前丢一个,100%上毒。 打除了不停变身之外的所有BOSS都很好用(因为变身会消除DEBUFF)。

它和太刀的胧和双刀的百舌鸟这种经典的针对人类敌人的普通攻击和部分武技使出招架动作然后进行特殊演出的弹反不同,而是和双刀的鬼菱一样的“带有防御判定的攻击”。 这就使得这招带有了一定的泛用性,而且这招有一个隐藏特性,就是可以反击掉一部分投技,不过不建议各位同学尝试。 仁王2大太刀技能 这些使得它成为了一个有一些争议的招式,不过在这个键位的技能除了呼子鸟就剩下荒波和不动架势了,不动架势纯啥b,而荒波没必要每个段位都带。

各位新手朋友可以去新版修煉場挨個試試我寫的各種連招的手感和難易度,然後選擇最適合自己的打法。 1.中小型敵人:衝A+殘心收刀轉上段小夜時雨/衝A+下段流影斬+殘心居合或小夜/飛天劍+空中切上段+落地上段三角重攻擊+(如果還沒死)殘心居或夜/飛天劍+落地流影斬。 这几天换着武器挑战各个boss,对于薙刀镰说不上多纯熟,上中下三段变化分别对应攻击、均衡、灵活,可以说是很全面的武器。

在使用一把武器之前,首先應該搞清楚它的定位和優缺點,這決定了你對這把武器的使用方法,也可以借此了解它適不適合你,這裡我說說我對大太刀的看法。 在使用一把武器之前,首先應該搞清楚它的定位和優缺點,這決定了你對這把武器的使用方法,也可以藉此瞭解它適不適合你,這裡我說說我對大太刀的看法。 與釣瓶月不同,雪月花在每一段攻擊後都可以釋放其他動作取消,雖然傷害主要集中在第三段,最好是能打完一套。 但是如果有某一刀揮空或是有危險來臨,那隨時可以做出調整,這點比釣瓶月靈活。 大太刀的上段輕攻擊是類似舉起刀向前砸的一個動作,和大部分武器的上段重攻擊不同,這個動作非常優秀,打點高使得斷角變得異常簡單,並且大太刀的攻擊距離本身就遠,所以上段輕攻擊往往可以作為戰鬥的起手式。 上段輕攻擊可以連打兩段,而釣瓶月則可以銜接在任意一段輕攻擊後。

首先最大的缺点跟其他大太刀的技能一样,就是耗精很夸张。 在没加点的情况下,一管初始的精力只能完整释放一套钓瓶月,所以在学习并掌握二次流转之前,建议各位大太刀新手一管精力只打一套钓瓶月,然后就跑开等待精力回复再打第二套。 但钓瓶月最核心的优势在于它只需要有上段轻攻击的精力即可释放,也就是说即使精力看上去不足以释放一套钓瓶月,只要有打出上段轻攻击的精力,便可继续摁重攻击接上钓瓶月。 所以如果能熟练的掌握二次流转和攻击节奏,钓瓶月是一个可以不停释放的技能,配合其他技能可以打出恐怖的压制力,具体的操作流程会在后面打法部分分析。 但釣瓶月最核心的優勢在於它隻需要有上段輕攻擊的精力即可釋放,也就是說即使精力看上去不足以釋放一套釣瓶月,只要有打出上段輕攻擊的精力,便可繼續摁重攻擊接上釣瓶月。

中期:中期推荐一手东国无双之铠和漆黑大铠,但是一周目的负重,打到中期大概率是穿不动一套的,所以没必要太纠结,和中甲混着穿也行,只要坚韧度和甲够就好了。 个人最推荐的一套其实是豪华版送的百鬼之铠,如果前期刚不够穿不动,也至少穿两件,开荒时杀敌回100体简直是逆天神技。 仁王2大太刀技能 使用场景:需要打出压制力的场合,如喷火后的古笼火、断角后的妖鬼/猿鬼、所有人型小怪、本多忠胜、黑哥哥。 这可以说是朝风夕风流派最经典的一种打法,上段重攻击起手,接轻攻击切到下位打出夕风地,再接重攻击切回上位打出朝风天。 本章节会分享一些我在平时常用的出招套路,每个套路都会详解具体的用法,提供最佳使用场景。

至于武技的加成怎么选其实很随意,把你点的最多的两种主属性的X之一刀分别给雪月花和钓瓶月,其他的随意就好,推荐巴吹雪可以附一个饿狼一击。 打个比方,(朝风)(天)就是就是轻攻击衍生出重攻击,并且切换到上段位,也就是中下段位的轻攻击衍生出上段位的重攻击。 总的来说是个优秀的技能,拿到之后就可以替换破突了,但是也不是必需品,如果刷不到请不要头铁,继续推进剧情就好,“不中奖也是生活的一部分”嘛。

释放完之后还会有个较长时间的后摇,如果此时被攻击很可能被打空精力,所以请务必看准时机释放,确保能打到怪物再释放。 在熟練掌握流轉之後,就可以開始練習二次流轉,流程上很簡單,就是再多切換一次架勢,比如上段攻擊完,快速切至中段再切至下段。 仁王2大太刀技能 需注意的是並不能原地TP,比如上段切中段再切回上段是不算二次流轉的。 猪儿扭倒:(2代)中段架势专属,架开敌人的攻击,让敌人倒卧地面。 大太刀的瞬间防御弹反技能,与逆波山风相比伤害更低,按在地上以后不能追击,但是可以弹反妖鬼类的敌人的攻击(甚至包括两面宿傩),稍微练习一下就可以熟练的把那几个怪物按在地上打了。

仁王2大太刀技能: 游戏评测

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。