任天堂詳盡懶人包

任天堂将重组开发团队整合公司资源,再次改变游戏业书写新历史。 发售四个月后,任天堂DS的销量突破了500万台(官方发表),这个成绩确实非常值得圈点,但任天堂掌机事业的领地受到索尼psp的不断蚕食却也是无法回避的事实。 任天堂 1989年,任天堂寻找强劲的合作伙伴来开发后续主机,索尼在合作谈判时利用任天堂的迫切心理抬高价码,要求获得发售与任天堂新主机SFC互换的CD—ROM游戏主机。

2010年3月23日發布訊息稱將於2011年3月底前發售一款可用裸視方式遊玩3D影像遊戲的新型可攜式遊戲機「任天堂3DS」。 新聞稿指出,任天堂3DS為任天堂於全球累計賣出達1億2,500萬部(截至2009年12月底止)的任天堂DS系列(DS + DS Lite + DSi +DSi LL)的後繼機種。 除可玩任天堂3DS專用遊戲外,現行任天堂DS系列機種的遊戲軟體也可通用。 N3DS將使用夏普的視差障壁(Parallax barrier)3D液晶面板,並加強機能和加入更多功能。 在北美洲,SNES最終以《超級瑪利歐》、《薩爾達傳說》、《快打旋風2》及《最終幻想》系列等遊戲,從後趕上SEGA(Sega)的Genesis(北美版Mega Drive)遊戲機。

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自1983年機發售起至2018年初,任天堂已在全球售出超過45億份遊戲軟體,超過7.2億台家用和掌上型遊戲主機。 隨著電子遊戲事業的成功,任天堂亦向日本以外地區發展,現已在美國和香港等地有多家海外子公司。 )是一家主要從事電子遊戲的開發、製造與發行的日本百年企業。 任天堂針對 Nintendo Switch 玩家推出付費線上服務 NSO會員 ,在 2018 年 9 月正式上線營運。 NSO 的功能基本上跟 PS Plus 一樣,提供一些額外的附加功能,如連線遊玩、免費遊戲、智慧型手機 App 連動及線上存檔備份等等。

  • 北美任天堂公司(Nintendo of America Inc.)是任天堂的全资子公司,位于华盛顿州的雷德蒙市(Redmond),是任天堂在美洲和欧洲的运营中心。
  • 一些公司如雅達利(Atari Inc.),已經憑著《乓》(Pong)的電視遊戲機版本在這個範疇上得到一些成功,山內溥決定這將會是任天堂發展良好的業務。
  • 任天堂宣佈,他們與飛利浦結盟,雖然超級任天堂加入了光碟機,但大眾沒有太大反應,最終合作計劃告吹,同時取消超級任天堂的CD-ROM光碟機計劃;而索尼則開始研究和引入新產品-PlayStation。
  • 在1966年的圣诞节前后总共销售了140万个,成为了任天堂在 整个60年代后半期中最耀眼的亮点。
  • 同年,任天堂發覺自己已處於競爭劣勢,例如SEGA的32位元遊戲機SEGA Saturn,以及索尼的32位元遊戲機PlayStation。

任天堂 任天堂 Nintendo 可使用 eShop 購買數位版遊戲,雖然數位版遊戲有無法二手販售的缺點,但取得容易,也可透過刷高回饋信用卡來取得最高 13% 現金回饋。 且信用卡選擇眾多、也有部分金融卡提供回饋,只要年紀足夠且開啟卡片網購功能,就可透過消費輕鬆取得高回饋,且金融卡並無信用卡的繳費或過度消費問題,申請門檻低,推薦使用。 由第三方開發者開發的高品質的遊戲確保在地化,美國任天堂公司限制第三方開發者每年只可推出5款遊戲。 任天堂 首個第三方開發者是科樂美,它容許製造卡帶遊戲於FC遊戲機上使用,隨後,它的子公司Ultra Games挑戰這條規則,增加每年推出的數量;其他開發商亦都跟隨相同手法。 在這年同時,《超級瑪利歐兄弟》這套FC遊戲亦推出日本市場,獲得空前成功。 1993年,任天堂发布了一个代号为Project Reality的计划,这计划为一个64位元平台,平台提供全三维电脑图形环境与角色的能力。

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1996年9月29日,任天堂於美國和加拿大推出N64,短短3個月便賣出170萬部,一些抱著懷疑態度的第三方遊戲生產商,利用傳媒的炒作趁機賺取可觀收入。 1994年,ESRB創立後,北美任天堂分部緩和了引至流血以及暴力的嚴厲政策。 任天堂於該年購入英國遊戲開發公司Rare(同時加上「Rareware」的商標)的49%股權(至2002年9月21日將股權賣出,三日後Rare由微軟以3.75億美元收購)。 1991年1月14日,任天堂於台灣成立子公司「任天堂溥天」(成立時為「溥天股份有限公司」,「溥天」名稱取自時任任天堂社長「山內溥」和「任天堂」)。 1988年,美國任天堂的《Nintendo Power》雜誌揭幕,它包含每月任天堂的新聞和宣傳遊戲。 首期發行是7/8月號,主題為NES遊戲《Super Mario Bros. 2》。

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1991年8月,超级任天堂于美国推出,并取名为“SNES”,而1992年亦于欧洲推出。 与三菱电机合作,开发出面向家庭的录像游戏软件,任天堂与三菱合作后,1977年,他们联合推出电视游戏平台Color TV Game 任天堂 6,收藏着6个简单版本的网球游戏,卖出了数百万部。 山内溥开始研究一些新的美国潮流,研究一些能够接驳到电视来玩简单游戏的设备,这就是电子游戏。

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其中又以日本熱門遊戲魔物獵人系列的新作魔物獵人3G及魔物獵人4引起了話題性。 任天堂 2011年1月8日~1月10日舉辦了任天堂3DS體驗會「Nintendo World 2011」,並公布了3DS首發陣容,包含《任天狗+貓》、《戰國無雙》、《實感賽車》等等。 數日後亦在歐美舉辦發表會,公布了歐洲、北美地區的發售日、資訊和價格。 2006年1月26日,任天堂閃電發表了任天堂DS的改良版「任天堂DS Lite」。 任天堂DS Lite的尺寸為133.0 x 73.9 x 21.5mm,比現有任天堂DS的148.7 x 84.7 x 28.9mm顯得更細小。

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山内房次郎退休后,他让他的女婿山内积良接管公司成为社长。 1933年,山内积良联同其他公司投资,并将公司改名为山内任天堂公司。 1947年,山内积良成立丸福(Marufuku)公司,销售花札纸牌,以及另外数款曾在任天堂引进的纸牌。 2016年7月15日,任天堂的股票在单天交易量突破了4760亿日元(约为45亿美元),打破了日本东京证券交易所的纪录。 「Nintendo Tokyo」不像寶可夢中心或「Nintendo NYC」那樣,有併設咖啡廳或是提供生日專屬小驚喜之類的服務。

任天堂: 任天堂N64时代

1988年,美国任天堂的Nintendo Power杂志揭幕,它包含每月任天堂的新闻和游戏宣传。 首期发行是7/8月号,主题为NES游戏超级马力欧2。 Nintendo Power仍在出版,2006年2月将会为第200期。 1989年,任天堂经过10年的经营,推出了Game Boy游戏机,随机附上俄罗斯方块卡带。

还透露了“极巨化宝可梦”身体会巨大化,并且还会有专属招式,不过只能维持3个回合。 1988年圣诞节期间,任天堂与百事可乐一起在电视上展开密集的搭配促销活动,共搭配售出价值100万美元的任天堂产品和20亿罐百事可乐,并大大加深了任天堂产品在喜爱百事可乐的年轻顾客心中的好感。 1989年为配合“全家人一起娱乐”的宣传,任天堂与麦当劳合作,全面推出“超级马力欧享用麦当劳大餐”的活动,成绩斐然。 虽说任天堂没有社训,但在任天堂直面会中,曾出现过从山内社长时代流传下来的对于任天堂来说十分重要的词汇“独创”的字样,或许这两个字就是任天堂在风雨巨变的游戏行业中岿然不动,自成大业的精神支柱。

任天堂: 主要功能/規格

Nintendo Power出版24年之後於2012年12月停刊。 」(一款與歐美版NES部份遊戲相容的機台平台),與任天堂對戰系統維持著任天堂機台市場至1992年才完全結束(任天堂對戰系統早於1990年停產)。 鎖碼系統,並加上他們品質標誌「Seal of 任天堂 Quality」才可出售,以防一些未經註冊的FC遊戲流出。 ,Nintendo Leisure System Co., Ltd),負責該系統的維修保養和銷售,而後亦負責機台遊戲的銷售和出產賭桌。 翌年任天堂利用相同的概念,重新應用於《荒野槍手》。

  • 截至2010年,現有遊戲硬體的銷售量無論掌機還是家用機,均列世界第一。
  • 在結帳櫃檯附近有一區塊上販售著任天堂Switch最新發售的15款遊戲。
  • Nintendo Power出版24年之後於2012年12月停刊。
  • 可以用摄像头记录日常生活的“DSi照相机”、可以触摸音乐享乐的音乐播放器“DSi音响”等众多全新机能。
  • 2007年12月,Wii以“神游影音互动播放器”的名称获中国3C认证,为配合发售,神游汉化十款左右的中文版Wii游戏。
  • 1993年,任天堂发布了一个代号为Project Reality的计划,这计划为一个64位元平台,平台提供全三维电脑图形环境与角色的能力。

除了备受瞩目的游戏,Switch 的周边产品也在 E3 上亮相。 例如主打复古设计无线手柄的品牌 8Bitdo 八位堂推出了数款支持 Switch 的手柄,当中包括自家极小无线手柄 Zero 的更新款,以及新推出的 SN30 系列。 面對競業的積極策略,任天堂於4月初也悄然重啟在台的分公司運作。 上一回任天堂首度在台設立子公司「任天堂漙天」已是三十年前,後於2014年4月宣布解散,將台灣業務轉由任天堂香港分公司負責,在台的所有產品銷售及維修、售後服務則由當時的代理經銷商展碁承接。 而任天堂重啟台灣業務一事,也一度引發市場及玩家關注其在台的兩家代理商展碁國際、傑仕登,會否在代理權上受到影響。

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柯文思

柯文思

Eric 於國立臺灣大學的中文系畢業,擅長寫不同臺灣的風土人情,並深入了解不同範疇領域。