仁王2旋棍必看介紹

走位尽量保持在靠两只手的手背外侧,可以有充分反应时间应对大部分招式。 无伤的唯一难点在于单手掌拍地释放出的拳风攻击(?!!),如果走位不好导致玩家正在处于拳风的行进路线上,建议先防御等拳风撞上防御架势发出音效后立刻闪避,可以来得及闪避开攻击判定。 大太法师眼睛发射的射线,如果走位不好就直接防御硬接,只会造成防御架势崩坏和精力伤害。 眼睛发射的光弹起手动作较明显,有充足的时间留给玩家反应,如果实在是走位不好也可以选择直接防御硬接,和射线一样只会造成防御架势崩坏和精力伤害。

开头演示另一种清理蛇臂的思路,在进常暗前先打掉其中一条蛇臂并把另一条蛇臂血量压到足够低,保证进入常暗后第一时间能清掉小蛇。 夜刀神双手插地共两种招式:(1)X型双手插地,这个手插地招式是玩家最乐意看到的,留给玩家的输出时间很宽裕,而且可以同时对两条蛇臂输出;(2)俯卧撑式双手插地,就只能集中先打一侧的蛇臂了。 红光的突进大招,新手玩家如果没有信心可以选择不妖反,往与蛇身垂直的两侧方向躲闪很容易躲过。 夜刀神近身的攻击和投技对闪避时机有一定要求,按剧情进度这个时候旋棍的武技“活眼”还未能开启,新手玩家如果没有信心,可以适当保持在中远距离多多利用泰山崩蹭刀相对安逸。 在能洗出机关词条的情况下推荐击碎旋棍和按司旋棍。 击碎旋棍的固定词条是近距离攻击加成4%,而这个程度的加成一般是在套装技能里,一般的近距离攻击词条是2.2%。

仁王2旋棍: 天上蓮(優先度:高)

C~A-、满A+,★A+、满★AA,只能存在一种攻击反应「★攻击反映一般出现在武器的1-2行『固定词条类的2-3』对攻击力的反映「」和攻击反映「勇」仅仅存在名字不同。 其他的远减啊,阴阳术忍术力啊,不消耗阴阳术忍术啊之类的都不是很关键,带护甲和坚韧度也可以,甚至增加钱道具装备的掉落都可以。 仁王2旋棍 火剑形态最简单,三种出招(火焰冲刺斩、近距离火球和剑插地六向地火)都有充足时间可以安全绕后输出。 水剑形态,地面4连水圈AOE保持跑动或下段架势垫步闪避就可以轻松躲过,持剑的多段挥砍攻击要注意闪避,扇形冰锥攻击看准时机连续两次下段架势垫步闪避可以躲过。

  • 迅形态,特别需要重点说明,无红光的十字斩出手极快,而且就算防御也会掉血(注:不得不说,双刀十字斩果然是官方外挂),对打无伤来说是很大的障碍,我个人习惯是基本完全放弃输出(除了跳起砸地攻击可以考虑用泰山崩蹭一下刀),拉开距离引诱大岳丸出红光大招后妖反。
  • 在这提供另一种思路,将boss快速打入常暗,并在常暗里打爆发,不过这是一种实验性的打法,还可能有各种问题,大家可以去试一下如果有不足的地方可以加以改进。
  • 《仁王2》中的旋棍是一把机动性非常高的武器,本身非常的灵活适合闪避,但是如何扬长避短呢,下面带来由“信都离音”分享的《仁王2》旋棍特点介绍与玩法教学,一起来看看吧。
  • 六:却邪旋棍,1,可以再任务【梦路篇】黄金城池中获得,由长壁姬掉落。
  • 《仁王2》中玩家可以通过制作书来锻造各种武器和防具,本文为各位玩家带来《仁王2》武器“旋棍”制作书一览,希望对大家有所帮助。
  • 牛鬼这BOSS在玩家熟悉套路之后就是个菜鸡,可以说是本作最弱BOSS没有之一,无伤几乎没有难度,重中之重就在于不要去锁定BOSS,玩家角色保持站位在靠近牛鬼后腿的腹部输出即可,我个人用的就是最简易的旋棍上段架势平A加推突作为输出连招。
  • 神猿,强攻击带净属性,且吸收精华后有攻击了加成buff。

马头鬼这个BOSS作为第一关的关底BOSS(后期与它的难兄难弟牛头鬼一起沦为杂兵类BOSS,有点类似于一代的劳模杂兵BOSS怨灵鬼),新手玩家初见最大的难度在于能启用的武技很少、精力条吃紧等因素造成的打法限制。 马头鬼最难躲的招式,一个是近身投技,一个是360大风车抡大刀(共2段攻击判定),这两个招式对闪避时机要求较高,我个人建议是站位尽量保持在马头鬼右手(持刀手)边,对于闪避上述两个招式有较为充分的反应时间,闪避大风车如果实在把握不好时机可以先格挡第一段攻击再闪避第二段攻击。 此外,如果玩家在马头鬼正背后输出,马头鬼基本上必定会出后跳蹬腿的招式,这招起手动作较隐蔽,所以在它正背后输出一定不要贪刀,见好就收。

仁王2旋棍: 妖怪関連

手掌插进地里抓出大石块抛掷形成的持续落石攻击共有两种,都不难应付,只要时刻注意观察地面的AOE红圈范围,玩家角色保持持续奔跑状态或者垫步闪避就可以轻松躲过,红圈范围外都没有伤害判定。 地面炸弹(火药弹?焙烙弹?)AOE貌似只会分布在烟烟罗身体前方大概180度左右的范围,如果玩家角色走位够好就可以放心绕后打背,来不及绕后的话建议闪避出AOE范围,要利用无敌帧闪避爆炸伤害还是有一定难度的。 烟烟罗隐身闪现到玩家角色身边后一定是近身连招,有两种变招——一拳接一飞踹腿×2或者飞踹腿×2,一定要看清楚烟烟罗动作后再出手。 烟烟罗切换普通和常暗状态期间都会有防近身的旋风攻击,要等旋风完全结束后再出手。 比翼鸟,绝境15%的近战伤害加成(大佬专用)。 神猿,强攻击带净属性,且吸收精华后有攻击了加成buff。

漆黑武士(黑哥哥弥助)这BOSS没太多可说的,旋棍打起来相当轻松,甚至可以说比打今川义元都容易,打法核心思路就是尽可能绕后打背伤,猛形态妖反随时带入连招;黑哥哥弥助从一代开始就是给新手玩家送温暖的,到了二代依旧。 注:据考究,旋棍的学名应该叫卜字拐,在游戏制作组的另一知名游戏IP忍龙系列里的同一类型武器学名就叫双拐。 话说什么时候游戏制作组能考虑把无想新月棍或者硬壳猛禽爪换个马甲后安排到《仁王2》中? 《仁王2》的旋棍作为一把灵活度很高的武器,也受到了许多玩家的喜爱,那么如果想运用这把武器攻克所有的BOSS需要注意什么呢,下面带来由“aculiao1980”分享的《仁王2》全BOSS旋棍无伤打法要点归纳,一起来看看吧。 当然,旋棍也是有缺点的,那就是伤害刮痧,甚至比双刀还略微差一点点。

第二次进入常暗会直接分身,建议用猛形态妖怪化迅速清理分身。 常暗状态的近身杖击几乎必定接拔刀斩(小夜时雨?!!),所以看到杖击结束不要急着出手,要等拔刀斩收招结束再出手。 这里简要说明一下,99武器是一代中的游戏系统,基于守护灵,发动方式和二代开启妖怪化一致。

同理,可以将下段中段上段的乱狮子对应水火雷三种属性,但武技附魔会额外消耗精力,并且很难单独打出一种属性debuff,所以根据个人情况合理使用,这里只是提供一种思路。 仁王2旋棍 大太法师是本游戏第一场巨型BOSS战,也是最无聊的BOSS战之一,又臭又长。 被大太法师的手掌碰到会有蹭伤判定,所以建议新手玩家在对手掌的物理碰撞体积把握不准的情况下尽量注意保持防御状态。

仁王2旋棍: 仁王2旋棍强度分析

牛鬼这BOSS在玩家熟悉套路之后就是个菜鸡,可以说是本作最弱BOSS没有之一,无伤几乎没有难度,重中之重就在于不要去锁定BOSS,玩家角色保持站位在靠近牛鬼后腿的腹部输出即可,我个人用的就是最简易的旋棍上段架势平A加推突作为输出连招。 牛鬼的跳起下落攻击和腹部砸地攻击,在旋棍学会“活眼”(增加下段闪避无敌帧)这个灵魂武技(之一)之后,闪避时间非常宽裕,完全没有压力。 负责任地说,真柄直隆这BOSS和旋棍的相性很好,旋棍上段架势轻攻击平A加推突就可以很好的打出体力和精力双重伤害,只要不贪刀可以打得很轻松。 真柄直隆的巴吹雪(大太刀武技)只会连挥3下,第3下收招时就是输出时机。

鉴于是新手向打法,因此打法中没有什么华丽的连招,部分BOSS战还会用到副武器,不喜勿喷。 每关的BOSS战都是根据剧情流程进度进行挑战,不过个人习惯是主线和支线全清,个人认为这样循序渐进的过程更适合新手玩家,只推主线任务导致玩家角色等级不足对于新手玩家来说无疑是徒增难度。 1.削精,通过净属性和旋棍本身高额的精力伤害,结合妖怪技迅速清空boss的精力条,打出更多的处决,并且可以使用其他的副武器增加处决的伤害。 独脚踏鞴,可以配合八咫乌使用,八咫乌的守护灵技能十分优秀,很容易打出火的debuff,并且八咫乌的词条可以对着火敌人增加15%的伤害,独脚的词条可以对着火敌人增加妖怪技伤害。 牛头鬼,非常优秀的位移,还可以大量削减怪的精力,由此可以衍生一个打法思路:快速将怪物打入常暗,在常暗中通过武器附魔和守护灵技能打出混沌,再给上阴阳术的debuff,并在短时间内打出高额伤害。

  • 水剑形态,地面4连水圈AOE保持跑动或下段架势垫步闪避就可以轻松躲过,持剑的多段挥砍攻击要注意闪避,扇形冰锥攻击看准时机连续两次下段架势垫步闪避可以躲过。
  • ​《仁王2》中玩家可以通过制作书来锻造各种武器和防具,本文为各位玩家带来《仁王2》武器“旋棍”制作书一览,希望对大家有所帮助。
  • 大太法师是本游戏第一场巨型BOSS战,也是最无聊的BOSS战之一,又臭又长。
  • 红莲和灰烬的特性决定要接在速度快的招式后面,就排除上段,所以上段只有一种固定的方式。
  • 黑球法术出招时间较短,来不及绕后的话就索性放弃输出吧(这招出招频率并不高);三明神剑出招时间超长,有充分时间留给玩家绕后打背。

此外,杂贺孙一如果滞空,可以用泰山崩或者虎颚破等对空招式击落。 本多忠貹的打法思路还是典型的人类BOSS压制打法流程:旋棍上段或中段架势轻攻击平A加推突削减精力条(猛形态妖反适时带入到连招中)→BOSS精力条临近被清空→(玩家精力有富余)鬼舞接碎破→(玩家精力有富余)继续鬼舞接碎破→(玩家精力不够)让BOSS倒地并追击→继续前述的循环。 镰鼬也可以算是新手劝退BOSS之一,此战要想不受苦,比较考验玩家对于妖反的熟练度,个人习惯本战用迅形态妖反。 镰鼬下树释放红光的远程转圈突进攻击比较容易妖反,强烈建议新手多练习,妖反成功后就是输出的绝佳机会;无红光的远程转圈突进攻击应对方式是一致的,只不过打不出妖反而已。 近身的甩尾投技对反击时机要求很高,新手玩家如果没有把握可以不选择妖反,看到红光后,立刻向后闪避或者用妖反的位移后撤都可以。 进入常暗后,镰鼬有很大概率会释放一招三个分身的远程转圈突进攻击,应对这招关键是看清楚前两个分身的突进路线,第三个分身的应对和普通状态的远程转圈突进攻击应对方式一样。

仁王2旋棍: 武器颜色等级如何划分?

上段的三角是一个硬值大,伤害高,位移优秀的技能,可以根据怪物硬值适当使用,有时候也可以通过位移去躲避一些怪的招式。 奥义,推荐神薙,毕竟旋棍的特点是高机动性,而旋棍的一部分武技持续时间有比较长,容易在释放的过程被打。 劫火,我只用小海坊主测过一下,下段三角,带是32,不带是30,不清楚是否和连击次数有关,但个人感觉伤害不够,而且相对于神薙功能性差,如果有大佬具体测试,欢迎指出。 心眼的前置技能是二段踢,可以打出不错的精力伤害,但抬手长动作慢,并不常用。

仁王2旋棍

和烟烟罗一战类似,场景中几个净属性道具罐子如果引诱祟枭打破可以造成巨大的精力伤害,强烈建议新手玩家充分利用,可以达到事半功倍的效果。 本作很多妖怪类BOSS切换普通和常暗状态期间都会有防近身的招式,建议新手这个时候不要发呆,端起大炮轰吧。 此战的打法是借鉴了其他玩家的打法,也不玩限制流了,建议新手玩家能上的增益类BUFF(迟钝符、克金符、刚力丹之类的)尽可能都用上,力求速战速决,否则战线拉太长就很容易失误。 掌握一个基本原则:用旋棍打手臂时尽量压在版边打,只要能保持玩家角色压在版边(注意必须是版边,差一点都不行),对面一侧三条手臂发出的法术攻击都不会打中玩家角色,这样玩家就只需要注意闪避同一侧的手臂发出的法术攻击。 游戏V1.08版本更新后,角落区域已不再是绝对安全区域,同一侧手臂发射出的雷属性和水属性球状法术都可能会打到该区域,所以谨慎起见视角还是要时不时注意一下手臂的攻击工作。

连绵就是用武技或普攻代替残心,以达到持续输出的效果。 试想你从真三而来,连招无绿条攻击无硬直,来到仁王就要你打完一套残个心,这就很难受。 手甲就可以一直锤,锤到空精翻滚开,然后重复多门简单的入门武器。

毕竟新手一般都死于自己浪光精力,手甲虽好但容易一套下来把自己打没了,旋棍也一样。 仁王2旋棍 就这三个道具来说,魂系玩家适合双刀回合制绕后搓背,无双系玩家更适合手甲正面连招流无尽连绵直接刚,但手甲对精力的管理要求比较高,残心不熟练容易把自己打空精。 六:却邪旋棍,1,可以再任务【梦路篇】黄金城池中获得,由长壁姬掉落。

镰鼬释放的小龙卷要稍微注意一下,小龙卷是有一定追踪性的,经常会绕回到玩家身后来个出其不意;镰鼬在地面上从手部释放、在树上从尾部释放的刃风攻击抬手动作较为明显,闪避时机还是相对容易把握的。 本攻略主要面向初次接触《仁王》游戏系列的新手玩家,之所以称为新手向,是因为本打法都非常“耿直”、一板一眼,对于新手来说应该很容易上手,对动作游戏基本功的要求也不高。 虽然距游戏发售已经两个月了,好在DLC还没出,现在才写游戏攻略姑且还不算太晚吧。

2,可以再任务【梦路篇】醍醐赏樱中获得, 由 果心居士掉落。 三:双头蛇旋棍 ,1, 可以再任务【暗影篇】尸山冰河和任务【暗影篇】兄弟刀 中获得, 由直柄直隆掉落。 2,可以再任务【旭光篇】三口眼的传闻中获得 , 由杂贺孙—掉落。 二: 白骨精旋棍,1,可以再任务【暗影篇】不归歧路 中获得 , 由斋藤义龙掉落。

同时为了最大高连段的收益,旋棍一般要配合忍术阴阳术使用,但旋棍的主属性又比较尴尬,在前期开荒时收益不高,所以不推荐用旋棍开荒。 BOSS战前有一点需要特别提醒:本关场景中的几座白蛇雕像建议新手玩家全部破坏,不然BOSS场地中会出现毒池,令难度陡然增加许多。 仁王2旋棍 夜刀神的主要难点在于进入常暗后蛇臂会化为小蛇,如果不能及时解决掉小蛇,会形成玩家角色对敌人1vs3的混乱局面,对新手玩家来说压力会很大,好在已经有玩家开发出清理小蛇的效率方法,就是马头鬼魂核(第一关BOSS战必定掉落)的妖技大刀横砍,伤害足够秒杀小蛇。

1常驻以旋棍为主武器时,当体力低于30%以下,近距离攻击伤害增加15%(壹)、10%(贰)、5%(叁)以上便是仁王2旋棍技能树一览目前的全部内容了,表格还在不停的完善更新中,希望鬼武士们持续关注。 祟枭主要难点在于进入常暗后场地内会多出一颗眼球,眼球会持续放出两颗“常世球”骚扰玩家,对于无伤来说是最大的障碍,所以最优的处理就是用猛形态妖怪化快速清掉眼球(注:幻形态妖怪化也勉强可以,迅形态妖怪化不建议用,可能打掉的血量还不如眼球回复的血量来得快)。 空中二连爪击、地面二连喙啄、地面360转圈攻击后都是绝佳的输出机会。 祟枭的红光大招在视野良好的前提下妖反难度并不大,但有时候视角不好可能看不到祟枭的动作而导致妖反失败。

我們是利用旋棍的特性快速、高連段的攻擊,搭配「奪靈符」以及裝備上的「吸收精華回覆體力」這個詞,把自身所受到的傷害吸回來。 《仁王2》中的旋棍是一把機動性非常高的武器,也受到很多玩家喜愛,那麼旋棍怎麼選擇裝備以及都點哪些屬性呢,下面帶來由“lyongyong72”分享的《仁王2》旋棍配裝、加點與玩法心得,一起來看看吧。 三阶段(普通形态):和二阶段大同小异,比二阶段多了黑球法术和大招三明神剑。

按司是我唯一一把自带净属性的棍子,也就是说它可能能够刷出净属性词条,而且它的固定词条是近距离攻击精力消耗降低6%,而真神的守护灵效果是降低10%。 不过我对于词条的了解比较浅,无法具体分析出词条的优先级顺序,这方面还是等待大佬。 下段的天上莲用来打武器的附魔或者自带属性,上段的天上莲就可以通过半妖技能去赋予额外的属性,可以用来续一个快要消失的debuff。 例如,开场通多飞镖或者毒气给boss,上了一个毒属性,但我的武器上擦了净符,在毒的持续时间里我就可以通过打一个上段的天上莲来增加毒的持续时间。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。